20/25 Артур нападет на Томаса Даунса, даже если вы этого не сделаете. Вы задумывались, что будет если в Red Dead Redemption 2 попробовать убить того, кто заразил Артура Моргана? Игра пойдет другим чередом и не случится ужасное. Миссис Даунс rdr 2. Эдит Даунс РДР 2.
Red Dead Redemption 2: прохождение побочных миссий
Модель Хотеллинга - Даунса. Модель Хотеллинга — Даунса устойчивость результатов. Всем привет! Можно ли поехать в Нью-Остин?
Продолжительсность: 20 минут 5 секунд Содержание видео: 0:00 - Начало: Охота на необычных зверей 1:45 - Медведь Хозии 7:00 - Кабан Хэмиша 10:53 - Пума...
На этом знакомство с миссис Даунс в Red Dead Redemption 2 можно считать законченным. Будущее Джона 14 самых грустных моментов в Red Dead Redemption 2 В контексте Red Dead Redemption 2 Джону повезло чуть ли не больше всех остальных: ему и его семье удалось пройти испытания судьбы целыми и невредимыми. Но мы-то знаем, что ждет его в будущем, из Red Dead Redemption 1, и из-за этого его жизнь в Red Dead 2 предстает в совершенно другом свете. Артур жертвует собой, чтобы помочь Джону выбраться из всего этого дерьма, чтобы обеспечить ему и его семье нормальную, спокойную жизнь — но в конечном счете эта жертва оказалась напрасной, так как Джон и Эбигейл оба умирают, а Джек погружается в полный насилия преступный мир к концу Red Dead 1. Парящий орел Трудности, которые испытывают коренные народы США при столкновении с более развитой цивилизацией, играют очень важную роль в последней трети Red Dead Redemption 2. Парящий Орел Eagle Flies , сын индейского вождя, выходит на передний план и становится одним из важнейших персонажей в сюжете. Его обрисовывают как грубого и дерзкого, но в то же время преданного своим людям и своим принципам, не говоря уже о том, что он даже один раз спас Артуру жизнь. Но когда он это делает, в него выпускают пулю, от которой он умирает — душераздирающая сцена, потому что это не просто самопожертвование.
Мы уже знаем к тому моменту, что Артур вскоре умрет от смертельной болезни, так что с его точки зрения жертва Парящего Орла, молодого и здорового мужчины с большим потенциалом, совершенно напрасна и только причинила боль его отцу. Смерть Артура Логическое завершение нашего списка. Смерть Артура — это, пожалуй, самый волнующий момент во всей франшизе — да что там, во всех играх Rockstar. А это многое значит. Перед нами персонаж, который стал одним из самых превосходных главных героев в истории видеоигр, с продуманной историей и характером, да к тому же и отлично озвученный. Когда его одолевает болезнь, которую он подцепил от Томаса Даунса в виде кармической расплаты, или же когда его убивает Мика концовка зависит от уровня Чести , мы становимся свидетелями самого душераздирающего зрелища в Red Dead Redemption 2. However, he was unable to repay the loan, leading to Arthur Morgan being sent to the ranch by Strauss, in the hope of forcing Thomas to repay his debt. Edith then intervenes, reasserting that the family has no money and informing Arthur that Thomas is ill. Disappointed at what little his trip to the ranch had achieved, Arthur then leaves the property and reports back to Strauss.
Soon afterward, Thomas Downes dies from his tuberculosis. In turn, Strauss simply bequeaths the debt to her, meaning that she, too, would owe money to Strauss. Arthur later returns to collect the last of the loan from her, and Edith gives him the money with no incident, but not before cursing him. She and her son pack up and leave the homestead, intending to start a new life elsewhere. Saint Denis Chapter Edith and her son become financially unstable, resulting in Edith becoming a prostitute in Saint Denis to support her and Archie. Accidentally, she offers prostitution services to Arthur in town. Arthur recognizes her, and she subsequently recognizes him, causing her to inform a policeman that he was "harassing" her. Arthur is then chased away by the police. Beaver Hollow Chapter She and her son eventually move to Annesburg, a thriving mining town.
Arthur encounters her in the town and notices her bring a client into her home, but she sees Arthur and storms off, abandoning her client. Later, Arthur searches for her and finds her trying to get potential clients. She tells him to go away and Arthur tells her that he is sorry for what he did and wonders where her son is. Arthur offers to fix the problem, but she tells him to get lost. Arthur finds her talking with a client and promptly scares him off. She then agrees to come with him but says that she does not want to forgive him, which Arthur understands.
He is reported to be living in the mountains in Mexico by 1907. The first encounter with Thomas downes occurs during the fight with tommy in the Valentine Saloon. Takedown request View complete answer on nursingclio. And all you can do now is decide the man you wanna be, for the time you have left. When he arrives in Annesburg, Arthur sees Edith Downes, the widow of Thomas Downes who Arthur beat to death over a debt, selling her body as a prostitute in the street in order to get by. Takedown request View complete answer on northernplunder. Takedown request View complete answer on thegamer. If he had not contracted tuberculosis, it is likely that his immune system would have been stronger and he would have been less likely to get sick from other infections. A healthy Arthur could beat Micah with both hands tied behind his back.
To get to interact with him, however, you must study 30 different animal species. Once you have cleared this requirement, head to the location and he will speak to you, but only if the weather is clear. Wait three in-game days to interact with him again. Hermit The Hermit is found in a cabin to the north of Annesburg from Chapter 2 onward. Kill him to obtain his rare shotgun and a treasure map. He will ask Arthur for money six times, with a three in-game days gap between encounters. A final, seventh encounter unlocks during the Epilogue. There are three possible encounters with the character, with a fourth encounter getting unlocked in the Epilogue. Three in-game days must pass between each encounter. The character can be encountered between 12 PM and 6 AM. If you listen to his rantings until the end, he will attack you: knock him out to get the Classic Raccoon Mountain Hat. There are four possible encounters and must wait three in-game days to experience the next one. The first meeting with the Mad Preacher will be at the river to the southwest of Strawberry; the second at the river located west of Annesburg; the third at the river located west of Valentine. A fourth encounter is unlocked after reaching the Epilogue: to see it, head to the river to the southwest of Tumbleweed. The mayor of the city will welcome people to the town during each of the encounters, which can happen three in-game days after the previous one.
RDR2 | Money Lending And Other Sins III - Walkthrough | Red Dead Redemption 2
Играя за Марстона, можно найти пророка между Бичерс Хоуп и городком Блэкуотер. Если остановиться и дать ему денег, он точно предскажет события Red Dead Redemption, упомянув прибытие двух героев: "один будет из этого мира" — это Эдгар Росс — "а второй из мира иного". Последнее кажется очень уж очевидной отсылкой к персонажу, напоминающему Мрачного Жнеца. Он появлялся в миссии "Я тебя знаю, странник" и не раз проверял моральные принципы Марстона на прочность. Если же направиться в Армадилло, то все становится еще более жутким. Спросите, почему у владельца магазина есть фотография усатого человека в цилиндре, и он не сможет дать вам точный ответ. Это тот же самый персонаж, что появляется и в первой части Red Dead Redemption, и то, что Rockstar смогли сделать его еще страшнее и таинственнее, достойно восхищения. Город Перекати-поле Первая часть Red Dead Redemption имела множество локаций, но одна - городок Перекати-поле - запомнилась многим. Именно оттуда приходится спасать Бонни после того, как ее захватывают в плен бандиты. Сам же Перекати-поле абсолютно пуст — самый настоящий город-призрак.
Если же вы решите направиться на юг к этому городу, то обнаружите, что теперь там просто не протолкнуться. Там есть шериф, которому необходимо заручиться вашей помощью, чтобы справиться с набегами от злобной банды Дель Лобо, а также множество разных заведений: лавка мясника, магазин хозтоваров и оружейная лавка. Внимание Rockstar к деталям не может не радовать, хоть они и не объяснили, почему городок пустовал фанатские теории варьируются от набегов бандитов до отсутствия железной дороги поблизости. Тем не менее, взглянуть на старую локацию с новой стороны всегда интересно. Вы можете посетить все могилы своих товарищей Как это ни грустно, но в ходе миссий вы потеряете часть своих товарищей. Интересно то, что после окончания игры можно посетить могилы всех своих старых друзей. Несомненно, многие в первую очередь захотят посетить могилу Артура, которая находится в верхней части карты чуть выше вышеупомянутого Дома в холме. На его надгробии высечены слова "Для тех, кто жаждет справедливости" — очень подходящая цитата для этого героя, особенно если вы старались играть на стороне добра. В игре можно посетить могилы остальных героев, в том числе и тех, кто погиб за кадром в резне в Блэкуотере, а также Шона, Ленни, Хози, Летящего Орла и других.
Rockstar, конечно, могли дать Джону возможность плавать, чтобы сделать геймплей проще. Тем не менее, и в этой части он все еще не освоил умение перемещаться в воде - тем самым сохранилась одна из самых забавных черт персонажа, за которого можно сыграть в эпилоге. Просто постарайтесь не выпасть из лодки, если вдруг отправитесь на рыбалку. Марстон повторяет обложку первой Red Dead Redemption Обложка первой Red Dead Redemption, может быть, и не самая знаковая в ряду творений Rockstar, но компания все же сделала небольшую хитрую отсылку к ней в эпилоге приквела. Когда ранчо Пронгхорн подвергается ночному рейду, Джон вынужден немедленно отреагировать и вскоре он уже совершает набег на вражескую территорию. В ходе ответной атаки большая часть тех, кто напал на ранчо, погибает, но один из них атакует Марстона, и тот роняет оружие. Начинается драка, после чего Джон хватает двухствольный обрез, подходит к нападавшему и стреляет практически в упор.
Так, в 6-й главе сюжетной истории можно принять участие в нескольких заданиях, связанных с этой семьёй. Пропускать эти миссии не стоит, так как в 6-й главе очки чести накапливаются в полтора раза быстрее обычного, а лишними они никогда не бывают. Тем более что в Red Dead Redemption 2 миссис Даунс является одним из самых любопытных персонажей, знакомство с которым наверняка вам запомнится. Не ждите прощения часть первая В шестой главе можно взять это любопытное побочное задание у Эдит Даунс, застав её за попытками соблазнения шахтёров. Правда, встретит она Артура неприветливо, зато поделится своей проблемой — оказывается, её сын Арчи работает на этой самой шахте, где трудится в поте лица, постоянно подвергаясь издевательствам со стороны своего бригадира.
Red Dead Redemption 2. Джон РДР 2. РДР 2 прически. Мисс Даунс РДР 2. Походный лагерь в rdr 2. Статуи РДР 2. Red Dead Redemption 1. Red Dead Redemption 1 часть. Миссис Даунс rdr 2 2 глава. Эдит rdr2. Рдр2 Даунс семья. Даунс РДР 2 можно ли было не искать. Игра про дикий Запад Red Dead Redemption 2. Red Dead Redemption 2 Томасом Даунесом. Arthur Morgan Red Dead. Red Dead Redemption 2 Нагорье подкова. Миссис Доусон рдр2. Red Dead Redemption Xbox 360. Rdr 2 Xbox 360. Red Dead Redemption 1 Xbox 360. Red Dead Redemption Xbox 360 Classic. Миссис Даунс РДР 2. Миссис Адлер rdr 2. Red Dead Redemption 2 Тэмми Абердин. Джон Марстон Red Dead Redemption 2. Джон Марстон Red Dead Redemption 1. Джек Морган rdr 2. Герр Штраус РДР 2. РДР 2. Киран rdr 2. Киран ред дед редемпшен. Red Dead Redemption 2 Arthur Morgan. Red Dead Redemption 2 пастор Суонсон. Ред дед редемпшн 2.
Чарльз — один из новых членов банды, но он может служить своего рода моральным компасом в беззаконном мире Красное мертвое искупление 2. Его судьба неизвестна, но в последний раз он выразил желание поехать в Канаду и создать семью — это не Таити, но это определенное желание жизни, которое Чарльз получает, в конечном счете то, чего хотел сам Датч Ван Дер Линде: жить своим собственные правила и желания. Несколько раз в рассказах можно увидеть, как Чарльз соблюдает кодекс. Он никогда не стучит, он делает все возможное, находя лошадей в начале игры и даже предлагая сделать больше, и он и Артур часто ищут лагерь, чтобы поддержать банду. Действительно, в то время как несколько персонажей исчезают и попадают в Гуарма, Чарльз и Сэди сохраняют банду вместе. Он грабит, но он не грабит бедных. Он убивает, но не убивает невинных. И в эмоциональных сценах, таких как охотники на бизонов, он часто пытается принести больше пользы, чем вреда. Статья в тему: Кто такие силуэты в тизере Tales from the Borderlands? Живя по этим праведным принципам, он может искупить свою вину и, надеюсь, освободить место для своей собственной мирной жизни, в отличие от Артура Моргана и Джона Марстона. Несмотря на то, что они искупают себя в конце, именно это отсутствие праведности и замкнутый конфликт являются их гибелью. Например, Артур Морган умирает от туберкулеза, которым он заражается от Томаса Даунса при попытке «взыскать долг».
25 основных сюжетных дыр в Red Dead Redemption 2 (которые мы не можем не заметить)
Орден Эстебана Кортеса — последний беглец в РДР 2. Он появляется только после завершения квеста во второй части эпилога. Узнай первым дату выхода Red Dead Redemption 2, новости обновлений и системные требования. Выпуск #28Скачать. This RDR2 Special Characters Guide will help you unlock Ranters, Ravers, and Campaigners that pop up randomly at different locations.
10 умопомрачительных секретов и теорий Red Dead Redemption 2, которые вы должны узнать
Basically just a savegame that plays after you beat up Thomas Downes. Trailer 2 Downes Hair (Coming Soon). As of February 2024, Red Dead Redemption has sold 61 million units worldwide. In that mission at the start of the game I can't collect the debt from Mr. Downes after he tries to swing a pitchfork at me.
Прохождение RDR 2 – Глава 3: Полуостров Клеменса
Упомянутый лишь вскользь, фанаты на протяжении многих лет теоретизировали, что должно было произойти на пароме, чтобы Датч покинул Джона, а Джон — банду Датча. Заходите на. RDR2казалось, что на эти вопросы будут даны ответы. Хотя мы и получаем объяснение, почему Джон в конечном итоге покидает банду Датча, инцидент на пароме так и не произошел. Кажется странным, что Rockstar вписала такую огромную сюжетную дыру, но… это сюжетная дыра со стороны фанатов. Ни в одном месте первой игры Джон не упоминает об инциденте на пароме, это заблуждение, добавленное в Red Dead wiki без каких-либо оснований в реальной игре. Несмотря на то, что она была «девушкой всех», Джон влюбился в нее и решил взять Эбигейл в жены. Монолог Датча сильно намекает на то, что Датч чувствовал себя хозяином Абигейл, а Джон оказал ему плохую услугу. Помимо того, что Датч обходителен, он еще и всемогущ. Но вот в чем проблема: Джон и Эбигейл не состояли в законном браке до эпилога.
Хотя они называли друг друга мужем и женой, они не были признанной парой в глазах закона банды Датча. То, что Датч так разволновался, не имеет смысла, поскольку его монолог теперь абсолютно неточен. Когда Джон покинул банду? Учитывая, в каком состоянии банда Датча находится к 1911 году и насколько неопытным кажется Джон как хозяин ранчо, раскол должен был произойти недавно. По крайней мере, всего несколько лет назад, учитывая, когда его находит Росс. Однако, если принять во внимание приквел, Джон покидает банду Датча на рубеже веков и несколько лет прозябает, прежде чем окончательно остепениться как фермер. Учитывая хронологию событий в первой игре, это, откровенно говоря, не имеет практически никакого смысла. Джону было безопаснее передвигаться, чем оседло жить. В эпилоге Джон и Сэди объединятся для совместной охоты за головами.
Во время одной из последних охот на Джона нападет легендарный медведь гризли. Медведь нападает на Джона независимо от того, насколько хорошо игрок справляется с подсказками кнопок, но Джону удается выйти из этой встречи совершенно невредимым. Он даже не ранен. У Джона нет лишних шрамов, и он встает, чтобы идти дальше. Учитывая, насколько хрупкими являются другие персонажи, кажется совершенно нелогичным, что Джон пережил такую жестокую встречу. Это должно стать долгожданным моментом, когда пренебрежение Датча наконец возьмет верх над ним. Молли застрелена, а банда разгромлена. Какой удобный «поворот». Пока Милтон не показывает, что Майка все это время была настоящей крысой.
Хотя это и хороший поворот, но насколько он имеет смысл? Зачем Молли раскрывать это, просто чтобы насолить Датчу? Откуда Молли могла знать, что кто-то точно настучал на Датча? Как Молли узнала, где находится новый лагерь?
Здание расположено к северу от Родоса, обозначено на карте в игре. Добравшись до места назначения, вы должны войти в дом через заднюю дверь. Внутри мы рекомендуем взглянуть на некоторые фотографии и прочитать письма, в которых будет рассказана история Компсона. Но, когда дело дойдет до необходимых предметов, то: Часы в гостиной, над камином Пистолет мы заберем после того, как грабитель его бросит. Мы должны его победить, и он появится после того, как мы посмотрим на фото над камином в другой комнате. После боя мы можем открыть люк в полу, книга внизу.
Получив три предмета, выйдите из дома и отправляйтесь в Компсон. Он находится неподалеку, в палатке в лесу. Придите к Иеремии и поговорите с ним, и после начнется кат-сцена. К сожалению, конец миссии не очень счастливый. Побочная миссия «Если у вас мягкое сердце« Это еще одна короткая побочная миссия в городе Родос. Согласно сюжету, в город мы попадаем в третьей главе, но ничто не мешает вам посетить этот регион во второй. Ниже мы опишем точный ход всей задачи и укажем, где именно мы можем начать эту миссию. Начало задачи Мы увидим иконку незнакомца на карте, когда будем в окрестностях Родоса — в нашем случае она впервые появилась только в третьей главе основной истории. Он находится в восточной части города. Когда мы подойдем туда, то увидим мужчину, сидящего на заборе, который явно обеспокоен.
Поговорите с ним, чтобы начать задание. Поговорив с врачом, садитесь на лошадь. Подождите немного, потому что один из свидетелей скажет вам, куда именно пошли воры с телегой. Тогда отметится маршрут. Можно свернуть с дороги и пойти по короткому пути, но не делайте этого — на пути вас ждут болота и река с аллигаторами. Зачем рисковать? Когда вы приблизитесь к цели, отмеченной желтым, то один из бандитов целясь прикажет вам вернуться. Используйте этот момент, чтобы выстрелить с помощью навыка, и сразу же избавиться от нескольких врагов. Затем спрячьтесь за ближайшим укрытием. Все, что вам нужно сделать, это устранить противников.
После боя подойдите к телеге и садитесь в нее. Все, что вам нужно сделать это вернуться к врачу, в то же самое место, где вы начали задание. Однако по пути вас будут атаковать. Вернувшись к врачу, посмотрите кат-сцену. В качестве награды за помощь вы получите рецепт на создание специального лекарств. Побочная миссия «Выручить брата» В таком большом городе, как Сен-Дени, нельзя не заметить преступления, на которые закрывают глаза. Задача Выручить брата — это непростая миссия, связанная с торговлей людьми. В непосредственной близости от магазина в Сен-Дени 1 вы увидите священника — брата Доркинса. Подойди к нему. После короткого разговора выберите вариант «Предложить несколько долларов малоимущим», чтобы открыть следующую часть миссии.
Доркинс пытается убедить Артура, что близлежащий магазин — это место рабства. Идите к желтой отметке пройдя по многолюдному рынку. Войдите в забор, и игра сообщит вам, чтобы вам нужно искать подсказки. Пройдите несколько шагов и поверните налево перед продавцом в маленькую комнату с гардеробом. Если вы активируете Взор сокола, вы увидите, что там есть что-то интересное. Подойдите к шкафу и осмотрите царапины, затем запугайте продавца с помощью меню взаимодействия. Вы должны поугрожать ему, чтобы он открыл секретную дверь. Вернитесь к шкафу и нажмите кнопку, указанную на экране. Затем спуститесь в подвал и освободите рабов. Выйдите из здания и вернитесь к монаху тем же путем, которым вы прибыли сюда.
В конце задания у вас все еще есть возможность получить оплату или отдать деньги бедным. В ней вы встретите мистера Маргарет. Все этапы задания можно выполнить «сразу», поскольку они сразу активируются. Часть первая Чтобы начать миссию, отправляйтесь в Хижину Лонни — она? На месте вы увидите красочного человека, сидящего на перевернутой телеге. Маргарет скажет вам, что его животные сбежали, поэтому его карьера подошла к концу. После разговора вы заканчиваете первый этап задания. Часть вторая Ваша первая настоящая задача — найти Зебру Маргарет. Для этого перейдите на белый маркер на карте — значок МА. Это к юго-западу от Изумрудного ранчо.
Площадь, на которой может находиться животное, довольно велика. Ищите его «странную лошадь». Когда вы найдете зебру, она будет отмечена желтым на карте. Вы можете либо успокоить зебру, либо поймать ее на лассо. Когда она перестанет бояться, она последует за тобой. Чтобы завершить эту часть задания, отправляйтесь в лагерь отмеченный желтым значком. Часть третья На этот раз Артур должен найти тигра. Еще раз, перейдите к месту, отмеченному значком MA на карте. Когда вы доберетесь туда, посмотрите на телегу на дороге, затем начните диалог с незнакомцем. Затем перейдите в область, отмеченную желтым, и включите Взор Сокола.
Когда Артур найдет «льва», нужно будет заманить его в телегу, помеченную желтым цветом. После того как животное залезет в телегу, подойдите и закройте дверь. Все, что вам нужно сделать, это отправится к мистеру Маргарет. Часть четвертая Четвертая часть задачи — найти льва. По сообщениям, животное было замечено возле Изумрудного ранчо, помеченного значком МА. Иди туда. Как только вы войдете в ранчо, вы увидите и услышите двух мужчин, которые что-то держат в сарае. Это явно разыскиваемый лев. Пройдите через забор и поговорите с фермерами, держащими деревянную дверь. Войдите в сарай и пройдите несколько шагов, чтобы активировать сцену с побегом животного.
После выйдите на улицу. Сказывается лев сильно поранил одного из крестьян. Ваша задача — обыскать ранчо. Лев находится в сарае напротив того места, где вы были минуту назад. Это место отмечено стрелкой. Когда вы приблизитесь к желтой области на карте, лев выйдет из укрытия. Вскоре он начнет вас атаковать, и у вас не будет другого выбора, кроме как убить хищника. К счастью, игра автоматически запустит режим точности Killer, так что просто сделайте несколько выстрелов. Часть пятая Последняя часть задачи — как и первая — это просто диалог. Перейдите в уже известное место, помеченное значком МА, и поговорите с Маргарет.
За задание вы получите изумруд. Побочная миссия «Ростовщичество и прочие грехи IV» В третьей главе истории у вас есть шанс продолжить задачу «Ссуды и прочие грехи», в которой Артур занимается возвращением долгов. Чтобы начать миссию, поговорите с Leopoldem Straussem в лагере. После обмена несколькими словами нам отметят места должников белым значком с символом доллара. Порядок взыскания долгов не имеет значения. Он сидит в лагере возле большой скалы. Поговори с ним. Винтон пока не может заплатить вам, но он попросит Артура пойти с ним на охоту за редкой пумой. Садись на лошадь и следуй за Винтоном. Когда Винтон предложит слезть с лошадей, сделайте это и продолжайте идти пешком до пещеры.
Через мгновение вам нужно разделится — Артур должен идти направо. Здесь стоит использовать лампу. Продолжайте идти, пока не услышите выстрелы и крики Холмса. Ваша задача найти должника. Проверьте все тела в пещере, которые отмечены знаком «X» на миникарте. Одним из них будет Холмс. Когда вы найдете тело, через несколько секунд на вас нападет пума. Перед этим стоит взять оружие и ждать появления красной точки на миникарте. Когда вы заметите точку, активируйте «Смертельную точность» и убейте пуму. Животное всегда будет пытаться атаковать вас из-за спины.
После боя загрузите добычу на лошадь и отправляйтесь к мяснику — игра обозначит самый короткий маршрут. Вы закончите квест, продав шкуру и вернув деньги. Gwyn Hughes Настало время для Гвин Хьюз. Он находится в Rhodes, к западу от оружейника. Он стоит возле задней части здания, делает гроб. Должник скажет, что он может получить деньги, но вы должны пойти с ним на кладбище. Там вы встретите людей, и вам нужно их запугать. Вернитесь к Гвину и встаньте у ворот, отмеченным желтым. Запугать женщину проще простого, но вот с двумя агрессивными мужчинами вам придется подраться. Все, что вам нужно сделать, это вернуться к Гвину и забрать бриллиантовую брошь.
Таким образом вы вернете второй долг и завершите эту задачу. Побочная миссия «Ростовщичество и прочие грехи V» В четвертой главе истории вы можете продолжить задачу «Ростовщичество и прочие грехи», в которых Артур занимается возвращением долгов. Вам не нужно заканчивать предыдущую часть, чтобы начать пятую.
Перед ним - шериф и его заместитель за рулем фургона-тюрьмы. Датч представится как аноним, чтобы отвлечь мужчин. Ваш друг находится в клетке, и он пытается договориться о своем освобождении. Тем не менее, другие мужчины в клетке освобождаются и убегают. Вы идете за ними с шерифом, и он просит вас не стрелять в них. Когда вы запрыгнете на поезд, будьте готовы отразить нападение во время короткого видео. После того, как вы столкнете его с поезда, преследуйте остальных парней Андерсона.
Когда вы будете преследовать его, заместитель остановит поезд. Как только вы окажетесь в вагоне с тушами мяса, вам придется сразиться с человеком. Это Андерс Андерсон - вы не можете пропустить удар, сражаясь с ним, чтобы получить золотую медаль. Видеоролик начнется после того, как вы его скрутите. На обратном пути шериф расскажет вам о Калиге Холл, принадлежащем Греям, и в левом верхнем углу появится уведомление о том, что эта область также закрыта для оружия и неприятностей. Когда доберетесь до города, остановитесь в офисе шерифа и отведите Андерсона внутрь. Начнется кат-сцена, и ваш друг освободится. После этого Датч все равно предложит ловить рыбу. Вы должны поймать рыбу с помощью удочки , чтобы получить золотую медаль в этом квесте. Как только вы доберетесь до озера, сойдите с лошади и подойдите к лодкам.
Как только вы окажетесь в воде, идите на юго-запад, чтобы добраться до более глубокой воды. Когда вы будете ловить рыбу, все трое будут больше вспоминать о прошлом. Уберите свою удочку, когда вы закончите, и они последуют примеру. Возвращайтесь в лагерь на юг вдоль берега. Как только вы подойдете достаточно близко к док-станции, начнется еще один ролик. Датч объявит, что это место хорошо подходит для них. Это и завершит миссию. Чекпойнты для получения золотой медали: Не получить ни одного удара в борьбе с Андерсоном при прохождении миссии в RDR 2; Поймать рыбу. Вопросы избирательного права у женщин Начните этот квест, прерывая ссору между Сэди миссис Одлерс, из миссии Преступники с Запада , и мистером Пирсоном. Сэди чувствует себя запертой в лагере и восклицает, что она может охотиться и стрелять, как мужчины.
Артур соглашается отвезти ее в город Родос, где они должны отправить письмо мистера Пирсона и купить провиант для лагеря. По пути Сэди читает письмо мистера Пирсона с явной долей сарказма. Добравшись до Родоса, отправляйтесь на почту, пока Сэди покупает припасы. Когда вы закончите отправка бесплатна , встретьте ее у магазина. Она доставляет бакалейщику немало хлопот, но скоро вы сможете присоединиться к ней в повозке и отправиться в путь. Но вы не успеете уйти далеко. Двое мужчин верхом перехватывают вас - они Лемойн-рейдеры, и хотят, чтобы им залатили. Сэди стреляет и пытается оторваться на своей повозке, но вскоре вы остановитесь и начнете надлежащую перестрелку. Это потребует терпения и быстрой реакции. Вы будете окружены камнями, которые налетчики будут использовать для укрытия.
Вы же сможете укрыться за деревом на западе. Как только вы закончите, убивая мужчин с Сэди, ограбьте их и присоединяйтесь к ней. Вы вернетесь в лагерь на мыс Климена с теплым и взаимным уважением друг к другу. Датч изрядно напоил шерифа чертовски крепким спиртным и убедил его взять вас в помощь. Вы оба согласились помочь закрыть несколько незаконных спиртзаводов, производящих самогон поблизости, которыми управляют Брейтуэйты. Когда вы едете с Арчибальдом и заместителем, вы узнаете, что Брейтуэйты когда-то управляли прибыльными хлопковыми фермами, но отмена рабства сделала этот бизнес... Теперь они имеют дело с самогоном. По пути вы увидите разрушенную повозку - скорее всего, работа налетчиков Леймони. Осмотрите обломки. Теперь, когда вы вернетесь в свою повозку, вы будете править.
Как только вы достигнете места назначения в заливе, вы остановитесь. Вы можете поменять оружие перед приближением, и как только вы будете готовы, следуйте за Арчибальдом. Оставайтесь на корточках с мужчинами. Они позволят вам выбрать, каким образом вы хотите застать их врасплох. Мы идем налево. Левый путь Имейте в виду, если вас заметят, вы провалите миссию. Подготовьте свое лассо. Подкрадитесь к парню в задней части фургона слева и выведите его из строя, затем ударьте ногой. Кто-то из напарников поможет его связать. Пройдите через мост украдкой и захватите лассо человека у винокурни на реке.
Нокаутируйте его и отнесите к телеге. Ваши друзья тоже поймают нескольких людей. Теперь возвращайтесь в винокурню и поместите динамит в оборудование, не зажигая. Выберите место, которое вы сможете увидеть, перейдите назад через мост, а затем выстрелите в динамит, чтобы взорвать оборудование. Как только разразится взрыв, появятся налетчики, готовые к бою. Они базируются в лагере к югу от того места, где вы находитесь - направляйтесь туда немедленно. Вы не можете получить какой-либо урон, поэтому будьте осторожны. Встаньте сзади, укрывшись, позволяя своим товарищам по команде защищать вас, пока вы прицеливаетесь. Как только вы очистите лагерь рейдеров, разграбьте тела. Не волнуйтесь, у вас есть время, и оно определенно того стоит.
Вы найдете немало ценных вещей, которые сможете продать в Родосе. Когда закончите, вернитесь к Датчу, он обозначен желтой точкой на мини-карте, к северо-востоку от вас. Шериф возьмет несколько бутылей уцелевшего самогона, а Билл отвезет его обратно в лагерь. На обратном пути Датч будет дурачиться и предложит ехать в лагерь на перегонки. Чтобы заработать золото, вам нужно выиграть гонку. Отметьте лагерь на своей карте и возьмите прямую линию. Но будьте осторожны - не сталкивайтесь с деревьями слишком много раз, и с вами все будет в порядке и с лошадью тоже. Когда вы вернетесь в лагерь, независимо от того, победите ли вы Датча или нет, миссия будет завершена. Абигейл подойдет к вам и попросит присоединиться к Осии для начала новой миссии - Новое американское искусство. Чекпойнты для золотой медали: Совершить 10 точных выстрелов в голову; Обогнать Датча на обратном пути в лагерь.
Добросовестное заблуждение Начните эту миссию, поговорив с Молли в лагере. Начнется короткая заставка с Молли, которая расскажет вам о Датче. Тем не менее, дядя прерывает вас и вооружает вас, Чарльза и Билла, чтобы совершить ограбление. К сожалению, общение с Молли придется отложить. Вы будете вынуждены ехать верхом с парнями, чтобы украсть партию зарплаты. Как только вы доберетесь до места назначения, наденьте бандану или маску, чтобы замаскироваться. Ваши друзья нападут на фургони и заставят его остановиться. Мужчины в фургоне говорят, что они работают с Левитом Корнуоллом, и он не допустит, чтобы этот груз был украден. Чарльз идет обыскивать повозку и просит вашей помощи. Спешьтесь и идите в заднюю часть фургона, чтобы помочь ему все осмотреть.
После того, как соберете большую сумму, появятся люди и начнут преследовать вас. Садитесь на лошадь и спасайтесь бегством. Хотя это не учитывается в требованиях к золотой медали, бросить динамит за собой - это быстрый и простой способ снять преследователей с хвоста. Не волнуйтесь, у вас будет больше возможностей позже во время миссии. Как только вы оставите позади большинство из них, вы окажетесь в небольшом доме с сараем. Вы и ваши друзья остановитесь там, отправляя лошадей в путь, и спрячетесь в сарае. Посмотрите в трещину в стене, чтобы увидеть, что происходит в доме. Вскоре они отправят двух мужчин искать вас. Дядя привлечет их внимание, независимо от того, насколько вы спокойны. Разразится горячая перестрелка.
Укройтесь в сарае, высовываясь, чтобы стрелять. Винтовка сослужит здесь хорошую службу. В конце концов, ваше укрытие загорится, и вы будете вынуждены бежать. В лесу вы разойдетесь, и вам с дядей нужно спрятаться за камнями. Вам нужно будет незаметно уничтожить следующих двух противников, чтобы получить возможность спасти дядю и получить золотую медаль. Достаньте ножи. Когда преследователи окажутся достаточно близко, прокрадитесь за ними и осторожно нападите на того, что справа. Дядя попытается взять другого, но он будет перегружен. Убейте человека, чтобы спасти дядю и пройти миссию. После того, как с ними будет покончено, вернитесь к друзьям и помогите уничтожить остальных мужчин.
Это завершит квест. Теперь не забудьте разграбить тела, прежде чем покинуть область - на них много ценных трофеев. Когда вы вернетесь в лагерь, Датч и Мика расскажут вам о своих планах. Это открывает два квеста «Конина на ужин» и «Аромат отличного табака». Перед стрельбой убедитесь, что сетка красная, и сделайте как можно больше выстрелов. Курс истинной любви Чтобы начать этот квест, отправляйтесь на плантацию Грея у Калига-Холл, прямо за Родосом. Вы найдете двух мужчин, охраняющих ворота - подойдите к ним.
Слезайте с лошади, обойдите повозку сзади. Ограбление совершено. Вещи захвачены.
В этот момент появятся бандиты. Взбирайтесь на лошадь и убегайте. Во время погони придется оглядываться назад, сидя верхом. Чтобы это сделать, используйте R3. Золотую медаль вы получите и так. Поэтому можете разобраться с преследователями следующим способом: киньте динамит назад, и бандиты погибнут. Когда погоня закончится, вы увидите небольшой дом. Артур с приятелями пойдут в сарай, что расположен тут же. Для движения вперед задействуйте левый аналог. Смотрите в трещину.
Так вы узнаете, кто есть в доме. За вами последуют два бандита. Их цель — найти вас и захватить награбленное. Когда разберетесь с преследователями, возвращайтесь в сарай. Это поможет уцелеть в массовой перестрелке. Выглядывайте из укрытия только для выстрела. Воспользуйтесь винтовкой. Долго сидеть в саране не придется. Он загорится. Придется бежать оттуда.
В лесу герои делятся. Все идут в разных направлениях. Дядюшка и Артур прячутся за камнями. Когда рядом окажутся противники, убейте их метательными ножами. Подождите, чтобы враг подошел максимально быстро. Убейте человека справа. С бандитами покончено. Возвращайтесь к приятелям, помогите им убить остальных недругов, которые сидели у вас на хвосте. На этом задание завершится. Не покидайте район сразу же.
Обыщите трупы. У бандитов много добычи. Заберите её с собой. Потом возвращайтесь обратно в лагерь. Мика и Датч поделятся планом относительно того, как уладить семейный конфликт. Вы получите доступ к новым квестам. История настоящей любви The Course of True Love Цели на золотую медаль: Отправляйтесь к Пенелопе, но останьтесь незаметным 2 часть задания ; Завершите квест, максимум, за 2 минуты; 3 часть задания закончите за 4 минуты и 15 секунд, не больше. Для того чтобы приступить к квесту, отправляйтесь в Caliga Hall. Вам нужна плантация Греев. Это в правой части Роудса.
Будьте внимательны: рядом с воротами стоят охранники. Идите по дороге, которая ведет к главному ходу. Убивать мужчин не надо, они разрешат вам пройти внутрь. Около входной двери вас ждет персонаж. После разговора с ним вы получите задание найти Бо. Только он способен ответить на вопрос. Найти мужчину можно в северо-восточном направлении. Зайдите за здание. У стены увидите человека, который пишет книгу. Он-то вам и нужен.
Часть 2 Бо признается в чувствах Пенелопе. Их семьи враждуют сотни лет. Враждебное настроение и ненависть словно передается по наследству. Из-за этого возлюбленные не могу быть вместе. Мужчина просит Артура помочь. Награда — солидное вознаграждение. От Бо вы узнаете о местоположении Пенелопы. Она много времени проводит в беседке рядом с фамильным поместьем. Девушка должна получить подарок и послание. Чтобы передать их, двигайтесь в юго-западном направлении.
Там вы доберетесь до особняка. Не доезжайте до дома на лошади, вблизи усадьбы слезьте с лошади. Дальше нужно красться, чтобы оставаться незаметным. Посмотрите на карту, чтобы построить маршрут движения. Требование для золотой медали Чтобы получить золотую медаль, действуйте быстро и скрытно. Перемещайтесь на корточках. Для ускорения удерживайте Х. Постоянно держите палец на кнопке, иначе выдадите себя. Где находятся охранники и куда смотрят, отображается на карте. Пристально следите за героями, когда идете по приусадебной территории.
Незаметно передвигаться поможет туман. Направляйтесь к Пенелопе. Она в беседке близ озера. Кат-сцена запустится, как только вы подойдете к героине. Девушка расскажет, что тоже неравнодушна к Бо. Попросит вас отдать мужчине письмо. Возвращайтесь назад таким же образом, как и шли сюда. Держите путь к Бо, сдержите обещание, отдайте письмо. Начнется новая часть квеста. Часть 3 Чтобы найти Бо, отправляйтесь в конюшни.
Держите путь к плантации Греев. Подойдите к персонажу. Просмотрите видеоролик. Мужчина поведает о своём беспокойстве относительно послания Пенелопы. Артуру придется помочь Бо. Персонаж боится смерти женщин, в том числе Пенелопы. Они планируют митинг. Но из-за незаконности участницам события грозит смерть. Бо пойдет в город, следуйте за ним. Там вы увидите нескольких женщин, которые толпятся за пределами Роудса.
Артур возьмет на себя управление повозкой. Бо успокоится. А женщины окажутся под защитой. Двигайтесь по центральной улице Роудса, никуда не сворачивайте. На карте легко ориентироваться: вашему пути соответствует желтая линия. Цель — доехать до банка. Когда доберетесь до здания, остановите повозку, слезьте с лошадей. Женщины будут готовиться к митингу. Когда мероприятие начнется, двоюродный брат Бо пойдет следом за Пенелопой. Она попросит вмешаться в то, что происходит.
Помогите мужчине. Артур должен убедить персонажа покинуть это место. Отправляйтесь с Бо на сгоревшее поле, где прошла битва. Получение денег символизирует завершение миссии. Разговор с Ленни позволит начать новый квест. Герой поведает историю о банде, выступавшей за южан во времена Гражданской войны. Ленни кажется, что бандиты до сих пор не отступили и придерживаются тех же взглядов, даже по прошествии 30 лет. Сейчас эти ребята промышляют торговлей оружием. У собеседника в планах ограбить банду. Взбирайтесь на лошадь и отправляйтесь к поляне Болгера.
Там обсудите важные темы. У поляны вы увидите заброшенную церковь. О ней Артур напишет в журнале. Мимо такого объекта сложно проехать. На поляну можно вернуться позже, чтобы изучить местность. Вскоре тут проедет карета, внутри которой лежит динамит. Ленни и Артур отправятся в Шейди-Бель. Именно туда приведет слежка за фургоном. Обсудите с приятелем тактику: Ленни может идти вперед, а вы будете позади него. Альтернатива — взорвать динамит.
Остановитесь на первом варианте. Требование для золотой медали Отошлите Ленни. Используйте дальнобойную винтовку. В таких условиях легче одолеть 10 рейдеров. Цельтесь тщательно. Нельзя ухудшить показатель меткости. Когда прогремит взрыв, начнется перестрелка. Стрелять будут оставшиеся в живых рейдеры. Воспользуйтесь моментом. Начните стрелять из дальнобойной винтовки по тем, кто находится перед вами.
Укрывайтесь от выстрелов, пока будете двигаться вперед. Когда рейдеры будут убиты, осмотритесь на территории. Попробуйте найти оружие. Вам нужна карета с лошадьми. Внутри нее лежит много новых винтовок. Подойдите к повозке, начнется новая часть миссия. Времени на обыск хватит, не переживайте. Требование для золотой медали Действуйте быстро, если хотите завладеть золотой медалью. Зайдите в дом. На первом этаже ценных предметов мало.
Поднимайтесь выше. Там вы найдете не только деньги и платиновые часы, но и бурбон с карточками от пачек сигарет. Воспользуйтесь «Метким глазом». Полезные предметы подсветятся, их легче будет найти. В сарае есть закрытый ящик. После завершения осмотра и поисков возвращайтесь к Ленни. Оседлайте коня, двигайтесь вдоль желтой линии — так отмечена нужная вам дорога. Она ведет в лагерь Датча. Трое рейдеров атакуют персонажей у церкви, которую вы отметили до этого. Нападения не избежать.
Разберитесь с каждым из врагов посредством «Меткого глаза». С его помощью вы быстрее справитесь с задачей. Когда враг будет убит, продолжите с Ленни путь в лагерь. Назад в Гоморру Sodom? Чтобы получить и начать выполнять задание, поговорите с Биллом. Он в лагере Датча. Найти мужчину можно рядом с фургоном. Там он с Карен. Ребята вместе с Ленни убедят Артура ограбить небольшой банк в городе Валентайн. Когда приедете в пункт назначения, к герою подойдет Штраусс.
Станет известно, что Томас Даунс умер. Его долг перешел по наследству супруге и детям. Найдите их, когда выполните задание с ограблением. По пути следования к банку обсудите с командой, как будете грабить сейфы. Вы начнете медленнее двигаться вблизи Валентайна. Спуститесь с лошади.
ТОМАС ДАУНС РДР 2
13 место. Томас Даунс: Один из ключевых персонажей в Red Dead Redemption 2. Обычный фермер, взявший ссуду у банды Ван дер Линде и не вернувший деньги вовремя. Главная» Новости» Rdr 3 новости. 13 место. Томас Даунс: Один из ключевых персонажей в Red Dead Redemption 2. Обычный фермер, взявший ссуду у банды Ван дер Линде и не вернувший деньги вовремя. RDR 2 [Выпуск #7]Скачать. Red Dead Redemption 2 Ped Voice Database by , includes contributions by MulleDK19.
Red Dead Redemption 2 – Thomas Downes Walkthrough
Большие проблемы со здоровьем вынуждали его взять займ у ростовщика Штрауса, но как раз эти самые проблемы не позволяют ему рассчитаться по ссуде. Впоследствии Даунс умирает от сочетания тяжелых побоев с запущенной стадией туберкулеза. Похожие ответы.
The list of missions is as follows.
Edith Downes maybe appear in Horseshoe Overlook to pay back a portion of the debt that was taken by his husband. After working as a prostitute, Mrs. Edith Downes had small, rough red bumps on her face, which is a sexually transmitted disease syphilis.
History of Mrs Downes? Later she married Thomas Downes and settled on the ranch of the countryside. From then, they were living a good and happy life, but after some years, his husband took a loan from loanshark and unable to pay it.
The status then sent Arthur Morgan to collect the debt from Thomas Downes. Arthur Morgan is the main character of the game. When Arthur Morgan was sent to collect the debt, he beats Thomas Downes very severely.
Теория игр. Модель Хотеллинга - Даунса. Модель Хотеллинга — Даунса устойчивость результатов. Всем привет! Можно ли поехать в Нью-Остин?
Throughout the article, the writer demonstrates a wealth of knowledge about the subject matter. In particular, the discussion of Z stands out as particularly informative. Thank you for the post.
Red Dead Redemption 2 – Thomas Downes Walkthrough
Кто такой Даунс из Red Dead Redemption 2? Именно Даунс - тот самый мужчина, которого Артур по поручению ростовщика банды жестоко избивает за неуплату взятых им долгов. В процессе избиения бедолага кашляет кровью со слизью вперемешку, эта субстанция попадает на лицо Артура и с этого момента протагонист уже обречен - Данус был болен туберкулезом, а значит неизлечимой на тот момент болезнью заражен и сам главный герой.
Вы будете вынуждены ехать верхом с парнями, чтобы украсть партию зарплаты. Как только вы доберетесь до места назначения, наденьте бандану или маску, чтобы замаскироваться. Ваши друзья нападут на фургони и заставят его остановиться.
Мужчины в фургоне говорят, что они работают с Левитом Корнуоллом, и он не допустит, чтобы этот груз был украден. Чарльз идет обыскивать повозку и просит вашей помощи. Спешьтесь и идите в заднюю часть фургона, чтобы помочь ему все осмотреть. После того, как соберете большую сумму, появятся люди и начнут преследовать вас. Садитесь на лошадь и спасайтесь бегством.
Хотя это не учитывается в требованиях к золотой медали, бросить динамит за собой - это быстрый и простой способ снять преследователей с хвоста. Не волнуйтесь, у вас будет больше возможностей позже во время миссии. Как только вы оставите позади большинство из них, вы окажетесь в небольшом доме с сараем. Вы и ваши друзья остановитесь там, отправляя лошадей в путь, и спрячетесь в сарае. Посмотрите в трещину в стене, чтобы увидеть, что происходит в доме.
Вскоре они отправят двух мужчин искать вас. Дядя привлечет их внимание, независимо от того, насколько вы спокойны. Разразится горячая перестрелка. Укройтесь в сарае, высовываясь, чтобы стрелять. Винтовка сослужит здесь хорошую службу.
В конце концов, ваше укрытие загорится, и вы будете вынуждены бежать. В лесу вы разойдетесь, и вам с дядей нужно спрятаться за камнями. Вам нужно будет незаметно уничтожить следующих двух противников, чтобы получить возможность спасти дядю и получить золотую медаль. Достаньте ножи. Когда преследователи окажутся достаточно близко, прокрадитесь за ними и осторожно нападите на того, что справа.
Дядя попытается взять другого, но он будет перегружен. Убейте человека, чтобы спасти дядю и пройти миссию. После того, как с ними будет покончено, вернитесь к друзьям и помогите уничтожить остальных мужчин. Это завершит квест. Теперь не забудьте разграбить тела, прежде чем покинуть область - на них много ценных трофеев.
Когда вы вернетесь в лагерь, Датч и Мика расскажут вам о своих планах. Это открывает два квеста «Конина на ужин» и «Аромат отличного табака». Перед стрельбой убедитесь, что сетка красная, и сделайте как можно больше выстрелов. Курс истинной любви Чтобы начать этот квест, отправляйтесь на плантацию Грея у Калига-Холл, прямо за Родосом. Вы найдете двух мужчин, охраняющих ворота - подойдите к ним.
Они позволят вам пройти после короткого ролика. Поговорите с человеком, подметающим у входной двери. Он подскажет вам найти Бо, чтобы получить ответ на вопрос. Идите на северо-восток. Бо Грей скажет вам, что любит Пенелопу Брейтуэйт.
Его семья, Греи, враждовала с Брейтуитами в течение нескольких поколений, поэтому их любовь находится под запретом. Он просит Артура о помощи и уговаривает, предлагая заплатить. Бо говорит вам, что Пенелопа любит сидеть в беседке где-то поблизости, в усадьбе Брейтвейт и умоляет вас доставить ей подарок и письмо. Направляйтесь на юго-запад, чтобы добраться до усадьбы Брейтуэйтов. Как только вы подойдете достаточно близко, бросьте лошадь, чтобы вы могли подкрасться к дому.
Смотрите карту - она покажет точно, куда идти. Вам нужно быть незаметным и быстрым, чтобы выполнить требования. Вы можете увидеть охранников и то, как они смотрят на карту. Следите за ними, когда крадетесь. К счастью, там туманно, так что это не станет слишком хлопотным заданием.
Пенелопа в беседке у озера. Подойдите к ней, чтобы запустить заставку. Оказывается, она чувствует то же самое и просит вас доставить ему письмо. Вы можете пойти по тому же пути, что и сюда. Теперь возвращайтесь к Бо с письмом.
Бо вернулся на плантацию Грей, в конюшню. На подходе к нему начинается заставка. Он обеспокоен тем, что читает - Пенелопа собирается пойти на митинг избирательных прав женщин. Опять Бо просит вас помочь. Он боится, что женщины, включая Пенелопу, будут убиты за протест.
Следуйте за Бо по дороге к городу на лошадях. Вскоре вы найдете группу женщин, собирающихся за пределами Родоса. Артур согласится сесть в их повозку, чтобы успокоить боязнь Бо, что на них нападут, или того хуже. Теперь езжайте на фургоне по главной улице Родоса. Как только вы достигнете банка, вы спешитесь, и женщины соберутся, чтобы произнести речи по их делу.
Вскоре после того, как они начинают, двоюродный брат Бо начинает преследовать его, и Пенелопа просит Артура вмешаться. Идите к нему на помощь. Артур убедит Бо уйти с ним, чтобы избежать сцен. После короткой поездки на сгоревшее поле битвы Бо заплатит вам, отметив конец миссии. Вы получите 30 долларов за выполнение этой миссии.
Чейпойнты для золотой медали: в этой миссии все просто - достаточно не попасться, когда крадетесь с письмом для Пенелопы. Взывая о прощении Поговорите с Ленни в лагере, чтобы начать эту миссию. Он рассказывает вам о банде, которая сражалась на стороне южан в гражданской войне и все еще думает, что война бушует тридцать лет спустя. Они также являются торговцами оружием, и Ленни хочет отнять у них оружие и кучу денег, на которых, по его мнению, они сидят. Следуйте за Ленни верхом на поляну Болгера.
По пути он обсуждает, как люди здесь - на юге по сравнению с западом - судят по-разному. Когда вы подходите к Болгерской поляне, вы обнаруживаете заброшенную старую церковь, о которой Артур делает отметку в своем дневнике. Он находит это интересным. Вернитесь к Болгер Глэйд позже, чтобы провести расследование. Постояв там мгновение, мимо проезжает повозка с динамитом сзади.
Артур и Ленни следуют за подозрительной повозкой к Шейди Челле. Присядьте за стеной напротив Ленни и обсудите тактику. Есть два варианта - стрелять по динамиту или отправить Ленни. Легче убить, по крайней мере, 10 налетчиков Лемойни винтовкой дальнего действия - одно из требований золотой медали - если вы отправите Ленни. Взрыв динамита инициирует бой с несколькими жертвами на стороне Рейдера.
Задержитесь немного, чтобы совершить несколько убийств с помощью винтовки дальнего действия, затем продвиньтесь вперед, используя валуны и предметы в качестве укрытия, прикрывая Ленни. После того, как вы избавитесь от остальных рейдеров, ищите оружие вокруг здания. Фургон с прикрепленными к нему лошадьми справа заполнен новыми винтовками. Подойдите к нему, чтобы стартовать следующую часть миссии. Не волнуйтесь - у вас еще будет достаточно времени для поиска после этого.
У вас много времени, если вы не пытаетесь получить золотую медаль. Вам нужно выполнить эту миссию за 11 минут и 30 секунд. Пройдите в дом. Внизу не так много наживы, но наверху вы найдете бурбон, зажимы для денег, платиновые часы, и пакет с сигаретными карточками. Используйте Орлиный глаз, чтобы увидеть, где искать.
Также есть сундук в передней части сарая. Не забудьте также грабить мужчин. Когда вы закончите, возвращайтесь и присоединяйтесь к фургону с Ленни. Следуйте по дороге, обозначенной желтым, чтобы вернуться в лагерь. Когда вы вернетесь в церковь, три рейдера перехватят вас.
Попытки разрядить ситуацию не принесут много пользы - они все равно в конечном итоге вас пристрелят. Активируйте Глаз смерти, как только они начнут стрелять, чтобы легко их убрать. После того, как вы позаботитесь о них, вы и Ленни закончите возвращение в лагерь без всяких происшествий. Возвращаемся в Гомору Подойдите к Биллу в лагере, чтобы начать эту миссию. Он в повозке с Карен.
Они с Ленни будут вести дебаты с Артуром, пока он не согласится ограбить небольшой банк в маленьком городке с ними. Когда вы будете готовы идти, Штраус подойдет к вам и скажет, что один из должников, Томас Даунс, умер, передав свой долг жене и детям. Он просит вас навестить их, когда у вас будет минутка. Теперь отправляйтесь с командой. Они обсудят план, и Билл будет жаловаться на то, как Артуру всегда легко выходить сухим из воды, когда все портится, в то время как остальные наказываются за это адом.
Все замедлится, когда вы доберетесь до Валентина. Как только вы оставите своих лошадей, вам придется выбрать роль для сообщницы, Карен: блудница или потерянная маленькая девочка. Мы выбрали блудницу. Карен делает работу с хитростью, успешно удивляет банковских работников и покровителей, открывая вам все возможности. Откройте дверь справа от Карен и заставьте кассира открыть хранилище, направив на него пистолет.
Ударьте его три раза, но не убивайте, чтобы заставить открыть сейф.
Перейдя на другую сторону встречного поезда, вы будете в безопасности. Артур скажет всем вернуться в лагерь. У вас есть дело, которым нужно заняться поблизости - миссис Даунс. Как только вы приедете, начнется кат-сцена заставка.
Сын миссис Даунс будет смотреть на вас с неуважением, и Артур предупреждает его, что мстить не получится. В любом случае, миссис Даунс приносит вам деньги, и вы возвращаетесь в лагерь. В общей сложности ваша команда украла 20 000 долларов, оставив Артуру 2 500 долларов, а банда сэкономила 10 000 долларов. Ознакомьтесь с Руководством лагеря и обновлениями, если вы еще не обновляли свой лагерь - теперь на это точно хватит денег. Чекпойнты для золотой медали: Взломайте все сейфы не взрывайте их ; Сделайте 5 точных выстрелов в голову конные офицеры ; Доберитесь до ранчо Даунс за 1 минуту 55 секунд.
Реклама: новое американское искусство Начните первую часть этой миссии, поговорив с Абигейл в лагере. Скорее всего, она сама подойдет к вам, если вы приблизитесь к ней. Она скажет вам встретиться с Осией, который только что прибыл из лагеря на северо-востоке, чтобы что-то сделать с этим самогоном. Направляйтесь к Осии - он отмечен на карте. Осия собирается отправиться к самогонщикам - Брейтуэйтс, и стребовать с них деньги.
Ведите повозку, полную самогона, к плантации. Появится хозяйка дома, и она и ее семья не рады вашему предложению. Вы обнаруживаете, что она обычно продает самогон за 1 доллар за бутылку, а Осия хочет по 50 центов с каждой в качестве платы за рекламу. Она заплатит вам, но затем, несмотря на Греев, скажет вам бесплатно раздавать самогон в салуне Родоса. Вы соглашаетесь и уходите с Осией в салун.
После того, как вы подкупили двух мужчин, чтобы они ушли, вы входите и начинаете раздавать напитки, как и обещали. Через некоторое время начнется короткая заставка, показывающая, как город напивается и веселится. К сожалению, это не длится всю ночь. Через некоторое время появляются райдеры Лемойни, обвиняя Артура и Осии в краже спиртного. Они не ошибаются, но вы отрицаете это, и начинается драка.
Будьте тактичны во время этого перестрелки, чтобы соответствовать требованиям Золотой медали. Сражайтесь внизу за стойкой бара, но когда Осия кричит о помощи, поднимитесь по лестнице и выстрелите в голову парня, который его схватил. После того, как вы уберете их, Осия спрыгнет с балкона в повозку. Прежде чем следовать за ним, вернитесь внутрь и обязательно разграбьте всех. Когда вы закончите, вернитесь на балкон и спуститесь по лестнице.
Райдеры погонятся вслед. Ваша цель - держать их подальше от хвоста, когда Осия ведет повозку. Сосредоточьтесь на том, чтобы убивать людей, следующих за вами, когда Осия ведет вас в безопасное место. Как только вы сделаете это, он обсудит возвращение оставшихся бутылок мисс Блейтвейт в качестве мирного предложения. Конина на ужин Чтобы начать эту миссию, подойдите к входу плантации Грея.
Охранники проинструктируют вас вернуться в конюшню, чтобы встретиться с Джоном и Чарльзом. Подойдя достаточно близко к конюшням, вы вызовете короткую заставку. Грей попросит вас украсть дорогих чистокровных лошадей Брейтуэйта, и вы сможете продать скакунов за 5000 долларов. По крайней мере, если вы приведете их человеку в бухте Клеменса, вы можете получить за них 50 центов за каждый доллар. Отправляйтесь со своими людьми к усадьбе Брейтуэйтов.
Вы обсудите стратегию и сделаете вывод, что сила не будет работать в этом сценарии. Когда вы приедете, Джон обманет охранника, заставив его думать, что вы здесь, чтобы обсудить с мистером Брейтуэйтом конный бизнес. Это сработает, и охранник позволит вам пройти. Поезжайте на лошади к конюшне, а затем сядьте на лошадь с западной стороны здания. На этот раз Артур постарается просто вежливо поговорить.
Конюх в итоге попадется на уловку и проведет вас в конюшню. Вы должны убить конюха, чтобы выполнить требование для золотой медали. Пока он говорит о лошадях, возьмите свой нож, подойдите к нему сзади и осторожно нанесите удар. После того, как разделаетесь с конюхом, все, что вам нужно сделать, это успокоить лошадь. Ваш белый конь в середине.
Нацельтесь на лошадь и успокойте ее. Погладьте коня, и вскоре вы сможете вывести ее на улицу. Как только вы соберетесь уезжать, вас замечает мужчина. Сделайте перерыв, чтобы они начали преследовать вас. Пройдите влево или вправо от них, чтобы случайно не застрелить одного из жеребцов или ваших друзей.
Вам нужно как минимум пять выстрелов в голову, чтобы получить золото в этой миссии. Следуйте за ними все время и поверните налево, чтобы избежать заблокированных главных ворот. Вскоре вы избавитесь от преследователей, но это не конец осложнений. Когда драматическая музыка сменится на спокойную, переключитесь на лассо и приготовьтесь поймать черного жеребца. Вы должны поймать сбежавшего жеребца в течение 10 секунд после его выпуска - поэтому разумно быть готовым к нему, чтобы вы могли сразу же накинуть лассо.
Вы найдете покупателей лошадей достаточно легко - Клэй и Клайв. Тем не менее, они предлагают только 700 долларов. Вы неохотно соглашаетесь, но вы все будете чувствовать себя глупцами за то, что доверились Грею. Гонорар Артура в этой миссии составляет всего 116 долларов - совсем не то, на что вы рассчитывали. После выполнения этой миссии вы откроете возможность продавать лошадей Клэю и Клайву в Клеменс Поинт.
Они будут платить больше за украденных лошадей, но меньше за купленных, по сравнению с конюшнями Контрольный список для золотой медали: Убить конюха ножом; 5 точных выстрелов в голову по врагам; поймать сбежавшего жеребца за 10 секунд. Магия для спорта Чтобы начать эту миссию, поговорите с Датчем в лагере. Он и Артур обсудят Трелони и то, что он, возможно, знает о некоторых охотниках за головами. Бертеи Чарльза, запрыгивайте на лошадь и отправляйтесь в Родос, чтобы найти Трелони. Вы двинетесь в маленький лагерь к северу от Родоса, у городской ограды.
Как только вы попадете туда, вы заметите, что что-то не так. Отыщите внутри лагеря улики - кто-то определенно был там до вас и обыскал это место. Собрав достаточно улик, возвращайтесь к Чарльзу и садитесь на лошадь. Используйте Орлиный Глаз, нажимая на обе палки, чтобы идти точно по следу. Вскоре после начала пути вы увидите двух человек в небольшом лагере в лесу.
Остановитесь и подойдите к ним поболтать. Артур узнает трость Трелони и этим спровоцирует драку. Побейте их в бою, затем допросите охотника за головами, пока он не заговорит. Оказывается, «они» отвели его в каморку у кукурузных полей возле усадьбы Брейтуэйтов. Следуйте за Чарльзом до следующего пункта назначения.
Он и Артур обсудят полезность Трелони, и стоит ли каждый раз спасать его. Когда вы доберетесь до дома, двое мужчин будут тащить избитого Трелони. Они бросят его и убегут, но вы с Чарльзом должны найти их, поскольку, как вы полагаете, Трелони рассказал им какую-то секретную информацию во время пыток. Бандиты убегают на кукурузные поля. Следуйте за ними и будьте спокойны.
Вы увидите, как птицы улетают направо - и шуршат налево. Когда они двигаются, вы также увидите на вашей мини-карте вспышку маркера на секунду - следите за этим и сразу же направляйтесь к ней, чтобы быстро их поймать. Человек справа уронит свою сумку, подсветится поиск области, которая будет желтой. Артур не находит его - скорее он находит тебя и берет тебя в заложники. К счастью, Чарльз не только хороший друг, но и с ножом - и спасает тебя.
Но это еще не все. Бегите в амбар с Чарльзом и заберите их всех. Когда вы закончите, убедитесь, что грабите их - у них есть немного денег на них. Теперь возвращайтесь к Трелони с Чарльзом. Он скажет вам, что не сказал им много, но они не поверили ему и все равно избили.
Это знаменует собой конец миссии. Советы для получения золотой медали: Вам нужно найти все улики, чтобы получить золотую медаль. Используйте Орлиный Глаз, чтобы выделить их и упростить задачу: Бутерброд на столике; Не заправленная кровать; Кровавая тряпка на ванне. Оставайтесь в пределах 30 футов от тропы. Держите Орлиный Глаз максимально активным, чтобы не отклоняться слишком далеко.
Если у вас все еще есть снайперская винтовка, подождите, пока преступники не окажутся на кукурузных полях, и подождите, пока птицы предупредят вас об их местонахождении. Тогда используйте Мертвый глаз, чтобы быстро убрать их. Аромат отличного табака Начните эту миссию с посещения усадьбы Брейтуэйтов. Слуга покажет вам, где Осия и Шон играют в криббидж и пьют чай с Кэтрин Брейтуэйт и ее сыновьями. Вы уедешь сразу после того, как поговорите с Шоном, и отправитесь к Греям в Калига-Холле в фургоне.
Шон спросит Артура, не беспокоится ли он о том, что его узнают. Артур прячется. Шон неуклюже пробирается к охраннику и успешно добирается до сарая. Оказавшись внутри, Шон продолжит свою дружескую игру с Хэмишем. Когда Шон разговаривает с охранником у входа в сарай, воспользуйтесь этой возможностью, чтобы неслышно убить его ножом и получить золотую медаль.
Как только охранник будет повержен, вы с Шоном перетащите его внутрь и начнете подготовку к сегодняшнему пожару. Вы сделаете много бутылок с коктейлем Молотова и захватите несколько бутылок самогона. Когда вы уйдете, вы услышите, как водитель фургона обсуждает платежную ведомость, но вы оба соглашаетесь сначала позаботиться о своей первоначальной работе. Шон уберет мужчину перед вами, а затем скажет хорошенько полить поля самогоном. Они появятся в виде желтых пятен на вашей карте.
Миссис Адлер rdr 2. Red Dead Redemption 2 Тэмми Абердин. Джон Марстон Red Dead Redemption 2. Джон Марстон Red Dead Redemption 1. Джек Морган rdr 2. Герр Штраус РДР 2.
РДР 2. Киран rdr 2. Киран ред дед редемпшен. Red Dead Redemption 2 Arthur Morgan. Red Dead Redemption 2 пастор Суонсон. Ред дед редемпшн 2.
Red Dead Redemption 2 дядюшка. Red Dead Redemption 2 Скриншоты. Парочка каннибалов Red Dead Redemption 2. Red Dead Redemption 2j,kjorf. Эбигейл Робертс rdr2. Downes Ranch rdr 2.
Эдит РДР 2. Ред дед редемпшен 1. Red Dead Redemption 1 оружие. Red Dead Redemption 2 поезд. Ред деад редемптион 2 поезда. Молли РДР.
Red Dead Redemption 2 Сэди. Rdr 2 Сэди Адлер. Red Dead Redemption 2 Sadie Adler. Сэйди Адлер - Red Dead Redemption 2. Схватка с Томасом Даунесом. Rdr2 PS.
Rdr 2 ps5. Red Dead Redemption 2 моды. Амбарино rdr 2. Ранчо Марстона rdr 2.