Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки. Сначала бакэ-дануки превратится в пирамидку из камней, затем в коробку, а после окажется возле святилища.
Задание «Странный случай в деревне Конда»
Эти два знака отмечены на вашей карте, но один будет спрятан в пещере, поэтому его будет сложно отыскать. Чтобы найти знак-ключ, вам нужно пройти через проход возле водопада, спрыгивайте сверху и летите в сторону отметки, там вы увидите проход. На скриншоте ниже отмечено точное месторасположение данного прохода. Внутри вы увидите врагов и знак, драться необязательно, можно подойти и взять ключ.
Кроме стеклянных колокольчиков, заоблачного перчика и рыбы, что еще есть в блюде «чёрный окунь»? Кроме яблок, масла и сырого мяса, что еще входит в состав тушёного мяса с яблоками? Заоблачный перчик. Кроме сырого мяса, муки и львиного зева, что еще нужно для тройных шашлычков? Побеги бамбука.
Спасибо ToxicFusion за подтверждение, что достижение связанно с этим заданием. Рисовый самурай. Помогите Камэи Мунэхисе собрать ингредиенты из лагерей с обоих сторон. Спасибо klblk за первую информацию! Мнение редакции. Помогите Сигэру и Дзюнкити вернуться на творческий путь. Помогите Асакуре с тренировками 5 раз. Задания мира Узнайте, кем является Чжэнь Юй на самом деле.
Вместо сокровища вы нашли… потерянные воспоминания? Начало тут: Между узлом и наковальней. Примечание: Даётся за задание мира: «Дозор Хироми». О, человечество! Станьте свидетелем судьбы самурая. Выполнить условия для получения достижения «Они никогда не состарятся». Зачистить побережье Надзути от групп тренирующихся самураев: После зачистки всех групп самураев вернуться туда, где стоял самурай на корабле. Там будет записка, ее читаем и автоматически дадут задание.
Выполняем его и дают достижение. Спасибо Таяна за уточнение! Найдите Тедзи в Татарасуне и Наруками. Начало квеста, если еще не завершили это задание: Выполняем его просьбу и после этого он отправится в путь. Говорим с ним в этом месте и забираем сундук: Отправляемся в город и говорим с ним еще раз: «Тук-тук». Отключите защитный купол, окружающий горн Микагэ. План битвы при Каннадзуке. Примечание: Выполняется во время прохождения задания мира «Лечение для Сакуры».
За что мы воюем. Приведите Масанори в чувства. Овадзамоно С легкостью одолейте Масанори. Для доступа к дуэли необходимо пройти задание мира «Мечты о фехтовании».
Новые существа, враги и боссы Энканомии в Genshin Impact Дрейфующий, Дивдинский и Фумарольный скаты Самые безобидные представители местной фауны — разные виды скатов, которые безмятежно плывут по воздуху или плещутся в водоемах. Дивдинского и Фумарольного ската можно выловить, занимаясь рыбалкой, к тому же их довольно легко найти. Дрейфующие скаты существа гораздо более редкие и на данный момент служат лишь в качестве украшения локаций, ведь убить их или поймать все равно не получится. Даже не пытайтесь. Глубоководные наги Еще одно мирное существо - глубоководные наги или попросту говоря новый вид угрей. Найти глубоководных наги непросто, особенно учитывая их синий окрас, благодаря которому они хорошо маскируются в цветовой палитре Энканомии. Вы можете их поймать вручную, использовав затем мясо для приготовлении блюд, либо выловить Сетью Вездесущности. Призраки Небольшие трудности при исследовании Энканомии могут вызвать элементальные призраки в Genshin Impact, которые подразделяются в на несколько видов в зависимости от используемой стихии: Крио, Пиро и Электро. Они не отличаются высоким уроном и похожи на слаймов с той лишь разницей, что при получении урона увеличиваются в размере, впоследствии взорвавшись после смерти и нанеся урон игроку. Вишапы глубин Настоящую опасность для Путешественника и его команды представляют вишапы глубин. Эти создания — самые свирепые обитатели региона, которые несмотря на свои размеры охотятся часто стаей и обладают разными типами стихий. Босс вишапы глубин в Genshin Impact встретится игроку в финале прохождения сюжетной линии Энканомии. Сложность босса не только в том, что против вас выступают сразу два вишапа, использующие Крио и Электро элемент, но и в их умении работать сообща, а также использовать окружение. Не забывайте, что специальные атаки вишапов пожирают энергию игрока, после чего начинают отнимать его здоровье. Во время сражения с боссом постарайтесь уничтожить стены, за которые хватаются вишапы — лучше всего для этих целей использовать персонажа с клейморой. Особые трудности при сражении с боссом могут возникнуть на втором этапе схватки, когда у него остается четверть здоровья и он призывает себе на помощь двух дополнительных магов бездны. Не забудьте заранее взять персонажа с элементом Гидро, так как водная стихия не только наносит боссу мощный урон, но также сможет в кратчайшие сроки сломать его защитный барьер, который он наносит на себя на финальном этапе сражения. Сундуки и лут в Энканомии Завершим гайд по Энканомии в Genshin Impact на такой важной составляющей игры, как гринд. Разумеется, самым эффективным способом нафармить камни истока, опыт и материалы для крафта остается прохождение заданий, но многочисленные сундуки с сокровищами тоже не стоит списывать со счетов. Кроме того, в Энканомии добавили новый тип сундуков, в которых можно найти от 10 до 15 тысяч монет Мора за раз. Всего таких сундуков более 80 штук. Также в подводном царстве в избытке обычных сундуков, которые как и прежде охраняются мобами или требует решения несложных головоломок для их нахождения.
Откройте сундук. Затем отоприте клетку и поговорите с Алрани. Она расскажет, где зарыт сундук. Отправляемся к золотистому дереву. С врагом сражаться необязательно. Можно обойти его и откопать сундук. Прохождение Genshin Impact — Безымянное сокровище как пройти Озеро Цинсю Необходимо активировать 5 гео печатей на данной локации. Как правило, они расположены в башнях. Первую можно найти неподалеку от телепорта. Прохождение Genshin Impact — Безымянное сокровище как пройти Активировав печать, отправляемся на поиски следующей, которая находится ниже южнее от вашего местоположения. Прохождение Genshin Impact — Безымянное сокровище как пройти Теперь прыгайте на север на основную скалу.
Квесты в геншине
Бакэ-дануки Бакэ-дануки. Поговорите со слугой ещё раз. После победы над офицерами Комиссии Кандзе в пещере вам нужно найти ключ от клетки, в которой содержится Шиннодзе. Его украл пеке-дануки. Затерянный гримуар — новый ключ, который понадобится для открытия дверей и загадок в области обветшалого замка. Здесь мы подробно описываем, как найти ключ, который унес бакэ-дануки, чтобы выполнить основной квест.
Как открыть квест с дерева Утун падает лист?
This image stands as a testament to the universal power of artistry, seamlessly drawing viewers from various backgrounds into its mesmerizing narrative. Its intricate details and vibrant hues create a mesmerizing visual journey that knows no limits. Within this captivating image, an exquisite fusion of diverse elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual masterpiece. The interplay of radiant hues, intricate textures, and dynamic shapes forms a universally appealing composition that transcends niche boundaries. Regardless of your interests or passions, be it art, science, or adventure, this image enthralls with its timeless and multifaceted allure, beckoning all to partake in its captivating narrative. In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions.
На скриншоте ниже отмечено точное месторасположение данного прохода. Внутри вы увидите врагов и знак, драться необязательно, можно подойти и взять ключ. Далее идем за вторым ключом. Второй ключ легко найти, он указан на карте, там также необязательно воевать с врагами.
Задание легенд Барбара Геншин Импакт.
Задание сюмацубан Геншин Импакт. Странствующий ансамбль Геншин. Лини Геншин Импакт. Тёмный Железный меч Genshin Impact. Задание легенд ЭИ. Задание легенд тигнари Геншин. Задания легенд для чего. Задание легенд с Чжун ли Геншин Импакт. Геншин задание легенд ху Тао. Задание легенд ху Тао Геншин Импакт.
Блюдо альбедо. Особое блюдо альбедо Геншин Импакт. Именная карточка альбедо. Альбедо Геншин Импакт карточка. Как пройти задание леген эолы. Как пройти задание легенд с Эолой. Чунь Юнь артефакты Геншин. Задание легенд Чун Юнь. Задание легенд Чунь Юнь. Чунь Юнь концовки.
Задание легенд Аято Геншин Импакт. Genshin Impact Староцвет. Бакэ-дануки Геншин. Квест Геншин Импакт. Эола Геншин Импакт. Задание легенд кли. Сокровище кли. Задание легенд цици. Ноэлль Геншин. Ноэль Genshin Impact.
Небесный кит Тарталья. Небесный кит Геншин. Небесный кит Созвездие Геншин. Геншин Импакт Райдэн оружие. Оружие Рейден Геншин. Баал Геншин оружие. Меч Баал Геншин. Задание легенд Чжун ли 1 часть монументы. Ресурсы для Сяо Геншин. Сяо Геншин карточка.
Сяо Геншин прокачка. Сяо Геншин Импакт. Genshin Impact встреча с Бэйдоу. Тигнари скрины. Тигнари гайд. Подземелье в задании легенд тигнари. Задание легенд тигнари. Тигнари Геншин Импакт арт. Команда для тигнари. Задание легенд Каменное сердце.
Каменное сердце Геншин. Геншин задания за ключи.
Затем проведите разблокировку необходимой квестовой линии. Молодые побеги на старой ветви Прогуляйтесь по улицам Инадзумы Начав задание, отправляйтесь в город Инадзума в отмеченную на карте область. Как только придете в нужное место, посмотрите небольшой ролик с Синнодзе и Иппэем. Узнав последние новости о свадьбе, направляйтесь в имение Камисато, чтобы встретиться с Аякой. Телепортируйтесь в нужную локацию, идите к указателю и посмотрите очередную кат-сцену.
Далее войдите в поместье и подойдите к закрытым дверям, возле которых стоят стражники. Вас ждет очередной ролик, в котором вы наконец-то познакомитесь с Камисато Аято, братом Аяки. Он захочет помочь нам. Потом выйдите наружу и поведайте обо всем Синнодзе и Иппэю — они будут ждать возле ворот. Найдите Камадзи в клане Кудзе Теперь вам нужно будет возвратиться в столицу и отправиться в нужную резиденцию, расположенную на юго-западе города. Она будет отмечена на карте маркером. Пройдите за дверь и поболтайте с Кудзе Камадзи.
Далее вас ждет продолжительный разговор с Аято. Идите в резиденцию клана Хийраги Переместитесь на остров Рито и двигайтесь вслед за маркером. Гляньте очередной ролик. Тисато не сможет сразу же принять вас, поэтому вам предстоит как-нибудь скоротать время. Для этого направляйтесь к торговцу закусками Томоки. После продолжительной беседы снова отойдите в уединенное место с Аято. Он скажет, что в клане Хийраги происходит нечто странное.
Затем вас наконец-то пригласят к Тисато. Возвратитесь к поместью и поговорите с девушкой. Узнав нужную информацию, вы можете покинуть клан Хийраги, чтобы проанализировать полученные сведения. Направляйтесь на ближайшее побережье, где вас уже будет ждать Аято. Поговорите с Камисато.
Битва с противниками
- База игровых гайдов
- Genshin impact: kamisato ayato story quest — act i walkthrough
- как найти ключ который унес бакэ данук – Otosection
- Скрытые Достижения Инадзумы 2.0 - Genshin Impact
- 🎥 Дополнительные видео
Выбор редакции
Найдите ключ, который унес бакэ-дануки Бакэ-дануки будет находиться у тропы. В Genshin Impact есть много побочных квестов с загадками и головоломками, и "Безымянное сокровище " — одно из самых непростых заданий. Статьи по играм и киберспорту. Как найти ржавый ключ в Геншин Импакт и зачем он нужен. Заберите ключ из сундука, чтобы открыть клетку с ученым, который поможет найти сокровище. Найдите ключ который унес бакэ дануки Геншин Импакт. Бакэ-дануки – любитель путешествий в Genshin Impact – задание мира, которое становится доступно в рамках летнего обновления 2.8 Лето!
Найдите ключ который унес
Затем вам нужно вернуться на остров Казухи и Переставить бонсай снова. На этот раз создайте остров в стиле Лиюэ с помощью этой комбинации: Непреклонные скалы: слева а также Непреклонные скалы: правильно. Как и раньше, следуйте за маркером квеста, чтобы встретиться с двумя Баке-Дануки на горе на острове Пудинг. Для этого следующего сегмента вам нужно вывести персонажа, который может активировать нажимные пластины, например, Geo Traveler. Связанный: Как использовать взгляд глубин в Genshin Impact — Immernachtreich Apokalypse Mirage от Fischl Скриншот от Pro Game Guides Чтобы решить эту головоломку, поместите Гео Конструкт на одной прижимной пластине, затем персонаж встаньте на другую прижимную пластину.
Это маленькие тарелки, так что даже призыв Моны и Итто с навыками стихий будут работать. После решения головоломки вы можете получить Общий сундук. Ваша следующая остановка у подножия горы. Следуйте за маркером квеста и победите стража руин, чтобы завершить этот этап мирового задания.
Он попросит вас принести 12 сорняков наку naku weed. Сделать это довольно просто — цветы растут на каждом острове, кроме того, пять из них можно купить в магазине. Выполнив задание, приходите к фармацевту на следующий день. Защитите его от нападения. Обратите внимание — все происходит рядом с хижиной Яцумото. Запомните где она находится. Теперь вы можете раз в день приходить к дому и оставлять в ведре 12 сорняков наку.
На следующий день после перезагрузки сервера на месте ведра будет сундук с наградой. Сделать так можно несколько раз. Через некоторое время цветы перестанут забирать. На этом задание будет полностью выполнено. Сила религии. Как получить награду за молитву в святилище Еще одно «регулярное задание» находится на острове Яшиори Yashiori Island. Переместитесь на него через телепорт и спрыгните с горы с помощью крыльев.
Спланируйте к небольшому святилищу, которое находится на возвышенности прямо по курсу. Около святилища сидит самурай, который предложит вам трижды помолиться. В процессе взаимодействия со святилищем будут появляться искры три , которые создадут сундук с наградой. Если вы навестите самурая на следующий день не игровой , действие можно повторить. Так можно сделать несколько раз, пока диалог с самураем не изменится. Неизвестный остров. Зачем нужны потерянные тексты?
Данный секрет представляет собой охоту за сокровищами. Однако вся сложность заключается в процессе. Сначала нужно найти четыре потерянных текста. Все они находятся на острове Яшиори. Первый будет недалеко от форта Фудзито. Отправляйтесь на север — вам придется спланировать на необычные скальные образования. Пройдите чуть дальше к морю и увидите палатку под энергетическим куполом.
Попасть внутрь даже с активным электрогранумом не получится, надо решить головоломку «механические кубики» — разверните их в одну сторону. Второй потерянный текст будет недалеко от статуи Семерых. Двигайтесь от нее на запад к воде. Там также будет палатка. Третий потерянный текст надо искать на юго-западе от ущелья Мусодзин Musoujin Gorge. Найдите на карте небольшую коричневую трехконечную отметку, обозначающую строение. Последний потерянный текст игрокам следует искать на дороге к юго-западу от Змеиной головы.
Там вас также будет ждать палатка. После прочтения всех текстов на карте появится отметка острова. Там практически ничего нет, кроме одинокой скалы. Если сундук не появится сразу, обойдите скалу по часовой стрелке. Если и это не помогло — обойдите против часовой. Если сундук не появится, стоит обратиться в службу поддержки. Катаны в земле.
Как получить секретное достижение «Круг жизни и смерти» Rest in peace Путешествуя по острову Яшиори, вы можете заметить наэлектризованные катаны, торчащие из земли. Для взаимодействия с ними потребуется электрогранум. После того, как вы подойдете к одному из мечей, появятся самураи, которых необходимо победить, чтобы получить сундук с наградой. Всего таких катан 10. Только после победы над всеми самураями вы получите секретное достижение «Круг жизни и смерти». Как получить скрытые сундуки Есть несколько сундуков, найти которые без подсказок практически невозможно. Отправлятесь на остров рядом с фортом Мумеи.
Там в разрушенной башне можно откопать первый из сундуков. Маленький остров рядом с городом будет интересен сразу двумя сундуками.
Внутри пещеры решаем головоломку как в квесте Плавник Ватацуми, не забывайте фиксировать механизмом собранные круги. После того как круги будут собраны появиться монстры уничтожив их квест завершится. В награду вы получите Ключ бездны омытой луной и достижение Тот же свет луны.
После ее разгадывания вы можете выйти из игры и перезайтй в нее, чтобы приступить к выполнению следующей головоломки.
Всего их будет три в награду дают три сундука. В отдельном руководстве мы подробно рассказали про их решение. Головоломки с зондами молний и релейными камнями на озере Суигэцу Рядом с входом в подземелье «Дом у пруда» можно найти заблокированный зонд поиска молний и закрытую решетку. Вам необходимо разблокировать его, активировав 4 монумента в определенной последовательности, на которую укажет фея. Затем следует повернуть стрелку на зонде молний в нужное направление и сделать то же самое с зондом с другой стороны. Подробнее про решение этой головоломки и загадки с камнями заряда на вершине руин можно ознакомиться в нашем отдельном материале. Головоломка с феей и электро кубами К западу от деревни Боро можно найти электро фею, которую необходимо сопроводить через половину острова, чтобы в итоге получить два драгоценных и один роскошный сундуки.
По пути дух будет залетать в электро барьеры, для проникновения в которые придется решать мини-загадки с кубами. Подробнее про данную головоломку мы рассказали в отдельном гайде. Остров Наруками Первая головоломка с плитами в пещере Арауми В пещере, куда можно попасть из долины Арауми, неподалеку от босса Бесконечный механический массив находится головоломка с плитами. Вам нужно будет пройти по специальному маршруту, чтобы зажечь все платформы смотрите скриншот ниже. В награду вы получите богатый сундук. Подробнее о расположении этой загадки мы рассказали в отдельном гайде. Вторая головоломка с плитами в пещере Арауми Неподалеку от первой загадки с нажимными платформами находится вторая, которая немного сложнее предыдущей.
На изображении ниже показан правильный маршрут. Просто пройдите по нему, чтобы зажечь все плиты и получить роскошный сундук. В руководстве, на которое мы дали ссылку чуть выше, дана более подробная информация. Головоломка с Электро барьером в пещере Арауми Внутри пещеры, вход в которую находится в полуразрушенной башне в Арауми, можно найти помещение, закрытое электрическим барьером. Чтобы пройти через него, вам потребуется 6-й уровень Электрогранума. Для этого придется прокачать благосклонность сакуры до 17-го уровня. Головоломка с Электро барьером под Великим храмом Наруками Внизу святилища имеется проход, закрытый электробарьером.
Для его преодоления понадобится 6-й уровень Электрогранума 17-й уровень священной сакуры. Телепортируйтесь к Великому храму, а затем спланируйте вниз, поверните направо и долетите до островка с ветвью громовой сакуры. Возьмите электрогранум и спрыгните еще ниже к барьеру. Пройдите через силовое поле и бегите вглубь пещеры. Там найдите маленькую статую лисы и посмотрите на нее через линзу воспоминаний, которую можно получить в квесте «Жертвоприношение». В результате рядом появится роскошный сундук. Головоломка с релейными камнями на горе Его К юго-востоку от Великого храма Наруками можно обнаружить парящий остров, на котором имеется релейный камень.
Возьмите его. Теперь вам нужно будет установить его таким образом, чтобы Электро фея перебралась с одной стороны ущелья на другую. Для этого поднимитесь в воздух, используя поток ветра, и установите релейный механизм посередке между 1-м и 2-м камнями, нажав на клавишу «Т». После этого фея должна полететь в нужную сторону. Затем снова воспользуйтесь воздушным потоком и зависните между 2-м и 3-м камнями. В результате вы сами станете проводником и сможете довести духа до необходимого места. После этого рядом со 2-м камнем появится роскошный сундук.
Головоломка с глиняными вазами на безымянном острове Направляйтесь в место, показанное на изображении, и сразитесь с Нобуси. Расправившись со всеми врагами, вы увидите на выступе роскошный сундук. Следующая загадка Заряженные камни Увеличить Эта версия загадки с завалом камней легко решается ударом стихией, способной создать реакцию с Электро. Сила Электро Рассмотрим подробнее каждый из механизмов. Камни Электро Взаимодействие с новыми механизмами в Genshin Impact происходит посредством силы Электро. На данный момент в игре представлено 3 устройства, которые можно активировать подобным образом. Среди них: Камень разряда.
Генерирует безопасный для окружающих электрический импульс. Релейный камень. Пропускает ток, выпущенный Камнем разряда. Кумулятивный камень. Накапливает энергию, сгенерированную Камнем разряда. Для решения определенной категории головоломок достаточно скомбинировать возможности этих устройств в правильной последовательности. Камень разряда дает своеобразный ток, позволяя связать остальные элементы цепи.
Внешне выглядит как небольшой каменный стенд с большим широким кристаллом сверху. Релейный камень играет роль проводника, продлевающего передаваемый ему заряд. Игрок сразу поймет, что это он, поскольку элемент подбирается с помощью кнопки действия. Кумулятивный камень — то, ради чего создается вся цепь. Он может только принимать сигнал, а внешне выглядит, как небольшой каменный стенд с продолговатым кристаллом сверху. Активация каждого из них означает успешное решение головоломки. Интересный факт: проводниками электрического тока могут выступать не только специальные Релейные камни, но и электро-существа.
Таким образом, для активации Кумулятивного камня достаточно сгенерировать импульс Камнем разряда.
Очищение Священной сакуры
Если рядом будет находится игрок или монстр со статусом Электро, зонд для поиска молнии укажет на них. На основании зонда есть особая метка. Направьте стрелку в ту же сторону и посмотрите, что из этого выйдет. Механические кубики - эти устройства способны поворачиваться по определенной схеме, когда их атакуют. У каждого кубика 1 из граней отмечена и загорается, когда несколько граней повернуты в одинаковую сторону. Необходимо атаковать разные кубики, чтобы подобрать правильную комбинацию.
Атакуя механизм вы вызываете резонанс текущего и соседних камней. При этом на них загорается часть линий.
Хаяси из Тануки в лесу Оказавшись в лесу, идем по тропинке и встречаем маленького тануки, который будет зазывать нас в глубь леса.
Следуем за ним и находим говорящую каменную статую, которая была не очень рада появлению человека и призвала на помощь хиличурлов. Статуя представилась, как самый известный в мире бакэ—дануки Иорой, когда—то давно он прогневал кицунэ тем, что украл оберег из статуи Небесной кицунэ, за что и был превращен в камень человеком из группы Ёго, поэтому с тех пор он боится людей. Успокаиваем Иороя и говорим, что разрушать мы его не собираемся, но нам нужен тот оберег, который он украл.
Иорой согласен его отдать, но прежде мы должны поиграть с тремя маленькими тануки, которых зовут Сёсэй, Гёбу Кобан и Китибоси. Чтобы было проще определять, где появился тануки, включите звук в игре. Тануки будет играть мелодию и по ней можно узнать его местоположение.
Тануки можно найти в следующих местах: Сёсэй появится на тропинке чуть ниже каменной статуи Иороя, потом еще чуть ниже и после превратится в предмет, который нужно поджечь Пиро умением. Китибоси справа от тропики у ручья будут хиличурлы и бочка, разрушаем бочку и находим тануки. Гёбу Кобан появится ниже по тропинке в сторону моря, потом ближе к ручью, последний раз исчезнет недалеко от Точки телепортации и превратится в три предмета, которые нужно зажечь Пиро умением.
Игра с тануки Иорой благодарит нас за помощь, ведь тануки очень веселые, а сам он не может с ними поиграть. Барьер находится на побережье ниже имения Камисато, но место скрыто магией тануки, поэтому Иорой отправляет с нами Китибоси, чтобы тот развеял магию. Ритуал очищения от скверны возле имения Камисато Завершаем ритуал очищения от скверны, разрушаем барьер и убиваем Отимуся или Отимусю, или Утюпусю, или….
Кадзари интересуется как поживает ее старый друг и рассказывает, что когда—то очень давно кицунэ Сайгу, которой поклонялись как богине кицунэ, сделала Иороя защитником леса Тиндзю. Но когда мир покрылся непроглядной тьмой, кицунэ Сайгу забеспокоилась о нем, ведь он мог погибнуть, защищая лес от зла. Тогда она предложила ему сыграть в прятки, надеясь, что Иорой спрячется и не пострадает, но он, почувствовав неладное, начал сеять вокруг себя хаос и даже похитил оберег, чтобы выманить кицунэ, за что и был превращен в камень.
Вот такая печально—забавная история. Резиденция Камисато скрытое задание Возвращаемся в резиденцию Камисато и прыгаем к морю с северной стороны на небольшую возвышенность. Тут находится статуя Небесной кицунэ.
Сначала используем инструмент Линза Воспоминаний на Земную кицунэ маленькая лисичка , а потом Электро навык на саму статую и забираем Оберег в форме ключа. Оберег хранится у статуи Идем к морю и призываем Волноход, доплываем до первого островка на востоке. В небольшом углублении находим еще одну Земную кицунэ, используем Линзу воспоминаний и открывается секретный вход в подземелье.
Открываем секретный вход в подземелье В пещере активна механика Инадзумы — Грозовое бедствие, чтобы не получать урон от него используем Электрогранумы. Также в пещере есть Обычный сундук, Электрокулы и фея. Находим барьер и завершаем последний ритуал очищения Громовой сакуры от скверны.
Ритуал очищения от скверны в пещере На этот раз появятся два Отимуся, убиваем их и идем снимать последний барьер. Арауми скрытое задание Арауми — скрытое подземелье с секретами и загадками. Как открыть секретный вход и прохождение всех головоломок можно почитать в полном гайде Арауми: все секреты и загадки.
В пещере находим последний барьер для ритуала, в комнате напротив за Электро барьером стоит Небесная кицунэ с оберегом. Рядом с барьером есть Земная кицунэ, используем Линзу воспоминаний, появляется Электрогранум и проходим сквозь барьер. Не пропустите в этой комнате Богатый сундук в углу.
Берем Оберег в форме свитка и проводим ритуал. Ритуал очищения от скверны в Арауми Как обычно, появляется Отимуся и мы, как обычно, делаем ему ути—пути. Очищение Ёго На этом наше эпохальное шествие по барьерами завершено, пора возвращаться к Кадзири под колодец в деревне Конда.
Кадзари благодарна нам за все, но остался последний шаг — окончательно завершить ритуал очищения Священной сакуры. В ее корнях накапливаются миазмы — это цена за защиту окружающих земель и поглощения скверны. Снятие барьеров уничтожило демонов, созданных скверной, но Громовая сакура — лишь одна ветвь Священной сакуры на горе Ёго, а пять корней — ее главные части.
Кошелек у высохшего колодца — старушка по имени Саймон Эри, расскажет очень много «новостей» бабушки они такие , а также то, что в сухом колодце за домом деревенского старосты разбросано много Моры Паймон… куда полетела!!! Жители деревни, дающие улики Собираем все доказательства и идем к старосте. Предметы нужно отдать в определенном порядке: Кошелек у высохшего колодца. Мешок с товарами, найденный в воде. Потрепанный список товаров. Предъявляем доказательства, и Паймон, решив блеснуть сообразительностью, выдвинула экспертное заключение: «Дедушка Дэнсукэ, как ты мог… украсть телегу сёгуната?
Во время боя ты разрушил телегу ударами кулаков, и груз попадал в канаву. В надежде спастись солдаты сёгуната побросали свои кошельки в колодец, чтобы отвлечь твое внимание! И чтобы деньги не растащили, ты перекрыл доступ к колодцу». Бедный дедуля был в таком шоке, что решил сразу во всем создаться. Паймон, держи печеньку. На самом деле, некие личности в нетрезвом состоянии совершили злонамеренные и незаконные деяния по отношению к телеге сегуната, а также сопровождающих ее охранников.
Более того, эти личности громко спорили о том, кто круче Ху Тао или Сяо, слушали отстойную музыку и использовали недостойные слова. Все это вызвало глубокую травму у дедули, и о своих переживаниях, как ему посоветовал его психотерапевт, он записал в дневник, который находится на крыше дома. Восьмидесятилетний старикан хранит свой дневник на крыше дома! Из дневника узнаем, что бандиты, побросав все товары с кошельками в пересохший колодец, заперли его, а ключ от колодца спрятали в полуразрушенном доме у канавы в восточной части деревни. На самом деле там не дом, а просто несколько досок, рядом с которыми пасутся Похитители досок. Проводим воспитательные работы, берем Старый ключ и идем открывать колодец, который находится за домом восьмидесятилетнего скалолаза, то есть старосты.
В колодце очень много разных вкусняшек, квестовых предметов и новые механики Инадзумы: Два Обычных сундука, один Богатый сундук и один Роскошный сундук. Груды Электро камней, преграждающие путь, разбиваются Крио или Пиро навыками. Одна светящаяся сфера, сопровождаем ее и появляется Обычный сундук. Два Электрокула. Электрогранум для прохождения сквозь Грозовой барьер. Трава Наку пригодится тем, кто собирает ее для возвышения персонажей.
Ржавый ключ для открытия решетки у водопада, этот ключ нужен будет позже в данном квесте. В колодце есть одна Древняя каменная плита, которая нужна для прохождения задания «Сокровища фермера» , за которое мы получим чертеж нового одноручного меча Амэнома Кагэути. Как завершить ритуал очищения священной сакуры: Для снятия барьера нужен оберег, их мы получаем в ходе прохождения задания. Используем оберег на первом алтаре, где появляется действие «Очистить». Появляется схема, изображающая алтари соединенные линиями. Наша задача на остальных алтарях выставить определенное кол-во символов по принципу: алтарь с одним символом соединяется с алтарями с двумя символами, алтарь с двумя соединяется с алтарями с тремя и т.
Использовать действие «Молиться» на первом алтаре, и если все сделано верно, появляется злой дух защитник, убив которого, мы снимем барьер. Как определить нужное кол—во символов? Ищем первый алтарь на нем всегда один символ , смотрим на изображение и на алтарях, которые соединены с первым, ставим по два символа и т. Ритуал очищения от скверны под деревней Конда У нас получилось провести ритуал и очистить корни Грозовой сакуры от скверны, что по словам Кадзири, подтверждает наш Дар Очищения. Но работа еще не завершена. Громовая сакура очищает этот мир от скверны, но постепенно пораженные корни начинают гнить, а органы один за другим обрастают опухолями.
Единственный способ ее спасти — это провести ритуал Очищения для всех ее пяти корней.
Как только вы получите предмет, задание «Сновидения в улочках» завершится. Но перед тем как уйти из этого места, активируйте возле сундука треугольный механизм, чтобы войти в следующую комнату с анемо-феечкой.
Заберите награду из сундука и продолжайте следовать за феечкой. Она выведет вас наружу и наградит еще одним простым сундуком. Пятое задание — «Сердце Уробороса» в Genshin Impact прохождение Доберитесь до острова Сердце змея и поднимитесь наверх руин к квестовому маркеру.
Там вас ждет следующая головоломка. Для начала осмотритесь и найдите за пределами площадки с алтарем переключатель на Вечную ночь. Вокруг алтаря появится голубой барьер, но вы сможете войти внутрь.
Идите в центр алтаря и решите головоломку с символами на полу. Ваша задача - активировать барьеры в соответствии с символами в определенном порядке. Возле каждого символа на полу есть обозначение в виде маленьких треугольничков.
Количество треугольничков указывает на порядок активации барьеров. К примеру, на полу нарисован символ с 1 треугольником. Находим напротив него ворота с таким же символом и активируем их первыми.
Потом активируем ворота, соответствующие символу с 2 треугольниками и так далее. Всего 5 ворот и 5 символов. Активировать ворота можно, если подойти к ним вплотную.
Вас телепортирует обратно в центр площадки. Повторяйте действия, пока не запустится кат-сцена и не появится сундук со 2 фрагментом. Шестое задание — «По следам драконов и змея» в Genshin Impact прохождение Телепортируйтесь к Дайнити Микоси и доберитесь пешком до островка Храм вечной ночи.
Нужное место находится внизу проход в скале. Как только вы подойдете ко входу, на вашей карте появится несколько маркеров. Они указывают на местоположение следов монстров.
Ваша задача — найти все следы и исследовать их. Чтобы снять с него защиту, вам нужно победить нескольких монстров. После используйте устройство и войдите в открывшуюся комнату.
Нам вы найдете два рычага на колоннах и треугольный механизм. Опустите правый рычаг вниз. Решетки изменят свое положение.
После рычагов подойдите к треугольному механизму и активируйте его. Если он не работает, используйте устройство сзади, чтобы переключиться на Белую ночь. Ударьте активный треугольный механизм дважды, чтобы передвинуть стену несколько раз.
Потом опустите левый рычаг на колонне он был поднят изначально.
Прохождение Genshin Impact — Безымянное сокровище (как пройти)
Как открыть квест с дерева Утун падает лист? Найдено ответов: 21 | Поговорите со слугой ещё раз. |
Найдите ключ который унес бакэ | Для получения достижения необходимо 15 раз распознать иллюзию бакэ-дануки. |
Бакэ-дануки — любитель путешествий Genshin Impact — Как разгадать загадку и пройти квест | Подробное руководство (гайд) по прохождению квеста Очищение Священной сакуры в Инадзуме по игре Genshin Impact. |
Бакэ-дануки | Genshin Impact Вики | Fandom | любитель путешествий - задание мира Genshin Impact, в котором вам необходимо помочь Бакэ-дануки на Архипелаге Золотого Яблока, меняя каменные формации и решая загадки. |
Genshin Impact: Прохождение квестов «От заката до рассвета в Бякуякоку» (Гайд)[4.6]
любитель путешествий. Опубликовано: 31 мар 2022. Квест: Найдите ключ который унёс бакэ дануки. Чем опасна СМЕРТЬ АРХОНТА | Genshin Impact 6:14. Genshin Impact. В итоге большинство бакэ-дануки были запечатаны внутри каменных статуй.
Gacha Games
- Genshin Impact Interactive World Map
- Streaming Site -
- Genshin Impact: Прохождение квестов «От заката до рассвета в Бякуякоку» (Гайд) [4.6]
- Бакэ-дануки
- Genshin Impact: Как получить ключ от Крепости Фатуи | Hype Game News новости и гайды игр
- Как выполнить мировое задание Bake-Danuki Wanderlust в Genshin Impact
Основная навигация
- Загадка на побережье надзути геншин
- Оберегающий Кипарис в Genshin Impact: прохождение «С дерева утун падает лист»
- Гайд: Как решать головоломки Инадзумы в Genshin Impact
- Genshin Impact — Как получить безымянные сокровища и кому их продать
Genshin Impact: Найдите ключ, который унес бакэ-дануки
Обязательно пройдите данную миссию. Затем снова спуститесь вниз, поверните направо и пройдите по коридору вперед. Вы окажитесь в полуоткрытом месте с электрогранумом. Возьмите его, пройдите через барьер и направляйтесь к месту, где вы решали головоломку с фонарями. Залезьте наверх, пройдите через еще один барьер и идите вперед к решетке. Откройте ее и войдите в помещение.
Каменная табличка будет лежать на ящике, показанном на скриншоте. Третья и четвертая древние стелы Локация: подземелье Арауми Вам нужно попасть в подземные руины, чтобы добыть сразу 2 каменные плиты. Первым делом активируйте все Электро монументы у входа. Мы в подробностях рассказали о том, как попасть в подземелье в руководстве по квеству «Очищение от скверны». Пройдите к входу и отсканируйте маленькие статуэтки лисиц с помощью линзы воспоминаний.
Далее от арки с фонарями поверните налево. Сделайте так, чтобы все устройства смотрели в ту же сторону, что и центральный куб, атакуя их. Спуститесь в яму и плывите, пока не доберетесь до лестницы. Найдите 3-ю каменную табличку на небольшой грязевой куче. Решите вторую Электро головоломку и направляйтесь к проходу, который появится перед ней.
Пройдите внутрь круглого входа и следуйте по коридору вперед, пока не найдете телепорт и босса «бесконечный механический массив». Возьмите 4-ю каменную плиту у разбитой вазы. Мы подробно рассмотрели данный участок в гайде по открытию подземелья «Пустая лодка тысячи дверей». Именно после сбора всех четырех каменных стел должен начаться данный квест. Загадки и головоломки в квестах Инадзумы Разработчики держат уровень и конечно же с выходом обновления в некоторые квесты добавили разной сложности загадки.
Мы уже готовим подробные гады по некоторым из них, постепенно будем добавлять в список ниже: В указанных квестах представлено решение всех головоломок, которые сейчас встречаются в игре. Сэйрай Головоломки на корабле «Сэйраймару» На юго-западной части острова можно отыскать потерпевшее кораблекрушение судно, на верхней палубе которого имеется головоломка со штурвалами. Если вы решите ее, то откроете сундук и сможете пройти на нижнюю палубу корабля, где вас ждут загадки со светящимися плитами. Разгадав их, вы разблокируете секретное достижение и получите массу сокровищ. В отдельном руководстве мы подробно рассмотрели все эти головоломки.
Головоломки на Пике Амакумо Здесь вам нужно будет опустить уровень воды, чтобы добраться до сундуков с сокровищами. Вначале необходимо решить головоломку с нажимными плитами возле озера. Затем спуститесь вниз и разгадайте загадку с синими, красными и желтыми барьерами. Подробное описание можно найти в нашем отдельном гайде. Отметим, что тут можно отыскать сразу 3 электрокула.
Головоломки с зондами для поиска молний На этом острове можно найти 3 загадки с зондами для поиска молний. В одной из них также имеются Электро феи. Мы в подробностях рассмотрели их прохождение в отдельном гайде. Ватацуми Головоломка с 8 механическими кубами К северо-востоку от деревни Боро можно найти восемь механических кубов, которые можно поворачивать, ударяя по ним. Рядом лежит дневник с подсказками к решению данной загадки.
После ее разгадывания вы можете выйти из игры и перезайтй в нее, чтобы приступить к выполнению следующей головоломки. Всего их будет три в награду дают три сундука. В отдельном руководстве мы подробно рассказали про их решение. Головоломки с зондами молний и релейными камнями на озере Суигэцу Рядом с входом в подземелье «Дом у пруда» можно найти заблокированный зонд поиска молний и закрытую решетку. Вам необходимо разблокировать его, активировав 4 монумента в определенной последовательности, на которую укажет фея.
Затем следует повернуть стрелку на зонде молний в нужное направление и сделать то же самое с зондом с другой стороны. Подробнее про решение этой головоломки и загадки с камнями заряда на вершине руин можно ознакомиться в нашем отдельном материале. Головоломка с феей и электро кубами К западу от деревни Боро можно найти электро фею, которую необходимо сопроводить через половину острова, чтобы в итоге получить два драгоценных и один роскошный сундуки. По пути дух будет залетать в электро барьеры, для проникновения в которые придется решать мини-загадки с кубами. Подробнее про данную головоломку мы рассказали в отдельном гайде.
Остров Наруками Первая головоломка с плитами в пещере Арауми В пещере, куда можно попасть из долины Арауми, неподалеку от босса Бесконечный механический массив находится головоломка с плитами. Вам нужно будет пройти по специальному маршруту, чтобы зажечь все платформы смотрите скриншот ниже. В награду вы получите богатый сундук. Подробнее о расположении этой загадки мы рассказали в отдельном гайде. Вторая головоломка с плитами в пещере Арауми Неподалеку от первой загадки с нажимными платформами находится вторая, которая немного сложнее предыдущей.
На изображении ниже показан правильный маршрут. Просто пройдите по нему, чтобы зажечь все плиты и получить роскошный сундук. В руководстве, на которое мы дали ссылку чуть выше, дана более подробная информация. Головоломка с Электро барьером в пещере Арауми Внутри пещеры, вход в которую находится в полуразрушенной башне в Арауми, можно найти помещение, закрытое электрическим барьером. Чтобы пройти через него, вам потребуется 6-й уровень Электрогранума.
Для этого придется прокачать благосклонность сакуры до 17-го уровня. Головоломка с Электро барьером под Великим храмом Наруками Внизу святилища имеется проход, закрытый электробарьером.
Жрица скажет, что вы — избранный. Девушка представится, как Ханатирусато. Она хочет, чтобы вы провели расследование, которое снимет барьер. Направляйтесь в деревню Конда На входе в деревню Паймон почувствует, что здесь происходит что-то зловещее, и предложит поговорить с местными. Узнайте информацию у местных жителей Вы можете поговорить с: Конда Дэнсукэ, староста деревни.
Он скажет, что это мирное место и здесь нет никаких тайн. Девочка расскажет, что во время сильного дождя слышала подозрительное щёлканье. А на следующий день проверила деревенскую канаву и нашла там мешки. Также она предложит поговорить с её племянником Такэру. Иматани Сабуро. Не расскажет ничего интересного. Мальчика вы найдете на одной из крыш.
Зайдите в комиссию Ясиро Внутри вы встретите Тому, играющего с кем-то в настольную игру. Тома скажет, что госпожи Камисато сейчас нет в имении. Ваш диалог прервёт незнакомец. Окажется, что это глава клана, сам Камисато Аято. Аято поблагодарит вас за свою сестру и предложит обсудить дела с ним, если они касаются клана Камисато. Паймон резко разволнуется… Глава клана успокоит Паймон, сказав, что встреча частная и можно расслабиться.
После этого Паймон сразу перейдёт к делу и спросит Аято прямо в лоб: знает ли он что-то о свадьбе Кудзё Камадзи и Хийраги Тисато. Аято ответит, что это правда, и, что он сам узнал про это совсем недавно. Так как комиссия Ясиро отвечает за культурные мероприятия и церемонии, свадьба напрямую касается клана Камисато. По этой причине Аято решает лично повидаться с будущими молодожёнами и приглашает вас присоединиться. Расскажите обо всём Иппэю и Синнодзё На выходе из имения вы знакомите Аято со своими спутниками. Объяснив ситуацию, можно заметить как Синнодзё расстраивается.
Аято просит сохранить полученную информацию в строжайшей тайне до публичного заявления и предлагает Иппэю сопроводить нас в клан Кудзё. Обсуждая текущее положение дел, Аято скажет, что его беспокоит, что отец госпожи Хийраги находится в тюрьме. Так как Хийраги Синсукэ всегда был против связи своей дочери с Камадзи, будущий жених думает, что, возможно, это их единственный шанс. Также он расскажет кое-что на его взгляд забавное: в письме Тисато сама предложила Камадзи жениться на ней, однако, когда он пришёл просить её руки, она сказала, что не писала никакого письма. Аято поддержит Камадзи, сказав, что своими речами он развеял все его сомнения. Поздравив временного главу клана Кудзё со свадьбой, вы покидаете комиссию.
У Аято появляются некоторые подозрения… Отправляйтесь в резиденцию клана Хийраги на острове Рито На месте вы встретите Мацууру, Хисиду и Яги, которые занятые обсуждением свадебных приготовлений. На просьбу Аято увидеться с госпожой Тисато мужчины ответят, что она сейчас принимает гостей и неизвестно, когда освободится. Аято предлагает отправиться в киоск, который он видел по дороге, чтобы скоротать время. Скоротайте время на острове Рито На месте вы встретите Томоки, у которого уже угощали Эи по заданию «Размышления о бренности». Он будет удивлён, что вы постоянно приводите выдающихся личностей. Торговец закусками расскажет, что решил продавать новый вид напитков, где выбор ингредиентов остаётся только за клиентом.
Аято решает выбрать что-то, чего нет в списке ингредиентов Томоки: фиалковая дыня, морская водоросль и морской гриб. Вам будет предоставлен выбор, что именно положить в молоко. После небольшого разговора об обязанностях и энергии Аято, глава клана Камисато говорит, что есть ещё кое-что, о чём нужно подумать и предлагает отойти в другое место. В стороне Аято рассказывает, что заметил одну небольшую деталь в поведении Мацууры, Хисиды и Яги — подчиненные кланы Хийраги не обмолвились и словом о том, что опора клана выходит замуж за человека из другого клана. Аято приказывает Хисаси, внезапно появившемуся рядом с вами ниндзе Сюмацубан, проследить за ними. В какой-то момент появляется офицер комиссии Кандзё и сообщает, что предыдущая встреча госпожи Хийраги завершена.
Встретьтесь с Хийраги Тисато Девушка расскажет, что перед вами встречалась вовсе не с важным гостем, а с Синнодзё. Он ворвался в имение, сказав, что дело не терпит отлагательств и попросил не выходить замуж за Камадзи.
После небольшого разговора об обязанностях и энергии Аято, глава клана Камисато говорит, что есть ещё кое-что, о чём нужно подумать и предлагает отойти в другое место.
В стороне Аято рассказывает, что заметил одну небольшую деталь в поведении Мацууры, Хисиды и Яги — подчиненные кланы Хийраги не обмолвились и словом о том, что опора клана выходит замуж за человека из другого клана. Аято приказывает Хисаси, внезапно появившемуся рядом с вами ниндзе Сюмацубан, проследить за ними. В какой-то момент появляется офицер комиссии Кандзё и сообщает, что предыдущая встреча госпожи Хийраги завершена.
Встретьтесь с Хийраги Тисато Девушка расскажет, что перед вами встречалась вовсе не с важным гостем, а с Синнодзё. Он ворвался в имение, сказав, что дело не терпит отлагательств и попросил не выходить замуж за Камадзи. Аято поясняет, что после свадьбы госпожа Хийраги будет принадлежать клану Кудзё, и отношение к ней со стороны комиссии Кандзё изменится.
Из-за всего этого Тисато полна сомнений. Глава клана Камисато решает обсудить ситуацию с письмом, но все в итоге решают, что это не так важно. Аято просит Тисато не принимать решение, которое ей не по душе, и не идти на поводу у обстоятельств.
Пожелав девушке светлого и прекрасного будущего, Аято решает больше не беспокоить госпожу Хийраги. Покиньте клан Хийраги и подытожьте информацию Аято считает, что кто-то хочет заманить Хийраги Тисато в ловушку, и у него уже есть подозрения, кто мог разослать письма. Вновь внезапно возникший ниндзя Хисаси подтвердит догадки Аято про похищение Синнодзё.
По мнению тех, кто хотел воспользоваться слабостью клана Хийраги, именно Синнодзё испортил им планы, заставив Тисато засомневаться насчёт свадьбы. Правдивая ложь Пока вы передавали поздравления, Камисато Аято понял, что за этой свадьбой стоит некий замысел. Благодаря его выводам вы стремительно приближаетесь к истине… Отправляйтесь на спасение Синнодзё и проверьте обстановку в пещере В пещере вы увидите, как солдаты комиссии Кандзё заперли Синнодзё в клетке.
Кубо, со словами, что подчиняется только своему господину, решает напасть. В сражении к вашему отряду присоединится Аято. Вас ждёт несколько волн слабеньких врагов.
После вашей победы Кубо решает бежать к своему господину, чтобы доложить о случившемся. Аято скажет, что враги уронили ключ от клетки во время битвы. Паймон обратит внимание на тануки… Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки Сначала бакэ-дануки превратится в пирамидку из камней, затем в коробку, а после окажется возле святилища.
Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё Получив унесённый тануки ключ, можно открыть деревянную клетку и освободить Синнодзё. Спасённый офицер расскажет, что его хотели выбросить в море в этой клетке. Также он скажет, что свадьба госпожи Тисато подстроена кем-то, кто хочет использовать её в своих целях.
Сообщив, что вы уже в курсе всего, Аято рекомендует Синнодзё спрятаться. На выходе из пещеры вы встречаете Мацууру. На обвинение в самосуде Мацуура скажет, что просто проводил воспитание.
После длительных взаимных обвинений и поисков мотивов кланов, вы наконец уходите. Аято предлагает посмотреть, как обстоят дела в Инадзуме, а потом обещает изложить свой план. Отправляйтесь к доске объявлений в городе В отмеченном месте вы услышите обсуждение свадьбы искателями приключений.
Глава клана Кудзё, выслушав Аято, решается на то, чтобы исправить ситуацию. Аято предлагает обыграть всё таким образом: после охоты на Глаза Бога комиссия Тэнрё уже давно хотела нанести удар ослабевшей комиссии Кандзё, однако не действовала, потому что Кудзё Камадзи, как глава комиссии, не позволял этого сделать, заботясь о чувствах госпожи Хийраги. Тем самым положение Тисато изменится, она превратится в незаменимую защиту комиссии Кандзё.
Камадзи соглашается с планом. Спустя некоторое время Аято говорит, что его ниндзя вычислил одного из доносчиков Мацууры. Пришло время посадить зерно дезинформации.
Проследите за шпионом комиссии Кандзё Незаметно двигайтесь за Хидео, слушая вместе с ним разговоры людей. В некоторые моменты шпион может сильно ускоряться, постарайтесь запомнить их, на случай, если с первого раза вы провалите задание. Сначала Хидео быстро пробежит по лестнице, а затем после того, как сидя подслушает Ямауэ и Тогункака.
Будьте к этому готовы и используйте спринт, чтобы не потерять шпиона из виду. В случае, если шпион вас замечает, постарайтесь прятаться за какое-либо укрытие. При движении сидя вы сможете приближаться немного ближе.
Подставной Окабаяси сообщит шпиону, что они расчищают дорогу, так как Кудзё Камадзи решил перевезти свою невесту в Инадзуму. Понаблюдав за реакцией шпиона, Аято решает, что дело сделано.