Новости киберпанк замыкая круг

В игре "Cyberpunk 2077: Призрачная свобода" разворачивается 2 основные концовки, которые определяются вашим выбором.

Успех No Rest for the Wicked, производительность Nintendo Switch 2 — самое интересное за 24 апреля

На 20 уровне: замкнутый круг, натиск и катализатор. «Замыкая круг» (Through Pain to Heaven) – сюжетный квест дополнения Phantom Liberty, доступный после прохождения задания «Угасающая звезда» (The Killing Moon). 35 лет назад советские рок-музыканты исполнили песню «Замыкая круг» на «Голубом огоньке». Земной круг — вселенная Джо Аберкромби. Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Все секреты, пасхалки. На HBO стартовал новый сериал Стивена Содерберга «Замкнутый круг» (Full Circle), впервые показанный на нью-йоркском кинофестивале «Трайбека» в середине июня.

Cyberpunk 2077 замыкая круг

Новый круг ада /Веселые проводы/Гнездо кукушки (Extreme Graphics/RTX Ultr. Шестнадцатая серия прохождения Киберпанк, Призрачная Свобода. Новый правитель Песьего города, разговор с Соломоном Ридом, откровения с Керри Евродином и отпр. В рамках недавнего разговора с инвесторами, руководство польской студии CD Projekt RED поделилось подробностями о сиквеле Cyberpunk 2077. Проект разрабатывают специалисты новой студии CDPR в Бостоне, а новая игра проходит под кодовым названием Orion. Способность «Замкнутый круг», открываемая при прокачке Силы, значительно повышает следующий удар прикладом в ближнем бою после выстрела из дробовика, и наоборот – увеличивает урон от следующего выстрела при попадании быстрой рукопашной атакой.

Успех No Rest for the Wicked, производительность Nintendo Switch 2 — самое интересное за 24 апреля

Перспективы для карьерного и личностного роста стремятся к абсолютному нулю. А в спину теперь вживлён дорогостоящий имплант, который медленно его убивает. Выход из этой ситуации у него остаётся только один — воспользоваться этим имплантом на полную катушку, чтобы заработать как можно больше денег и посмотреть, как долго он протянет. Разумеется, все, кто посещал в «Киберпанке 2077» бар Afterlife и видел его меню уже прекрасно знают — надолго Дэвида не хватит. Ведь мудрость Найт-Сити гласит — в честь живой легенды хороший напиток не назовут. Вообще надо сказать, что «Бегущие по краю» — вещь насквозь деривативная. А вот хорошо это или плохо — вопрос совершенно отдельный. Что ещё более любопытно — совсем непонятно, кому именно эта деривативность придётся больше по вкусу. С одной стороны — те, кто внутри мира видеоигры провёл значительное количество времени, будут во время просмотра «Edgerunners» ощущать себя довольно уютно. Если не сказать «как дома». Фан-сервиса тут просто море.

Все локации, показанные в аниме, взяты напрямую из того самого города, на просторах которого разворачивается действие Cyberpunk 2077. Каждую минуту экранного времени вы будете говорить нечто вроде: «О, а вот здесь мой кореш живёт! О, а вот здесь я мексиканцам ноги железным дрыном ломал! О, а вот тут я себе руки-базуки поставил! О, а вот на этом месте у меня машины забаговались и через стены проезжали! И всё в таком духе. Весь визуальный облик оригинала перенесён в анимационный спин-офф с завидной дотошностью. В эту же кассу попадает весь звуковой облик сериала. Авторы решили особо с музыкой не запариваться и тупо взяли тот многочасовой массив оригинального саундтрека, который CD Projekt Red попросили различных музыкантов написать для игры. Реально новых треков в сериале, судя по всему, ровно два, и звучат они во время вступительных и заключительных титров.

Всё остальное время вы будете слушать то же самое, что гоняли по радиостанциям Найт-Сити, пока вы ехали вразумлять очередного кибер-психа. В этом и кроется главная проблема «Бегущих по краю» для всех, кто уже побывал на просторах этого мира — ничего нового вы в этом аниме для себя уже не увидите. С концептуальной и тематической точки зрения — Edgerunners практически целиком повторяет своего прародителя, и далеко не всегда делает это уместно.

Дальше засада на дороге, выходим и отстреливаем их издалека.

В конце узнаем, что Пако продал генераторы из этого груза, потому что их не было в списке. Советуем, как ему поступить: подставить Юрия, бежать, подключить связи. Можем попросить помощи у Панам или Бестии. Панам поможет им убежать, ничего не понадобится.

Бестия укажет место, где украсть генераторы. Если поможем, получим телефоны этих персонажей. Забрать посылку, которую оставил Пако. Лежит в палатке.

Старые раны Призрачная свобода. Прохождение gamesisart. Внутри бара садимся и ждём Рида. Говорим с барменшей Дафной, она окажется ещё одним спящим агентом, которую бросили здесь на 7 лет.

Говорим наедине с Алекс. Она предложит обратиться за помощью к нетраннеру «Фигуристу». Путь проходит через свалку с бандитами, выше много лестниц на холме, на вершине садимся на скамейку. Вместе с Ридом осмотрим здание, внутри много охранников вудуистов.

Можем договориться с ними, или убить их. Говорим с самим «Фигуристом», он расскажет, что Сойка использовала Чёрный заслон. Увидим Сойку, она успеет сказать, что её держат в плену, нам нужен «Чёрный сапфир». Снаружи увидим «Чёрный сапфир» — это огромная башня-гостиница в центре района, где устроил базу полковник Хансен.

Рука руку моет Звоним мистеру Хэндсу. Он предложит выполнить для него не менее 3 заказов из 10, в обмен на чертежи «Чёрного сапфира». Заказ: Святые из Пёсьего города На улице работает медик, устанавливающий имплантов. Он попросит защитить его от «мусорщиков».

Нужно пробраться в клинику и освободить Энтони. У входа охранники бандиты, можно устранить их бесшумно. Внутри здания проходим в комнату с компьютером, рядом лифт в подвал, но он не рабочий. Идём к лестнице в другом углу здания.

В подвале входим в дальнюю комнату. Там женщина Ника наставила пистолет на доктора за то, что не смог спасти её брата Гаспара. Можем обезвредить её или прослушать до конца. Заказ: С глаз долой, из сердца вон На западе, во внутреннем дворе нужно попасть на строительную площадку.

Здесь «мусорщики» украли дорогой имплант, нужно вернуть его. Во дворе больше десятка врагов. Забираемся выше, в здании садимся в лифт. В небоскрёбе несколько комнат с врагами, в конце найдём пленника инженера Хасана, имплант на нём.

Для открытия решетки нужно найти пароль. Идём к компьютеру наверху, осматриваем файлы, внутри записан код от камеры: 2753. Освобождаем пленника, идём в мастерскую, забираем чертежи. На балконе включаем мост, уходим по нему.

Узнаем, что Хасан хотел украсть имплант из корпорации. Можем отпустить его, и отдать заказчику только чертежи. Несём чертежи в почтамат. Заказ: Акробатические трюки Нужно помочь офицеру полиции, встретиться с его невестой Стеллой.

Садимся в машину, Стелла расскажет о проблеме. Два копа застряли в здании рядом, у них была сделка с Акробатом. Входим в здание, внутри 4 бандита. Внизу через дверь говорим с копами, отпираем дверь.

Увидим, что копы убили бандита, который съел товар, нужный Акробату. Они откроют нижний тоннель, внутри ещё бандиты, видеокамеры. Дальше на пути запертая дверь, читаем сообщение рядом, в комнате рядом переключаем электрический щиток. За дверью 4 врага.

Доберёмся до патрульной машины. Сюда приедет Акробат. Если никого не убили по пути, то он отпустит нас без боя. Выполнив 3 заказа, идём на встречу с Хэндсом, в клуб «Тяжелые сердца».

Внутри в лифте вводим код 2589. Заходим к нему в офис. Узнаем, что он хочет побороться с Хансеном за власть. Получим чертежи здания Хансена.

Выходим на улицу, звоним Риду. Встретимся с Ридом в кафе. У нас случится приступ, после этого Рид расскажет, как его предали и чуть не убили. Вместе идём в лифт, спустимся на его секретную базу.

Узнаем, что убить его поручили Сойке, но он выжил. Придёт Алекс, она предложит нам нарядиться и поучаствовать в вечеринке, которая будет в «Чёрном сапфире». Пробираться туда придётся через канализацию. Берём пистолет с глушителем, гидрокостюм.

Чёрное или красное Киберпанк 2077: Призрачная свобода Нужно попасть в затопленные туннели. Возвращаемся наверх на лифте, снаружи идём в центр региона, спускаемся в метро. Ныряем в воду, проплываем завалы, отпираем круглый люк, плывём через красный автомобиль и лифт, дальше вдоль красных проводов. На поверхности поднимаемся по лестнице, нажимаем кнопку, встаём на опустившуюся платформу, с неё опускаем ещё одну, ползём наверх пол лестницам.

На складе бесшумно убиваем пару охранников. Наверху подключаемся к компьютеру, на видеокамерах ищем главный вход, открываем ворота для Рида. Едем на лифте до технического этажа, на пути 3 охранника. Едем выше, убиваем снайпера, с его позиции видно балкон, где крадётся Рид.

Ищем впереди 3 угрозы и рассказываем о них Риду. По центру осматриваем главный лифт, слева висят контейнеры. На пути Рида есть красное поле, от него по проводам смотрим наверх, уничтожаем генератор. Слева вовремя убиваем охранника.

Слева сверху от лифта убиваем снайпера. Перемещаемся в камеру, с неё отмечаем цель за стенкой, стреляем через стену. В конце проходим через контейнеры слева, вместе едем на лифте. Переоденемся в вечерние костюмы, пройдём на вечеринку.

Идём к бару, говорим с Ридом. Увидим Хансена за столиком, вместе с комиссаром полиции. Ходим по ресторану, пока Сойка не выйдет на связь. Обходим 2 этажа, можно выпить, подслушать пару разговоров.

На балконе в центре появится Сойка, говорим с ней. Сойка откажется убегать, потому что у Хансена есть программа, которая может спасти её и нас. Хансен уведёт её от нас. Позже она свяжется с нами через сеть, расскажет план.

Из бокала забираем чип. Внизу начнётся представление на сцене, можно постоять и посмотреть. В баре говорим с Ридом, он подозревает Сойку в предательстве. По плану нам нужно замаскироваться под двух нетраннеров близнецов.

Выбираем, на что ставить: чёрное или красное. Лучше ставить на те же цвета, что ставят близнецы. Во время разговоров сканируем близнецов. В конце сыграем ва-банк, на все деньги.

После этого подойдёт Курт, он знает, что Рид — агент. Он позовлит нам уйти, но Сойку оставит у себя. Выходим через фойе. Если по пути убили охранников, то теперь оставшиеся охранники попытаются нас спровоцировать на бой.

Отвечаем мирно, и нас отпустят. Правила игры Нужно подождать звонка от Рида один день. Можно поехать в любую свою квартиру, перемотать время на сутки вперёд. После этого нужно добраться до убежища Алекс.

В баре спускаемся на лифте, говорим с Ридом и Алекс. Спланируем, как похитить близнецов.

Задание начнется сразу после передачи девушки Соломону в миссии «Угасающая звезда». После беседы с Джонни вам нужно будет подождать некоторое время, пока шпион вновь выйдет на связь.

Подождать новостей от Рида Подождите 3-5 дней с помощью опции «Подождать» в меню персонажа или переключитесь на любое мелкое поручение. Рано или поздно позвонит Соломон и попросит о личной встрече на заправке.

Работа над проектом под кодовым названием Project Orion запланирована на 2024 год. Об этом сообщает портал Aroged. Поэтому дата полноценного выхода Project Orion может растянуться на несколько лет.

Все концовки Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как открыть лучшую, секретную и плохую 5d335b

Джонни просит передать ему тело, чтобы он поговорил с Бестией. Идите в Посмертие и примите таблетки. Смотрите, как Джонни развлекается, а после побеседуйте с Бестией. Подождите, когда она позвонит через день, поговорите и встретьтесь в Посмертии. Идите туда, поговорите с Бестией и следуйте к машине. Достаньте из багажника куртку, а затем садитесь в автомобиль. Прибыв в указанное место, дождитесь ночи и следуйте за Бестией по контейнерам, избегая врагов. Подлнимите вы тревогу или нет, нужно будет пробраться к компьютеру и просмотреть файлы. Затем следуйте на корабль, убейте врагов и допросите Грейсона. Убейте его, поскольку так хочет Джонни, а затем поговорите с Бестией и Сильверхэндом.

Когда будете идти назад по кораблю, ищите слева лестницу на вышку. Там будет пульт управления подъемником. Опустите контейнер и откройте его ключом, который можно забрать с трупа Грейсона. Внутри будет «порше» Джонни. Езжайте на нефтяные скважины и найдите могилу Джонни. Оставьте инициалы и скажите что-то. Помните, что Джонни любит правду и искренность, поэтому не стоит называть его, к примеру, Легендой Найт-Сити. Чтобы подружиться, скажите, что он террорист и сволочь, а затем уточните, что это не было комплиментом. Затем задание завершится, но начнется квест «Старая драма».

Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации, куртка группы Samurai, «порше» Джонни. Старая драма Сразу после предыдущей миссии позвоните Бестии и встретьте ее в Посмертии. Езжайте вместе в кинотеатр, откройте дверь и взломайте компьютер слева, чтобы получить код — 0000. Откройте следующую дверь, включите проектор сверху и передайте Джонни управление. Пообщайтесь с Бестией. Затем миссия будет завершена. Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации. Это следующее задание Джонни Сильверхэнда, которое станет активным после квеста «Старая драма». Отправляйтесь в указанное место и поговорите с Джонни.

Проникните в дом Керри. Для этого идите влево от ворот, поднимитесь на камень и запрыгните еще выше. Можете не обращать внимание на робота: сразу бегите внутрь дома и осмотрите двойную дверь справа. Передайте Джонни управление и поговорите с Керри на все темы. Награда: 382 очка опыта, 860 очков репутации. Новый поворот Следующее задание после миссии «Сюрприз! Итак, нужно найти Нэнси. Отправляйтесь в клуб «Тотентанц». Если вы не спасли Ройса, в таком случае просто следуйте за Патрицией, а затем убейте всех врагов и вместе с Нэнси выберитесь наружу.

Садитесь в ее машину и обсудите план дальнейших действий. Если же вы спасли Ройса во время сюжетного задания «Низвержение в Мальстрем», в таком случае Патриция отведет вас к Ройсу. Вы увидите, что Нэнси берет интервью у Ройса, все закончится мирно. Просто покиньте здание и опять же садитесь в машину к Нэнси. Затем позвоните Керри. А после езжайте в особняк Денни и выберите между ней и Генри. Это ни на что не влияет. Если после квеста «Низвержение в Мальстрем» Дум-Дум оказался жив, вы встретите именно его на входе в «Тотентанц». Затем будет развилка: можно попытаться решить вопрос мирно или сказать Нэнси, что будете пробиваться с боем.

Керри Евродин. Звуки музыки Задание автоматически начнется после предыдущего квеста. Нужно дождаться звонка Нэнси, поэтому займитесь пока другими квестами. После звонка отправляйтесь в бар, поговорите с Нэнси и идите в туалет, чтобы принять таблетку. Примите участие в концерте, а в конце пообщайтесь с Керри. Он даст культовый револьвер «Архангел». Буря и натиск! Следующее задание от Керри Евродина. Отправляйтесь в указанное место, перемотайте время так, чтобы было между 00:30 и 03:00.

Садитесь в машину Керри, а на месте достаньте из багажника ежи и разложите на дороге. Спрячьтесь, по приезде фургона заставьте пассажира выйти. Подберите ключ и откройте фургон. Взорвите его, бросив гранату на колесико мыши. Скройтесь от копов, отвезите Керри в закусочную и выпейте кофе. После общения квест завершится. Фабрика звезд Вскоре Керри позвонит повторно и скажет, что концерт так и не отменили. Отправляйтесь к клубу «Райот» и подождите Керри у закусочной. Нужно попасть в клуб.

Можете купить билеты за 21 000 евродолларов у перекупщика в конце очереди или пройти в переулок слева и отсканировать двух фанатов. После сканирования вы автоматически получите билеты. Войдите внутрь и поднимитесь наверх. Попытайтесь пройти за кулисы, но потребуется пропуск или примените силу. Отойдите и поговорите с Керри, который обопрется об ограждение. Он укажет на техника. Поболтайте с ним и сможете пройти за кулисы. Идите за Керри в гримерку и побеседуйте с девчонками. Успокойте и скажите Керри, что лейбл поимел их всех.

Затем сфотографируйте персонажей или сделайте селфи активируется фоторежим; жмите «Пробел». Награда: 436 очков опыта, 931 очко репутации. Блуждают тени Это будет предпоследнее задание от Керри Евродина. Если у вас Ви мужского пола, в конце него появится возможность переспать с мужчиной. Двигайтесь в указанное место и увидите выступление тех самых девчонок и Керри. Пройдите к Керри, но не по ближайшей лестнице, а той, что справа. Следуйте за ним, поговорите со Спектром, поднимитесь наверх и встаньте у ограждения. Пообщайтесь на разные темы. Девушкой даже не пытайтесь целовать, ничего не выйдет.

Теория большого взрыва Впрочем, Керри Евродин позвонит вам еще раз, и попросит встретиться в определенном месте. Подождите до семи часов вечера в гавани и садитесь на катер. Пообщайтесь, активируйте быструю поездку, а после вместе с Керри разрушьте яхту. Подожгите ее и пообщайтесь с Евродином на берегу. В этот момент будет возможность активировать постельную сцену при условии, что ваш Ви — персонаж мужского пола. Награда: опыт, 2941 очко репутации. Как достать звезду с неба С вами свяжется Блю Мун, одна из солисток группы Us Cracks, с которой вы встречаетесь во время квестовой цепочки Керри. Блю позвонит после последнего задания Керри под названием «Теория большого взрыва». Отправляйтесь на встречу с девушкой и подождите на скамье.

Затем следуйте за ней и смотрите в оба за тем, кто пытается ее выследить. Обратите внимание на девушку в зеленом, которая попросит сфотографироваться. Как только это произойдет, следите не за Блю Мун, а уже за ней. Это и есть шантажистка. Разберитесь с ней прежде, чем она успеет застрелить Блю Мун. А затем найдите на трупе улики. Поговорите с Блю Мун и задание будет завершено. А позже она отправит деньги. Награда: опыт и репутация.

Корпоративная культура Не знаю, будет ли активировано это задание с другим прошлым, но, если вы были корпоратом, в таком случае позвонит Фрэнк Ностра. Он хочет достать компромат на Абернати.

Стоит отметить, что вы можете позвонить Риду, когда прибудете на стартовую площадку на трамвае, но поскольку он будет ждать у входа в шаттл, это ничего не изменит — вам просто придется согласиться отдать Сонгберд. Эта концовка открывает альтернативную концовку основной игры. После того как вы расправитесь с МаксТаком и проберетесь через бункер, избегая робота Cerberus, вы окажетесь в ядре, где Сонгберд будет умолять вас избавить ее от страданий. Выберите опцию Kill So Mi при разговоре с ней в ядре бункера Militech. Вскоре после этого появится Рид, который будет не в восторге. То же самое можно сказать и о президенте Майерс, когда вы доставите ей тело Сонгберд в пустыне у входа в Ночной город. Поскольку вам не удалось извлечь Сонгберд живой, шансы на излечение теряются, и вы не сможете открыть альтернативную концовку.

Помочь Риду схватить Сойку Подожди минуту. Задача состоит в том, чтобы обеспечить безопасность на космодроме для лунного шаттла Сойки. Однако по мере развития событий возникают подозрения относительно истинных намерений Сойки. Вам придётся принимать новые решения: Поднять Сойку. Нам пора выходить или Сколько можно дрыхнуть. Позвонить Риду. Рид тебя заберёт. Если выберите поднять Сойку В этой конкретной концовке вы должны доставить Сойку на её шаттл. После этого произойдёт неожиданное столкновение с Ридом: Рид предостережёт вас от дальнейшего продвижения.

Игнорирование его предупреждения приведёт к смертельному выстрелу. Рид будет настаивать на передаче Сойки. Невыполнение этого требования может привести к летальному исходу. Выбрав вариант уложить Сойку на платформу, вы сможете поговорить с Ридом: Выбрав команду «Убрать оружие», вы будете вынуждены бросить Сойку. Последствия этого выбора обсуждаются далее. При выборе варианта «Достать оружие» вы вступаете в схватку с Ридом, причём время для действий ограничено. Любой другой выбор только усиливает напряжение, заставляя игрока вступить в схватку с Ридом. Если Рид побеждён, вы можете спасти Сойку и наблюдать за отлётом шаттла, что подразумевает её окончательное исцеление от болезни Чёрного заслона. Также можно забрать уникальное оружие Рида — «Парию».

Вам придется подождать 24 часа, чтобы Рид связался с вами, или вы можете заняться выполнением других заданий, пока ждете. По истечении 24 часов ожидания, Рид позвонит вам и скажет, что он уже работает над операцией по вашему имплантату. Однако, поскольку он собирается покинуть Найт-Сити, он захочет встретиться с вами лично для обсуждения деталей. Прохождение квеста «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077 В этой миссии вам просто нужно встретиться с Ридом в определенном месте. После короткой беседы, в которой он сообщает вам, что должен уехать в Лэнгли, он также упоминает, что до сих пор не понимает, почему Сойка связалась с вами, а не с ним, когда все началось.

Рецензия на «Замкнутый круг» – мрачный детективный сериал Стивена Содерберга

Разбираемся с чипами в квесте от Реджины Джонс. Подробная информация и прохождение. Как пройти квест Замыкая круг в Cyberpunk 2077. Что касается сериала Cyberpunk: Edgerunners, его релиз состоится 13 сентября на Netflix. Замыкая круг в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как начать и пройти квест 26 окт 2023 в 10:40 «Замыкая круг» Through Pain to Heaven — сюжетный квест дополнения Phantom Liberty, доступный после прохождения задания «Угасающая звезда» The Killing Moon. Замыкая круг – сюжетное задание дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (Сложность Наивысшая) ➤ Замыкая круг! ➤ Финал.

Пока игра не вышла даже из стадии предпроизводства. Вплотную заняться ей получится лишь после выхода DLC для Cyberpunk 2077 под названием Phantom Liberty, релиз которого состоится в 2023 году.

Махабир готовит похищение Джареда, но провернуть эту махинацию нужно не абы как, а в определённое время, в определённом месте — в окружности, начерченной мелом, в Вашингтон-сквер парке, а выкуп, конечно, должен быть созвучен числу «пи». Приезжих сразу начинают терзать сомнения в правильности своего решения — неужели нельзя получить гринкарту, не протоптав себе дорогу в ад? Как это смотрится? Плюсы и минусы Из мелководья экспозиции Содерберг уходит вглубь океана событий, постепенно наращивая своему повествованию содержательную силу. Ко второму эпизоду события закручиваются самым непредсказуемым образом, и в каждой сюжетной линии проявляется двойное дно. Но до этого момента нужно потерпеть, первая серия — то ещё испытание на усидчивость.

Дело в том, что режиссёр и сценарист ставят на позиции главных персонажей чуть ли не всех участников истории, что слегка усложняет погружение в сюжет. Ясно, что между всеми героями из разных миров существуют тайные связи, но поначалу их наличие совсем неочевидно, зато бросается в глаза спонтанность жизненных трагедий и трудностей, которые могут обрушиться на человека в любой момент — пожалуй, это единственное, что легко вычитать с поверхности. А под поверхностью — закрученное течение, путающее, но не раздражающее глаз. Удачная драматургия спасают проект от рассыпания о камни. Содерберг и Соломон не раскрывают личности своих героев до конца, пользуясь весьма лаконичными диалогами, а также активно визуализируя характеры героев через их действия и манеры поведения в накалённых ситуациях.

Тут один только открытый мир можно считать отдельным шедевром, а такого уровня кинематографически есть даже в каждом реальном кино. Ну и графика -- отвал шпинделя.

Первая это бармен, его описание и трансффлаг на видном месте. А второе это то, что они вырезали много каких своих обещаний показанных в трейлере и о которых они говорили, типа возможности взбираться на здания при помощи имплантов.

Если вы решите помочь Риду поймать Сойку, ей удастся вырваться из ловушки, и вам вновь придется пробиваться через весь комплекс в попытках вернуть пропавшую девушку. Она окажется в плену у конвоя «МаксТак», так что придется сразиться с четырьмя безумными охотниками на киберпсихопатов, а после — погрузиться в глубины комплекса «Киносуры», чтобы отыскать потерявшую контроль над Черным Заслоном Сойку. Ниже я подробно объясняю процесс получения всех четырех концовок: первая и вторая концовки доступны, если вы решите помочь Сойке в задании «Судный день», в то время как третья и четвертая — если встанете на сторону Рида. Если хотите получить дополнительную концовку для основной игры, убедитесь, что остановили свой выбор на втором или четвертом финале нашего гайда. Другими словами, если вам предлагают убить Рида или Сойку, не делайте этого.

В таком случае Алекс не будет раскрыта и успешно ликвидирует Курта Хансена. Кроме того, в одном из помещений вы столкнетесь с Мерфи, правой рукой Хансена, и вам придется его убить получите одно культовой оружие. Затем, когда прибудете в терминал космопорта, в конце концов Сойка расскажет, что лгала всем, в том числе Ви. Лекарства хватит только на одного человека, и она намерена использовать его для своего исцеления. Причина, по которой она лгала вам, предельно ясна — Сойка не была уверена, что вы, зная правду, все равно помогли бы ей. Соми извиняется, а Джонни Сильверхенд, как всегда, появляется ради дельного совета, предлагая связаться с Ридом. На данном этапе вы можете либо забрать Сойку и доставить на борт шаттла, отбывающего на Луну, либо позвонить Риду, чтобы передать ему девушку.

Если выберете первый вариант, при попытке подойти к шаттлу, удерживая на руках Соми, вы столкнетесь с Ридом, который выйдет оттуда до того, как вы сядете на борт. Он предложит вам последний шанс подумать над происходящим и передать Соми. Если откажетесь, придется убить Рида. Никаких сложностей нет: время замедлится, и вам нужно будет успеть выстрелить в голову Рида до того, как он откроет огонь по Ви. За такой жестокий поступок вы получите дополнительно культовый пистолет Рида «Пария», который пускает сразу три пули при каждом заряженном выстреле. Сойка улетит на Луну, а вы с Джонни будете наблюдать за ракетой. Затем будет разговор с Джонни на набережной, после Алекс пригласит Ви встретиться в баре «Мотылек» для прощания , а Сойка пришлет сообщение квест «Сигнал из космоса».

Посетив то место, где вы общались с ней по ходу игры, вы можете найти сбоку от дивана культовый имплант. Таким образом вы не разблокируете дополнительную концовку для основной игры, не получите лекарство от биочипа и не увидите никаких сцен во время финальных титров, потому как после этого единственный способ закончить игру — выполнить сюжетное задание «По ком звонит колокол». Благодаря этому Ви сможет получить лекарство. Прибыв к шаттлу, свяжитесь с Ридом, отнесите ее к шаттлу и положите на землю. Рид заберет девушку и покинет локацию на авиа вместе с другими солдатами НСША. Вы даже можете не звонить Риду, а просто нести Соми к шаттлу.

Cyberpunk Wiki

На HBO стартовал новый сериал Стивена Содерберга «Замкнутый круг» (Full Circle), впервые показанный на нью-йоркском кинофестивале «Трайбека» в середине июня. Звезда Cyberpunk 2077 хочет вернуться в Найт-Сити — но в другой роли. Анонс Светлячка в Honkai Star Rail установил рекорд по популярности — уже понятно, на какого персонажа потратят очень много круток. Замыкая круг Cyberpunk 2077. Замыкая круг в Cyberpunk 2077 – четырнадцатая сюжетная миссия расширения Phantom Liberty, продолжающая события «Угасающей звезды», если в ней вы решили передать Сойку НСША в обмен на получение лекарства. В ролевой игре Cyberpunk 2077 с открытым финалом от CD Projekt Red доступно несколько концовок, на которые влияют как выбор основного сюжета, побочные квесты, так и романы персонажей, и они варьируются от разрушительных до горько-сладких. Замыкая круг в Cyberpunk 2077 – четырнадцатая сюжетная миссия расширения Phantom Liberty, продолжающая события «Угасающей звезды», если в ней вы решили передать Сойку НСША в обмен на получение лекарства.

Cyberpunk 2077. Прохождение игры (3)

После того, как Сойка будет передана Риду в финале квеста «Угасающая звезда», Рид должен позвонить вам и обсудить излечение вашего биочипа. Вам придется подождать 24 часа, чтобы Рид связался с вами, или вы можете заняться выполнением других заданий, пока ждете. По истечении 24 часов ожидания, Рид позвонит вам и скажет, что он уже работает над операцией по вашему имплантату. Однако, поскольку он собирается покинуть Найт-Сити, он захочет встретиться с вами лично для обсуждения деталей. Прохождение квеста «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077 В этой миссии вам просто нужно встретиться с Ридом в определенном месте.

Поскольку вам не удалось извлечь Сонгберд живой, шансы на излечение теряются, и вы не сможете открыть альтернативную концовку. Однако если вы достали компонент поведенческой системы у Цербера и захватили чертежи в бункере, то после окончания игры получите загадочное сообщение о его расшифровке. Это, безусловно, самая злая концовка, поскольку Сонгберд объясняет, что она потеряется в Блэкволле, будет бесконечно пытаться вспомнить, кто она такая, и вообще ее уже не спасти. Выберите опцию Spare So Mi при разговоре с ней в ядре бункера Militech.

Прибудет Рид и заберет ее. В этой концовке все происходит так же, как и в предыдущей: вы отправляетесь в пустыню, чтобы увидеть Майерса и доставить Сонгберд. На этот раз президент будет гораздо более рада вам и предложит помощь в получении лекарства, что откроет альтернативную концовку основной игры.

Кстати, в состав бостонской команды войдут ветераны CDPR, в том числе режиссеры и ключевые разработчики Cyberpunk 2077. Пока игра не вышла даже из стадии предпроизводства.

Замыкая круг: прохождение Через несколько дней с вами свяжется Соломон Рид.

Если не хотите ждать — перемотайте время. Мужчина сообщит о том, что все готово к проведению операции по удалению биочипа с личностью Джонни Сильверхенда Johnny Silverhand. Соломон будет поджидать вас рядом со своим авто. Он сообщит, что отправляется в Вашингтон, и все еще не до конца определился с тем, что чувствовать по отношению ко всему произошедшему.

Замыкая круг | Cyberpunk2077: Phantom Liberty (2023, PC, DLC) #16 — Video

26 сентября 2023 года для Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red появилось первое и последнее расширение — Phantom Liberty. Сколько ждать новостей от сойки киберпанк. В некоторых районах в киберпанке прямо узнаются районы реальных городов. Вот на скрине гонконгские "тринадцать улиц", ил Шам Шуй По какое-нибудь в котором точно такие же старые пятиэтажки 60х годов. Cyberpunk 2077 получила масштабное обновление 2.0 — с улучшениями полиции и боями на машинах. 26 сентября 2023 года для Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red появилось первое и последнее расширение — Phantom Liberty.

Комментарии

  • Гайд по концовкам Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | VK Play
  • Замыкая круг | Cyberpunk2077: Phantom Liberty (2023, PC, DLC) #16 — Video
  • Cyberpunk 2077: Прохождение. Все побочные задания | StopGame
  • В Cyberpunk 2077 добавили трогательные отсылки на аниме Edgerunners
  • Руководство по концовкам Cyberpunk 2077: Призрачная свобода

Лучшие комментарии

  • You may also like
  • Как пройти квест Замыкая круг в Cyberpunk 2077
  • Читайте также
  • Гайд по концовкам Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | VK Play
  • Замыкая круг в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как начать и пройти квест
  • Самое обсуждаемое за неделю

Как пройти квест Замыкая круг в Cyberpunk 2077

Игорь Патрин Королева автострад В какой-то момент, ближе к концу второго акта но у меня произошло во время побочки «Не звоните Солу» Ви позвонит Клэр Рассел, бармен Посмертия. Девушка хочет, чтобы вы стали пилотом в гонках. Так начнется целая цепочка квестов, но предварительно поговорите с девушкой в указанном месте в Арройо. После всех трех заездов обязательно напишите Клэр сообщение. Откройте меню телефона и нажмите TAB. А затем выберите Клэр. Королева автострад: городской центр Это будет первая гонка для Клэр. Вам необязательно занимать первое место, но за него все же полагается дополнительная награда.

Езжайте через все контрольные точки. Награда: 216 очков опыта, 486 очков репутации и 2780 евродолларов за победу. Королева автострад: пустоши Скорее всего, за этот заезд вы узнаете только в третьем акте. Клэр напишет сообщение. Отправляйтесь в указанное место и примите участие в гоночном заезде. Это будет сложная гонка. Используйте джип или другую машину с большими колесами.

Это в том случае, если в первой гонке сказали Клэр, что хотите ехать на своей тачке. А если выбрали машину Клэр, то все будет хорошо. Она как раз подходит для пустоши. Награда: 192 очков опыта, 432 очков репутации и 2780 евродолларов за победу. Королева автострад: Санто-Доминго Вскоре Клэр пригласит на новую гонку. Езжайте к месту встречи, позвоните девушке и выберите машину — ее или свою. В случае победы получите евродоллары.

Когда пройдете квалификацию в гонках достаточно занимать 2-3 места , Клэр расскажет, что некий корпорат Стэмптон подстроил гибель ее мужа на прошлом финале. Можете пообещать девушке, что поможете убить этого гада в финале. Королева автострад: Большие гонки Задание начнется после трех предыдущих гонок, когда Клэр сообщит вам о месте проведения финала. Отправляйтесь туда, позвоните Клэр и примите участие в гонках. Ближе к концу Сэмпсон съедет с трассы. Вы можете продолжить гонку и дойти до финиша, чтобы победить или просто не позволить Клэр убить Сэмпсона. А можете свернуть с трассы, чтобы не злить Клэр.

Она в любом случае прикончит Сэмпсона, а вы получите в итоге ее машину «Зверь». Дорога в рай Это задание можно будет взять у Митча в лагере Альдекальдо после того, как вы пройдете сюжетные квесты Панам Палмер именно сюжетные, а не ее побочную цепочку. Итак, в лагере появится желто-черный маркер. Идите и увидите могилы, а на камне справа будет сидеть Митч. Пообщайтесь и согласитесь помочь. Езжайте вместе к разрушенному мосту, поговорите, а затем поставьте канистру на пассажирское сидение. Скажите, что готовы начинать, а после подожгите тряпку, торчащую в бензобаке слева.

Смотрите, как машина свалится с обрыва. Награда: 1140 очка опыта, 2564 очков репутации. Уличное правосудие Ближе к концу второго акта вам позвонит Вакако и предложит работу. Езжайте в указанное место и подождите Билли. Садитесь к нему в машину, а затем преследуйте автомобиль копов. Когда тот остановится, идите за Билли. Его застрелит коп по имени Васкес.

Не проявляйте агрессию, иначе придется убить копа и Джошуа, сидящего на заднем сидении. Контракт, конечно, будет выполнен, но вы не узнаете истинных причин происходящего. Вместо этого немного подождите, чтобы Джошуа вышел из машины, и побеседуйте с ним. Садитесь к нему в автомобиль и согласитесь сопровождать в течение дня. Задание завершится, но начнется миссия, описанная ниже. Знамение Ионы Пройдите с Джошуа в квартиру и побеседуйте с ним и Зулейхой. Когда появится мама, ни в коем случае не говорите, что с вас хватит.

Иначе задание будет провалено. Выйдите вместе с ним и сядьте в машину. Рейчел захочет поговорить с вами, после чего объяснит, что Ви задает Джошуа неудобные вопросы, и он может попросту отказаться. Она предложит в 2 раза больше денег. Если вы выбрали прошлое корпорат, то сможете поторговаться и увеличить прибыль в 3 раза. С другой стороны, есть Джонни, которые просит не соглашаться. Далее войдите в закусочную и поговорите с Рейчел и Джошуа.

Когда Рейчел скажет, хватит болтать, не говорите, что ее никто не спрашивал. Как бы не развивался разговор, задание завершится, а Рейчел с Джошуа уйдут. Позже Рейчел сама позвонит Ви, так что запаситесь терпением. Награда: 667 очков опыта, 1500 очков репутации. Страсти Ждите, когда Рейчел перезвонит вам, и согласитесь приехать. Езжайте в указанное место и побеседуйте с Васкесом. Поговорите с Рейчел и Джошуа.

Переубедить последнего не выйдет. Далее вы сможете самостоятельно вбить гвозди или отказаться. Поговорите с Рейчел, чтобы завершить квест. Она обещает связаться с вами позже, чтобы перевести деньги. Вы не получите деньги, если пытались отговорить Джошуа во время этого квеста. Рейчел позже позвонит и пошлет Ви. Впрочем, вы в любом случае получите свои деньги в двухкратном или трехкратном размере в зависимости от выбора в квесте «Знамение Ионы».

Просто от этого будет зависеть, как с вами станет общаться Рейчел. Кто не с нами Вам нужно осмотреть маркер, который появится ближе к концу второго акта точно, когда уже будет начат квест «Аудиенция» в Арройо, Санта-Доминго. Закажите у местного торговца любой напиток, а затем ждите. Он попросит помощи с угонщиками. Идите к ним, поговорите и начистите морды. Все просто! Награда: 1068 очка опыта, 2402 очков репутации.

Секретные материалы Это задание начнется в конце второго акта. Вы получите сообщение о том, что Сандра Дорсетт, спасенная Ви и Джеки в начале игры, потеряла свой модуль памяти. Отправляйтесь в указанное место. Одна дверь открывается силой, а другая, слева от ворот гаража, не требует проверки умениями. Воспользуйтесь ею, разберитесь с двумя противниками и пройдите в помещение справа. На ящике, где стоит кресло, в котором по умолчанию сидит враг затем встает и уходит к холодильнику , лежит нужный вам модуль памяти. Также можете спуститься вниз и найти в подвале труп и двух врагов.

Рядом с трупом есть ноутбук, необходимый по заказу, который выдаст Реджина Джонс сразу, как только вы окажетесь в этом месте. Кроме того, можете посетить местного риппера, отмеченного иконкой «клещей». Получив модуль, позвоните Сандре и отправляйтесь в ее апартаменты. Просто передайте предмет девушки, и квест будет завершен. Но есть еще один момент. Вместо того чтобы передавать модуль Сандре, вы можете предварительно его изучить. Если взломаете модуль и не признаетесь в этом Сандре, то получите только 300 евродолларов.

Если взломаете модуль и признаетесь Сандре, выберите первую фразу. Если выберите следом вариант с проверкой навыком спросите, каких демонов она использовала , получите 1760 евродолларов. Без —015 880 евродолларов. А если взломаете, признаетесь и выберите вторую фразу шантаж , а затем еще одну вторую фразу, с проверкой навыком, Сандра нападет на вас и придется ее убить. Если будет фраза без проверки навыков, Сандра даст 590 евродолларов и попросит Ви выметаться из ее квартиры. Столько же вы получите, если взломаете чип, признаетесь Сандре, но выберите нижнюю фразу якобы там ничего интересного не было. По следам прошлого Еще одно важное побочное задание, которое может повлиять на концовку игры.

Оно активируется после встречи с Ханако и начала третьего акта. Джонни просит передать ему тело, чтобы он поговорил с Бестией. Идите в Посмертие и примите таблетки.

А второе это то, что они вырезали много каких своих обещаний показанных в трейлере и о которых они говорили, типа возможности взбираться на здания при помощи имплантов. Ну вот буквально прохаживался пешком не бегом по улицам города, рассматривал красоты, неписей, наслаждался атмосферой, слушал музыку. Такого сумасшедшего уровня детализации и проработки нет ни в одной игре в мире. А это ведь еще и просто колоссальные масштабы города.

После того, как Сойка будет передана Риду в финале квеста «Угасающая звезда», Рид должен позвонить вам и обсудить излечение вашего биочипа. Вам придется подождать 24 часа, чтобы Рид связался с вами, или вы можете заняться выполнением других заданий, пока ждете.

По истечении 24 часов ожидания, Рид позвонит вам и скажет, что он уже работает над операцией по вашему имплантату. Однако, поскольку он собирается покинуть Найт-Сити, он захочет встретиться с вами лично для обсуждения деталей.

А второе это то, что они вырезали много каких своих обещаний показанных в трейлере и о которых они говорили, типа возможности взбираться на здания при помощи имплантов. Ну вот буквально прохаживался пешком не бегом по улицам города, рассматривал красоты, неписей, наслаждался атмосферой, слушал музыку. Такого сумасшедшего уровня детализации и проработки нет ни в одной игре в мире. А это ведь еще и просто колоссальные масштабы города.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий