Новости дед спейс 4 дата выхода

С датой релиза в EA ещё не определились, так что самые интересные подробности о проекте впереди. Dead Space 4 доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Dead Space Remake

Ответы : Выйдет ли когда нибудь 4 dead space ? Ваши предположения ? Узнай первым дату выхода Dead Space, новости обновлений и системные требования.
Dead Space 4 – дата выхода Разработчики ремейка Dead Space провели новый стрим, на котором наконец-то объявили дату выхода — 27 января 2023 года.
Dead Space 4 - дата выхода игры на PC Дата выхода: 27 января 2023 года.
Dead Space on Steam Подробное описание, дата выхода Dead Space (2023), трейлеры, скриншоты и другая информация об, ачивки, достижения, гайды, обзор, оценка, рейтинг. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью.
Раскрыто, выйдет ли Dead Space 4 и будет ли ремейк 2 части Дед спейс ремейк новости.

Новости Dead Space (2023)

Но при этом мне было крайне интересно заглянуть за тот угол, узнать, что же там прячется. И дело не только в этом ощущении. В RE 4 есть момент, когда герой впервые встречается со слепым монстром, которого очень сложно убить. Он был почти неуязвимым. Победа над ним приносила удовлетворение, и ты безумно радовался тому, что смог наконец одолеть тварь. А потом, минут через двадцать или вроде того, герой попадал в локацию с тремя такими монстрами. И этот момент тоже пугал — но пугал совсем иначе. В четвёртой Resident Evil полно моментов, которые пугают по-разному. Эту особенность мы и хотели воссоздать в Dead Space», — объяснял Глен Скофилд. В хорроре EA Redwood Shores в итоге тоже появился почти бессмертный монстр, которого нельзя убить обычным оружием.

Это не единственный элемент, отсылающий к Resident Evil. Dead Space, как и почти все части серии Capcom, — игра жанра survival horror. В ней герою, инженеру Айзеку Кларку, постоянно не хватает патронов и аптечек, а денег он всегда находит меньше, чем нужно, чтобы купить и улучшить необходимое оружие и броню. Стеснённость в ресурсах — один их ключевых элементов жанра, и Глен Скофилд справился с его реализацией не хуже авторов Resident Evil 4. Dead Space, впрочем, удалась не только благодаря тому, что её создатели чётко следовали жанровым канонам. Важную роль в успехе игры сыграли и грамотный дизайн уровней, подчёркивающий тесноту тесных коридоров космического корабля «Ишимура», и решение авторов отказаться от внутриигровых роликов, что положительно сказалось на погружении в мир игры, и саунд дизайн, который сделал для создания жуткой атмосферы чуть ли не больше, чем все прочие элементы Dead Space. И в то же время в Dead Space есть элемент, из-за которого игру Глена Скофилда не получится назвать всего лишь клоном Resident Evil 4. Dead Space — это самобытный хоррор. Таковым он стал во многом благодаря уникальной механике расчленения противников.

Расчленение и сложности с щупальцем Как одна из самых эффектных сцен в игре едва не сломала всю Dead Space В Dead Space Айзек Кларк, запертый на опустевшем космическом корабле, сражается с некроморфами. Эти чудовища когда-то были людьми, членами экипажа «Ишимуры», но после важного для сюжета игры события без спойлеров! Важнейшая игровая механика Dead Space — возможность эти клешни и щупальца отрезать с помощью плазменного оружия. Некроморф — тварь крайне живучая. Убить такое чудовище, стреляя в голову или в тело можно, но очень сложно. Если же отрезать от него конечности, монстр погибнет гораздо быстрее. Потому что такая механика предполагает дополнительную работу с физической моделью игры. Скажем, если игрок отрежет от монстров слишком много конечностей в одной сцене, частота кадров может упасть. Бывали при тестировании и моменты, когда отрезанная голова некроморфа просто улетала наверх и повисала на потолке.

Но нам пришлось так или иначе решить все эти проблемы, подружить механику с физикой и так далее. Всё из-за того, что возможность расчленять монстров была крайне важной для Dead Space», — рассказал Глен Скофилд в интервью. Детально воссозданное расчленение врагов осталось уникальным для серии Dead Space — механика не разошлась по другим играм как раз из-за сложности реализации. Впрочем, для EA Redwood Shores сложность той или иной задачи никогда не была преградой. Доказательство тому — история из разработки о создании огромного щупальца.

Ранее «Газета. Поделиться: Подписывайтесь на «Газету.

Ru» в Дзен и Telegram.

Говоря о геймплейной и сюжетной составляющих, Motive отметили, что игра может заимствовать моменты, появившиеся в последующих частях серии, например то, как в Dead Space 2 улучшили локации с невесомостью, позволив игроку летать, а не прыгать с одной точки на другую. Органично вплетенный в мир интерфейс , показывающий здоровье, меню и все остальное — это краеугольный камень серии, как и расчлененка. Motive подтвердили, что оба этих элемента будут улучшены. Кроме того, планируется реализовать новые возможности по доступности, которых в оригинале не было. Все эти элементы доступности очень важны с точки зрения представления вселенной Dead Space более широкой аудитории, у которой не всегда была возможность поиграть в оригинальную игру, когда она вышла.

Микротранзакции В Motive Studios подтвердили, что микротранзакций в игре не будет. Их наличие в Dead Space 3 сильно ругали как игроки, так и критики. Да и вообще, EA получила немало негатива за микротранзакции и лутбоксы в недавних играх, в частности, Star Wars Battlefront 2, поэтому отказ от них — серьезный шаг в правильном направлении. Мультиплеер и кооператив Насколько нам известно, мультиплеера и кооператива в ремейке Dead Space не будет. Учитывая стремление Motive Studios к точному воссозданию духа игры, мы были бы очень удивлены, если бы такие режимы там были.

У нас уже есть идеи. Сейчас мы закончим эту неделю, проверим, что запуск прошел хорошо и у игры как можно меньше технических проблем. Мы отправимся в отпуск, а затем сядем и обсудим с EA, что же нам делать дальше. У игры отличные оценки и от критиков , и от игроков.

Нет, ремейк Dead Space не выйдет на PS4

Содержание: 1. Игра Dead Space 4: сюжет игры Дед Спейс 4 1. Dead Space 4: новости игры Деад Спейс 4 1. Дата выхода ремейка Dead Space назначена на 27 января 2023 года. Инсайдер Джейсон Шрайер рассказал, что EA работала над Dead Space 4, но быстро заморозила проект. Слухи о дате анонса Dead Space 4. The Dead Space Remake has been very successful so far, which sparks conversation about a potential Dead Space 4 to come in the near future. В рамках трансляции о визуальном дизайне ремейка Dead Space объявили дату релиза игры — 27 января 2023 года.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января 2023 года

Раскрыто, выйдет ли Dead Space 4 и будет ли ремейк 2 части На официальном YouTube-канале ремейка Dead Space появился новый трейлер, посвящённый скорому релизу космического хоррора.
Dead Space Remake выйдет под конец 2022 года, если всё пойдёт по плану | AppTime Dead Space 4 доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Выйдет ли Dead Space 4? Слухи и факты

Дата выхода Dead Space 4: что известно об игре Когда ждать Deadspace 4? Тегидеад спейс 4 дата выхода. В последнее время начали ходить слухи о возвращении серии Dead Space. * Финансовый провал Dead Space 3 поставил фактический крест на всей серии, отчего ее поклонникам наверняка горько и обидно.

Dead Space Remake выйдет под конец 2022 года, если всё пойдёт по плану

In addition, previous voice lines and conversations remade for the game were adjusted to include Isaac, allowing him to engage, argue, and bond with the other characters. The game also features more gore than the original, introducing a "peeling" system in which the player can tear and destroy the bodies of the Necromorphs. Various weapons are more suitable for severing limbs, while others are more suitable for completely destroying bodies. The remake also improves on the "zero gravity" element of the original, providing Isaac with thrusters to freely move across designated areas of the Ishimura. While suits and weapons can still be upgraded with Power Nodes, they can only be fully upgraded by finding different suit blueprints or weapon parts that can be found in different areas of the ship. Weapon parts add on different upgrades, such as increased magazine size or better area-of-effect [2] The USG Ishimura is featured as a singular environment that can be freely explored without impacting the main story. The other members of the crew are Kendra Daniels, a private contractor specializing in computer systems, CEC security chief Lt. Zach Hammond, his right-hand man Cpl. Aiden Chen, and helmsman Cpl. Hailey Johnston.

Дата выхода Dead Space 4 — вопрос времени. Мёртвый космос атакует или Айзек Кларк наносит ответный удар Дата выхода Dead Space Обычный инженер, обычный ремонтный полёт и весьма необычная посадка превратившаяся в крушение. С самого своего прихода, суровый Айзек уже дает о себе знать шумом на весь космический корабль и, показывая кто в доме хозяин, стремиться подарить всем монстрам как можно больше пуль в разные области тела. Пробираясь сквозь лабиринт станции и разыскивая способ отсюда навсегда сбежать, он должен взять на себя роль героя, чего он однозначно не хотел. Три части, постоянный хоррор, благодаря которому старина Айзек к финалу посидел, и жуткие монстры, стремящиеся поглотить всех и вся. Увидели тень? Услышали звук? Встретили монстра? Главное выжить и учиться быстро перезаряжать своё оружие. Сам же геймплей был назван одним из лучших в мире видеоигр.

No Loading Screens - July 29 Your nerves of steel are about to get a workout, as the Dead Space remake will have no loading screens. Harnessing the power of the Frostbite game engine and next generation consoles, this remake brings jaw-dropping visual fidelity and improvements to gameplay while staying true to the original. Isaac Clarke is an everyman engineer on a mission to repair a vast, sprawling starship, the USG Ishimura, only to discover something has gone horribly wrong. Now Isaac is alone with only his tools and engineering skills as he attempts to uncover the nightmarish mystery of what happened aboard the Ishimura.

Однако издатель, опираясь на слабые данные по продажам Dead Space 3, отказался от идеи разработки игры и, возможно, дальнейшего развития франчайза, созданного Visceral Games. Visceral Games и ЕА отказываются от комментариев.

Вся информация о ремейке Dead Space: дата выхода, первые детали, интервью с авторами

Предположения Последняя часть, вышедшая в 2013 году, не завоевала особой популярности у геймеров. Поклонники были заметно разочарованы, а критики дали весьма низкую оценку проекту. Возможно, провал предыдущей части послужил важным фактором для приостановки разработки. Нехватка кадров.

Представители студии не раз сообщали общественности о желании продолжать франшизу, но чуть позже. Одно из предположений гласит о нехватки талантливых разработчиков, поэтому компания решила приостановить разработку серии Dead Space. Печальная участь постигла многие добротные шутеры, симуляторы и экшены, создаваемые без должной поддержки спонсоров.

Не удивительно, что один из вариантов приостановки разработки ужастика — недостаток денежных средств. Сюжет Новости Dead Space 4 2016 радуют поклонников сюжетной линией, появившейся в сети. По предварительным данным четвертая часть расскажет историю инженера Айзека Кларка.

Первым местом станет крейсер Ишимура, на который было совершено нападение неизвестных обитателей космоса. Корабль подвергся излучению загадочного сигнала, поступающего из Галактики. Члены экипажа, облученные мистическим сегментом из космоса, умирают.

Но история на этом не заканчивается, ведь мертвецы воскресают в образе ужасных монстров, скинувших человеческий облик. Айзек оказывается единственным выжившим и не мутировавшим существом на крейсере, главной задачей счастливчика становится бегство. Он всеми силами пытается покинуть ужасное место, попутно отбивая атаки чудовищ.

Особенности серии Почему же поклонники ожидают продолжения, задаваясь вопросом будет ли Dead Space 4 и проверяя интернет на наличие новой информации по проекту? Отличительные моменты франшизы помогут разобраться с этим вопросом : Качественная графическая составляющая. Графика не всегда является залогом добротной компьютерной игры, но данный проект может похвастаться качественной визуальной составляющей, с мелкой проработкой деталей.

Интересная сюжетная линия. Сюжет цепляет пользователей, заставляя проходить игры несколько раз. Создатели игры искусно создают обстановку прогнившего космоса, наполненного ужасными тварями.

Пользователь срастается с образом главного протагониста, эмоционально переживая кровопролитные схватки с монстрами. В ужастике пользователей должны пугать и разработчики об этом помнили, создавая франшизу. В каждой серии геймерам действительно становится страшно, когда они встречают на своем пути чудовищ.

Пугают не банальные скримеры, а детализация и реалистичность, приправленная душераздирающим звуковым сопровождением. Разработка Когда выйдет Dead Space 4? С уверенностью назвать точную дату невозможно, но информации о заморозке проекта нет, да и студия активно уведомляет пользователей о скором релизе.

В интернете была различная информация, сообщающая о закрытии разработки, о разорении компании и перекупке прав на игру сторонними брендами. Все оказались банальными утками, пущенными невнимательными журналистами. Ярые поклонники же пытаются приблизить релиз, поэтому появляется регулярная информация о предзаказе.

История Дед Спейс 4 имеет право на существование, поэтому не стоит отчаиваться из-за некоторых задержек при выходе ужастика в свет. Заключение Предшественник Dead Space не оправдал ожидания разработчиков и пользователей, но студия пообещала выпустить четвертую часть. Хотя прошло уже более трех лет, с выхода третьей истории, поклонники не отчаиваются и ждут сиквел.

Возможно, он выйдет в свет в 2017 году. Трейлер Когда выйдет Dead Space 4? Рассказывает творческий руководитель серии Серия Dead Space — главное достижение студии Visceral Games.

К сожалению, хоррор оказался недостаточно прибыльным, поэтому закончился на третьей части. Тем не менее Visceral успела набросать примерный план того, какой должна была стать Dead Space 4. В конце третьей части человечество приближается к своей гибели.

Эту безнадёжную ситуацию хотели сделать основой Dead Space 4. Игроки бродили бы по кораблям, искали следы жизни и других выживших, а также собирали ресурсы и развивали своё собственное космическое судёнышко. Dead Space 4 была бы нелинейной, чем-то в духе уровня «Потерянная флотилия» из Dead Space 3.

Ванат прикинул, что свободное исследование можно совместить с традиционным для серии разделением на главы. Например, в начале игрок идёт по следу из разбитых кораблей и натыкается на орбитальную станцию, где есть запчасти и топливо для межзвёздных прыжков. Предполагалось, что главный герой раздобудет эти элементы и поставит их на своё судно, чтобы путешествовать между секторами.

Visceral собиралась сделать разные корабли, каждый — со своим предназначением в мире игры, интерьером и геймплеем. Во время разработки Dead Space 3 команда придумала много крутых прототипов, и Ванат очень хотел бы их использовать. Систему крафтинга из Dead Space 3 пересмотрели бы: по мнению Ваната, в третьей части кастомизация оружия оказалась чрезмерно глубокой, поэтому исчезла синергия, которая делала стволы уникальными.

Графику можно оценить в периоды затишья, а звук и лучше через наушники формирует атмосферу: где-то что-то капает, шлепает, скребет, шепчет, шуршит, рыкает. Музыка начинает набирать обороты, становится пронзительнее? Сейчас начнется! Причем чаще без очевидных скриптов. Гаснет свет, и, как бы ты ни старался прикрыть тыл, вжимаясь в уголок, какая-нибудь омерзительная рожа вылезет из-за плеча.

Или прыгнет сверху, потом стремительно перемещаясь по полу. Или растопырит щупальца, исподтишка и почти безмолвно плюясь кислотой с расстояния. Честно признаюсь: несколько раз подпрыгивал в кресле с возгласом «Ах ты, дьяволица незаконнорожденная! После такого в любое помещение, даже с цветочками и пасторальным освещением, входишь прицелившись. Процесс то и дело разнообразят условиями: вот тебе узкие коридоры, немного лабиринтов, здоровенное помещение, а здесь в отсутствии гравитации можно полетать.

В другой локации откачали воздух и отключили искусственное притяжение. Или отравили окружение, заодно нагнав непроглядного зеленого тумана из него, конечно, выпрыгнет что-то убийственное. Тяжелая фирменная поступь Айзека ускоряется в забеге, хотя спринтер из инженера никудышный, а в следующий момент его сапоги с чавкающим звуком прилипают к полу.

Фанаты игры знают, о чём идёт речь, поскольку разработчики не стали кардинально менять повествование в ремейке.

Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

Источник фото: squarefaction.

По их мнению, именно этого элемента не хватало предыдущим частям игры, где повествование было четко регламентировано переходом от одной сюжетной сцены к другой. Творческий руководитель последнего проекта Бен Уэнат добавил, что игрок сможет заниматься исследованием различных локаций в удобном для себя темпе, несмотря на наличие обязательных заданий. Интересно: из-за того что финал последней изданной игры был чрезмерно открытым, предугадать, кто именно из персонажей станет новым главным героем, не представлялось возможным.

Важно, что знакомство во вселенной должно было сопровождаться получением новой информации об истории и событиях игры, только так игрок смог бы понять глубинную суть проекта. В планах разработчика Dead Space 4 PC должен был содержать целую флотилию кораблей, которые ранее не использовались. Источник фото: gamefront.

С одной стороны, есть множество интересных зарисовок на тему того, каким мог бы стать проект. С другой — новости об игре — редкость, и множество фактов свидетельствуют о том, что издателям не интересен проект. Для Dead Space 4 системные требования на ПК также не разглашаются.

Напомним, что стали известны системные требования одной из самых ожидаемых новинок — Red Dead Redemption 2.

Вся информация о ремейке Dead Space: дата выхода, первые детали, интервью с авторами

Фанаты тут же предположили, что речь идет о новой Dead Space, анонс которой с учетом всей вышесказанной информации кажется вполне логичным. Последняя часть франшизы Dead Space вышла в далеком 2013 году. С тех пор никаких новостей о новых проектов по данной вселенной не было. На новости сайта вы ведь уже подписались? Кроме того, нас это вдохновляет. Форма комментариев ниже.

Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании! Теперь официально: грядущий ремейк Dead Space выйдет в начале 2023 года. Напомним, что изначально релиз планировался на этот год, но его решили перенести. Также сегодня Electronic Arts провела специальную трансляцию , в рамках которой поделилась новыми подробностями о звуке в игре. Кстати, у всех роликов есть русские субтитры.

Гаснет свет, и, как бы ты ни старался прикрыть тыл, вжимаясь в уголок, какая-нибудь омерзительная рожа вылезет из-за плеча.

Или прыгнет сверху, потом стремительно перемещаясь по полу. Или растопырит щупальца, исподтишка и почти безмолвно плюясь кислотой с расстояния. Честно признаюсь: несколько раз подпрыгивал в кресле с возгласом «Ах ты, дьяволица незаконнорожденная! После такого в любое помещение, даже с цветочками и пасторальным освещением, входишь прицелившись. Процесс то и дело разнообразят условиями: вот тебе узкие коридоры, немного лабиринтов, здоровенное помещение, а здесь в отсутствии гравитации можно полетать. В другой локации откачали воздух и отключили искусственное притяжение.

Или отравили окружение, заодно нагнав непроглядного зеленого тумана из него, конечно, выпрыгнет что-то убийственное. Тяжелая фирменная поступь Айзека ускоряется в забеге, хотя спринтер из инженера никудышный, а в следующий момент его сапоги с чавкающим звуком прилипают к полу. О минусах Dead Space не идеальна, у нее есть свои огрехи, но их можно пересчитать на пальцах одной руки. Где-то можно застрять из-за неочевидного действия-триггера, а попытка выполнить раньше срока побочное задание, доступное в журнале, приведет к бессмысленной потере времени на перемещение. Враги очевидно прибавили в стойкости, они теперь разваливаются по мере стрельбы по ним и это очень забавно , но иногда на них уходит слишком много ресурсов. Голос Айзека… Хотелось больше брутальности, но ведь это просто инженер.

Это интересно и мне, и, думаю, Роману — посмотрите, как он улыбается. У нас уже есть идеи. Сейчас мы закончим эту неделю, проверим, что запуск прошел хорошо и у игры как можно меньше технических проблем. Мы отправимся в отпуск, а затем сядем и обсудим с EA, что же нам делать дальше.

Дата выхода Dead Space 4

Тегидеад спейс 4 дата выхода. В последнее время начали ходить слухи о возвращении серии Dead Space. Уже на этой неделе, 27 января, выходит долгожданный ремейк Dead Space — возрождение культового научно-фантастического хоррора от Electronic Arts. Dead Space 3 вышла в начале февраля. Так что такую информацию, как дата выхода Dead Space 4 можно ожидать уже где-то после 2018 года. Однако издатель, опираясь на слабые данные по продажам Dead Space 3, отказался от идеи разработки игры и, возможно, дальнейшего развития франчайза, созданного Visceral Games. Visceral Games, EA Motive анонсировали Dead Space 4. Проект выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X.

Нет, ремейк Dead Space не выйдет на PS4

Dead-space-3-logo-small Dead Space 3 Все скриншоты Все видео Все новости Рейтинг игры. Новости игровой индустрии, обзоры, аналитика, мемы. Dead Space 4: дата выхода 2021 и системные требования Дед Спейс 4. Дата выхода Dead Space 4: что известно об игре Когда ждать Deadspace 4?

Dead Space 4 раскрыли в новой утечке

Люди уже согласны, верно? Поскольку Dead Space - это определенно старая игра, ремейк имеет смысл сделать, чтобы освежить в памяти всех. Но я думаю, что продвинуть ее вперед до Dead Space 4 было бы очень здорово. Хотя это интересная идея, особенно для тех, кто ждал завершения истории Айзека Кларка, в ремейке Dead Space есть некоторые намеки на будущее.

Кларк оказывается наедине со всеми ужасами инопланетной заразы, превратившей людей в ходячих и почти неуязвимых тварей. Продираясь сквозь сочащиеся неизвестными жидкостями наросты, лишая некроморфов конечностей и на всякий случай растаптывая их тела, Айзек узнает о событиях, давших начало распространению зомби-проказы. Тут и там разбросаны аудиозаписи и дневники, встречаются голографические записи еще недавно работавших здесь сотрудников. Постепенно на месте простого объяснения катастрофы начинает вырисовываться реальное но геймеру необходимо знать как минимум английский, чтобы всему внимать.

Основной и единственной локацией остается корабль Ishimura, разбитый на набор сегментов, доступ к которым открывается по мере прохождения сюжета. Перемещаться можно как по бесконечным, но логично расположенным коридорам, так и быстрее, в обход врага на местном монорельсе доступ к нему открывается изнутри, просто подъехать к новой станции нельзя. Айзек может и должен возвращаться на старые локации, но проведенная ранее зачистка не означает исчезновение врагов: рандеву с ними будут происходить всегда. Находя пропуска и получая дополнительные данные, инженер получит доступ к помещениям со все более высоким уровнем допуска — а там обычно много вкусностей. По локациям разбросаны компоненты для апгрейда оружия и костюма, новые схемы, которые открывают дополнительные товары в магазине. Забавно, конечно, как спаситель вынужден тратить кредиты на покупку амуниции и оборудования, а не перерабатывать какой-нибудь отвлеченный от денег ресурс. Хотя корабль принадлежит корпорации — а бизнес есть бизнес.

В любом случае полностью прокачать оружие и костюм до конца первого прохождения не получится — в этом Dead Space верна предшественнице. Поначалу создается впечатление, что зарядов для оружия хватит на всё и навсегда, однако постепенно вспоминаешь: нет, надо экономить, иначе все кредиты уйдут на боеприпасы и денег на новый крутой костюм не хватит.

Изначально издательство планировало выпустить ремейк в 2022 году реклама Electronic Arts объявила, что Dead Space Remake официально выйдет в начале 2023 года. Изначально издательство планировало выпустить ремейк в 2022 году. В этом видеоролике будет рассказано о философии студии, которая выводит отмеченный наградами аудиодизайн Dead Space на новый уровень, перенося игру на современное поколение платформ и новый движок Frostbite Engine.

Напомним, что изначально релиз планировался на этот год, но его решили перенести. Также сегодня Electronic Arts провела специальную трансляцию , в рамках которой поделилась новыми подробностями о звуке в игре. Кстати, у всех роликов есть русские субтитры. Разработчики рассказали, что в ремейке будет специальная система, обеспечивающая бесшовный переход ритмов дыхания между состояниями усталости и низкого запаса здоровья. В пример привели оригинал, где звуки напряжения, издаваемые Айзеком в разных ситуациях, были наложены поверх основного дыхания — из-за этого можно было услышать два голоса одновременно.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий