Действие игры «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свои жизни, бегут из охваченного паникой Петрограда дальше на восток империи. Действие «Войны миров: Сибирь» происходит в России, где несколько персонажей пытаются спастись, спасаясь бегством из охваченного паникой Петрограда и направляясь в восточную часть Российской империи.
Появились подробности об российской игре "Война миров: Сибирь"
Источник: siberiawotw. Спустя несколько месяцев разработчики поделились первыми подробностями и опубликовали два концепт-арта. По сюжету, в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры «Война Миров: Сибирь» происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда на восток Империи. В процессе прохождения игрок будет открывать для себя новые возможности и навыки, которые повлияют на его эффективность в сражениях. Никаких суперспособностей — все навыки будут приближены к реальности.
Художественный руководитель театра Ермоловой, народный артист России Олег Меньшиков: «Театр в меньшей степени, чем другие виды искусства, зависит от технологий. Но он открыт поискам и экспериментам, необходимо пробовать использовать в своей работе то, что придумывают умные талантливые люди. Поэтому участие в создании новой компьютерной вселенной — бесценный опыт для нас и для наших артистов.
Ведь театр — это не только сцена, а весь мир, как сказал когда-то великий Шекспир». По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан.
Сейчас проект задуман исключительно как сюжетная PvE игра. Однако, возможно, какие-то идеи, которые не найдут свое воплощение в этом тайтле, могут быть реализованы позднее. Параметры оружия будут влиять на баланс и эффективность боев. Кроме того, игроков ждут различные средства передвижения, в том числе бронепоезд. На текущем этапе разработки проекта планируется только вид от третьего лица.
Создают «Войну миров» на движке Unity. При этом Альберт Жильцов заметил, что движок переделают, потому что «из коробки» он не подходит. У разработчиков игры уже есть опыт работы с этим движком. Разработчики хотят рассказать интересную историю, не отвлекаясь на проработку открытого мира или побочных заданий, но «Война Миров» не будет «игрофильмом». Действие игры развернётся в конце 19 века, а игрок будет управлять людьми из разных слоёв общества. Разработчики обещают передать историческую обстановку и уклад жизни России того времени, но стопроцентной исторической достоверности не будет.
Профессиональные актёры подписались на создание игры «Война миров: Сибирь»
На днях состоялся анонс экшена "Война Миров: Сибирь". Глава 1C Game Studios Альберт Жильцов и другие разработчики рассказали о проекте «Война Миров: Сибирь», о сроках проекта, движке игры и геймплее. Что известно о будущем российской игры «Война миров: Сибирь»?
В «Войне Миров: Сибирь» не будет открытого мира
Геймплей привычен. Игрок может побить врага холодным оружием, расстрелять его или устранить по-тихому. Всё-таки игра рассказывает о выживании, а лучший способ уцелеть — не лезть в драку, а обойти опасное место стороной. Впрочем, от боёв с боссами, наличие которых подтвердили, никуда не деться. По словам Альберта Жильцова, команда долго выбирала между Unity и Unreal Engine, и даже советовалась с западными экспертами. Ни один движок не решал всех задач, технологии в любом случае требовалось подстраивать под себя. В итоге выбрали Unity, ведь на нём работает «Калибр», прошлая игра студии. Важно отметить, что разработчики осознанно избегают необдуманных обещаний и сравнений с хитами уровня Uncharted, A Plague Tale или Alan Wake. Альберт Жильцов говорит, что учитывает недавние ошибки коллег и не хочет создавать завышенных ожиданий. Это явный намёк на ситуацию со «Смутой», авторы которой называли боёвку «Ведьмака 3» чудовищной. К этому разговору обещают вернуться в 2025 году.
Соответствующий пресс-релиз попал в распоряжение «Ленты. Отечественная студия и театр объявили о сотрудничестве в рамках работы над игрой «Война Миров: Сибирь». По словам представителей проекта, актеры будут не только озвучивать персонажей, но и примут непосредственное участие в разработке.
Герои будут обладать особыми умениями, но они будут более приближены к реальности, поэтому не стоит ожидать появление людей, способных стрелять лазерами из глаз.
Восстановление и лечение будут важной частью игрового процесса. Игроки смогут столкнуться с элементами стелса, решать пространственные головоломки, участвовать в погонях и перестрелках, используя множество видов оружия, начиная от капсюльных винтовок и пистолетов на дымном порохе и заканчивая пулеметами "Максим". Характеристики оружия той эпохи будут влиять на баланс игры и на то, как противники и игрок будут использовать его друг против друга. Известно, что в игре будет доступна винтовка Мосина.
Пока планируется вид исключительно от третьего лица, а визуальный стиль будет реалистичным и с колоритом «России, которую мы потеряли». Разработчики хотят предусмотреть варианты изменения внешнего вида героев, которые связаны и с одеждой, но в данный момент работа в этом направлении не ведётся. Мультиплеер же не планируется, но нереализованные идеи могут использовать в будущих проектах. Дата релиза «Война Миров: Сибирь» неизвестна — игра вдохновлена идеями классического фантастического романа Герберта Уэллса.
Навигация по записям
- Новости Война Миров: Сибирь
- Новости дня
- MARKET.CNEWS
- Студия 1С Game Studios представила новую игру «Война Миров: Сибирь»
- Материалы по теме
- Объединить два искусства - театр и игры: авторы «Войны Миров: Сибирь» поделились своими планами
Новые подробности игры «Война Миров: Сибирь»
Краткие сведения об игре Война миров: Сибирь. Члены труппы Московского драматического театра имени М. Н. Ермоловой примут участие в создании российской компьютерной игры «Война Миров: Сибирь», пишет ТАСС. «Война Миров: Сибирь» будет сюжетным экшеном от третьего лица. Сюжет будет сосредоточен вокруг нескольких персонажей и их истории. События «Войны Миров: Сибирь» развернутся в период Российской Империи, в 1896 году, когда Земля подверглась массированному вторжению марсиан.
Объединить два искусства - театр и игры: авторы «Войны Миров: Сибирь» поделились своими планами
«Война Миров: Сибирь» сосредоточится на сражениях, поэтому в игре появится огнестрельное и холодное оружие, в том числе винтовка Мосина. 1C Game Studios представила трейлер игры «Война Миров: Сибирь» — экшена от третьего лица про альтернативную историю Российской империи. Компания 1С Game Studios анонсировала новую игру "Война Миров: Сибирь" и выпустила по этому поводу на YouTube соответствующий трейлер. «Война Миров: Сибирь» будет сюжетным экшеном от третьего лица. Сюжет будет сосредоточен вокруг нескольких персонажей и их истории. «Война миров: Сибирь» расскажет историю нескольких героев, спасающихся бегством из Петрограда после вторжения марсиан. Соответственно, если про релиз будут говорить лишь в конце 2025 года, то запуск «Войны Миров: Сибирь» стоит ждать с 2026 года.