Адвенчура Beholder теперь доступна на мобильных устройствах. сезон 2023 серия 12 (Barnyard (Рога и копыта) #2): дата выхода 21 Jan 2023, рейтинг серии 5 из 5 на В заповеднике «Белогорье» в Белгородской области началась традиционная перепись диких копытных. Предстоит не просто пересчитать, но и отследить, как меняется популяция, и оценить экологическую обстановку. Вместе со специалистами-зоологами в роли загонщиков выступают.
Похожие ответы
- Создатели Beholder анонсировали Beholder Conductor про проводника поезда
- Новости о Beholder
- Beholder - Прохождение. Часть 12: Лео Гвиздек. С иголочки! Ва-Банк. Рога и копыта — 📺 Genby!
- Задания Джонса Попанедо (сбыт)
- Гайд по прохождению Рога и копыта в Beholder
- Beholder. Прохождение игры
Сейчас на главной
- Рога и копыта-2: beholder1777 — LiveJournal
- Рога и копыта: в Белгородской области стартовала звериная перепись
- Beholder - Прохождение. Часть 12: Лео Гвиздек. С иголочки! Ва-Банк. Рога и копыта - Смотреть видео
- Похожие ответы
- Релизный трейлер симулятора доносов Beholder 3
- Содержание
Релизный трейлер симулятора доносов Beholder 3
В Beholder каждый игрок сталкивается с проблемой, когда ему не хватает денег на лекарство для дочери Марты. Выполнение миссии: Рога и копыта. После заселения Лео: Уговорить Лео Гвиздека вложить деньги в "Рога и копыта". Студия Paintbucket Games и издательство Alawar поделились новой информацией об игре Beholder 3. Подробности были опубликованы на странице тайтла в цифровом магазине Steam. beholder рога и копыта скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат. Задание "Рога и копыта" в Beholder начинается с того, что вам необходимо ответить на звонок по телефону через несколько часов спустя после того, как впервые поможете Дантону.
Курсы валют
- Contact Us
- Гайд по прохождению Рога и копыта в Beholder
- Вступаем в должность
- Рога и копыта-2: beholder1777 — LiveJournal
- Beholder не будет участвовать в Breeders’ Cup Classic - Новости - Ипподром.Ру
Создатели Beholder анонсировали Beholder Conductor про проводника поезда
Часть взрывчатки Конец агитации Джордж Дантон попросит вас перенастроить частоту на этой агитационной машине. Если вы согласились, то читайте ниже. Поговорите с Юстесом, водителем машины. Вы можете потратить 500 очков авторитета, чтобы узнать, как это сделать самостоятельно. Но тогда придётся искать бутылку рома.
Купите отвёртку у торговца, откройте программатор и выберите дату — 19. Выберите частоту 101. Слава герою войны! Сначала Министерство попросит вас заселить генерала Эйрела Джонсона.
Если у вас нет свободных мест, то придётся кого-либо выселить. Для этого подложите синий галстук, джинсы или любой другой запрещённый предмет в квартиру жильца. После этого щёлкните по предмету и нажмите на красную надпись, чтобы записать улику. Напишите рапорт.
Жильца арестуют, а вы сможете заселить Эйрела Джонсона. По его счетам придётся платить именно вам. Но Министерство возместит вам ущерб. Если решите кого-то подставить Мясник из Эглоу Спустя время вам позвонить Дантон.
Он сообщит, что генерал на самом деле является мясником из Эглоу. Пообщайтесь с генералом. Когда он покинет квартиру, то обыщите его. В одном из предметов мебели вы найдёте медаль.
Щёлкните по ней, нажмите на красную надпись. Это медаль за Эглоу. Найденная медаль в квартире генерала Позвоните по телефону Дантону и скажите, что генерал и есть тот самый мясник. Вы можете либо отказаться от его убийства, либо согласиться.
Варианты развития событий: Если откажетесь убивать Мясника, то Дантон скажет, что задействует свои методы. Можете сообщить генералу об этом. Он убьёт своего потенциального убийцу и съедет с квартиры. Генерал убивает потенциального киллера Можете отказаться и не сообщать генералу.
Задание просто исчезнет, убийца не появится. Если согласитесь, то Дантон предложит три варианта — отравление, взрыв и убийство из пистолета. Чтобы отравить генерала, нужно иметь при себе мышьяк. Чтобы получить мышьяк ещё в начале игры, Аллоизия нужно свести с племянницей Розы Ранек.
У неё потом можно будет забрать мышьяк читайте прохождение выше. Можете забрать бомбу у человека на углу дома, слева появится чуть позже. Поговорите с генералом и предложите подарок внутри бомба. Если скажете, что это от сомнительного типа, то вас арестуют.
Два других варианта работают — призывники и дама. Наконец, чтобы генерала зарезали а не застрелили , вы должны убедить его выйти на улицу. Киллер убивает генерала В случае смерти генерала не взрыва вам не компенсируют потраченные на его содержание средства. Но зато и не арестуют.
Запрос министерства Чуть позже Министерство попросит заселить работника культуры, Ингу Биркенфельд. Заселится Инга вместе со своей дочерью Гердой. Бессонница Если заселите Дору Ноэль, то обязательно проследите за ней. Вы увидите, что женщина страдает бессонницей.
Поговорите с ней на эту тему. Потратьте 300 очков авторитета, чтобы узнать причину и получить возможность выполнения задания. Прежде нужно будет занести бессонницу в досье Доры. Только при условии, что вы выполнили её предыдущее задание, связанное со снотворным.
Пистолет «Вальтер» есть у Ранека если они от вас не съехали. Решать вам. Если вам известно, как выманить пистолет у Марка Ранека, отпишите в комментариях ниже. Итак, у вас есть 48 часов на выполнение задания.
Если вы отдадите Доре оружие, то она застрелит своего мужа. Её заберёт полиция. Скажется ли это на вашем будущем, неизвестно. Если вы не отдадите ей пистолет до истечения времени, отведённого на выполнение задания, то просто поговорите с Дорой после его провала.
Она скажет, что за ней едет муж и она незамедлительно съезжает из дома. Так, пожалуй, даже лучше. Если после того, как вы увидите беседующего по телефону Мейнике, вы попросите рассказать правдивую историю без очков авторитета, то задание будет иным. Альберт попросит вас украсть для него 3 паспорта.
Можете согласиться или отказаться. Пока что документы найти нам не удалось. Если откажетесь, то Альберт незамедлительно съедет с квартиры. Доказательство того, что Альберт не немой Охота на инженера Заселите человека по имени Альберт Мейнике.
Подсматривайте за ним, пока не увидите, что он говорит по телефону. Поговорите с Альбертом, который будет притворяться немым. Скажите, что видели, как он говорил по телефону. Вы узнаете, что он преследует инженера Волнера.
Вам нужно заселить его в дом. Далее побеседуйте вновь с Альбертом. Если вы откажетесь от задания, то Волнера и Клару заселить не получится. При этом Альберт не захочет съезжать с квартиры.
Родина не простит Альберт после заселения Волнера попросит отыскать чертежи атомной бомбы. Если вы Аллоизию Шпаку рекомендовали Клару Жакэ из газеты, то она отругает вас. Дело в том, что Клара вышла замуж за Волнера. Поговорите с ней обо всём.
Вскоре задание даст сам Волнер. С его помощью можно получить чертежи. Читайте ниже! Если отдадите чертежи, то в обмен получите три чистых паспорта, которые впоследствии помогут вам покинуть страну.
А что, если она… Волнер попросит вас проследить за своей женой, поскольку подозревает её в измене. Либо ждите, когда над кроватью в квартире Волнеров будут «сердечки», либо поговорите с полноватым мужчиной, который появится в подвале дома он ещё носит монокль. Чтобы появились улики, нужно использовать очки авторитета, чтобы выдавить из него правду. Любовник Клары Об измене можно просто сообщить Волнеру, а можно отправить рапорт в Министерство.
В любом случае Волнер отдаст вам чертежи. Даже если вы выгородите Клару! Подробнее о вариантах: Если вы откажетесь от задания после того, как его возьмёте, то можете забыть о чертежах. Вам придётся пойти к Альберту и отказаться от выполнения миссии «Родина не простит».
В таком случае Альберт соберётся и уедет. Если вы сообщите об измене Волнеру, не общаясь с Кларой, или общаясь, но отказав в её просьбе не рассказывать ничего мужу , то вы получите от него секретные чертежи. Если вы скроете измену, то Волнер всё равно даст вам чертежи. Он их попросит позже, как и во втором случае.
Вы можете взять деньги у Клары, но всё равно рассказать о ней Волнеру. Чертежи получите. Если вы скроете измену будете брать деньги у Клары или нет , то Волнер даст вам чертежи. Но после этого он не попросит их назад.
Когда вы в следующий раз просто так заговорите с ним, он почему-то скажет, что у него ничего не осталось хотя Клара вроде с ним живёт. Мужчина повесится, а Клара съедет. Повешенный Волнер Если Волнер давал вам чертежи, то он попросит их обратно. Вы можете поступить следующим образом: откупиться очками авторитета или долларами, вернуть чертежи или просто закончить беседу.
Если вернёте чертежи, то провалите задание Альберта. Волнер съедет, а чуть позже — и Альберт. Если вы не отдадите чертежи ни Волнеру, ни Альберту откупитесь от первого, и он съедет , то спустя время съедут оба. Начало задания «Шутки кончились!
С вами свяжется Министерство. Нужно обыскать дом и убедиться, что в нём отсутствует взрывное устройство. Бомба находится в стиральной машинке в левом нижнем помещении. Если вы возьмёте её и сообщите Министерству, то обезвреживать придётся самостоятельно, поскольку обратный отсчёт уже начался.
Впрочем, не взять динамит нельзя, иначе о нём не получится доложить в Министерство по телефону. Динамит в стиральной машине Тик-так, бум! Поднимитесь наверх и загляните в почтовый ящик. Осмотрите инструкцию по обезвреживанию.
Вам нужно определить тип бомбы. К примеру, если бомба сделана из наручных часов, то её, в соответствии со скриншотом выше, нужно обезвреживать следующим образом: красный, зелёный, чёрный, синий. Процесс обезвреживания Грядёт проверка После обезвреживания бомбы с вами свяжется Министерство. Вам сообщат, что через пять дней будет проверка ваших дел.
Если вы особо не нарушали правила, то переживать не о чем. Спустя несколько часов у дома появится мужчина по имени Бруно Хэмпф. Он предложит дать ему взятку, чтобы обезопасить себя. Можете дать, но если уверены в себе, то выберите политику невмешательства.
Производство патриотов После обезвреживания бомбы с вами свяжется неизвестный человек. Он скажет, что обезвреживание не входило в их планы. Если вы не разберётесь с Ингой Биркенфельд, то в следующий раз в доме будет заложено сразу несколько бомб. Примечательно, что задание не ограничено по времени.
Вы можете сразу же сообщить об этом Инне. Начнётся квест «Спасение жизни». Инну можно арестовать — в её квартире вы найдёте иностранные деньги, хранение которых запрещено. Инну можно убить.
Купите у торговца мышьяк, предложите Инне лечебный сироп и сделайте профессиональный комплимент за 2000 очков авторитета. Вы можете подговорить Герду убить свою мать. Для этого нужно обыскать квартиру и найти иностранные деньги. После поговорите с Гердой и выберите строку «Настроить против матери».
Скажите, что у вас есть доказательства. Потратьте 1000 очков авторитета, чтобы окончательно убедить девочку, которая впоследствии застрелит Инну. Иностранные деньги в квартире Инны Биркенфельд Спасение жизни Инна попросила помочь сбежать из страны. Есть несколько вариантов: Согласитесь помочь.
Если у вас есть чистые паспорта, полученные от Альберта за чертежи, то можете отдать ей и выполнить условия. Инна уедет. Можете заставить Инну съехать из дома, потратив 1000 очков авторитета. В таком случае Инна не поможет вам, если вы решите уехать за границу.
А затем возвращайтесь в Министерство, шпионьте, проворачивайте козни против своих коллег и начальства и продвигайтесь по служебной лестнице.
У сына появится девушка. Сын останется без девушки. Поломка телевизора Как заработать в Beholder Жена попросит нас отремонтировать телевизор в комнате.
Можем отложить это дело на потом, или выполнить сразу. Кликаем по телевизору и выбираем починку. Пропажа очков Beholder. Где найти Марк Ранек просит нас найти его потерянные очки. Они пропали где-то в нашем подвальном помещении.
Спрашиваем про очки свою дочь Марту. Она знает, кто их взял, но просто так говорить не хочет: 1. Марта обидится. Она откажется. Отдать конфету.
Марта рассказывает, что очки взял наш сын Патрик. Говорим с Патриоком, он подобрал очки под столом, и начал ходить в них в университет, чтобы казаться умнее и старше. Идём возвращать очки Ранеку, в разговоре отвечаем. Очки были на кухне под столом. Ренек уличит нас во лжи, отношения ухудшаться.
Сказать правду. Ранек не станет сердиться, списав всё на юный возраст Патрика. Жизнь дочери под угрозой 92 часа Beholder. Как спасти дочь Марта так и не вылечилась. Просим доктора Аллозия осмотреть нашу дочь.
Он выявляет у неё воспаление легких. Если не успеем собрать деньги, или Аллоизий к этому моменту уедет после выселения Клары, появися ещё один шанс на лечение. На сбор суммы дается 80 часов. Можем воровать предметы в квартирах. Сразу много предметов выносить нельзя, приедет полиция, поэтому берём только самое дорогое — часы, очки, драгоценности.
В нашей комнате постепенно появляется множество мелких вещей, обыскиваем свою комнату, ненужное продаем. Сезон фруктов 24 часа Beholder. Прохождение Если удастся купить антибиотики для дочери, после этого Анна просит яблок для здорового питания Марты. Покупаем или воруем яблоко, передаем жене. Сказки на ночь Бехолдер.
Прохождение Анна попросит нас купить радио. Время на задание неограниченно, и особого смысла для выполнения нет, так что выполняем его только после более важных заданий. Погода в доме 24 часа Beholder. Прохождение игры 2016 года Анна просит купить обогреватель за 24 часа, чтобы ноги больной Марты были в тепле. Последний рывок 120 часов Beholder.
Лекарство для дочери После покупки основного лекарства, получим ещё одно задание. Марта так и не выздоравливает, нужно найти для неё зарубежное лекарство «Чистый дух». Отвечая на звонок Дантона, просим его помочь нашей дочери, он обещает достать лекарство, но после выполнения заданий, связанных с Антоном Грубицей. Но если выполним это задание, в итоге погибнет наша жена. Если не успеем собрать необходимые суммы, на любом из этапов, Марта умрёт.
На грани отчисления 48 часов Как пройти Beholder В университете у нашего сына Патрика появляются проблемы. Патрик продолжит учебу в университете. Патрика отчислят, и ему придется идти работать в шахте, о ненависти к которым он нам постоянно говорил. Выполнять это задание не обязательно, Патрик от этого не погибнет. Дальние берега 48 часов Beholder.
Хорошая концовка Если Патрик работает в шахтах, вскоре он расскажет нам, что в Северной Борее требуются специалисты его профиля. Он хочет переехать туда и работать на нормальной должности. Если Патрик продолжает учится, он расскажет, что хочет уехать из страны вместе со своей девушкой Андреа Горчик. Отдать деньги. Патрик благодарит нас и уезжает.
Вскоре получим от него телеграмму. Стоимость нашего собственного переезда сокращается. Отдать билеты в круиз. Если у нас сохранились билеты, которые передал нам Шпак, можем отдать их сыну. Патрик уезжает.
Чуть позже наш сын погибнет. Из газет узнаем, что он попытался ограбить банк, но его остановили. Задания Клауса Шиммера выселение 1. Приказ из министерства 240 часов Как выселить в Beholder - Найдите способ выселить жильца кв. Это достаточно продолжительное задание, на решение дается 240 игровых часов.
Вначале лучше решить проблемы других жильцов, чтобы они помогали нам с заданиями Шиммера. Вариант 1 — написать рапорт. Пока обоих Шиммеров нет дома, проводим обыск. На книжном столике находим книги Пола Уильямса, которые были запрещены одной из директив. Идём на рабочее место и пишем рапорт.
Клауса арестуют, его жена останется одна. В разговоре с ней есть несколько вариантов: 1. Обвинить в соучастии. Она убьет нас. Оправдать свой донос семьей и работой.
Мария поймет нас, и вскоре уедет из дома. Мария или уедет из дома если её подбодрить, или совершит самоубийство, если сказать ей, что Клауса расстреляют. Я ничего не делал! I Did Nothing! Довести квартиранта до самоубийства.
Другие репрессивные варианты: - Написать донос сначала на Марию Шиммер, её посадят. Вскоре после этого Клаус нападет на полицию и погибнет, узнаем об этом из газет. Несколько раз они заплатят деньги, но потом заявят, что деньги кончились, и съедут с квартиры. Вариант 2 — помочь уехать. Можем поговорить с самим Клаусом.
Есть пара вариантов в разговоер: 1. Угрожать выселением. Если угрожать настойчиво, Клаус убьет нас. Рассказать о задании министерства. Клаус расскажет, что его документы потерялись в архиве, и он не может уехать.
После этого можем предложить ему помощь. Получаем задание "Бумаги, пожалуйста! Beholder — игра типа Papper, please - Достать из архива документы Клауса Шиммера. Вначале он спросит нас о причине вопроса. Отвечаем: 1.
Уйти от ответа. Ничего не услышим в ответ. Рассказать правду. Марк согласится помочь поискать пропавшый документ на работе, но взамен попросит бутылку виски. Виски можно получить во время знакомства с доктором Шпаком или купить у торговца.
Отдав бутылку, на следующий день получим документ. Родина прощай! Где найти билеты Шиммеров не выпускают из города, нужно помочь им сбежать. Вариант 1 — уплыть в круиз. Если мы поможем доктору Шпаку найти девушку, а потом избавимся от неё, то Шпак вручит нам два билета в круиз.
Можем отдать эти билеты семье Шиммеров. Но им можно найти и другое применение — подарить сыну. Шиммеры успешно выедут за границу. Вариант 2 — уплыть на барже. Если мы поможем боцману сбыть консервы, можно будет предложить ему заработать денги, нелегально вывезя людей из страны.
Шиммеры уплывут, их будут провожать всем домом, Клаус даже подарит нашей дочке новую игрушку. Но после из газет узнаем, что баржа с нелегальными пассажирами затонет, и никто не выживет. Мелкие задания министерства 1. Пропаганда 24 часа Гайд по Beholder В определенное время нам позвонят из Министерства, нужно за 4 игровых часа успеть ответить на звонок. Нам нужно развесить 3 агитационных плаката внутри дома.
Весить можно только на специальные доски. Ремонт дома 48 часов Beholder. По улице пробежит толпа, а в нашем доме сломается мебель и бытовая техника. За 48 часов нам нужно устранить 10 поломок. Для ремонта техники нужно покупать набор электрика, для ремонта мебели — набор плотника.
Лучше покупать их не сразу все, а по мере необходимости. Ремонт в квартирах жильцов нужно проводить или тайно, или вначале нужно стучаться к ним в двери, и только после этого они нас впустят. Доступное жильё Beholder. Все жильцы Когда решим проблему с выселением Шиммера, нам порекомендуют отремонтировать ещё квартиру и заселить новых жильцов на свой выбор. Задания Джорджа Дантона революция 1.
Загадочная коробка Beholder. Что делать с коробкой Условия получения: поселить студента Изадорожа Брюкича. Через некоторое время после заселения студента, на вход в гостиницу придет Джордж Дантон с тростью и повязкой на глазу. Этот человек попросит нас передать коробку Изодоржу Брюкичу, не заглядывая внутрь. Обмануть нельзя: если примем условия — не сможем открыть коробку, если откажемся — коробку нельзя будет доставить студенту.
Отдать коробку. Студент уедет из дома. Позже в газетах узнаем, что 4 студентов с оружием разоблачат коррумпированного декана. Забрать коробку себе. Относим коробку на свое рабочее место.
Осматриваем её, внутри коробки 4 медицинских костюма, 1 каска, 1 пистолет. Осмотрев пистолет из коробки, выделяем красный текст, странно, но эта улика записывается на нашу дочь. Parental Control К нам придет Изадорж и спросит про коробку, отвечаем: 1. Заплатить деньги. Заплатить репутацией.
Тратим -500 авторитета. Студент убьет нас ножом. Просьба Дантона Beholder. Помогать ли революции Вскоре на наш рабочий телефон позвонит Джордж Дантон. Он просит обязательно заселить Антона Грубицу — мастера печатного цеха.
Ремонтируем любую квартиру и заселяем человека. Под подозрением Beholder. Слежка, обыски, наблюдение Джордж Дантон звонит ещё раз и просит проследить за постояльцем, но не сообщать об увиденном властям. Проводим слежку и осмотр квартиры Антона Грубица. Если камеры слежения ещё не установлены, подглядываем через дверь.
Увидим, как Антон на столе будет создавать агитационные плакаты. Если не сообщим властям об увиденном, получим большой штраф за неисполнение обязанностей. За бдительность получаем премию. Быт творца 36 часов Beholder. Как помочь жильцу Через некоторое время у Антона Грубицы появится задание для нас.
Для работы ему нужны краски и ножницы.
Если бутылки уже нет, можем купить самый дешевый алкоголь у торговца. Через некоторое время Шпак сообщает нам, что он разочаровался в девушке, она слишком легкомыслена для него. Выбираем, что сделать: 1. Беремся за следующую часть задания. Шпак соберется и сам съедет с квартиры. Согласившись, можем поговорить с Кларой, или написать на неё рапорт.
Настаивать на выселении. Тратим 1 000 очков авторитета на выселение. Попросить уехать. Клара предложит найти тайник Шпака с фамильной драгоценностью. Чтобы найти тайник, говорим со Шпаком, в разговоре спрашиваем «где лучше всего хранить драгоценности». Узнав ответ, передаем его Кларе. Клара найдет драгоценность в медицинском справочнике доктора, и уедет.
Написать рапорт. Незаметно ставим камеры в квартире, пока доктор на работе, а девушка вышла пообедать. Делаем обыск, некоторые предметы можем своровать, личные дневники и письма невозможно прочитать. Если украсть множество предметов или поопасться на глаза другим жильцам, то за нами приедет полиция, но зато мы получим достижение. От полиции можно откупиться деньгами или авторитетом. Достижение: Можно Грабить Корованы? Billing Them Softly Попасться на воровстве.
В комнате девушки нет ничего запрещенного, но иногда она танцует на кухне, что запрещено дрективой, нужно поймать этот момент. Или мы сами можем подкинуть какой-нибудь запрещенный предмет. Для этой цели хорошо подходят синие галстуки, но их нужно покупать заранее, пока они не под запретом, они стоят гораздо дешевле. Если нам удастся выселить Клару, Шпак подарит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны. Можем продать их или использовать для задания «Приказ миничтерства». Задания Аллозия Шпака сводник 2b. Сбор информации Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах.
Шпак просит побольше разузнать о Саре. Идём к Розе и спрашиваем её о племяннице. Но выясняется, что эта девушка не её племянница, а какая-то самозванка, прикрывающаяся её именем. Идём к телефону, звоним в министерство. Узнаем, что на самом деле новая девушка — это Вера Ренци, находящаяся в розыске за многочисленные отравления. После этого можем поговорить с Верой, и решить, что делать: 1. Идём к Шпаку, обманываем его, появится доступ к заданию «Подготовка к свадьбе».
Грубо закончить разговор. Вера предложит нам чашечку фирменного кофе, если выпьем — умрем, если откажемся — Вера съедет с квартиры. Уговорить съехать. Вера передаст нам свой яд — мышьяк. Можем повторять так несколько раз, чтобы получить несколько банок с ядом. Если мы добились того, чтобы ложная Сара уехала из дома, Шпак вручит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны. Если в разговоре со Шпаком рассказать ему праавду о девушке, отношения с ним ухудшатся.
Задания Аллозия Шпака сводник 3b. Подготовка к свадьбе Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах. Аллозий просит найти фату для своей невесты. Говорим с Розой, в разговоре настаиваем передать нам фату. В результате договариваемся обменять её на пачку черного чая. Говорим со своей женой, она предлагает сшить фату из оставшейся шторы. Относим фату Шпаку.
Через некоторое время Шпак и Сара сыграют свадьбу. Сара отравит доктора прямо на свадьбе. После этого можем написать рапорт на Сару. Задания Джонса Попанедо сбыт 1. Выгодное предложение Условия получения: заселить боцмана Джонса Попанедо. Во время второго разговора боцман предложит нам сбыть партию консевов, оставшихся в трюме. Получаем ящик, в котором 50 банок.
Ищем, куда сбыть этот товар: 1 вариант — повариха. Рози грозит тюремный срок, из-за этого нам предстоит разоговор с её мужем: 1. Грубо послать. Марк Ранек убивает нас. Обвинить боцмана. Произойдет драка между Марком и боцманом. После драки боцман придет отомстить и убьет нас.
Замять историю за авторитет. Обещаем позвонить в министерство и спасти Розу от наказания. Замять историю за деньги. Если удалось выжить в разговоре с Марком Ранек, после этого нам предстоит такой же сложный разговор с боцманом: 2. В итоге ничего не потеряем, но вернем все ранее заработанные деньги, а боцман сразу же уедет. Дожидаемся вечера, подходим к торговцу, передаем ему консервы. Он обещает продать их, а затем принести вырученные деньги.
Возвращаемся к Попанедо, сообщаем результат: 1. Боцман убивает нас. Юоцман сломает всю мебель в своей квартире, и больше не будет с нами общаться. Отдать свои деньги. Предложить заработать. Открывается задание «Искупление вины». Задания Джонса Попанедо сбыт 2.
Искупление вины Если семья Шиммер ещё не арестована и не съехала из дома, боцман может помочь им покинуть страну. В разговоре с боцманом упоминаем о помощи Шиммерам. Затем говорим Шиммеру, что мы договорились нелегально вывести их на барже. Семья Шиммеров съезжает, их провожают все остальные жильцы. Тем самым мы выполняем задание министерства. Но чуть позже из газеты узнаем, что эта баржа затонула, и никому не удалось выжить. Жена просит найти аспирин для дочери.
Говорим с Розой, она предлагает отдать свой аспирин в обмен на теплы кардиган. Так же аспирин можно просто украсть из квартиры Розы. Добыв аспирин, отдаем его жене Анне. Если не успеем, Анна поведет Марту в поликлинику. Не обязательно выполнять это задание, в любом случае обычное лекарство дочке не поможет. Задания нашей семьи 2. Дать денег.
У сына появится девушка. Сын останется без девушки Задания нашей семьи 3. Поломка телевизора Жена попросит нас отремонтировать телевизор в комнате. Можем отложить это дело на потом, или выполнить сразу. Кликаем по телевизору и выбираем починку. Задания нашей семьи 4. Пропажа очков Марк Ранек просит нас найти его потерянные очки.
Они пропали где-то в нашем подвальном помещении. Спрашиваем про очки свою дочь Марту. Она знает, кто их взял, но просто так говорить не хочет: 1. Марта обидится. Она откажется. Отдать конфету. Марта рассказывает, что очки взял наш сын Патрик.
Говорим с Патриоком, он подобрал очки под столом, и начал ходить в них в университет, чтобы казаться умнее и старше. Идём возвращать очки Ранеку, в разговоре отвечаем. Очки были на кухне под столом. Ренек уличит нас во лжи, отношения ухудшаться. Сказать правду. Ранек не станет сердиться, списав всё на юный возраст Патрика. Задания нашей семьи 5.
Жизнь дочери под угрозой Марта так и не вылечилась. Просим доктора Аллозия осмотреть нашу дочь. Он выявляет у неё воспаление легких. Если не успеем собрать деньги, или Аллоизий к этому моменту уедет после выселения Клары, появися ещё один шанс на лечение. На сбор суммы дается 80 часов. Можем воровать предметы в квартирах. Сразу много предметов выносить нельзя, приедет полиция, поэтому берём только самое дорогое — часы, очки, драгоценности.
В нашей комнате постепенно появляется множество мелких вещей, обыскиваем свою комнату, ненужное продаем. Задания нашей семьи 6. Последний рывок После покупки основного лекарства, получим ещё одно задание. Марта так и не выздоравливает, нужно найти для неё «Чистый дух». Если не успеем собрать необходимые суммы, на любом из этапов, Марта умрёт. Задания нашей семьи 7. Сезон фруктов Если удасться вылечить дочь Марту, после этого Анна просит яблок для неё.
Яблоки запрещены самыми первыми директивами, потому стоят очень дорого. Покупаем или воруем яблоко, передаем жене. Эффекта никакого, возможно выполнять не обязательно. Задания нашей семьи 8. На грани отчисления В университете у нашего сына Патрика появляются проблемы. Патрик продолжит учебу в университете. Патрика отчислят, и ему придется идти работать в шахте, о ненависти к которым он нам постоянно говорил.
Задания нашей семьи 9. Дальние берега Если Патрик работает в шахтах, вскоре он расскажет нам, что в Северной Борее требуются специалисты его профиля. Он хочет переехать туда и работать на нормальной должности. Если Патрик продолжает учится, он расскажет, что хочет уехать из страны вместе со своей девушкой Андреа Горчик. Отдать деньги. Патрик благодарит нас и уезжает. Вскоре получим от него телеграмму.
Стоимость нашего собственного переезда сокращается. Отдать билеты в круиз. Если у нас сохранились билеты, которые передал нам Шпак, можем отдать их сыну. Патрик уезжает. Чуть позже наш сын погибнет. Из газет узнаем, что он попытался ограбить банк, но его остановили. Задания нашей семьи 10.
Сказки на ночь Анна попросит нас купить радио. Время на задание неограниченно, и особого смысла для выполнения нет, так что выполняем его только после более важных заданий. Задания нашей семьи 11. Погода в доме Анна просит купить обогреватель за 24 часа. Задания Клауса Шиммера выселение 1. Приказ из министерства Найдите способ выселить жильца кв. Это достаточно продолжительное задание, на решение дается 240 игровых часов.
Вначале лучше решить проблемы других жильцов, чтобы они помогали нам с заданиями Шиммера. Вариант 1 — написать рапорт. Пока обоих Шиммеров нет дома, проводим обыск. На книжном столике находим книги Пола Уильямса, которые были запрещены одной из директив. Идём на рабочее место и пишем рапорт. Клауса арестуют, его жена останется одна. В разговоре с ней есть несколько вариантов: 1.
Обвинить в соучастии. Она убьет нас. Оправдать свой донос семьей и работой. Мария поймет нас, и вскоре уедет из дома. Мария или уедет из дома или совершит самоубийство. Другие репресивные варианты: — Написать донос сначала на Марию Шиммер, её посадят. Вскоре после этого Клаус нападет на полицию и погибнет, узнаем об этом из газет.
Несколько раз они заплатят деньги, но потом заявят, что деньги кончились, и съедут с квартиры. Вариант 2 — помочь уехать. Можем поговорить с самим Клаусом. Есть пара вариантов в разговоер: 1. Угрожать выселением. Если угрожать настойчиво, Клаус убьет нас. Рассказать о задании министерства.
Клаус расскажет, что его документы потерялись в архиве, и он не может уехать. После этого можем предложить ему помощь. Получаем задание «Бумаги, пожалуйста! Бумаги пожалуйста! Достать из архива документы Клауса Шиммера. Вначале он спросит нас о причине вопроса. Отвечаем: 1.
Уйти от ответа. Ничего не услышим в ответ. Рассказать правду. Марк согласится помочь поискать пропавшый документ на работе, но взамен попросит бутылку виски. Виски можно получить во время знакомства с доктором Шпаком или купить у торговца. Отдав бутылку, на следующий день получим документ. Родина прощай!
Шиммеров не выпускают из города, нужно помочь им сбежать. Вариант 1 — уплыть в круиз. Если мы поможем доктору Шпаку найти девушку, а потом избавимся от неё, то Шпак вручит нам два билета в круиз. Можем отдать эти билеты семье Шиммеров. Но им можно найти и другое применение — подарить сыну. Шиммеры успешно выедут за границу. Вариант 2 — уплыть на барже.
Если мы поможем боцману сбыть консервы, можно будет предложить ему заработать денги, нелегально вывезя людей из страны. Шиммеры уплывут, их будут провожать всем домом, Клаус даже подарит нашей дочке новую игрушку. Но после из газет узнаем, что баржа с нелегальными пассажирами затонет, и никто не выживет. Мелкие задания министерства В определенное время нам позвонят из Министерства, нужно за 4 игровых часа успеть ответить на звонок. Нам нужно развесить 3 агитационных плаката внутри дома. Весить можно только на специальные доски. В конкретный день произойдет взрыв на улице слева.
По улице пробежит толпа, а в нашем доме сломается мебель и бытовая техника. За 48 часов нам нужно устранить 10 поломок. Для ремонта техники нужно покупать набор электрика, для ремонта мебели — набор плотника. Лучше покупать их не сразу все, а по мере необходимости. Ремонт в квартирах жильцов нужно проводить или тайно, или вначале нужно стучаться к ним в двери, и только после этого они нас впустят. Доступное жильё Когда решим проблему с выселением Шиммера, нам порекомендуют отремонтировать ещё квартиру и заселить новых жильцов на свой выбор. Задания Джорджа Дантона революция 1.
Загадочная коробка Условия получения: поселить студента Изадорожа Брюкича. Через некоторое время после заселения студента, на вход в гостиницу придет Джордж Дантон с тростью и повязкой на глазу. Этот человек попросит нас передать коробку Изодоржу Брюкичу, не заглядывая внутрь. Обмануть нельзя: если примем условия — не сможем открыть коробку, если откажемся — коробку нельзя будет доставить студенту. Отдать коробку. Студент уедет из дома. Позже в газетах узнаем, что 4 студентов с оружием разоблачат корумпированного ректора.
Забрать коробку себе. Относим коробку на свое рабочее место. Внутри коробки 4 медицинских костюма, 1 пистолет. К нам придет Изадорж и спросит про коробку, отвечаем: 1. Заплатить деньги. Заплатить репутацией. Тратим — авторитета.
Студент убьет нас ножом. Просьба Дантона Вскоре на наш рабочий телефон позвонит Джордж Дантон. Он просит обязательно заселить Антона Грубицу — мастера печатного цеха. Ремонтируем любую квартиру и заселяем человека. Под подозрением Джордж Дантон звонит ещё раз и просит проследить за постояльцем, но не сообщать об увиденном властям. Проводим слежку и осмотр квартиры Антона Грубица. Если камеры слежения ещё не установлены, подглядываем через дверь.
Увидим, как Антон на столе будет создавать агитационные плакаты.
CSM 戦国ドライバー
В данном спин-оффе Beholder от игрока потребуется поддерживать в поезде порядок, а также заниматься теневой деятельностью во время путешествия по стране: следить за пассажирами, угрожать, брать взятки или же доносить на других за их получение. Также игрок может выполнять секретные поручения от руководства, получая за это награждение и повышения по должности. Однако от принятых решений будет зависеть не только судьба пассажиров и коллег, но и исход игры.
Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! Разработчики серии Beholder представили тизер и страницу своего нового проекта — Beholder Conductor, в котором на этот раз предстоит управлять проводником поезда «Поставщика Решимости». В данном спин-оффе Beholder от игрока потребуется поддерживать в поезде порядок, а также заниматься теневой деятельностью во время путешествия по стране: следить за пассажирами, угрожать, брать взятки или же доносить на других за их получение.
Страница Beholder: Conductor доступна в Steam и для российских пользователей. В игре обещан текстовый перевод на русский язык. Оригинальная Beholder и её продолжения полюбились игрокам за загадочный мир и мрачную атмосферу.
Конкурентные игры 1. Взять его можно через служебный телефон в рабочем зале первого этажа как до, так и после устранения коллег. Что касается устранения коллег, то есть несколько способов. Для Питера Донга нужно подшутить по квестам «Игра на чувствах» и «Большая шутка», после чего убедить его прекратить стрельбу. Для последнего потребуется потратить 2000 очков авторитета читайте в прохождении побочных квестов на этаже. Он убьет сам себя, но Эван выживет. Также можете помочь ему закадрить Эмму по квестовой цепочке, завершающейся миссией «Голос Министерства». После задания пообщайтесь с Питером и выберите вариант с помощью по повышению. Если откажетесь, то больше нельзя будет запросить помощи. Сделав это, вы услышите в ответ от Питера то, что они вместе с Эммой отказываются участвовать в гонке за повышением. Для Марко Леграна в квесте «Передать конверт Леграну» согласитесь помочь, но вскройте конверт. Так вы узнаете о стимуляторах и сможете доложить о них министерству. К слову, это можно сделать только после выполнения заданий «Сделка с Дьяволом» и «Восстание машин» или «Без выходных», убедив лоточницу или охранника помочь с проносом стимуляторов. На следующий день, когда стимуляторы будут в Министерстве, Легран предложит заработать на их продаже. Согласитесь, чтобы начать миссию «Повышение эффективности», и сможете пожаловаться на него по телефону. Если затянете со сдачей Леграна взявшись за распространение стимуляторов , то он расскажет Фергюсону, что вы продаете наркоту. Можно будет откупиться за 1000 монет или очков авторитета, а Леграна казнят. Также в столе Марко Леграна лежит пистолет. Чтобы получить доступ, нужен навык взлома сувальдных замков подружитесь с Донгом и помогите с долгами матери. Пистолет можно использовать как улику против Леграна, либо подбросить его другому сотруднику — Эмме или Питеру. Если подружитесь с Питером Донгом, то сможете помочь ему подшутить над Леграном, в конце чего он будет казнен. Читайте описание квеста «Холодное блюдо». Если выполните квест «Повышение эффективности», то один из стимуляторов достанется Эмме. Вы убедите ее взять предмет за 500 очков авторитета. После этого на следующий день или через день Эмма попросит еще порцию стимуляторов. Появится улика, указывающая на то, что она наркоманка. Женщину можно будет сдать по служебному телефону. Читайте второй пункт в описании вариантов, связанных с Питером Донгом. Можно подбросить сотрудникам иностранные монеты. Таковые можно найти в шкафу рядом с секретаршей, но на его обыск уходит 8 часов. Добавьте к этому час в очереди. Таким образом, пройти за монетами можно будет только с самого утра, потратив весь день. Монеты выносить нельзя, поэтому спрячьте их в своей тележке, на обыск которой не требуется время. Также иностранные монеты можно купить у Николаса Пейджа. Для возможности торговли с мужчиной заплатите 500 очков авторитета. У него есть неограниченное количество иностранных денег, но за каждую порцию придется платить 999 монет. Вместо монет можно подбросить иностранные часы. Их вы найдете внутри торгового автомата после того, как сломаете его отверткой по заданию Селены или без него. Награда: 10 000 очков авторитета. Шпионские игры Это задание можно будет взять после того, как вы выполните два поручения Пита Фергюсона «Секретный посетитель» и «Коллектор» и приступите за третье — «Пир на весь мир». О вечеринке узнает Каннингем. Он позвонит вам в один из вечеров и скажет, что вы должны повесить камеру, чтобы собрать компромат на Пита. Камеру можно купить у управляющего домом за 1000 монет или убедить отдать охранника у бюро находок за 100 очков авторитета. Если успеете взять квест «Шпионские игры» в третий или четвертый день точно не помню, но до второго прохода настоящего управляющего домом , поговорив с Каннингемом по телефону, то уже после откройте дверь управляющему и подтвердите, что видели кошку. Вы получите скидку на аренду жилья, но и возможность узнать, можно ли купить камеру. Польстите ему, чтобы тот снизил цену на камеру до 250 монет. Если надавите, то купите камеру за 500 монет. Идите на работу и повесьте камеру на статую слева от стола Фергюсона. Сделать это нужно тогда, когда начальника нет в кабинете. Теперь вернитесь в кабинет, когда начальник будет на месте, и сообщите о готовности вечеринки когда найдете эскорт. Не имеет значения, будете вы принимать в ней участие или нет, но на следующий день нужно войти в офис Каннингема, когда того не будет на месте, и забрать видеозапись. Вернитесь домой и по телефону доложите Каннингему обо всем. Если расскажете о том, что видеозапись на руках, то практически все квесты будут провалены, и вам придется двигаться дальше, на следующий этаж. Игра на чувствах Донга Это задание хоть и является побочным, но влияет на сюжет игры и позволяет вернуть биометрический сейф. Чтобы его начать, поговорите с Леграном во время квеста «Наследие Редгрейва» и узнаете, что он забрал предмет. Согласитесь подшутить над Питером Донгом. Нужно будет найти источники слабости, страха и страсти Питера. Соответственно придется выполнить три отдельных задания. Когда выполните три задания ниже — «Страх», «Страсть» и «Слабость», то вернитесь к Марко Леграну и доложите обо всем. Это позволит завершить квест, получить очки авторитета и вернуть биометрический сейф. Награда: 1000 очков авторитета. Слабость Поговорите с самим Питером Донгом, чтобы узнать о его потребностях: он ищет таблетки от головной боли. Вместо них нужно отыскать слабительное. Лекарство лежит в столе Эммы Хазер, но для его взлома потребуется изучить навык «Взлом ригельных замков». Книгу с ним вы получили от Морриса, которому помогли с упавшими документами в первый день. Также слабительное можно взять у булочницы Селены Марвиц. К слову, она отдаст вам таблетки совершенно бесплатно. После этого поговорите с Донгом и скажите, что нашли таблетки от головной боли. Убедив его в этом, просмотрите кат-сцену. Она расскажет о его страхе перед насекомыми, в частности — жуками. В зале с большим экраном, где был повешен Хемниц, есть работник службы озеленения. Поговорите с ним обо всем и попросите жуков. Собирать их придется самостоятельно. В комнате есть три горшка с кустами — нужно взаимодействовать с каждым, чтобы найти в общей сложности трех жуков. На каждое взаимодействие уйдет по полчаса. Собрав трех жуков, изучите навык взлома ригельных замков, если не делали этого ранее. Возможно, если не получили книгу в первый день, есть вариант заработать ее в любой другой. После этого взломайте рабочий стол Питера Донга и подложите жуков. Подождите, когда тот приступит к работе, и смотрите кат-сцену. Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder. В нашей статье вы сможете узнать и том, что может произойти, выбирая то или иное действие. Преступление и наказание Наблюдаем, а затем обыскиваем квартиру Якова Манишека. Проводя обыск, вы найдете разбитую бутылку и колоду карт. Ведите наблюдение за Яковом Манишеком и арестуйте его в момент изготовления наркотиков. Итак, задание выполнено. Отремонтируйте квартиру, и смело заселяйте нового жильца. Доверие и забота Поговорите с членами семьи, узнайте какие вещи им нужны. Кукла для дочери Марты. Марта потеряла куклу и просит помощи в ее поиске. Найти куклу не трудно, она находится в шкафу на цокольном этаже. Кастрюля для жены Анны Вашей жене нужна новая кастрюля, так как старую она забыла при переезде. Поговорите с Марией Шиммер и она с радостью подарит вам кастрюлю. Книги для сына Патрика Сыну нужны книги по экономике. Книги можно приобрести у торговца либо взять у соседа. Но на этот раз нам нужна не Мария, а ее муж Клаус Шиммер. Пообщайтесь с ним, у него как раз залежались нужные вам книги. Скажите правду Марку Ранеку и вы узнаете, что Клаусу нравиться моделирование. Жена Марка Ранека, Роза поведает вам, что Клаус очень хороший знаток вин. А жена самого Клауса расскажет, что тот любит фотографировать. Опросив жильцов и собрав необходимую информацию, составьте досье и отошлите в министерство. Выгодное предложение Вам поступит предложение от Джонса Попанедо, продать консервы. Консервы подозрительного качества. Тут перед вами непростой выбор: продать их торговцу, либо отдать их Розе Ранек. Роза работает поварихой в столовой. Отдаем консервы Розе Ранек. Договоритесь о встрече с Розой. Предложите ей «качественные» консервы. Но не тут то было… Позже станет известно, что рабочие угольной шахты отравились. Из-за некачественных консервов, Роза может оказаться за решеткой. Поговорите об этом с ее мужем. Далее вам предстоит непростой выбор с Марком Ранеком. Обвинить боцмана: В этой ситуации будет разборка между Ранеком и Джонсоном. После чего Джонсон убьет Карла Штейна. Замять историю: Пообещать Марку помочь вытащить Розу. После того как вы выберете вариант, где Карл будет жив, пообщайтесь с Джонсоном. Замять историю за авторитет: При этом авторитет будет понижен и будет грубый ответ. Замять историю за деньги: Вы потеряете деньги и также услышите информацию в свой адрес. Предложить заработок: Джонсону необходимо будет выполнить приказ министерства. Продаем консервы торговцу. Вечером у дома будет стоять торговец. Отдайте ему консервы. На следующий день торговец скажет, что с трудом смог продать консервы за пол цены. Берите деньги и поговорите с Джонсоном. Замять историю за авторитет: Несколько очков вашего авторитета будет потеряны. Джонс сломает мебель и не будет разговаривать с Карлом. Отдать свои деньги: Вы потеряете деньги, при этом Джонс будет огорчен и больше не обратится к Карлу. Предложить заработать: Искупить вину возможно при выполнении задания Министерства Продолжение на следующей странице. Как только придет приказ из Министерства, его можно поручить Джонсу. Помощь Шиммерам. Сообщите Джонсу, что Шиммеры переезжают и надо им помочь. Скажите Шиммерам, чтобы они отправили письмо, как только приедут. Позже станет известно, что произошло кораблекрушение, выживших пассажиров нет. Однако, Шиммеры могли бы вам помочь в бегстве… Марта заболела Ваша дочь заболела и ей необходим аспирин. Аспирин можно приобрести у торговца. Также можно обыскать квартиры и найти его. Аспирин есть у Розы Ранек, но она отдаст его взамен на кардиган. Отдайте аспирин жене. Анна будет вынуждена отвезти дочь в больницу, если вы не сумеете достать аспирин вовремя. Там Марте промоют нос. Фрукты Дочь Марта хочет яблоко. Яблоки запрещены и поэтому стоят не мало. Если хотите, покупайте дорогостоящее яблоко, либо украдите его. Но яблоко не обходимо достать. Как только необходимая информация будет собрана, идите и напишите характеристику на жильцов. Обыскивая квартиру, вы можете найти старую и запрещенную одежду. Решайте… Одиночество Аллоизия Аллоизий Шпак — одинокий мужчина. Вы можете помочь ему с поиском женщины. У вас есть два варианта: таинственная незнакомка или племянница Розы Ранек. Первый вариант. В почтовом ящике вы найдете газету. Сбоку газеты вы увидите записку. Там есть номер телефона, запомните его и позвоните, чтобы договориться о встрече. Сообщите Аллозию, о том, что вы нашли ему женщину. С этим диалогом будет дополнительное задание «Любовь по телефону» Второй вариант. Поговорите с Розой Ранек, о том, что вы ищите женщину для Аллозия. Она согласится вам помочь и пригласит свою племянницу в гости. Сообщите эту хорошую новость Аллозию. После того как увидите Сару, скажите об этом Аллозию. Запустится задание «Трудный разговор». Затем побеседуйте с Аллозием и будет доступно задание «Сбор информации» Любовь по телефону Доктор Аллозий хочет встретиться с таинственной незнакомкой. Он просит вас о помощи. Ему нужна шоколадка. После свидания Аллозий попросит вас помочь ему подселить к нему Клару Жакэ. Решать вам. Если откажете, доктор заплатит и Клара подселится к нему. Пообщайтесь с Кларой, откроется задание «Пьяная и счастливая». Пьяная и счастливая После того как Клара заселится, она попросит бутылочку спиртного. Отдайте спиртное Кларе. Позже Аллозий будет разочарован в своей избраннице и просит выселить ее. Опять решение за вами помочь ему, либо отказать. В случае отказа, Аллозий выселится из квартиры самостоятельно. Если вы решили помочь ему выселить Клару, необходимо обсудить это с ней. У вас есть несколько вариантов: Настоять на выселении: Клара уедет, но вы потеряете 1000 очков авторитета. Подкуп: В этой ситуации Клара уедет, но выселение придется выложить 5000 штук баксов. Попросить уехать: Клара хочет, чтобы вы нашли тайник доктора, где он прячет золотую брошь. Решение за вами: либо помочь Кларе в воровстве и спросить у доктора, где лучше хранить дорогие вещи, либо написать рапорт на Клару вознаграждение билеты в круиз. Если хотите помочь Кларе, то расскажите ей о медицинском справочнике. Клара покинет квартиру и прихватит брошь. Но этого лучше не делать, иначе доктор покинет дом. Далее будет здание, где вашей дочери необходима медицинская помощь. Доктор Шпак — сможет оказать лечение, которое будет значительно дешевле, чем другие врачи. Не зависимо от вашего решения, доктор отдаст билеты в круиз.
Релизный трейлер симулятора доносов Beholder 3
Вы можете провести обыск квартиры Клауса и Марии Шиммер для поиска дополнительной информации. Выгодное предложение Боцман Джонс Попанедо предлагает нам сбыть консервы сомнительного качества. Далее нам предстоит сделать выбор — отдать консервы Розе Ранек, которая является поварихой в столовой, глядишь и сварит чего-нибудь или продать их торговцу. Предлагаем консервы Розе Ранек.
Встречаемся с Розой и предаем ей консервы, делая акцент на том, что они импортные и качественные. Ага, щас! Из за данного инцидента Розу Ранек могут посадить в тюрьму и нам следует немедленно поговорить об этом с ее мужем — Марком.
Обвинить боцмана: Марк Ранек устраивает драку с Джонсом Попанедо, после драки необходимо поговорить с боцманом, при разговоре Джонс обвинит нас в том, что мы профукали консервы, деньги и вдобавок сдали его Марку. Джонс Попанедо убивает Карла Штейна. Замять историю за деньги: Марк Ранек прощает Карла Штейна и остается в хороших отношениях.
После выбора любого из вариантов, где Карл Штейн остается в живых, нам предстоит поговорить с Джонсом. Замять историю за авторитет: Теряем очки авторитета и в ответ получаем грубость. Замять историю за деньги: Теряем деньги и в ответ получаем грубость.
Работа для Джонса подвернется при выполнении задания «Приказ из министерства». После 7 часов вечера к дому подойдет торговец, необходимо завести с ним разговор про консервы и отдать их. На следующий вечер торговец сообщит, что еле смог продать этот неликвид за пол суммы.
Забираем деньги и идем к Джонсу объяснять сложившеюся ситуацию. После чего Джонс сломает всю мебель в своей квартире и наотрез откажется разговаривать с Карлом. Отдать свои деньги: Теряем деньги, Джонс больше не хочет иметь дел с Карлом.
Предложить заработать: Выбор запускает задание «Искупление вины». Искупление вины Найти Джонсу Попанедо работу. Говорим Джонсу о том, что Шиммерам нужна помощь.
Сообщаем им, что всё готово для переезда и они нам напишут телеграмму по прибытию. Читаем корреспонденцию и говорим с Анной. Узнаём о том, что баржа потерпела крушение и никого не спасли.
Ехать, или не ехать? Марта заболела Жена просит найти аспирин для Марты. Вы можете приобрести аспирин у торговца.
Вы можете найти аспирин в одной из квартир. Спросить у Розы Ранек. Спросите про аспирин у Розы Ранек, она готова будет вам его отдать, но на улице холодно, поэтому аспирин только взамен на теплый кардиган.
Кардиган можно найти в одной из квартир и украсть или приобрести у торговца. В данном случаи покупка кардигана обойдется дешевле, чем покупка аспирина. Аллозий Шпак.
Шпак хоть и доктор, но с аспирином он нам помочь не сможет, он очень об этом сожалеет, правда. Достав аспирин, отнесите его Анне. Если не успеете найти аспирин, Анне придется вести Марту в поликлинику, промывать нос мылом.
Сезон фруктов Анна просит яблоко для Марты. Газеты читаешь? Они запрещены законом!
Но всё же нам нужно это сделать. Воруем или покупаем яблоко и отдаём Анне. Убедившись в отсутствии жильцов, войдите в квартиру и тщательно обыщите ее.
Собрав всю необходимую информацию, отправляйтесь в свой кабинет и составьте характеристики. При обыске вы можете найти старую одежду, которая запрещена одной из директив. Решать вам, ну вы поняли.
Одиночество Аллоизия Аллоизий Шпак просит просит познакомить его с женщиной для серьезных отношений. Найди женщину для Шпака достаточно просто. Для этого у нас есть на выбор несколько вариантов — позвонить по номеру незнакомки или спросит Розу Ранек про ее племянницу.
Выходим на улицу и идем к почтовому ящику проверять корреспонденцию, на обратной стороне газеты будет записка с номером, просмотрев записку, идем в свой кабинет и набираем номер на красном телефоне и договариваемся о встрече. Спустя некоторое время вам перезвонит Клара, та самая незнакомка из объявления. После диалога с будущей пассией Аллоизия, идем к нему, разговариваем про одиночество и сообщаем, что мы нашли для него подругу!
Данный диалог запускает задание «Любовь по телефону». Племянница Розы Ранек. Находим Розу Ранек и говорим с ней про одиночество Аллоизия.
Она расскажет вам про свою племянницу и согласится пригласить ее в гости, отправив ей телеграмму. После разговора с Розой, поговорите со Шпаком и сообщите ему, что нашли для него подругу — племянницу Розы Ранек! Спустя некоторое время, возле дома появится Сара Воттермах, поговорите с Сарой и сообщите Аллоизию о ее прибытии.
После этого будет доступно задание «Трудный разговор», а следующий диалог со Шпаком откроет задание «Сбор информации». Любовь по телефону Аллоизий собирается на свидание и просит принести ему шоколадку для дамы. Приобретите шоколадку у торговца и отдайте ее Шпаку, после этого он отправится на свидание.
Поговорите с Аллоизием после свидание. Он попросит вас посодействовать с вселением в его квартиру Клары Жакэ. Вы можете одобрить вселение или отказать, в случаи отказа Шпак заплатит вам и Клара поселится вместе с ним.
Спустя некоторое время поговорите с Кларой и получите задание «Пьяная и счастливая». Пьяная и счастливая После заселения Клара просит достать ей бутылочку чего-нибудь крепкого… Вы можете купить у торговца вино или виски, найти все это в одной из квартир или получить после разговора со Шпаком. Заполучив бутылочку крепкого напитка, отдаем ее Кларе.
Спустя некоторое время поговорите со Шпаком, он сообщит вам, что разочарован в Кларе и попросит выселить ее. Вы можете отказать Шпаку, тогда он соберет вещи и уедет сам, или согласиться ему помочь. Согласие на выселение Клары Жакэ.
Согласившись выселить Клару, поговорите с ней о выселении и сделайте выбор: Настаивать на выселении: Клара уезжает, вы теряете авторитет. Подкупить: Клара уезжает, вы теряете деньги. Попросить уехать: Клара попросит вас найти тайник Аллозия.
Чтобы найти тайник, поговорите со Шпаком и спросите, где лучше всего хранить драгоценности, после этого снова поговорите с Кларой и расскажите, что брошь находится в медицинском справочнике. Украв брошь, Клара уезжает. Доложить:Начните следить за Кларой и поймайте ее за нарушениме одной из директив, после напишете на Клару рапорт.
В итоге Карл получает билеты в круиз. В любом из вариантов, после уезда Клары, Шпак отдаст вам два билета в круиз, которые понадобятся при выполнении задания «Приказ из министерства». Билеты также можно продать за приличную сумму.
Сбор информации Аллоизий Шпак просит нас собрать информацию о Саре. Никто не знает Сару лучше, как ее родная тетя — Роза Ранек. Идем к Розе и беседуем о Саре.
В ходе беседы выясняется, что это вовсе не племянница Ранеков, а совсем незнакомая им персона. Вот это поворот! Поговорив с Розой, делаем запрос в министерство через красный служебный телефон в нашем кабинете и узнаем страшную правду — Сара, на самом деле есть Вера Ренци, которая разыскивается за многочисленные отравления.
Узнав о том, что Сара самозванка, вы можете поговорить лично с ней и вывести ее на чистую воду. Во время разговора вам предстоит сделать выбор: Договориться: Вы получаете неплохую сумму и обещаете Саре Вере не рассказывать Аллоизию правды. В следующем диалоге со Шпаком скажите ему, что лучший подарок — это он сам.
После этого появится задание «Подготовка к свадьбе». Отказаться от сделки:Карл выселяет Сару Веру из дома. При этом вы можете грубо закончить разговор или продолжить ее уговаривать.
В первом случаи, если вы выберите грубость, то Сара предложит вам чашечку фирменного кофе, выпив его Карл умирает, отказавшись — Сара покидает дом. Если вы продолжите ее уговаривать, то Сара отдаст вам бутылочку с ядом и покинет дом. После того, как Сара уехала, поговорите со Шпаком и в ходе разговора он отдаст вам два билета в круиз, которые понадобятся при выполнении задания «Приказ из министерства».
Неважно, что вы пообещаете Саре, при разговоре со Шпаком, вы также можете рассказать ему и правду, в таком случаи Аллоизий обидится на Карла. Подготовка к свадьбе Аллоизий просит найти фату для Сарочки. Фата Розы Ранек.
Поговорите с Розой на счет фаты, настаивайте во время разговора. Роза согласится вам ее отдать за пачку черного чая. Чай можно приобрести у торговца.
Поговорите с женой. У Анны Штейн осталась лишняя шторка и она с радостью сошьет из нее фату. После того, как вы получили фату, отнесите ее Шпаку.
Спустя некоторое время Аллоизий и Сарочка сыграют свадьбу, на которой доктор будет отравлен. После смерти Шпака вы все еще можете написать на Сару в министерство. Свидание сына Сын просит дать ему денег на свидание с подружкой.
Поговорите с Патриком, он попросит денег на свидание, вы можете дать их ему или отказать. Если вы согласитесь все же дать денег, по после этого сможете подкинуть еще немного на цветы или сказать про дельный совет. Пропажа очков Марк Ранек потерял очки и требует их отыскать.
Поговорите о потерянных очках с Мартой. Во время диалога вам предстоит сделать следующий выбор: Накричать: Марта обижается. Договориться: Марта не такая простая как вы думаете.
Отдать конфету: Найдите конфету в одной из квартир или купите ее у торговца, после чего отдайте Марте и она расскажет, что очки взял Патрик. Узнав это, поговорите с Патриком. После разговора, Патрик отдаст вам очки, теперь необходимо вернуть их Марку Ранеку.
Если при разговоре с Марком вы скажите, что очки были на кухне под столом, то он обвинит вас во вранье. Если расскажите про выходку сына, то он спишет это на его юный возраст. Приказ из министерства Необходимо найти способ выселить Клауса Шиммера.
Далее представлены несколько вариантов выполнения задания. Во время разговора с Клаусом о его выселении вы можете поведать ему о планах министерства и помочь ему или угрожать выселением и поругаться с ним. Во время угроз не перебарщивайте, в противном случаи Клаус убьет Карла.
Если вы согласитесь ему помочь, то вам станет доступно задание «Бумаги, пожалуйста! Написать рапорт на Клауса. Во время отсутствия Шиммеров дома, обыщите их квартиру и найдите книги Пола Уильямса, которые запрещены одной из директив, напишите рапорт и Клауса арестуют.
Если после ареста Клауса вы поговорите с его женой и вовремя разговора оскорбите ее мужа и обвините ее в соучастии, то она застрелит Карла. Если вы будете оправдываться семьей и работой, то Мария все поймет и через некоторое время уедет. Если вы подбодрите Марию, но расскажите, что скорее всего Клауса расстреляют, то она покончит жизнь самоубийством.
В ином случае, что все будет хорошо, Мария уедет. Попросить боцмана вывезти Шиммеров на барже. В конце выполнения задания «Выгодное предложение», предложите Джонсу Попанедо заработать денег, тем самым вы выполните задание «Искупление вины».
После предложения заработка, отправляйтесь к Шиммеру и сообщите, что их могут вывести на угольной барже. Клаус заплатит боцману и даст вам игрушку для Марты. При выполнении заданий «Пьяная и счастливая» или «Сбор информации», вам необходимо заполучить от Аллоизия два билета в круиз, после этого передайте билеты Шиммерам и они уедут, а перед этим Клаус даст вам игрушку для Марты.
Написать рапорт на Марию Шиммер. Как только вы нашли запрещенные книги Пола Уильямса в квартире Шиммеров, напишите рапорт на Марию Шиммер. После этого Клаус останется совсем один, поговорите с ним, в разговоре он расскажет, что не может жить без Марии.
Далее придет корреспонденция, ознакомьтесь с ней и поговорите с Анной о случившемся. Голос правды! Выясняется, что Клаус Шиммер выжил из ума и напал на представителей полиции при попытке навестить Марию, где его застрелили, а Мария пыталась покончить жизнь самоубийством.
Узнав, что Клаус хранит запрещенные книги, начните его шантажировать. После успешного шантажа, Шиммер сообщит, что у них не осталось денег и они уезжают из города. Даже если вы согласились помочь Клаусу, вы все еще можете написать на него рапорт.
Клаус Шиммер попросил достать из архива его открепительный лист. Во время разговора не уходите от ответа, а расскажите ему как обстоят дела на самом деле. Марк согласится помочь вам за бутылочку хорошего виски.
Виски можно приобрести у торговца, найти в одной из квартир или получить после разговора со Шпаком. Заимев виски отдайте их Марку и получите документы, после этого передайте их Клаусу. Помочь Шиммерам бежать из города.
Доступное жильё После серии взрывов появляется задание — «Доступное жильё». Ремонтируем любую квартиру и заселяем туда жителя, который вам больше всего понравится. Загадочная коробка Квест «Загадочная коробка».
Для его начала нужно выполнить одно условие — заселить в любую квартиру человека по имени Изадорж Брюкич. Джордж Дантон. Спустя некоторое время после заселения Изадоржа, к крыльцу дома прибудет человек с тростью и повязкой на глазу — Джордж Дантон.
Он попросит нас передать коробку Изодоржу Брюкичу, сказав, что это нужно сделать нам, а не ему. О причинах он сообщит позже. Отдать коробку коробку нельзя будет открыть :Отдаём коробку, после чего получаем награду от Изадоржа и он уезжает.
Позже получаем корреспонденцию, в которой написано о том, что 4 вооружённых человека в медицинских костюмах ворвались в университет и заставили ректора написать на доске слова, порочащие его личность. А голос свободы гласит о том, что правильно всё сделали, ибо нельзя брать взятки чтобы учится, и о том, что ректор отправляет всех тех, кто не дал взятку, на фронт. Забрать коробку себе коробку нельзя будет передать :Коробка будет в нашем офисе.
Там будет каска, 4 медицинских костюма и пистолет. Пистолет можно подложить кому угодно и написать рапорт. Изадорж хочет с нами поговорить.
Мы говорим, что коробки нет. Тут у нас 3 варианта: заплатить деньги, заплатить репутацию, и сохранить Карлу жизнь, или выкрутиться. Выбрав последний вариант, Изадорж, он же Изя, зарежет Карла ножом.
На грани отчисления Патрик нуждается в деньгах, 15 000. Не будет денег — отчисление и на шахту! Отдаём деньги.
Патрик продолжает учёбу в университете. Не отдаём деньги. Патрик идёт работать на шахту.
Дальние берега Патрик обращается к Калу с просьбой. Если его отчислили из университета:Патрик расскажет нам о том, что на его смене сказали, что в Северной Борее которая окажется Южной Бореей требуются специалисты его профиля. Цена — 20 000.
Если продолжает обучение:Патрик скажет, что хочет уехать из страны со своей девушкой — Андреа Горчик, дочерью ректора университета. Отдать деньги. Патрик очень рад и благодарит нас.
Позже можно найти телеграмму, в которой он расскажет, что у него всё хорошо. На задней стороне телеграммы будет написано: «Скажи Марте, что апельсины есть, и они не похожи на морковку, хоть и оранжевые». Отдать билеты в круиз.
Если сохранили билеты от Шпака, их можно отдать Патрику. После этого узнаём о том, что Андреа, девушка Патрика, любит круизы. Патрик говорит: «Спасибо, папка!
Не дать денег. Получаем корреспонденцию и печальный звонок. Патрик участвовал в ограблении Центрального Банка и был убит приехавшим нарядом полиции.
Так как он несовершеннолетний, нам будет выписан штраф в размере 5 000, да и к тому же 1 000 на похороны. Бессонница После вселения в одну из квартир Доры Ноэль, понаблюдайте за ней и соберите информацию о ее бессоннице, вовремя заметив и нажав на необходимую иконку. Далее поговорите с ней о бессоннице.
Во время разговора вам придется настоять и выслушать ее пугающую историю. В конце диалога вы можете согласиться помочь Доре и найти для нее снотворное, например купить у торговца Нантана Кехлера. Заполучив банку с таблетками снотворного, отдайте ее Доре.
Страх и ненависть Следующей просьбой Доры будет найти для нее пистолет! Пистолет можно получить при выполнении задания «Загадочная коробка», если Карл оставит коробку себе. Получив пистолет, отдайте его Доре.
Или же купите пистолет у торговца. Преступление и наказание… или наслаждение? После того, как мы отдали пистолет, ждём некоторое время.
Вскоре в квартиру Доры приходит её бывший муж. Идут разборки, после которых бывший муж умирает от пулевого ранения. Приезжает наряд полиции.
Дору арестовывают, труп увозят. Квартира пуста и её можно заселять. Через некоторое время получаем телеграмму от Доры.
В ней написано о том, что ей в тюрьме хорошо и она не боится спать. Так же к нам на счёт приходит награда. На задней стороне письма: «Не бейте жену!
Прочитав телеграмму, Карл получит приличную сумму денег от Доры. Просьба Дантона После того или иного выполнения задания «Загадочная коробка», Карлу позвонят с неизвестного номера, это окажется уже знакомый нам Джордж Дантон. Внимательно ознакомьтесь со всеми диалогами и примите предложение Джорджа.
Далее отремонтируйте любую из квартир и заселите в нее Антона Грубица. Под подозрением Выполнив просьбу Дантона и заселив в дом Антона Грубица, начните следить за ним, желательно установив в квартире максимально доступное количество камер. Не так прост, как кажется… Установив слежку за квартирой, мы видим — Грубиц нарушает директивы правительства!
Пишем рапорт! Но не всё так просто… нам выдают штраф за то, что Грубиц — агент правительства, это можно узнать, обыскав его крвартиру и найдя распоряжение. Карлу звонят с верху и докладывают о том, что рады нашему рвению и вскоре выдадут премию.
После звонит Джордж Дантон и спрашивает о Грубице. Не сообщать в министерство. Если вы так и не сообщите в министерство об Антоне Грубице, то через некоторые время министерство само свяжется с Карлом и выпишет ему штраф за плохую работу.
Вы должны следить и докладывать! Не рассказывать о Грубице. Вскоре жена Карла говорит нам о странном письме и номере на нём.
Также следует заботиться о своем главном герое: не забывайте следить за его здоровьем и душевным состоянием. Шаг 3. Убийство целей По мере продвижения по миссии, вы столкнетесь с различными задачами и препятствиями. Следуйте инструкциям на экране и используйте свои навыки и инструменты для достижения своей цели. Но помните, что каждое убийство будет иметь последствия, которые могут повлиять на сюжет дальнейшей игры. Шаг 4. Последствия Каждое убийство влияет на вашу репутацию среди коллег и жителей здания. Некоторые из них могут подозревать вас в преступлениях и докладывать об этом вашим начальникам. Будьте готовы к любым последствиям вашего действия.
Надеемся, что этот гайд поможет вам пройти миссию Рога и копыта в Beholder без проблем. Следуйте инструкциям и не забывайте о последствиях ваших действий. Приготовления перед началом игры Перед началом игры в Beholder важно не только ознакомиться с основными правилами и механиками игры, но и заранее подготовиться к прохождению игры. Вот несколько советов, которые помогут вам начать игру успешно: Познакомьтесь с персонажами. Прежде чем начать игру, рекомендуется ознакомиться с главными героями. Каждый из них имеет свою историю и особенности, которые могут оказать влияние на исход игры. Определите свою игровую тактику. В Beholder каждый выбор, который вы сделаете, может повлиять на конечный исход. Поэтому перед началом игры определитесь, какой линии поведения вы будете придерживаться, и следуйте ей в игре.
Изучите игровую механику. Beholder предлагает множество механик, которые могут оказать влияние на игровой процесс. Например, вы можете шпионить за жильцами дома, устанавливать скрытые камеры и многое другое. Изучите все это заранее и попробуйте использовать в игре. Следуя этим советам, вы будете готовы к началу игры и сможете успешно пройти ее. Как пройти Рога и копыта: советы и рекомендации Рога и копыта — это одно из самых сложных испытаний в игре Beholder.
Представители компании пытались сбежать через чёрный ход, но потерпели фиаско. На часах уже далеко за полночь, а количество недоумевающих крипто-вкладчиков у дверей "Берибита" продолжает расти. Сама же контора официально зарегистрирована.
Итак, задание выполнено.
Отремонтируйте квартиру, и смело заселяйте нового жильца. Доверие и забота Поговорите с членами семьи, узнайте какие вещи им нужны. Кукла для дочери Марты. Марта потеряла куклу и просит помощи в ее поиске. Найти куклу не трудно, она находится в шкафу на цокольном этаже. Кастрюля для жены Анны Вашей жене нужна новая кастрюля, так как старую она забыла при переезде. Поговорите с Марией Шиммер и она с радостью подарит вам кастрюлю. Книги для сына Патрика Сыну нужны книги по экономике. Книги можно приобрести у торговца либо взять у соседа. Но на этот раз нам нужна не Мария, а ее муж Клаус Шиммер.
Пообщайтесь с ним, у него как раз залежались нужные вам книги. Скажите правду Марку Ранеку и вы узнаете, что Клаусу нравиться моделирование. Жена Марка Ранека, Роза поведает вам, что Клаус очень хороший знаток вин. А жена самого Клауса расскажет, что тот любит фотографировать. Опросив жильцов и собрав необходимую информацию, составьте досье и отошлите в министерство. Выгодное предложение Вам поступит предложение от Джонса Попанедо, продать консервы. Консервы подозрительного качества. Тут перед вами непростой выбор: продать их торговцу, либо отдать их Розе Ранек. Роза работает поварихой в столовой. Отдаем консервы Розе Ранек.
Договоритесь о встрече с Розой. Предложите ей «качественные» консервы. Но не тут то было… Позже станет известно, что рабочие угольной шахты отравились. Из-за некачественных консервов, Роза может оказаться за решеткой. Поговорите об этом с ее мужем. Далее вам предстоит непростой выбор с Марком Ранеком. Обвинить боцмана: В этой ситуации будет разборка между Ранеком и Джонсоном. После чего Джонсон убьет Карла Штейна. Замять историю: Пообещать Марку помочь вытащить Розу. После того как вы выберете вариант, где Карл будет жив, пообщайтесь с Джонсоном.
Замять историю за авторитет: При этом авторитет будет понижен и будет грубый ответ. Замять историю за деньги: Вы потеряете деньги и также услышите информацию в свой адрес. Предложить заработок: Джонсону необходимо будет выполнить приказ министерства. Продаем консервы торговцу. Вечером у дома будет стоять торговец. Отдайте ему консервы. На следующий день торговец скажет, что с трудом смог продать консервы за пол цены. Берите деньги и поговорите с Джонсоном. Замять историю за авторитет: Несколько очков вашего авторитета будет потеряны. Джонс сломает мебель и не будет разговаривать с Карлом.
Отдать свои деньги: Вы потеряете деньги, при этом Джонс будет огорчен и больше не обратится к Карлу. Предложить заработать: Искупить вину возможно при выполнении задания Министерства Продолжение на следующей странице. Как только придет приказ из Министерства, его можно поручить Джонсу. Помощь Шиммерам. Сообщите Джонсу, что Шиммеры переезжают и надо им помочь. Скажите Шиммерам, чтобы они отправили письмо, как только приедут. Позже станет известно, что произошло кораблекрушение, выживших пассажиров нет. Однако, Шиммеры могли бы вам помочь в бегстве… Марта заболела Ваша дочь заболела и ей необходим аспирин. Аспирин можно приобрести у торговца. Также можно обыскать квартиры и найти его.
Аспирин есть у Розы Ранек, но она отдаст его взамен на кардиган. Отдайте аспирин жене. Анна будет вынуждена отвезти дочь в больницу, если вы не сумеете достать аспирин вовремя. Там Марте промоют нос. Фрукты Дочь Марта хочет яблоко. Яблоки запрещены и поэтому стоят не мало. Если хотите, покупайте дорогостоящее яблоко, либо украдите его. Но яблоко не обходимо достать. Как только необходимая информация будет собрана, идите и напишите характеристику на жильцов. Обыскивая квартиру, вы можете найти старую и запрещенную одежду.
Решайте… Одиночество Аллоизия Аллоизий Шпак — одинокий мужчина. Вы можете помочь ему с поиском женщины. У вас есть два варианта: таинственная незнакомка или племянница Розы Ранек. Первый вариант. В почтовом ящике вы найдете газету. Сбоку газеты вы увидите записку. Там есть номер телефона, запомните его и позвоните, чтобы договориться о встрече. Сообщите Аллозию, о том, что вы нашли ему женщину. С этим диалогом будет дополнительное задание «Любовь по телефону» Второй вариант. Поговорите с Розой Ранек, о том, что вы ищите женщину для Аллозия.
Она согласится вам помочь и пригласит свою племянницу в гости. Сообщите эту хорошую новость Аллозию. После того как увидите Сару, скажите об этом Аллозию. Запустится задание «Трудный разговор». Затем побеседуйте с Аллозием и будет доступно задание «Сбор информации» Любовь по телефону Доктор Аллозий хочет встретиться с таинственной незнакомкой. Он просит вас о помощи. Ему нужна шоколадка. После свидания Аллозий попросит вас помочь ему подселить к нему Клару Жакэ. Решать вам. Если откажете, доктор заплатит и Клара подселится к нему.
Пообщайтесь с Кларой, откроется задание «Пьяная и счастливая». Пьяная и счастливая После того как Клара заселится, она попросит бутылочку спиртного. Отдайте спиртное Кларе. Позже Аллозий будет разочарован в своей избраннице и просит выселить ее. Опять решение за вами помочь ему, либо отказать. В случае отказа, Аллозий выселится из квартиры самостоятельно. Если вы решили помочь ему выселить Клару, необходимо обсудить это с ней. У вас есть несколько вариантов: Настоять на выселении: Клара уедет, но вы потеряете 1000 очков авторитета. Подкуп: В этой ситуации Клара уедет, но выселение придется выложить 5000 штук баксов. Попросить уехать: Клара хочет, чтобы вы нашли тайник доктора, где он прячет золотую брошь.
Решение за вами: либо помочь Кларе в воровстве и спросить у доктора, где лучше хранить дорогие вещи, либо написать рапорт на Клару вознаграждение билеты в круиз. Если хотите помочь Кларе, то расскажите ей о медицинском справочнике. Клара покинет квартиру и прихватит брошь. Но этого лучше не делать, иначе доктор покинет дом. Далее будет здание, где вашей дочери необходима медицинская помощь. Доктор Шпак - сможет оказать лечение, которое будет значительно дешевле, чем другие врачи. Не зависимо от вашего решения, доктор отдаст билеты в круиз. Билеты нужны вам для выполнения приказа из Министерства. Либо можете продать за немалые деньги. Сбор информации Доктор Аллозий Шпак снова просит о помощи.
На этот раз нужно собрать информацию о племяннице Розы Ранек - Саре. Конечно, сначала следует расспросить саму Розу о любимой племяннице. Беседуя с Розой Ранек, вы узнаете невероятную новость. Оказывается Сара, вовсе не родня Розе. Она ничего не знает о Саре. С помощью служебного телефона связываемся с министерством и узнаем жуткую правду. Настоящее имя Сары - Вера Ренци, которая совершила огромное количество отравлений. Узнав интересную информацию, вы можете пообщаться с авантюристкой и разоблачить ее. При разговоре с ней, вам предстоит выбор: Можно обо всем договориться: Сара она же Вера готова заплатить круглую сумму за то, что Аллозий не узнает ее секрет. Во время разговора с Аллозием сообщите ему, что лучший подарок это он.
После этих слов будет доступно задание «Подготовка к свадьбе». Отказать Саре в сделке: В этой ситуации Карл прогонит Сару. Если вы будете грубо вести беседу, самозванка предложит выпить отравленный кофе. Если Карл выпьет — его ждет смерть. Откажитесь и Сара уйдет. Если вы не будете грубить, она отдаст яд и уйдет. После того как Сара покинет дом, сообщите это доктору. Он подарит два билета в круиз. Как было описано выше, билеты пригодятся при задании. Подготовка к свадьбе Задание доступно, если вы все-таки решили договориться с Сарой и сохранить ее тайну.
Невесте нужна фата. Доктор просит вас раздобыть ее. Вариантов опять несколько: Фата есть у Розы Ранек, она готова отдать ее, но за пачку чая, который есть у торговца. Либо поговорите со своей женой Анной. У жены осталось немного ткани, из которой она сделает фату. Отдаем фату. На свадьбе, как и следовало этого ожидать, доктор умрет. Причина смерти — отравление. Сообщить об авантюристке в министерство, можно и после смерти доктора Аллозия Шпака. Свидание сына У вашего сына Патрика свидание с девушкой.
Естественно парню нужны деньги. Дать денег или нет, решать вам. Пропажа очков Сосед Марк Ранек просит помощи в поисках очков.
Релизный трейлер симулятора доносов Beholder 3
Прохождение Beholder: все квесты | Страница Beholder: Conductor доступна в Steam и для российских пользователей. |
Beholder Beholder Guide 2 | Рога и Копыта — смотрите это и ещё более 0 видео на канале "" — iBlogger. |
Новости о Beholder
Если вам понравилось бесплатно смотреть видео beholder рога и копыта 8 прохождение онлайн которое загрузил Inga Jorn 11 июня 2023 длительностью 01 ч 01 мин 19 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 72 раза. Beholder 3 официально запускается в Steam, GOG и Epic Game Store сегодня, 3 марта. Главная» Новости» Beholder кукла марты.
Beholder где кукла марты – Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder
Игра получила название Beholder: Conductor — её главным героем станет кондуктор поезда под названием «Поставщик решимости». Рога и копыта Beholder. Через некоторое время неизвестные позвонят нам и предложат заселить Лео Гвиздека, а потом уговорить его вложить все деньги в фирму «Рога и копыта». 23 - Некотрые любят посопливее1486 просмотров. Прохождение шпионского симулятора Beholder начинается со вступительной кат-сцены. Если вы запутались в прохождении приключенческой игры Beholder, и не можете завершить то или иное задание, советуем вам ознакомиться с данной статьей, в которой мы разберем каждую миссию и расскажем способ ее выполнения.
Авторы Beholder анонсировали спин-офф Beholder Conductor про проводника поезда
IDCGames - Beholder - Компьютерные Игры | Alawar анонсировала Beholder: Conductor, спин-офф серии Beholder, повествующий о кондукторе поезда под названием «Поставщик Решимости». |
Как пройти Рога и копыта в Beholder? | В Beholder каждый игрок сталкивается с проблемой, когда ему не хватает денег на лекарство для дочери Марты. |
Beholder не будет участвовать в Breeders’ Cup Classic | Подробностей о Beholder: Conductor пока не так много, но проект станет спин-оффом к основной серии.|Игромания. |
Игровой Канал Блэка / BlackSilverUFA 2023 сезон 12 серия – Barnyard (Рога и копыта) #2 | Выбрав любой другой вариант, вы не получите денег с задания «Рога и копыта», а Лео Гвиздек в любом случае покинет дом. |