Новости ярость титанов клуб романтики гайд

Ярость Титанов — Прохождение игры появились сначала на НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: КЗТ 2, КНИГА УРСЫ, СКАНДАЛ С РЕМИ И ВЫРЕЗАННЫЙ ИНТИМ В ДИЛПодробнее. Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-4 серия) | новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх.

Прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов 1 сезон, 1 и 2 серии

Ярость Титанов — Прохождение игры появились сначала на Видео прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов — Сезон 2 | Серия 2. Клуб романтики 2023 приглашает всех любителей романтической литературы окунуться в атмосферу любви и приключений вместе с этими талантливыми авторами. ЗУБАСТИКИКЛУБ РОМАНТИКИ - ЗУБАСТИКИ ОЗВУЧКА новелл. Клуб романтики 2023 приглашает всех любителей романтической литературы окунуться в атмосферу любви и приключений вместе с этими талантливыми авторами. Ярость Титанов - 3 Сезон 8 Серия. Ярость Титанов. Прохождение Клуб Романтики — Путь Валькирии.

Серия 1. C cудьбoй нe cпopят

  • Ярость Титанов ⚡ 2 сезон 1-10 серия - Прохождение Клуб Романтики
  • Прохождение Ярость Титанов - Мерфи+Человечность (Все сезоны)
  • Клуб романтики ярость титанов кто какой бог
  • Серия 1: С судьбой не спорят
  • Как добыть кольца Андваранаут
  • Вce иcтopии:

Все статы!!! Гайд прохождение игры Ярость титанов 2 сезон 1 серия | ЯТ 2-1 | Клуб романтики

НАКОНЕЦ-ТО ЭТОТ КОШМАР ЗАКОНЧИЛСЯ/ ОБСУЖДЕНИЕ ФИНАЛА ЯРОСТИ ТИТАНОВ Видео прохождение игры Клуб Романтики с описанием всех решений и их последствий, ответы в диалогах, обзоры, гайды и секреты.
Клуба Романтики тред / Фандомы и ролевки / Холиварофорум В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Ярость титанов» в Клубе романтики. | в мире игр
Ярость Титанов: гайд, содержание, критика | КЛУБ РОМАНТИКИ • прохождение | Дзен Полное прохождение и подробный гайд Клуб Романтики Ярость Титанов (2-й сезон) со всеми возможными вариантами ответов и последствиями выбора в новом романе для мобильных телефонов.
КР: Ярость Титанов | Клуб Романтики Ярость Титанов — Прохождение игры появились сначала на

Cезон 3, Серия 2 — Дела Давно Минувших Дней

  • 2 серия: Между завтра и никогда
  • СТАЛО ЛУЧШЕ? ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики
  • Глава (серия) 1: С судьбой не спорят
  • Серия 1. C cудьбoй нe cпopят
  • Прохождение Ярость Титанов - Мерфи+Человечность (Все сезоны)
  • Сказка про мальчика и тень вины клуб романтики

Сказка про мальчика и тень вины клуб романтики

Ярость Титанов / 1 сезон 1 серия | Клуб Романтики вики | Fandom Ярость титанов клуб романтики прохождение.
Клуб романтики. ярость титанов. сезон 1. прохождение и гайд Полное прохождение и подробный гайд Клуб Романтики Ярость Титанов со всеми возможными вариантами ответов и последствиями выбора.
На все твои алмазы | Гайды по Клубу Романтики – Telegram Прохождения истории "Ярость Титанов" от группы Рыцари Клуба Романтики.
НОВЫЕ ТЕОРИИ ПОСЛЕ МАЙСКОГО ОБНОВЛЕНИЯ | ЯРОСТЬ ТИТАНОВ | КЛУБ РОМАНТИКИ Клуб Романтики: Ярость Титанов. 1 сезон 3 серия. Путь Божественности.
Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-10 главы) Квест " Клуб романтики: Ярость Титанов 2" является одним из самых интересных и. Здесь вы сможете найти всю информацию по истории "Ярость Титанов".

Клуб романтики. ярость титанов (2)

Прибываем в нужное место, звоним в дверцу и ждем, пока нам не откроет хозяин особняка. Выясняем, что дом брался в аренду, но он не даст нам контакты организаторов маскарада. Примечание: В определенные моменты в сюжете возникают развилки, зависящие от накопленных очков дипломатии и стойкости. Далее случится именно такая развилка. Высокая стойкость: Убеждаем Саймона отвлечь чем-нибудь хозяина дома, а тем временем проходим в здание через черный вход и осматриваем его. В подвале возле лесенки обнаруживаем «Флаер ночного клуба». Позади ящика находим испачканный кровью платок.

Затем дверь в подвал закроется. Выйдя из мрачного подземелья, сообщаем о произошедшем Саймону. Вместе с ним направляемся в бар. Демонстрируем обнаруженные предметы и отправляемся в студенческое общежитие. Слушаем диалог между двумя незнакомцами. Выясняем, что парня в черной маске зовут Билли, а владельца особняка — Фредерик.

Они вначале обследуют подвал, в котором ранее решили запереть героиню, а потом решат выследить ее. Эту миссию предстоит выполнить Фредерику. Добравшись до общежития, получаем ссылку от Триш на онлайн-магазин, в котором мы сможем приобрести новые вещички. Потом принимаем звонок от Саймона и слушаем его рассказ о «Вкусе ночи». Окажется, что он представляет собой секретный клуб, куда пускают только «своих». После беседы выбираем, что приобрести в магазине: Джинсовый комбинезон предоставляется бесплатно.

Платье-футляр стоит 10 алмазов. После обеда направляемся в тайный клуб, чтобы разведать ситуацию. Возле образовательного учреждения замечаем Фредерика, который моментально спрячется. Как только мы войдем в переулок, он начнет догонять нас, не промолвив ни слова. Высокая стойкость: Начинаем угрожать мужчине, что мы позвоним в полицию, однако это его не напугает. Он выкинет наш телефон, а мы стукнем его коленом.

В ответ преступник толкнет нас об стену, а потом ударит ножом, нанеся небольшую резаную рану. Вскоре наша потасовка привлечет внимание прохожего. Когда враг отвлечется, мы сможем выбрать новый вариант действия: Поднимаем трубу, заплатив алмазы наш удар оставит у Фредерика шрам. Бьем кулаком мы нанесем простой удар. Бежим на основную улицу и видим перед собой машину. Ее водитель остановится и поможет нам забинтовать руку.

Присматриваемся к парню и узнаем в нем таинственную Серую маску. Вскоре мы потеряем сознание и проснемся в незнакомом месте. Решаем, как быть: Ждем ничего не случится. Осматриваем гостиную выясняем, что владелец дома является эстетом и обнаруживаем старинное фото 19 века, на котором написано «Франсуа и Жаклин Ван Арт». Через определенный отрезок времени мы познакомимся с хозяином дома — молодым человеком по имени Виктор. Решаем принять душ, а потом исследуем внутренний двор и присоединяемся к ужину.

Вечером парень закажет нам такси. Флиртуем, потратив 20 кристаллов мы поцелуем Виктора улучшим наши с ним отношения. Готовимся уехать продолжаем обычную беседу. Прежде чем уехать, снова идем в ванную комнату для смены повязки на руке. Виктор приблизится к нам сзади и притянет к себе нашу руку. Замечаем, что у парня появились клыки, как у вампиров, а потом видим, что он пытается прикоснуться к нашей ранке на руке.

Решаем, что делать: Срочно спасаемся, потратив 21 алмаз Мие удастся отбиться от парня, воспользовавшись кочергой возле камина. Однако все раны на теле вампира быстренько затянутся. Решаем, что это сон и нам нужно быстро проснуться. После небольшой потасовки узнаем, что Виктор является вампиром. Он попросит нас держать эту информацию в секрете. Высокая стойкость: решаем сами отправиться в общежитие.

Нам также покажут сценку в подвале усадьбы, в которой Фредерик расскажет Билли о неудавшейся атаке. Вернувшись в общагу, засыпаем и говорим с Триш поздним утром. Узнаем, что она нашла себе нового парня по имени Джон и снова поругалась с Тэдом. Высокая стойкость: берем мобильный подруги и набираем номер Тэда, а потом говорим парню, чтобы она его больше не видела рядом с Триш. Это окажет влияние на дальнейший сюжет. В благодарность Триш решит подарить нам украшение: Черные бусики предоставляются бесплатно.

Дорогие бусы стоят 9 алмазов. Вечером начинаем задумываться о том, как избежать дальнейших нападений со стороны злоумышленников. Написать заявление в полицию на маньяка с ножом. Все равно сходить в клуб «Вкус ночи» героиня придет к выводу, что там ее запросто могут отправить на тот свет. Мия решит опубликовать правдивую статью про бал-маскарад под псевдонимом, дабы отвлечь от себя вампиров. Решаем, в какое русло направить статью это окажет влияние на сюжет : Как можно подробнее рассказываем о вечеринке и старом особняке больше всего достанется владельцу усадьбы.

Делаем акцент на вампире-информаторе. Когда наступит утро, несем написанную статью в редакцию. Здесь мы встретимся с редактором, секретарем Камилой, а также Луисом и Тревором. Демонстрируем свой материал и получаем вал критики от Луиса. Высокая стойкость: начинаем критиковать в ответ, что на время позволит остудить пыл верстальщика. Дожидаемся прихода Боуи, а потом передаем флеш-накопитель со статьей.

В вечерние часы в офисе появится Саймон, который встанет на нашу сторону при споре с Луисом. Главный редактор прочтет материал и захочет взять нас в штат. Придумываем себе писательский псевдоним, а потом указываем новую должность. Слышим, как Тревор решил задержаться, чтобы найти потерянный предмет. Предлагаем свою помощь, потратив 9 алмазов мы улучшим отношения с Тревором. Желаем удачи с поисками мы ухудшим наши отношения с Тревором.

При любом выбранном ответе мы сможем отыскать планшет Тревора и получить от него обещание, что он поможет нам в случае чего. Идем назад в общежитие. Затем нам покажут сценку с беседой Стеллы и Билли. После обсуждения провала Фредерика они решат поручить убийство Мии анархисту Дейву. Однако мы не успеем дойти до ограждения, так как возле нас остановится автомобиль с неизвестным водителем. Он сообщит нам, что был отправлен Виктором.

Спрашиваем его: Кто он? Куда подевался Виктор? Подосланный к нам убийца начнет быстро приближаться к героине. Запрыгиваем в автомобиль и уезжаем, однако Дейв успеет ухватиться за багажник машины, а потом взобраться по нему к заднему стеклу. Высокая стойкость: переходим на задний диван, а потом достаем посеребренный пистолет и открываем огонь по преследователю. Узнаем, что водителя зовут Дастин и он приходится братом Виктору.

Парень доставит нас к себе и сообщит, что возвращаться в общежитие опасно, поэтому нам необходимо будет переехать. По дороге посещаем магазин для покупки нужной одежды. Приобретаем новую одежду: Серое платьице предоставляется бесплатно. Джинсы и жакет стоят 12 кристаллов. Доезжаем до загородного именья Дастина, где встречаем Виктора и его отца, которого зовут Ноэль Миллер. Направляемся в комнату, которую приготовили специально для нас, вместе с нашим «старым» знакомым.

Он сообщит, что Ноэль на самом деле является наставником, а не родным отцом. Мы также выясним, что Ван Арт — это фамилия Виктора. Возле кровати нам положат снотворное, которое должно будет помочь героине быстрее заснуть. Просыпаемся на следующий день и выбираем блюдо для ужина рыбу или мясо. Поев, выходим на улицу, чтобы подышать свежим воздухом. Спрашиваем у Виктора: Насколько большая у него семья.

Пил ли он кровь людей раньше? Направляемся в лес с молодым человеком, чтобы посмотреть на полет бабочек. Виктор решит поцеловать нас: Отвечаем взаимностью, потратив 32 алмаза улучшим отношения с парнем. Мягко отстраняемся от парня. Резко отталкиваем вампира ухудшим отношения с Виктором. Идем обратно в особняк.

Дастин позвонит брату и попросит его приехать в город. Виктор захочет взять нас к себе домой. Следите за нашими новостями и будьте в курсе всех изменений и событий клуба романтики. Изменения в программе мероприятий В январе 2023 года клуб романтики предлагает своим участникам обновленную и улучшенную программу мероприятий. Весь месяц будут проводиться различные встречи, мастер-классы и тематические вечера, которые позволят вам насладиться незабываемыми моментами в компании единомышленников. Среди главных изменений в программе — расширение выбора мероприятий в разные дни недели.

Теперь, помимо традиционных вечеров знакомств и романтических прогулок в парке, мы предлагаем также экскурсии по городу и посещение культурных мероприятий, таких как театральные представления и концерты. Кроме того, мы добавили новые мастер-классы, посвященные разным аспектам романтики. Вы сможете научиться создавать свои уникальные подарки, готовить романтические ужины, и даже освоить техники танго. Эти занятия помогут вам не только расширить свои навыки, но и подарят новые эмоции и впечатления. Мы также предлагаем регулярные встречи для участников клуба, где вы сможете обсудить интересующие вас темы и поделиться своими историями успеха. Такие встречи будут проходить каждую субботу и будут открыты для всех желающих, независимо от опыта и статуса участника клуба.

Исходя из новых пожеланий и предпочтений наших участников, мы также сократили продолжительность некоторых мероприятий, чтобы вы могли более гибко планировать свой досуг. Теперь, у вас будет возможность выбрать наиболее удобное время и длительность мероприятия, чтобы оно вписывалось в ваш занятой график. Молодой и амбициозный художник сначала придерживался классического академического письма по холсту, выбирая реализм. Однако, уставший и морально истерзанный, во врослом возрасте он кардинально изменил стиль. Предпочтение было отдано романтизму и страшным, даже чудовищным, изображениям, которые по сей день будоражат воображение людей.

Почему бы просто не сделать официального помощника, а не стажёра, у которого даже разрешения нет?

Если бы вместо Мёрфи на поле вышел Тео, у меня бы не было вопросов. С судьбой не спорят На пешеходном переходе внедорожник сбивает пешеходов: Должна найти Мёрфи - ему приятно наше беспокойство Остальное - ничего Вспоминаем поездку в Лос-Анджелес. Парни зовут присоединиться к битве: Нет. Новый участник! Тео извиняется. Мы все были хороши - Тео очень благодарен Остальное - ничего Возвращаемся домой.

Если выбрали себе спутника, то позже в диалоге сможем пригласить домой - что улучшит отношения с Хизер или Эдрианом. Найди меня Детектив и его помощник Маршалл спрашивают, не было ли чего-нибудь странного.

Героиня отметит, что он похож на ее брата, после чего нам нужно будет выйти на остановке. Там мы наткнемся на старого приятеля героини — Мерфи. Вскоре нас схватят за плечо, после чего машина неподалеку собьет людей. Здесь перед нами встанет выбор: Отыскать Мерфи — Положительно скажется на отношениях с ним. Помочь потерпевшим — Можно получить дополнительный диалог. При выборе 2-го варианта, мы найдем нашего знакомого около девушки в шоковом состоянии.

Здесь будет 3 варианта ответа: Поддерживаем Мерфи — Не окажет влияния на сюжет. Пытаемся успокоить девушку — Не окажет влияния на сюжет. Поторапливаем медиков — Не окажет влияния на сюжет. При любом выборе мы найдем нашего знакомого и узнаем, что с ним все хорошо. Он уведет героиню с места событий, после чего расскажет про ад и прочие странные вещи. Здесь у героини появится несколько мыслей: Ну и катить к чертям — Не окажет влияния на сюжет. Он просто хочет как-нибудь поддержать меня — Не окажет влияния на сюжет. После этого Мерфи получит звонок от Эдриана и уйдет, а нам нужно будет отправляться домой.

Далее, в диалоге с рониным, выберите "Чтить традиции". Это повысит с ним связь. Если вы хотите дружить с Сино-Одори, то рекомендуем выбрать ответ, в диалоге с ней, "Я буду ужасно рада! Повествование и отношения с мужчинами будут активно развиваться за ответы с алмазами. Если вы не хотите тратить их, то выбирайте бесплатные варианты, которые не влияют на сюжет. Будут попадаться действия с выбором магии. Помните: огонь и всё что с ним связано , развивает магию янтарной лисы например, зарево. А иллюзии - удел жемчужной лисы. Чтобы завершить главу на положительном моменте, вам рекомендуется заплатить 20 камней, чтобы "Не допустить этого" солдат не должен вызвать подмогу , так Есико будет жива и не ранят Сатоши. Затем вам дают сложный выбор: заплатить алмазы за поцелуй с Такао или завершить с ним романтические отношения бесплатным ответом. Если во 2 сезоне вы оставили учителя Чонгана живым, то ваше обучение будет заметно продуктивнее. Далее выберите вариант "И я буду рада твоей компании", чтобы порадовать пришедшую Сино-Одори. Затем, появится тайминг, где необходимо выбрать " Проигнорировать вопрос". В конце главы, советуем согласится с духом, чтобы повысить с ней связь. Для улучшения взаимоотношений с Сино-Одири, выберите "Хотя и мне тут не нравится", и за 17 камней "Я за". Если решили купить провизию, то повстречаете на рынке клетку с пленным. Далее, настанет момент, когда вам нужно сделать подряд несколько правильных ответов, иначе вы не узнаете о Китахаре: 1 действие - "Искать другие лавки". Так вы расширите повествование книги. Теперь стоит обратить внимание на Кадзу: Спасибо - сблизит вас. Это не слишком подозрительно? Подробности в этой статье. Discover more posts about romance club, and клуб романтики. Довольно часто у пользователей возникает вопрос, когда будет проводиться следующая Алмазная лихорадка в «Клубе романтики» в 2023 году. Это событие имеет свою периодичность. Последние новости и слухи о Romance Club за сегодня и 2024 год. Здесь вы найдете все новости обновлений Romance Club, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других. Когда в 2023 году примерно будет следующая Алмазная лихорадка в Клубе романтики. Когда в 2023 в Клубе романтики будет Алмазная лихорадка — примерные даты события Discover more posts about romance club, and клуб романтики. Если вы остерегаетесь спойлеров, то рекомендуется покинуть сайт фандома, так как здесь хранится полная информация по всему фандому "Клуб Романтики". В данном случае, мы поговорим про официальный мерч. Подслушано Клуб Романтики Романтические вечера при свечах — каждую пятницу в августе, в клубе романтики будет проводиться особый вечер под названием «Романтические вечера при свечах». Сборник лучших гайдов по игре Клуб Романтики. Прохождения всех историй, краткие гайды по ситуациям, полноценные прохождения всех серий и сезонов. Мои Истории. Дорогие друзья! От всего сердца хотим поздравить вас с самым романтичным праздником в году — Днём Святого Валентина. Клуб Романтики выпустили на ПК. Легендарная игра готовится покорять Steam Поэтому мы приступим к составлению досье на каждого из участников банды и вычислению их слабых мест. Начнём, пожалуй, с главаря: жестокой и безжалостной, но невероятно горячей всадницы Апокалипсиса. Чума из истории «Секрет Небес 2» Интересный факт: С первым приходом Чумы бессмертные стали уязвимы перед определёнными ядами и болезнями. Вскоре закончатся сразу несколько новелл, у которых начались заключительные сезоны: "Грешный Лондон", "Сердце Треспии", "Кали. Зов тьмы", "Цветок из огня Тиамат". Среди изменений можно также отметить обновленный интерфейс при загрузке приложения и во время игры. Чтобы наилучшим образом предоставить вам наши Продукты и Услуги, мы собираем два типа информации о наших Пользователях: а личную информацию и б нелично идентифицируемую информацию, совместно именуемые в этом документе «Информация». Наша основная цель при сборе информации от вас — предоставить вам удобный, эффективный и индивидуальный подход. Вам совершенно необязательно заниматься этой деятельностью. В зависимости от вида деятельности часть информации, которую мы просим вас предоставить, является как обязательной, а часть — предоставляемой добровольно. Если вы не предоставите обязательные данные в отношении определенных видов деятельности, вы не сможете участвовать в этой деятельности. Информация неличного характера - относится к информации, не позволяющая установить личность конкретного человека. Мы собираем такую информацию о Пользователях несколькими способами и анализируем ее как на индивидуальной, так и на агрегированной основе. Эта может включать в себя унифицированный указатель ресурсов «URL» веб-сайта, с которого вы только что пришли, на какой URL вы переходите дальше, какой браузер вы используете и ваш адрес интернет-протокола «IP». URL — это глобальный адрес документов и других ресурсов во всемирной паутине. Другими словами, IP-адрес — это номер, который автоматически присваивается вашему компьютеру каждый раз, когда вы просматриваете веб-страницы, что позволяет веб-серверам находить и идентифицировать ваш компьютер. Компьютерам требуются IP-адреса, чтобы пользователи могли общаться в Интернете. Эта информация может также включать данные о местоположении, передаваемые через ваше мобильное устройство, сигналы GPS или Wi-Fi. Принимая наши условия обслуживания, вы даете согласие на сбор, хранение и обработку ваших данных нашими сторонними партнерами в целях: i предоставления или улучшения их услуг; ii предоставления третьим сторонам возможности помочь нам, розничному продавцу и местам в которых расположены маяки лучше понимать наших пользователей и улучшать качество предоставляемых услуг; и iii предоставления ваших данных третьим лицам, чтобы они могли предлагать вам контент, рекламные предложения или другие маркетинговые решений, которые могут вас заинтересовать. Если вы не даете согласия на сбор и передачу вышеупомянутых данных посредством идентификации вашего мобильного устройства, мы рекомендуем вам: а удалить наш продукт или изменить настройки по умолчанию в используемом приложении; или б удалить применимый идентификатор мобильного рекламодателя, ограничив отслеживание рекламы на устройстве. Информация об Использовании наших Услуг. Информация неличного характера, — это информация, которая сама по себе обычно не может быть использована для идентификации конкретного лица или организации и может включать в себя: адрес интернет-протокола IP , уникальные идентификаторы устройств, анонимные идентификаторы для рекламы, операционную систему, информацию о мобильной сети, тип браузера, существующие приложения, активность в Интернете и определенную информацию о местоположении устройства например, город или регион. Мы позволяем вам отправлять сообщения другим Пользователям в сообществе. Обычно мы не читаем содержание этих сообщений, за исключением случаев, когда у нас есть разумные основания полагать, что Сервис используется не по назначению, или в соответствии с требованиями закона; мы отслеживаем количество отправленных сообщений и аналогичную информацию, чтобы обеспечить бесперебойную работу наших Сервисов. Мы также позволяем вам «дружить» с другими участниками нашего сообщества, и сохраняем сведения о том, каких участников сообщества вы добавили в друзья, к каким нашим группам вы присоединились и какие фрагменты контента вы загрузили через Сервисы. Посещая, получая доступ или иным образом используя Продукт и Услуги, вы подтверждаете свое согласие на сбор и использование нами Информации в соответствии с условиями настоящей Политики. Регистрация пользователя. Если вы решите стать зарегистрированным пользователем, создав одну или несколько учетных записей пользователей в любом из наших Продуктов и Услуг, мы можем потребовать от вас предоставить определенную информацию, включая дату вашего рождения, ваше имя и фамилию, адрес электронной почты, физический адрес, имя пользователя Facebook или дескриптор Twitter и выбранный вами пароль. Создание профиля. Мы также можем предложить Пользователям возможность заполнить или импортировать из сторонней социальной сети профиль пользователя, который будет виден другим пользователям. Такие профили Пользователей могут включать: фотографию профиля; одно или несколько имен пользователей в игре; пол; биографические данные; ссылки на сторонние профили в социальных сетях; сведения об играх, в которые играют Пользователи, или об услугах, которыми пользуются Пользователи, а также Идентификатор Пользователя. Идентификатор Пользователя, используется для идентификации вашей учетной записи и профиля, и может быть общедоступным и отображаться в URL-адресе страницы вашего профиля, но будет разрешать доступ только к информации, которая считается общедоступной или которую вы обозначили как общедоступную в своих настройках. Имена и фамилии, а также фотографии профиля считаются общедоступными. Сторонние поисковые системы могут индексировать эту общедоступную информацию. Сторонние веб-сайты. Вы можете настроить доступную нам информацию, и внести соответствующие изменения в настройки конфиденциальности социальной сети. Вы можете контролировать и узнавать больше об этих настройках в той сторонней социальной сети, через аккаунт которой вы играете в наши игры. Используя любой из наших Продуктов и Услуг через взаимодействие с любой сторонней социальной сетью, вы соглашаетесь уполномочить Нас собирать, хранить и использовать в соответствии с настоящей Политикой любую и всю информацию, которую, по вашему согласию, социальные сети могут предоставить Нам через Программный Интерфейс Приложения «API». Обмен контактами и импорт. Мы также можем предложить вам возможность импортировать контакты из вашей адресной книги, сторонних социальных сетей или вручную вводить адреса электронной почты. Мы будем хранить эти контакты, чтобы помочь вам и вашим контактам устанавливать связи с помощью наших Продуктов и Услуг. В некоторых играх Мы создадим и назначим вашему устройству идентификатор, аналогичный номеру учетной записи. Мы можем собирать имя, которое вы присвоили устройству, тип устройства, номер телефона, страну и любую другую информацию, которую вы решите предоставить, например имя пользователя, имя персонажа, географическое местоположение или адрес электронной почты. Мы также можем получить доступ к вашим контактам, чтобы вы могли пригласить друзей присоединиться к вам в Сервисе. Если вы приобретаете лицензию на использование внутриигровой виртуальной валюты или виртуальных предметов непосредственно у Нас, Мы можем собирать платежную и финансовую информацию, необходимую для обработки ваших платежей, которая может включать ваш почтовый адрес и адрес электронной почты. Мы также можем получать информацию о выставлении счетов и оплате, которую вы предоставляете, когда ваша покупка обрабатывается третьей стороной, такой как Facebook, Google, Apple, PayPal, MoPay, или вашим телефоном, интернет-сервисом или поставщиком данных. В нашем Пользовательском Соглашении разъясняются наши политики и условия, относящиеся к нашим платежам и методам выставления счетов. Обратите внимание, что покупка сторонних кредитов или вымышленных валют может регулироваться дополнительными правилами. Когда Пользователи обращаются за помощью в нашу службу поддержки клиентов, Мы будем собирать и хранить контактную информацию, которую Пользователи предоставляют как правило, идентификатор пользователя, имя и контактная информация, такая как адрес электронной почты , информацию о вашей игре или активности в Сервисе, и ваш идентификатор пользователя. Мы также будем хранить переписку и любую информацию, содержащуюся в ней. Конкурсы, розыгрыши и опросы. Для участия в определенных конкурсах, лотереях или опросах может существовать отдельный процесс регистрации, который может потребовать предоставления как личная информация, так и информация неличного характера. Мы будем использовать предоставленную вами информацию для проведения рекламной акции например, чтобы связаться с вами, если вы выиграли. У вас также может быть возможность подписаться на получение специальных рекламных акций или предложений от наших рекламодателей в результате использования вами наших продуктов и услуг. Это может включать информацию о физическом местоположении вашего устройства, а также информацию о времени и дате, используемую для определения продолжительности времени, проведенного в данном физическом местоположении. Эта информация в конечном итоге хранится в виде категорий магазина и, в некоторых случаях, конкретных URL-адресов. Мы используем ваш IP-адрес для диагностики проблем с нашими серверами, программным обеспечением, для администрирования наших услуг и для сбора демографической информации. Наши сторонние рекламные серверы также будут предоставлять нам сводные, но не отдельные отчеты, в которых будет указано, сколько рекламных объявлений было представлено Пользователям, и на сколько из них Пользователь отреагировал. Когда вы посещаете наши веб-сайты, фан-форумы или играете в наши игры, мы собираем i определенную техническую информацию о вашем мобильном устройстве или компьютерной системе, включая MAC-адрес, IP-адрес, данные сигнала, данные GPS, данные сигнала Wi-Fi и идентификатор мобильного устройства; и ii статистику использования вашего взаимодействия с Сервисом. Эта информация обычно собирается с помощью файлов журналов сервера или файлов веб-журналов «Файлы журналов» , комплектов разработки программного обеспечения для мобильных устройств и технологий отслеживания, таких как файлы cookie браузера, для сбора и анализа определенных типов технической информации. Некоторые файлы cookie, которые Служба размещает на вашем компьютере, связаны с вашими идентификаторами пользователя. В дополнение к способу, указанному выше, Мы также можем собирать информацию от вас в других местах, где мы заявляем, что такая информация собирается. В первую очередь мы используем Информацию для предоставления вам наших Продуктов и Услуг в соответствии с нашими соглашений с вами. Мы также используем Информацию для улучшения работы наших Продуктов и Услуг, выполнения запросов Пользователей, улучшения нашей маркетинговой и рекламной деятельности, статистического анализа использования продуктов, улучшения наших предложений продуктов и услуг и кастомизации нашего контента, его визуальной составляющей и сервисов. Мы можем использовать Информацию для предоставления вам различных сведений и связи с вами по поводу административных уведомлений. Мы также можем использовать Информацию чтобы разрешать споры, устранять неполадки и обеспечивать соблюдение наших соглашений с вами, включая наше Пользовательское Соглашение, настоящую Политику Конфиденциальности и любые другие пользовательские соглашения. Конкретные виды использования личной информации Пользователя включают: Обращение к Пользователю по поводу администрирования любых функций и наших Продуктов и Услуг; Отправка Пользователю рекламных электронных писем или SMS-сообщений; Предоставление Пользователю возможности участвовать в функциях фан-сообщества; Ответов на вопросы Пользователя или другие запросы; Адаптация игрового опыта пользователя; Сохранение идентификатора пользователя или другой информации чтобы вам не приходилось вводить ее повторно каждый раз, когда вы пользуетесь нашими Продуктами и Услугами ; Для создания игровых учетных записей и обеспечения возможности играть в наши игры; Обеспечения связи с Пользователем; Уведомление Пользователей об обновлениях и внутриигровых достижениях; Для предотвращения потенциально незаконной деятельности и обеспечения соблюдения наших Условий Использования; Для других целей, раскрытых во время предоставления нам Информации со стороны Пользователя. Общее раскрытие информации. Как правило, мы не продаем, не сдаем в аренду и не раскрываем ваши персональные данные третьим лицам, за исключением случаев, когда вы даете согласие на такое раскрытие или случаев зафиксированных в настоящей Политике конфиденциальности. Вы можете отказаться от определенных видов использования вашей информации, в соответствии с текущей Политикой. Мы можем передавать информацию неличного характера третьим сторонам, но мы не раскрываем им личную информацию Пользователей, за исключением случаев, описанных в настоящей Политике. Совместные кобрендинговые услуги, функции и предложения. Кобрендинговый партнер будет указан в кобрендинговой функции или услуге. Если вы хотите отказаться от использования вашей личной информации в маркетинговых целях кобрендинговым партнером в будущем, вам необходимо связаться с кобрендинговым партнером напрямую, поскольку использование такой информации кобрендинговым партнером регулируется политикой конфиденциальности кобрендингового партнера. Разглашение определенной информации в сообщениях пользователей, предназначенных для открытого распространения. Определенная личная информация, связанная с публикациями пользователя на форуме или комментарием в социальных сетях, может быть доступна другим, например, ваше имя пользователя. Мы можем раскрывать вашу личную информацию связанную с публикациями и другими подобными действиями, и отправляя свою публикацию в отношении любого из наших продуктов и услуг, вы подтверждаете свое согласие на распространение вашей личной информации, как описано в настоящем документе. Сторонние Поставщики Услуг. Мы также оставляем за собой право раскрывать личные данные и другую информацию третьим лицам в целях администрирования и обслуживания наших Продуктов и Услуг, а также связанных с ними функций и операций. Мы будем называть этих третьих лиц «Сторонними Поставщиками Услуг». Мы используем Сторонних Поставщиков Услуг для эффективного предоставления всего спектра контента, активностей, услуг, возможностей и функций, которые мы предлагаем вам, и раскрываем вашу информацию Сторонним Поставщикам Услуг с целью предоставления нам вышеперечисленных сервисов. Эти Сторонние Поставщики Услуг могут временно хранить некоторую информацию на своих серверах, но они могут использовать вашу личную информацию только для предоставления нам определенной услуги, а не для каких-либо других целей. Другие Третьи Лица.

Клуб романтики ярость титанов кто какой бог

Полное прохождение и подробный гайд Клуб Романтики Ярость Титанов со всеми возможными вариантами ответов. Паруса в тумане Клуб Романтики: гайды и прохождения «Гайды от Люцифера» — этo каталог гайдов по интepaктивным любoвным и приключенческим иcтopиям Клуба Романтики, в которых дается возможность влиять на сюжет именно тебе. Клуб романтики 2023 приглашает всех любителей романтической литературы окунуться в атмосферу любви и приключений вместе с этими талантливыми авторами. Клуб Романтики: прохождение всех историй и сезонов, гайды и новости как выглядит. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Ярость титанов» в Клубе романтики.

Прохождение квеста «Клуб Романтики. Ярость Титанов» (2 сезон, 1-10 главы)

Гайд клуб романтики ярость Главная» Новости» Клуб романтики ярость титанов гайд.
Прохождение «Ярость титанов» 1 сезон | Клуб Романтики Гайд Прохождение первого сезона истории «Ярость Титанов» (Rage of the Titans) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club).
Клуб романтики️ярость титанов️ 2 сезон (серии 1-6) прохождение История Клуба Романтики: Ярость Титанов 2 сезон 9 серия находится в разработке и будет доступна в период с 16 по 20 января.
Прохождение Клуб романтики: Ярость титанов (1 сезон) Гайд На этой странице вы найдете пошаговое руководство на тему “Клуб Романтики: Ярость Титанов – гайд и прохождение 1 сезон”.
НАКОНЕЦ-ТО ЭТОТ КОШМАР ЗАКОНЧИЛСЯ/ ОБСУЖДЕНИЕ ФИНАЛА ЯРОСТИ ТИТАНОВ | Видео ОБСУЖДЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ КЛУБА РОМАНТИКИ | Ярость Титанов (ЯТ) × Десять желаний Софи (ДЖС)Подробнее.

Прохождение Клуб Романтики. Ярость Титанов

НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: КЗТ 2, КНИГА УРСЫ, СКАНДАЛ С РЕМИ И ВЫРЕЗАННЫЙ ИНТИМ В ДИЛПодробнее. На этом 2 серия 1 сезона квеста «Клуб Романтики: Ярость Титанов» завершится. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Выбор "Я хочу знать всё" за 9 принесёт +Влияние в 3-6.

Новости клуб романтики

Ярость Титанов — Прохождение игры появились сначала на Видео прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов — Сезон 2 | Серия 2. «Яpocть Tитaнoв» — это визуальная новелла, интерактивное романтическое фэнтези из серии «Клуб романтики». Персонажи из группы КР: Ярость Титанов в фандоме Клуб Романтики. Вы на странице Клуб романтики новости, также рекомендуем ознакомиться с НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: СЛИВ НОВОЙ ИСТОРИИ И ВИРУС В ИГРЕ! ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики.

Взлом Клуб Романтики [Мод меню: чай и алмазы, бесплатные выборы] на Android

  • Строка навигации
  • «Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр
  • КАК КОПИТЬ СТАТЫ? Часть II
  • Клуб романтики. ярость титанов. сезон 1. прохождение и гайд
  • 1 серия: Дьявол в мутных водах
  • Прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов 1 сезон, 1 и 2 серии

Клуб романтики. ярость титанов. сезон 1. прохождение и гайд

Ветка с Джейсоном ярость. Флегетон ярость титанов. Клуб романтики ярость титана Джейсон бох в полный рост. Пирс клуб романтики ярость титанов.

Клуб романтики ярость титанов Маршалл. Прохождение клуб романтики ярость титанов Мерфи. Тео клуб романтики.

Тео ярость титанов. Тео из клуба романтики. Зевс клуб романтики.

Гайды клуб романтики. Джейсон из клуба романтики ярость титанов. Клуб романтики битва титанов Мерфи.

Клуб романтики ярость титанов Хизер и Андреа. Мёрфи клуб романтики ярость титанов Цербер. Клуб романтики ярость титанов кат сцены Мерфи.

Маршал клуб романтики ярость титанов. Эдриан клуб романтики ярость. Маршелл клуб романтики ярость титанов.

Клуб романтики ярость титанов Гефест. Мёрфи и Андреа клуб романтики. Хизер клуб романтики какая богиня.

Эдриан Ньюман ярость титанов клуб романтики. Рамона клуб романтики. Рамона ярость титанов.

Лу клуб романтики ярость титанов. Мёрфи клуб романтики ярость. Райдер клуб романтики ярость титанов.

Клуб романтики ярость титанов Гефест и Андреа.

Я оказалась посреди просторного помещения. Лужи крови пропитали мраморный пол, металлический запах наполнил помещение и даже в видении я отчётливо чувствовала его. Я была там. Сидела на коленях, ощущала холод пола, вдыхала этот богомерзкий запах и смотрела на… них… мертвых. По щекам стекали слезы, что, громко ударяясь об пол в мёртвой тишине, смешивались с кровью. Неужели это моё будущее?

К разгадке этой тайны брат девушки подошёл слишком близко, за что и был похищен. Позже героиня встречается со своими друзьями и понимает, что некоторые из них далеко не те, за кого себя выдают.

В частности Мёрфи явно скрывает свою настоящую суть. Серия 3 — Упущенные возможности Если пытаться долго скрывать правду, она породит тысячу лживых известий. Андреа передаст Аиде и Аполону слова Мойр, о том где искать Зевса. У властительницы тёмного царства есть догадки, а пока всем нужно разойтись и передохнуть. Главная героиня отправилась через парк к своему дому. По пути девушка будет размышлять о будущем. Надо брать от жизни все. Надо сфокусироваться только на делах. Пусть всё идёт, как идёт.

Парень вышел на ночную пробежку. В разговоре главная героиня вновь попытается узнать, кем является юноша, но он по-прежнему не признается. Что произошло тогда на поле? Мёрфи заподозрил Джейсона с самого начала. И ответил на провокацию парня. Это ты предатель? Если Джейсон не играет за команду Андреа, то это не значит что он враг. Парень просто выполняет поручения Хранителей. Ты знал, что я богиня?

От нее мы узнаем, что Тео в бассейне. Туда рванет Хизер, чтобы устроить скандал. К нашей подруге Джулии цепляется Майкл: «Ответить, не привлекая внимания» - ничего. Девушек защитит Эдриан и сделает так, чтобы Майкл ушел с мероприятия. Бывший парень Стейси скажет, что он по-прежнему любит ее и хочет начать все сначала.

Ему не хватает ее. Стейси опять начала вспоминать прошлое. Свой выпускной. Танец… Хизер позовет всех присутствующих в зал. Ранее все ребята переругались.

Нужно мириться. Тео принесет извинения за свое поведение. Продолжаем слушать Тео. Он желает загладить свою вину. В итоге все помирятся.

С наступлением ночи гости станут уходить по домам. Бывший парень предложит Стейси отвезти ее домой. Выбрав Хизер или Эдриана, мы можем: «Пригласить домой» - повлияет на отношения с выбранным человеком. Придя домой, видим, что кто-то копался в наших вещах. Брат исчез, его работы тоже.

На столе находим бумажку. Похитители в курсе, как зовут Стейси. В записке указано «Мы знаем, кто ты такая. Домой к Стейси придут полицейские. С ними детектив по имени Райдер и консультант.

Его зовут Маршалл. Они будут опрашивать соседей.

Прохождение квеста клуб романтики: ярость титанов

Жанры - фэнтези, драма и приключения. Учебники восхваляют богов и их могущество. Но правдиво ли то, что в них написано? Том узнаёт шокирующую правду, и это оборачивается против него. Успеет ли сестра его спасти, или исход уже давно предрешён? Клуб Романтики — Гайд «Сомнения» Выберите желаемую одежду и причёску.

Задайте Пирсу все вопросы или пропустите их. Пирс обернётся к девушке, перехватит запястье и прижмёт к себе. А затем скажет правду. Путь низкого Влияния. Пирс ответит уклончиво.

Затем будет платный выбор, но в том случае, если вы идёте по пути высокого Влияния: Поддаться искушению 33 алмаза. Сцена с Пирсом Сохранить самообладание. Затем Пирс отвезёт девушку на автогонки, которые организует Аида выберите любой вариант : Это имеет смысл. Я уже не знаю, что думать. Видимо, ей на нас наплевать.

Беседа продолжится. Вы узнаете, что Пирс с его приятелями заключили Зевса за то, что он причинял боль своим близким. Затем будет разделение путей.

На контрольной мы с Кэтрин переписываемся записками. В один момент ее перехватит учитель и предложит нам прочесть ее, или же он прочтет ее на весь класс сам. Решаем, что делать: просим его не читать — ничего; читаем сами — получим балл влияния, а также откроем доступ к романтической сцене с Кэтрин.

Учитель оставит нас после уроков, прочтет лекцию, а потом закроет в классе. Кэтрин предложит нам поиграть в учителя и ученицу. Закончить сцену можно в любой момент. В конце серии мы вернемся в настоящее время и продолжим распивать спиртное с подругой. Сезон 2 — Серия 6 Откроем глаза мы в квартире у Пирса. Кажется, ночью мы перебрали с алкоголем, и мужчине пришлось забрать нас из клуба.

Мужчина предложит нам принять душ, сменить одежду и прическу. Он закажет нам из магазина несколько нарядов: бесплатный, за 17 или 33 кристаллика. Также мы сможем поменять прическу на бесплатную, за 10 или 17 кристалликов. Мы сможем заговорить с Пирсом и задать ему все доступные вопросы после того, как приведем себя в порядок. Мужчина ответит на каждый из них. Также мы заметим его странное поведение и спросим, что происходит.

Если мы идем по пути низкого влияния, мужчина уйдет от ответа. Если мы идем по пути высокого влияния, то Пирс признается, что беспокоится о нас и хочет защищать. По пути высокого влияния, нам будет доступна интимная сцена с ним за 33 кристаллика. Бесплатно эту возможность мы пропустим. Далее мужчина предложит нам отправиться вместе с ним на ночные гонки, которые организовывает Аида. Пирс отметит, что она продолжает отчаянно заботиться о своих делах, хотя все мы сейчас в опасности.

Отреагировать на этот выпад можно любой репликой, на сюжет и отношения она не влияет. От Пирса мы узнаем, что именно он с новыми богами заключили Зевса, поскольку тот причинял много боли окружающим. Высказав свое мнение насчет методов Пирса, мы подойдем к Аиде, которая предложит нам подслушать разговор между Зевсом и Пирсом: за 17 кристалликов идем слушать разговор — получим балл влияния. Зевс в любом случае отведет нас за угол и предположит, что мы подслушиваем его. Также он скажет, что сомневается в нас из-за дружбы с Пирсом: говорим, что понимаем его — получим балл человечности; говорим, что также имеем сомнения относительно его — получим балл божественности. От Зевса мы также узнаем, что у богов есть артефакты, хранящие часть их силы.

Нам нужно отыскать наш. Мы думаем, что это диадема из музея. Мы вернемся, когда гонка уже закончится. Эдриан проиграл, а на нападки матери он заявил, что у него дела гораздо важнее. После этого парень сорвется и уйдет: догоним Эдриана за 19 кристалликов — получим дополнительный разговор и улучшим отношения с парнем; позволим ему побыть наедине с собой — ничего. Отправляемся обратно в музей, где нам нужно найти диадему на статуе Артемиды.

Гефест обещал нас подстраховать, но нас заметят ребята с улицы. Решаем, как нам попасть в музей: пробираемся в здание — получим балл человечности; используем магию — получаем балл божественности. Нам удастся успешно пробраться в музей, но диадемы мы не обнаружим. Зато нам встретиться неизвестная девушка, которая представится, как Лу. Она начнет рассказывать о старых богах и о том, что во многих проблемах виноваты мы: говорим, что она ошибается — мы склоняемся к старым богам; соглашаемся с позицией девушки — мы склоняемся к новым богам. Наша диадема окажется у Лу, которая предложит отобрать ее в бою.

Мы начнем сражение на мечах. В пыле драки, мы поймем, что девушка хочет поцеловать нас: мы тоже хотим поцеловать ее — Лу заинтересована в нас; отказываемся от поцелуя — Лу заинтригована. Лу отдаст нам диадему, а рядом появится старый бог, вставший на сторону новых —Эрос. Он попросит передать послание Антеросу. После этого мы уйдем на встречу с Зевсом. Поднимаясь на последний этаж, мы застрянем в лифте.

Решаем, что делать: зовем на помощь — теряем балл влияния; терпеливо ждем — получаем балл влияния. Встретив Зевса, мы спросим, где мы. Он ответит, что это Олимп. Вместе с верховным божеством мы подойдем к обрыву. Зевс толкнет нас вниз. Сезон 2 — Серия 7 Итак, Зевс сбросил нас с Олимпа, а мы неумолимо летим не землю.

В процессе у нас будет мелькать очень много разных мыслей. На секунду прикрыв глаза, мы откроем их уже на земле в каком-то лесу у озера. К нам подойдет наш брат — Аполлон, который заговорит с нами. Но понимать, о чем он, мы не будем. Нам покажется, что это сон, а значит, можно что-то сделать, чтобы проснуться: ущипнем себя — получим балл человечности; закроем глаза — получим балл божественности; попытаемся убить себя — потеряем два балла влияния, а Аполлон будет очень обеспокоен нашим поведением. Наш разговор прервет Майлз, выбежавший из-за угла.

В этом мире он является Гермесом. Его мы сможем спросить о ком-нибудь из наших друзей: Афродите, Гефесте, Мерфи или Эдриане. Это позволит улучшить отношения с выбранным персонажем. Мы должны будем отправиться в храм, где находятся все остальные боги и принять все необходимые меры, чтобы противостоять врагам. Мы будем идти в сторону храма, когда наши друзья замрут в удивлении. На город позади нас надвигается огромная черная туча.

Очень скоро она накроет город и уничтожит всех его жителей. Гермес сообщит, что мы должны торопиться, ведь у нас все равно не получится помочь местным жителям, выстоять перед ордой не удастся. Реагируем на это: говорим, что Гермес ошибается, и мы должны помочь жителям — получим балл человечности; уточняем, можем ли мы сделать хоть что-то — получим балл божественности; спрашиваем, как нас касается надвигающаяся трагедия — ничего. Аполлон отметит, что мы должны помочь городу и не оставаться в стороне. Гермес все равно уйдет, а мы останемся и начнем искать пути выхода из ситуации. Мы уточним у брата, как сможем использовать свою магию.

Потом предполагаем: что у нас ничего не выйдет — потеряем пять баллов влияния, Аполлон будет разочарован в нас; что мы знаем, что должны будем сделать — получим два балла влияния, получим возможность помочь жителям городка. Итак, нам удастся создать для города защитный купол, но под напором тьмы он начнет трещать. Окажется, над городом опустилась загадочная сущность. Аполлон решит использовать свою магию, но ему потребуется помощь: решаем помочь брату за 20 кристалликов — получим два балла влияния, спасем город и всех его жителей; говорим, что мы и так на пределе своих сил — мы подвергнем жителей страшной опасности. После того, как мы закончим с городом, направимся в лес вслед за Гермесом. Оттуда раздаются странные крики.

На поляне, куда мы выйдем, появится химера, которая несется за нашим другом. Мы решим помочь ему, обратив внимание на то, что животное напугано. Химера испугается и вновь набросится на нас. Чтобы не стать обедом для химеры мы должны будем выставить руку вперед. Если выберем этот вариант с первого раза, то получим балл влияния. Мы поймем, что в дальнейшем химере может угрожать опасность, поэтому решим защитить ее, тем более, что убить нас она больше не пытается.

Сказав химере, что собираемся к ней коснуться, заслужим ее благодарность. Решив ее не трогать, упустим возможность. Из-за деревьев выйдет Антерос, которого удивит, что богиня-охотница приручила химеру. Мы попросим его следить за животным в наше отсутствие. Антерос попросит помочь ему доставить химеру в безопасное место, а Аполлон скажет, что мы должны отправится в храм как можно скорее. Решив отправиться с Антеросом, получим дополнительную схему и возможность расколдовать химеру.

Отправившись с Аполлоном, упустим сцену. При выборе первого варианта Антерос предложит нам разрушить заклятие, наложенное химерой. За 26 кристалликов мы обратим ее в человека. Бесплатно она останется животным. Это откроет доступ к интимной сцене с химерой. Она окажется очень близко.

Прокомментировать близость можно любой репликой, после чего девушка не станет нас отпускать. Поцеловав ее, мы начнем сцену и улучшим с ней отношения. Просьба отпустить или убраться закроют доступ к сцене. Далее мы отправимся с Аполлоном в храм, где встретим Посейдона. Он начнет выспрашивать у нас, выполнили ли мы его поручение. О поручении мы, конечно, не помним.

Мир вновь поплывет перед глазами, и мы продолжим лететь с небоскреба. Нас подхватит Эдриан. Ему удалось освободиться от наваждения Зевса и ринуться за нами. Если мы с Эдрианом в близких отношениях, то сможем поцеловать парня, значительно улучшить с ним отношения и получить новый арт. Бесплатно сможем прижаться крепче или промолчать. На отношения это никак не повлияет.

Вскоре мы окажемся на земле. Люди вокруг никак на это не отреагируют, а Эдриан отметит, что мы должны вернуться назад на Олимп. Также он отметит, что не позволит нам умереть в этой истории: жалуемся, что устали сражаться — получим балл человечности; говорим, что не планируем умирать — получим балл божественности; отмечаем, что нам все равно — ничего. Прежде, чем вернуться обратно на Олимп, мы решим привести себя в порядок и переодеться. Эдриан проводит нас до торгового центра, где мы сможем выбрать подходящий образ: наряды в стиле Хизер, Эдриана и Мерфи стоят 20 кристалликов и дают значительное улучшение отношений с выбранным персонажем. Бесплатный наряд улучшений не дает.

Также нам доступны несколько причесок: бесплатная и варианты за 9 кристалликов. Мы выйдем на улицу, и Эдриану резко станет очень плохо. Он упадет на землю. Решаем, как мы должны поступить в этой ситуации: возьмем парня за руку за 9 кристалликов — значительно улучшим отношения с парнем; поддержим Эдриана на словах — улучшим отношения с парнем; промолчим — ничего. Мы узнаем, что Эдриан — полукровка, который теряет контроль над своими силами. Мы зайдем в лифт и вернемся на Олимп.

Зевс сообщит нам, что мы смогли пройти его испытание и даже узнать немного о его мотивации. Решаем, как наказать Зевса за его выходку: сбросим Зевса с Олимпа за 14 баллов влияния — дополнительно получим два балла влияния; отругаем Зевса — получим один балл влияния; смиримся с этим — ничего. Внезапно встретим на Олимпе Посейдона, которого богам удалось разыскать. Нас начнут расспрашивать о том, нашли ли мы тот самый артефакт. Мы покажем его, и нас начнут спрашивать, что, по-нашему, может значить этот артефакт: это волшебное оружие — получим балл божественности; это сильное орудие — получим балл человечности; это нечто, что сделает нас сильнее — получим балл божественности и балл человечности. Артефакт расколдуют, и мы получим наш боевой лук.

Нас удивит, что этот лук превратили в диадему. Спрашиваем Посейдона о том, как это произошло. За 12 кристалликов мы сможем узнать полную историю и получить балл влияния. Во время разговора наедине Посейдон начнет спрашивать, доверяем ли мы нашему другу Джейсону. Отвечаем богу моря: Джейсон не пользуется у нас доверием — ухудшим отношения с парнем; мы доверяем Джейсону — улучшим отношения с другом; мы еще не определились — ничего. На Олимп придет еще и жена Зевса — Гера, более известная нам, как мисс Блэк.

Она в очередной раз начнет оскорблять нас и объяснять, что мы ни на что не годны: решаем поставить женщину на место за 12 кристалликов — получим балл влияния; промолчим — потеряем один балл влияния. Теперь мы должны разыскать других богов. Мы спустимся на первый этаж, и с нами заговорит Афродита. Мы начнем расспрашивать ее об отношениях с Гефестом. Нам сообщат, что они давно уже не в отношениях, а остались простыми друзьями. Афродита спросит, не понравился ли Гефест нам самим: признаемся, что нам нравится Гефест — улучшаем отношения с парнем; говорим, что нам он не нужен, ведь у нас есть сама девушка — отношения с Гефестом ухудшатся, но улучшатся с Афродитой; говорим, что никаких чувств к Гефесту у нас нет — ничего.

К нам спустится Мерфи, который будет немного на взводе. Он слегка нагрубит нам, чем обидит Афродиту. Она обидится и откажется ехать с Цербером в одной машине. Если у нас с Хизер прокачаны отношения, мы сможем остаться с ней за 19 кристалликов и увидеть дополнительную сцену. Бесплатно мы сразу отправимся за Мерфи. На улице мы заговорим с курящим Мерфи, который будет сильно недоволен всем происходящим и нашей ролью в этом.

Если наши отношения достаточно близки, то за 19 кристалликов мы можем выразить понимание того, что он о нас беспокоится. Так мы увидим романтическую сцену с парнем. Другие реплики ничего нам не дадут. После общения с парнем мы направимся на поиски других богов. Первым мы решим разыскать Гермеса, ведь мы знаем, где он. Мы приедем во двор, где наш знакомый Майлз говорит с нашим другом Тео.

Он все рассказал последнему, поэтому Тео нельзя оставлять в одиночестве. Нам требуется забрать парня в безопасное место. Мерфи предложит нам озвучить свои варианты. Домой и на Олимп — неправильные варианты. Тео нужно отвезти к Ньюманам. За этот вариант мы получим балл влияния.

Если ранее мы сняли с химеры печать, она появится в своем человеческом облике. Посейдон расскажет, что именно она наложила заклятие на богов. Он также опишет ситуацию, при которой это случилось. Реагируем на услышанное: говорим, что у него не было выбора — получим балл человечности; отмечаем, что решение было самым разумным на тот момент — получим балл божественности; говорим, что это было глупо — теряем балл влияния. После этого Посейдон станет рассказывать о Джейсоне — своем сыне. Окажется, что он тоже полукровка.

За 19 кристалликов мы сможем узнать подробную информацию и получим балл влияния. Окажется, что в Джейсоне сидит некто из новых богов. Бесплатно мы узнаем короткую версию истории. Направляемся к Эдриану, который все еще чувствует себя неважно. Он сидит в своей комнате и разглядывает фотографии. При хороших отношениях с ним мы узнаем, что на фото изображен его отец.

Он расскажет на грустную историю любви, а потом предложит нам сесть к нему на колени. Согласившись, сможем получить дополнительную сцену. Отказавшись, пропустим возможность. Если мы выбрали первый вариант, то за 95 кристалликов сможем купить интимную сцену, а бесплатно не станем пересекать эту черту. Выбранные реплики во время купленной сцены на сюжет и отношения не влияют. Наше общение прервут громкие звуки и голос Аиды, называющий имя Джейсона.

Сезон 2 — Серия 9 Услышав шум и звук битого стекла, мы сразу же спустимся вниз. Окажется, что ничего страшного не произошло, просто разбилась тарелка. Среди всех остальных будет Джейсон. Мы сможем предложить парню: пообщаться с ним наедине за 19 кристалликов — узнаем, что он встречался с Посейдоном на пирсе, а также значительно улучшим с ним отношения; просто поговорить — Джейсон будет рад возможности пообщаться; ничего не предлагаем — упустим возможность. Мы начнем агитировать всех как можно активнее взяться за поиски новых богов, а Посейдон предложит нам всем немного отдохнуть, потому что последнее время выдалось достаточно тяжелым. Отвечаем: говорим, что Посейдон прав — получаем балл человечности; говорим, что покончить со всем этим нужно как можно скорее — получим балл божественности; отмечаем, что понятия не имеем, какие действия нам предпринять — ничего.

К нам подойдет довольный Тео, который выяснил, кто такой Гермес. Ему очень интересно, и он рад, что смог узнать правду о богах. Выражаем свое мнение о том, что теперь Тео знает все секреты: говорим, что рады, что теперь он в курсе всего происходящего — получаем балл человечности; отмечаем, что не стоило впутывать Тео в божественные игры — получим балл божественности; просто просим парня угомониться — теряем балл влияния. После разговора все начнут расходиться. Эдриан спросит у нас, решили ли мы остаться ночевать в комнате для гостей: говорим, что да, потому что там уютно — ничего; просим остаться переночевать в его комнате — обрадуем парня своим решением. На следующее утро нас разбудит Аида, которая сообщит, что нужно отправляться по знакомым, чтобы разыскать среди них других богов.

Она предложит переодеться в принесенные ею наряды: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Также мы решим сменить прическу на бесплатную, за 11 или 19 кристалликов. Узнаем, что химере удалось найти Диониса и Афину — наших однокурсников Шейна и Рамону. Мы вместе с Мерфи направимся в университет продолжать поиски. По дороге мы заговорим о том, что Гера ведет себя достаточно странно, и у нас есть основания подозревать ее. Вместе с Цербером пробираемся в ее кабинет.

Если ранее нам удалось стащить ключи мисс Блэк, сейчас Мерфи сможет закрыть дверь. Начинаем разговаривать с парнем. Задать ему можно все вопросы, чтобы узнать дополнительную информацию. Вариант «Ничего, не бери в голову» закроет диалог. Если мы состоим с Мерфи в близких отношениях, появится возможность выйти на любовную сцену с ним. Он будет смотреть на нас.

За 27 кристалликов мы сможем попросить его не останавливаться и значительно улучшить отношения. Другие два бесплатных варианта пропускают улучшения. В кабинете мисс Блэк Мерфи обнаружит карту, на которую нанесены все существующие проходы в Подземное царство. Наши поиски прервет преподаватель, вошедший в кабинет. Парень заставит нас спрятаться под столом, а сам решит проблемную ситуацию. После этого мы покинем университет и выйдет на улицу.

Там мы увидим Майкла, который грубо тянет за руку Джулию. Решаем, как нам поступить: вмешиваемся — получим два балла влияния; считаем, что это не наша проблема — потеряем три балла влияния. Выбрав первый вариант, мы останемся и увидим, как парень толкает Джулию на асфальт. Сам Майкл в это время будет нам угрожать: говорим, что у него нет права так вести себя с Джулией, за 11 кристалликов — получим два балла влияния; предлагаем ему разобраться с нами, если ему так хочется разборок — получим балл влияния; разрешаем ему делать, что он хочет, если при этом не будет трогать нас — теряем балл влияния. Если ранее мы делали фотографию Майкла с другой девушкой в общежитии, то сможем показать ее Джулии, заставив поверить в измену парня. Наше общение прервет незнакомый парень, который разгонит всех и оставит нас троих.

Он скажет, что хочет поговорить с нами, и попросит нас побыстрее разобраться: решаем не бросать Джулию — получим балл человечности, а девушка прислушается к нам; считаем, что она уже давно не маленькая — получим балл божественности и позволим Джулии самостоятельно принять решение. Если ранее мы подходили к девушке в парке и сделали фото Майкла, то она с ним расстанется. Если не было выполнено хотя бы одно из этих действий, то она продолжит с ним отношения. Вместе с незнакомцем, который представился Аресом, отправляемся в библиотеку. Он расскажет нам, что Дионис и Афина уже пробудились, а все олимпийцы отправились на ритуал. Отвечаем парню: предполагаем, что он может и врать — ничего; верим, что это может быть простым совпадением — получим балл человечности; понимаем, что все может быть не столь просто — получим балл божественности.

Арес скажет нам, что сейчас сюда войдет Мерфи с двумя богами, и это действительно сбудется. Мы сильно ослабнем и потеряем сознание. За это время Аресу удастся телепортировать нас в Ад. Очнувшись, мы заговорим с ним о предателе: выпытываем, кто же все-таки предатель, за 19 кристалликов — получим дополнительную информацию о заговоре, но с минимумом конкретики; начнем отбиваться или отвлекать Ареса — ничего. Выяснится, что Арес специально до последнего не позволял нам пробудиться, используя заклинание. Таким образом он отсрочил проведение ритуала и смог обрести полную свободу.

Коснувшись, он вернет нам все воспоминания о прошлых жизнях. Мы поймем, что Гера в сговоре с Пирсом, а Персефона все это время шпионила для них. Вскоре в зал придут остальные, чтобы провести долгожданный ритуал. Сезон 2 — Серия 10 Мы начнем спрашивать Ареса, почему он так поступает. Он начнет рассказывать о том, что ранее любил Афродиту, а та любила его, но у них ничего не получилось: предполагаем, что причиной было не только это — получим балл божественности и балл человечности; выражаем соболезнования — получим балл человечности; просим его не быть глупым и отпустить ситуацию — получим балл божественности. Арес заберет наш волшебный лук и возьмет нашу кровь.

Окажется, в его планы входит не пустить нас на ритуал. Там нас заменит Эрида, принявшая наш облик. Ни Гера, ни Кора не смогут заметить разницы. Крикнуть Аресу можно любую реплику, на статы она не влияет. Бог войны перенесет нас в подземелье — еще одну часть Преисподней. Из-за наложенных на нас чар сопротивляться его желаниям мы не сможем.

Задаем вопрос: узнаем, что собираются сделать с нами, за 19 кристалликов — получим по одному баллу человечности, божественности и влияния; спрашиваем, что он будет делать дальше — ничего. Нас в очередной раз настигнут воспоминания о прошлом незадолго до первого ритуала. Тогда мы были на Олимпе с Афродитой. Она собиралась идти к Аресу, а мы сами — спуститься к людям. Решаем сказать девушке что-то на прощание: просим поцеловать нас на прощание за 32 кристаллика — улучшим с девушкой отношения; просим ее быть осторожной или не брать в голову нашу реплику — ничего. Вскоре мы снова очнемся в пещере и попытаемся разобраться с тем, чего же мы все-таки хотим после того, как открылась полная картина: мы хотим остаться человеком — получим два балла человечности; мы хотим вернуться к своей божественности — получим два балла божественности; мы так и не определились — получим балл человечности и балл божественности.

Церемония началась, а мы внезапно услышим шаги в Подземелье. Решаем, как нам стоит поступить: бросаем в сторону камень — получим балл человечности; сразу громко заявим о себе — получим балл божественности; прячемся — ничего. Окажется, в подземелье смог проникнуть Тео, но он не слишком верит, что мы — это мы, ведь на церемонии в зале также присутствует Артемида. Чтобы проверить нас Тео попросит рассказать то, о чем знаем только мы вдвоем: рассказываем Тео момент из прошлого за 19 кристалликов — парня обрадует, что мы это помним; просим парня не вести себя, как дурак — он нам поверит; отмечаем, что ведет он себя ужасно — Тео поверит нам весьма неохотно. Парень, убедившись в том, что мы настоящая Артемида, решит пойти к остальным и привести к нам помощь. Перед тем, как он уйдет, можем попросить его быть осторожнее или не просить ни о чем.

Через некоторое время в подземелье войдет Дионис и освободит нас от заклятия. Он скажет, что уже выполнил свою часть ритуала и спросит, что планируем делать мы сами: мы разнесем это место — получим балл человечности; мы заставим всех подчиниться нашей воле — получим балл божественности. В зале уже будет заканчиваться ритуал, а наш двойник уже тянется к энергии. Пора действовать. Правильный выбор — оттолкнуть Эриду. Выбрав его с первого раза, получим балл влияния.

Другие варианты ничего не дают. Если мы выбрали неправильный вариант, Эрида сможет забрать часть сил.

Тут же в дом ворвались полицейские. Побеседовав с офицером в участке, Андреа отправляется к Эдриану, поскольку в квартире проходит обыск. На следующий день, после пар, Андреа, Тео и Хизер идут на футбольный матч, поддержать своих друзей : Джейсона, Эдриана и Мёрфи. Андреа находит в своей сумке записку: "найди меня".

На обратной стороне адрес. И все, остальные серии в разработке! Вот так всегда, на самом интересном месте... Черт, у вас обычная легковушка, как вы впихнулись туда все!? Почему бы просто не сделать официального помощника, а не стажёра, у которого даже разрешения нет? Если бы вместо Мёрфи на поле вышел Тео, у меня бы не было вопросов.

Андре отправилась на занятия. В аудитории девушка столкнулась с Тео, парень недавно перевелся. На занятия зайдет преподаватель мисс Блэк.

Она спросит о чём мы беседуем с Тео. Бесполезности вашего предмета. Мисс Блэк недовольна нашим ответом.

В окне показалась странная тёмная фигура. Её контор колебался, а потом рассеялся. Андреа выбежала из аудитории.

В коридоре она столкнулась с Хизер и Джейсоном. Что сделать? Не рассказывать.

К ребятам присоединился Эдриан и Мёрфи. Сегодня состоится важный футбольный мяч. Парни собрались в раздевалку, готовится к игре, а девочки обещали их поддерживать с трибун.

На футбольном поле Андреа вместе с Хизер наблюдали за игрой. Подруга накрыла своей рукой ладонь главной героини. Накрыть её руку своей.

На футбольном поле произошло что-то странное. Мёрфи откинул Джейсона на большое расстояние. Трибуны охнули.

Андреа побежала вниз. Девушка нашла клочок бумажки, она его развернула и прочла: "Найди меня". На обратной стороне листка был указан адрес.

Всё сводится к очень простому выбору: слушаешь сердце или голос разума. На футбольном матче, Андреа обнаружила записку: "Найди меня". Тео спросит что за клочок бумаги у главной героини в руке.

Ничего особенного. Записка от Тома. Что происходит на поле?

Бумажка оказалась пуста. Матч ещё не закончен, но Андреа собирается пойти и проверить адрес, который был указан на листке. Главная героиня оказалась в жутком и грязном переулке.

Огромные мусорные баки закрывали проход. Раздался шорох, а затем под ноги девушки бросился кот. Героиня не находит ничего примечательного и думаете о своих шансах найти Тома.

Героиня не находит ничего примечательного в переулке и начинаете беспокоиться о Томе - девушка плачет. За спиной Андреа раздались шаги. Это был Тео, он забеспокоился и пошёл следом.

Парень спросит что тут забыла главная героиня? Тео расскажет про парня Майлза, который любит в таких переулках толкать запрещённые вещества. Андреа спросит откуда он, знает такого парня.

Не влияет на историю. Не буду настаивать. Тео, из-за напряжённой обстановке в семье, попал под плохое влияние парня Майлза.

Майл был дилером и завербовал парня. Тео поймали из-за распространения запрещённых препаратов и отправили на год в исправительный центр. Ребята вернулись в спортивный комплекс, узнать о результатах матча.

В зал зайдут спортсмены: Джейсон, Мёрфи и Эдриан. Друзья с трибун спросили о потасовке на соревнованиях. Но из разговора спортсменов так и не ясно что произошло в команде.

Андреа позвонит полицейский Маршалл. Он расскажет, что ситуация с поисками брата главной героини так и не сдвинулась с места. Девушка решает, рассказать мужчине о записке или нет.

Я беспокоюсь о брате. Я не уверена в Райдере. Андреа выбирает следующие действия.

Поговорить с Мёрфи.

Ярость Титанов ⚡️ Сезон 1 (серии 1-10) — Прохождение Клуб Романтики

Реальность Вернувшись из воспоминаний, девушки продолжили обсуждать отношения Андреа и Эдриана, а также то, как она его бросила. В этот момент Хизер остановила машину на светофоре, а рядом с ними остановился автомобиль, из которого вывалился парень и начал нахально приставать к девушкам. Ответ не повлияет, ровным счетом, ни на что, по крайней мере на данном этапе игры. В любом случае Андреа отошьет приставалу, а он, в свою очередь, запомнит ее ответ, но уедет спокойно, а девушки продолжат свой путь на вечеринку. Придя на вечеринку, Хизер спросит Андреа, почему она так поступила с парнем. Наша героиня объясняет подруге, что ничем хорошим это не заканчивается, а доказывать Хизер ничего не стоит, так как она и без того невероятно красива. Первым, кого девушка встретит на вечеринке — это Джейсон. Поздоровавшись, Джейсон протянет к девушке руки с явным намерением обнять ее. И снова игра ничего не скажет о том, на что влияет данный выбор, однако по дальнейшему диалогу понятно, что Джейсону намного больше понравится первый вариант ответа. Его мы и выбираем. Продолжаем разговор и выясняем, что он перевел документы из отличного спортивного колледжа назад, в колледж, находящийся в родном городе.

Они продолжают разговор, и периодически между ними возникают неловкие паузы. В один из таких моментов Джейсон спросит Андреа, видела ли она кого-нибудь из их старой компании. Выбираем вопрос, который нас больше интересует, но в любом случае ответ ни на что не влияет. При любом ответе к нам подойдет Хизер, а после и Джулия, которая скажет, что Тео находится тут же, на вечеринке, только где-то в районе бассейна. И Хизер молниеносно побежит к нему, ведь они были лучшими друзьями с самого детства. Спешим за ней, чтобы не дать подруге наломать дров. Выходим к бассейну и обнаруживаем Тео в нем, в окружении девушек. Видим, что парень сильно изменился за этот год. Но Хизер все равно идет к нему и пытается выяснить отношения. Подходим к подруге и пытаемся с ней поговорить.

Пытаемся образумить подругу, однако вне зависимости от нашего ответа, она продолжит разводить скандал. Андреа просит Джейсона увести Хизер отсюда, а после коротко перебрасывается парой фраз с Тео. После этого Андреа возвращается на вечеринку и обдумывает поведение Тео. В этот момент она видит Джулию, которая и подсказала, где его искать. Видимо, в ее отношениях с Майклом что-то произошло, так как девушка выглядела еще более несчастной, чем до этого. Андреа догоняет Джулию и пытается выяснить, что у нее случилось. Девушка говорит, что у нее все хорошо, но глаза ее говорят об обратном. В этот момент появляется Майкл и грубо оскорбляет Андреа. Ударяем нахала, но опять-таки, наши действия никак не отмечаются игрой. Разбиваем Майклу нос.

Но, видимо, парень не просто так расстроил Джулию. Он хватает Андреа за шею и начинает душить. Девушке уже было трудно дышать, но тут появляется Эдриан, который отшвыривает Майкла в стену, после чего жестоко его избивает. В себя он приходит только от голоса Андреа и сбегает на балкон, успокоиться и посмотреть на звезды. Девушке ничего не остается, как последовать за ним, поблагодарить его и успокоить. Во время разговора парень признается, что скучает по бывшей девушке. Выбираем ответ, за алмазы и даем Эдриану надежду. В этот момент они оба вспоминают свой выпускной, свой выпускной танец и поцелуи. Парень говорит, что до сих пор любит Андреа, и что он готов ждать столько, сколько потребуется, после чего целует ее в щеку. В этот момент раздается телефонный звонок.

Это Хизер, которая просит Андреа спуститься вниз. Аналогичная смс пришла и Эдриану. Спускаемся вниз и видим на диванчике всю старую компанию. Вспоминаем, как поругались в последний раз. Видим, что главными зачинщиками были Мерфи и Тео, а поддержал их как раз-таки Джейсон. Тео извиняется за свое поведение при последней встречи, а нам дают возможность выбрать ответ Андреа. Соглашаемся с ним нейтральный ответ Поддерживаем его, распределяя вину на всех улучшаем отношения с Тео. Выбираем второй ответ и немного облегчаем тяжесть Тео от его поступка. Разговор продолжается и Андреа снова берет слово. Вне зависимости от ответа, история пойдет своим чередом.

Выбираем второй ответ, так как он соответствуем первому, друзья прощают друг другу старые обиды и вновь их компания объединяется. Так они сидели и веселились, пока Мерфи не вскочил, и не заявил, что у него есть еще важные дела.

А затем скажет правду.

Путь низкого Влияния. Пирс ответит уклончиво. Затем будет платный выбор, но в том случае, если вы идёте по пути высокого Влияния: Поддаться искушению 33 алмаза.

Сцена с Пирсом Сохранить самообладание. Затем Пирс отвезёт девушку на автогонки, которые организует Аида выберите любой вариант : Это имеет смысл. Я уже не знаю, что думать.

Видимо, ей на нас наплевать. Беседа продолжится. Вы узнаете, что Пирс с его приятелями заключили Зевса за то, что он причинял боль своим близким.

Затем будет разделение путей. Путь божественности. Девушка скажет, что они жестокие и самоуверенные и поинтересуется, действительно ли этого достаточно, чтобы удерживать власть.

Аида скажет, что если Андреа хочет узнать что-то новое, ей лучше последовать за Зевсом и Пирсом: Ты права 17 алмазов. Эдриан в гонке? Зевс отведёт девушка за угол: Я понимаю.

Решите, что делать, когда вас заметят: Пробраться внутрь. Она начнёт обвинять во всём старых богов: Думаю, ты ошибаешься. Вы склоняетесь к старым богам Согласна с тобой.

Выбор: "Кто же это был? Это Эдриан. Мне это неинтересно. Давай не будем. Дополнительный выбор с Мёрфи: "Мёрфи…" Конечно да. Дополнительный выбор с близкими отношениями с Тео: " Что сделать? Дополнительный выбор с Тео: "Тeo…" Мне лучше уйти… - отказ от ветки Я хочу остаться здесь. С тобой. Дополнительный выбор с Тео: "Тео, послушай…" Я хочу быть с тобой.

Также можно будет изменить прическу. Ребята отправятся на вечеринку. Далее вы перенесетесь в машину, вместе с друзьями, и будете ехать вдоль пляжа. Здесь впервые появятся варианты, связанные с развитием Человечности и Божественности. Вам предложат присоединиться к ребятам: Нет, без меня. Новый участник! Мы узнаем, что когда-то Андреа встречалась с Эдрианом. Далее незнакомый парень предложит девчонкам присоединиться к их пати. На вечеринке Андреа первым встретит Джейсона. А после вы встретите Тео у бассейна.

Наедине на балконе Эдриан скажет, что ему очень не хватает Андреа. Вы сможете сказать то же самое в ответ, но за алмазы: Мне тебя тоже за 11 кристаллов. Вы дали надежду Эдриану!

Прохождение Клуб романтики: Ярость титанов

Присутствуют скрытые концовки в зависимости от различных выборов внутри игры, лучше читать ликбез по статам от НВТА. Есть скрытый стат, влияющий на уровень подозрения. Выживаемость персонажей зависит от множества факторов, лучше читать гайды.

Идем к Эдриану. Размышляем, кто мог похитить Тома: «Может, кто-то из его друзей? У Эдриана большой дом. Стейси выделили отдельную комнату. Самого парня нет, нас ждет Мерфи.

Он поинтересуется, как мы себя чувствуем. В особняке Эдриана остались наши старые костюмы. Выбираем одежду главной героине и прическу. После идем к Мерфи и интересуемся у него: «Почему ты тут? Идем спать. Нам снится брат. Он скажет, чтобы мы никому не доверяли, за нами уже пришли.

Стейси резко подскочит на кровати, Мерфи спросит, хочет ли она пить. Останься со мной» стоит 8 алмазов — отношения с парнем улучшатся. Наутро идем на уроки. Наш сосед — Тео. Болтаем с ним. Учительница хочет знать, о чем мы беседуем: «О теме предыдущей лекции» - ничего. Преподавательница скажет, что контрольная работа будет в следующий раз.

Внезапно в окне аудитории замечаем кого-то. Неизвестный смотрит на Стейси. После уроков встречаем Джейсона и Хизер. Что будем делать? Сейчас местная футбольная команда тренируется. Ребята идут смотреть на их тренировку. Увлеченная игрой Стейси забывает о проблемах, но вскоре она снова начинает думать о них.

Подруга пытается отвлечь ее.

Конечно, как и в жизни, в игре сюжетные ходы зависят исключительно от вас. Но из четырех стандартных вариантов — обычно только один сведет беседу в романтику это одна из самоцелей, посмотрите на название «Клуба» , а остальные выставляют вас самодовольным персонажем. А таким быть не хочется. И кроме очевидной несправедливости тут заложена еще одна хитрость создателей. Чуть позже платными становятся самые лакомые повороты в игре, и вы, как экономный игрок в самом бюджетном варианте наряда, тут же ведетесь на этот платный способ. Он роскошен, и большая вероятность, что приведет к отношениям с кем-то из героев. Весь день выслушиваем Триш, которая расскажет нам о студенческом маскараде. Как только наступит вечер, направляемся в бар, перед этим выбрав себе наряд. Можем выбрать одежду, продающуюся за алмазы, к примеру, сарафан, стоящий 8 кристаллов.

На историю это никак не повлияет, зато даст эстетическое наслаждение. В заведении сталкиваемся с Тэдом, бывшим бойфрендом нашей подруги. Парень начнет приставать к Триш. После развернувшегося конфликта садимся за свободный столик и решаем, что заказать салат и зеленый чай или кофе с пирожным. Триша решит заказать суши, а потом начнет хвалить нас за хорошо подобранное платьице. Затем наша подруга заметит рядом с барной стойкой нового парня, которого зовут Саймон. Говорим, что он имеет симпатичную внешность улучшим отношения с Саймоном. Говорим, что он не в нашем вкусе ухудшим отношения с Саймоном. Вскоре в баре появится девушка, которая на маскараде носила красную маску. Потом она внезапно пропадет.

Говорим с Триш о вампирах и привлекаем тем самым внимание парня у барной стойки. Во время знакомства пробуем угадать, чем он занимается. Можем ответить, что он работает в ФБР или является экстрасенсом, однако ни один из вариантов не подойдет. Узнаем, что на самом деле он работает фотографом в издании «Сверхъестественное сегодня». Он попросит нас рассказать о том, что произошло на вечеринке. На ней действительно случилось нечто необычное Мия перескажет парню события прошлого вечера. Ничего не рассказываем. При любом варианте парень решит дать нам свою визитную карточку и пригласит в редакцию журнала. Триша при этом резко выскажется о работниках прессы, гонящихся за слухами. Саймон в конце разговора сообщит, что заплатит нам, если мы придем к нему и расскажем свою историю более подробно.

Идем в общежитие и рассуждаем о своей будущей карьере в роли журналистки. Потом звоним парню и направляемся в редакцию. Саймон встретит нас возле входа и перед беседой с редактором решит убедиться в том, что нам есть, что ему сообщить. Во время разговора с мистером Боу решаем, как пересказать свою историю: Описываем все максимально эмоционально и в красках Боу придется по вкусу наш стиль. Излагаем сухие факты. Редактор скажет, что мы можем поработать у них в качестве журналиста. Спрашиваем: Вот так сразу берете на работу? Боу сообщит, что возьмет нас на испытательный срок. Какую мы будем получать заработанную плату? Босс скажет нам самостоятельно напечатать статью о маскараде.

Ищем себе подходящее место в редакции: Старый стол предоставляется бесплатно. Новый стол стоит 23 алмаза. С нами решит заговорить один из сотрудников издания. Затем к нам подойдем Саймон. Соглашаемся с ним вновь побывать в усадьбе, чтобы сделать несколько фотографий. Прибываем в нужное место, звоним в дверцу и ждем, пока нам не откроет хозяин особняка. Выясняем, что дом брался в аренду, но он не даст нам контакты организаторов маскарада. Примечание: В определенные моменты в сюжете возникают развилки, зависящие от накопленных очков дипломатии и стойкости. Далее случится именно такая развилка. Высокая стойкость: Убеждаем Саймона отвлечь чем-нибудь хозяина дома, а тем временем проходим в здание через черный вход и осматриваем его.

В подвале возле лесенки обнаруживаем «Флаер ночного клуба». Позади ящика находим испачканный кровью платок. Затем дверь в подвал закроется. Выйдя из мрачного подземелья, сообщаем о произошедшем Саймону. Вместе с ним направляемся в бар. Демонстрируем обнаруженные предметы и отправляемся в студенческое общежитие. Слушаем диалог между двумя незнакомцами. Выясняем, что парня в черной маске зовут Билли, а владельца особняка — Фредерик. Они вначале обследуют подвал, в котором ранее решили запереть героиню, а потом решат выследить ее. Эту миссию предстоит выполнить Фредерику.

Добравшись до общежития, получаем ссылку от Триш на онлайн-магазин, в котором мы сможем приобрести новые вещички. Потом принимаем звонок от Саймона и слушаем его рассказ о «Вкусе ночи». Окажется, что он представляет собой секретный клуб, куда пускают только «своих». После беседы выбираем, что приобрести в магазине: Джинсовый комбинезон предоставляется бесплатно. Платье-футляр стоит 10 алмазов. После обеда направляемся в тайный клуб, чтобы разведать ситуацию. Возле образовательного учреждения замечаем Фредерика, который моментально спрячется. Как только мы войдем в переулок, он начнет догонять нас, не промолвив ни слова. Высокая стойкость: Начинаем угрожать мужчине, что мы позвоним в полицию, однако это его не напугает. Он выкинет наш телефон, а мы стукнем его коленом.

В ответ преступник толкнет нас об стену, а потом ударит ножом, нанеся небольшую резаную рану. Вскоре наша потасовка привлечет внимание прохожего. Когда враг отвлечется, мы сможем выбрать новый вариант действия: Поднимаем трубу, заплатив алмазы наш удар оставит у Фредерика шрам. Бьем кулаком мы нанесем простой удар. Бежим на основную улицу и видим перед собой машину. Ее водитель остановится и поможет нам забинтовать руку. Присматриваемся к парню и узнаем в нем таинственную Серую маску. Вскоре мы потеряем сознание и проснемся в незнакомом месте. Решаем, как быть: Ждем ничего не случится. Осматриваем гостиную выясняем, что владелец дома является эстетом и обнаруживаем старинное фото 19 века, на котором написано «Франсуа и Жаклин Ван Арт».

Через определенный отрезок времени мы познакомимся с хозяином дома — молодым человеком по имени Виктор. Решаем принять душ, а потом исследуем внутренний двор и присоединяемся к ужину. Вечером парень закажет нам такси. Флиртуем, потратив 20 кристаллов мы поцелуем Виктора улучшим наши с ним отношения. Готовимся уехать продолжаем обычную беседу. Прежде чем уехать, снова идем в ванную комнату для смены повязки на руке. Виктор приблизится к нам сзади и притянет к себе нашу руку. Замечаем, что у парня появились клыки, как у вампиров, а потом видим, что он пытается прикоснуться к нашей ранке на руке. Решаем, что делать: Срочно спасаемся, потратив 21 алмаз Мие удастся отбиться от парня, воспользовавшись кочергой возле камина. Однако все раны на теле вампира быстренько затянутся.

Решаем, что это сон и нам нужно быстро проснуться. После небольшой потасовки узнаем, что Виктор является вампиром. Он попросит нас держать эту информацию в секрете. Высокая стойкость: решаем сами отправиться в общежитие. Нам также покажут сценку в подвале усадьбы, в которой Фредерик расскажет Билли о неудавшейся атаке. Вернувшись в общагу, засыпаем и говорим с Триш поздним утром. Узнаем, что она нашла себе нового парня по имени Джон и снова поругалась с Тэдом. Высокая стойкость: берем мобильный подруги и набираем номер Тэда, а потом говорим парню, чтобы она его больше не видела рядом с Триш. Это окажет влияние на дальнейший сюжет. В благодарность Триш решит подарить нам украшение: Черные бусики предоставляются бесплатно.

Дорогие бусы стоят 9 алмазов. Вечером начинаем задумываться о том, как избежать дальнейших нападений со стороны злоумышленников. Написать заявление в полицию на маньяка с ножом. Все равно сходить в клуб «Вкус ночи» героиня придет к выводу, что там ее запросто могут отправить на тот свет. Мия решит опубликовать правдивую статью про бал-маскарад под псевдонимом, дабы отвлечь от себя вампиров. Решаем, в какое русло направить статью это окажет влияние на сюжет : Как можно подробнее рассказываем о вечеринке и старом особняке больше всего достанется владельцу усадьбы. Делаем акцент на вампире-информаторе. Когда наступит утро, несем написанную статью в редакцию. Здесь мы встретимся с редактором, секретарем Камилой, а также Луисом и Тревором. Демонстрируем свой материал и получаем вал критики от Луиса.

Высокая стойкость: начинаем критиковать в ответ, что на время позволит остудить пыл верстальщика. Дожидаемся прихода Боуи, а потом передаем флеш-накопитель со статьей. В вечерние часы в офисе появится Саймон, который встанет на нашу сторону при споре с Луисом. Главный редактор прочтет материал и захочет взять нас в штат. Придумываем себе писательский псевдоним, а потом указываем новую должность. Слышим, как Тревор решил задержаться, чтобы найти потерянный предмет. Предлагаем свою помощь, потратив 9 алмазов мы улучшим отношения с Тревором. Желаем удачи с поисками мы ухудшим наши отношения с Тревором. При любом выбранном ответе мы сможем отыскать планшет Тревора и получить от него обещание, что он поможет нам в случае чего. Идем назад в общежитие.

Затем нам покажут сценку с беседой Стеллы и Билли.

Это всё Локи виноват. В этот момент игра разветвляется на пути Порядка и Перемен. Один даст вам задание, найти того, кто осквернил источник мудрости. Чего ты от меня хочешь? Упускаем возможность. Один также обратится к друзьям героини и прикажет помочь ей. Из-за этого по лицу Улля пробежала тень недоумения, которая сменилась мрачным недовольством. После недолгой беседы героини со своими приятелями, серия завершится.

Путь перемен: думаем, как покинуть пещеру. Двигаемся по следам на снегу, но из-за холода теряем сознание. Просыпаемся в постели. Рядом с нами котик. К нам придет малышка Мьелль и прогонит кота, которого зовут Сосулька. Девочка поприветствует Нессу и скажет, что мы находимся в Етунхейме. Переодеваемся в одежду, которую нам дает Мьелль, и выбираем прическу. В помещение зайдет великан. Его зовут Снэр.

Он поинтересуется, что теперь делать с Нессой. Громила укажет нам на статуи изо льда и спросит, откуда у нас символ силы на руке. Вход в пещеру будет открыт. Видим, как в нее вхзодит Тор вместе с Фригг. Он держит на цепи наших друзей и незнакомого человека Фрейра. Оказывается, что Снэр — племянник Лиод. Тор скажет, чтобы тот отдал ему Нессу, но великан попросит всех сесть за стол. Поинтересуемся у наших спутников, что произошло после того, как Несса исчезла. История Улль расскажет нам, что после того, как в Нессу попало копье Одина, Тор вместе со своей спутницей повергли наших союзников, а после начали искать девушку.

Однако они не были посланы Одином.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий