Новости улитка вар тандер

Наполнение радио состоит из разнообразной и бодрой музыки, новостей Gaijin Entertainment и War Thunder, передач на различные темы, а так же прямых включений и стримов. Авторы War Thunder объявили о запуске временного ивента Atomic Thunder, посвященного Atomic Heart. Gaijin Entertainment announces that the Future Technology event for the military online action War Thunder that gives the opportunity to get new rare vehicles will continue until the 12th of April. На форуме игры War Thunder появились данные об истребителе Eurofighter Typhoon.

Создатели War Thunder монетизировали образ близняшек из Atomic Heart. Обаятельные улитки за донаты

ykyc_bomzha_DD: Этот War Thunder просто рай для СТАТИСТА. получается энлистед, на первоапрельски ивент впихивают кроссаут в вар тандер. Команда разработчиков военного экшена War Thunder сообщили о запуске временного мероприятия Atomic Thunder. Daebom War Thunder арты KV 2. Пожарная машина вар Тандер мод. Бешеная улитка вар Тандер. На момент написания этой новости онлайн War Thunder в Steam составляет более 67 тыс. #warthunder #warthundertanks #новости_вартандер #омеро #omero #новая_техника_warthunder.

Video Item Preview

  • Смотрите также
  • В War Thunder появился плавающий танк и управляемые авиабомбы
  • Лучшие комментарии
  • Авторы War Thunder скрыли с сайта упоминание Steam: игру там разгромили
  • Смотрите также

War Thunder: Встречайте обновление Alpha Strike!

Магазин военных облигаций (МВО) / Что натворили улитки с магазином военных облигацийПодробнее. Эфир радио "Ulitka" построен из бодрой музыки для боёв, новостей игры, развлекательных передач и стримов с разработчиками. Radio Ulitka — официальное радио популярной игры War Thunder. Лучшие саундтреки и запоминающиеся мелодии можно услышать в эфире. Третье правило War Thunder: не играть в War Thunder.

Что такое улитка в War Thunder?

Радио Улитка (Ulitka) от компании War Thunder, популярно в Московской области. Такое название получило официальное радио игры War Thunder и Gaijin Entertainment. Встречаем новую онлайновую игру от Gaijin Entertainment Компания Gaijin Entertainment совместно со студией-разработчиком Targem Games представляет новую игру бесплатный постапокалиптический MMO-экшн Crossout. В нем игрокам предстоит проявить не.

War thunder + Улитка

Эта локация основана на одной из самых «залайканных» карт — Восточной Европе. Тут есть множество улиц и открытых пространств для разнообразных игровых ситуаций, в также очень запоминающийся район красных фонарей! Помимо «Северной Голландии», мы добавили и новую миссию для высокоранговых авиационных РБ на Голанских высотах с появлением в воздухе, а не на взлётной полосе. Оцените их! Северная Голландия Нововведения из Дорожной карты за 2024 год! Мы внесли несколько изменений в игру, о которой ранее рассказывали в Дорожной карте War Thunder на весну-лето 2024 года. Мы реализовали в игре механику плавной регулировки заправки топливных баков самолётов, устранили дублирование исследуемых и доступных по умолчанию УРВВ в селекторе вооружения, а также внедрили обнаружение вражеских самолётов у точек возрождения авиации в наземных РБ. Некоторое время назад мы улучшили синхронизацию разрушения объектов, проведя продолжительное тестирование этой механики.

Также в игре появились новые обучающие миссии, посвящённые разным типам управляемых ракет, а в наземных боях улучшилась механика пополнения боезапаса на точках захвата. Новые механики: рендер приборного зрения в повторах и СУО в морских боях! Количество управляемого вооружения, радаров и сенсоров в игре постоянно растёт, и чтобы помочь игрокам, мы добавили новый режим, доступный при просмотре записи матча. Нажмите на эту кнопку — и отображение локаций и техники изменится. Этот режим показывает, как работают радар и другие системы, а также отображает множество разной информации о технике на поле боя: вы можете применять различные фильтры к маркерам, сенсорам и параметрам вооружения и техники, чтобы следить за тем, что интересно вам. Не пропустите! Мы также добавили новый интерфейс системы управления огня для кораблей.

Его можно видеть слева вверху: он показывает положение корабля противника, курсовой угол и скорость, чтобы вам было удобнее произвести точный залп. Почитайте об этом больше в патчноуте! Это не всё! Тут всего не перечислишь, но пробежимся быстро по тому, что ещё не упомянули: некоторые современные танки получили уникальные звуки двигателей, в танковых РБ теперь можно вылететь на самолёте-носителе ядерного оружия, не покидая текущую технику, а количество мест для установки декораторов на наземной технике было значительно увеличено. Лётные модели Mosquito и Javelin были пересмотрены, а ещё было сделано огромное количество исправлений и улучшений — почитайте о них в патчноуте и приятных вам боёв в первом крупном обновлении этого года! Скачайте обновление и присоединяйтесь к боям! Новая АРБ миссия «Камчатка.

Восток» на локации «Камчатка». Игроки появляются в воздухе, но не в одной точке, а распределённые по ширине фронта. Миссия доступна для топ-рангов. Изменения в локациях и миссиях Исправлена слишком грязная текстура снега на локации «Ледяной перевал». Закрыты прострелы и защищены точки возрождения на локации «Карпаты».

Тут есть множество улиц и открытых пространств для разнообразных игровых ситуаций, в также очень запоминающийся район красных фонарей! Помимо «Северной Голландии», мы добавили и новую миссию для высокоранговых авиационных РБ на Голанских высотах с появлением в воздухе, а не на взлётной полосе. Оцените их! Северная Голландия Нововведения из Дорожной карты за 2024 год! Мы внесли несколько изменений в игру, о которой ранее рассказывали в Дорожной карте War Thunder на весну-лето 2024 года. Мы реализовали в игре механику плавной регулировки заправки топливных баков самолётов, устранили дублирование исследуемых и доступных по умолчанию УРВВ в селекторе вооружения, а также внедрили обнаружение вражеских самолётов у точек возрождения авиации в наземных РБ. Некоторое время назад мы улучшили синхронизацию разрушения объектов, проведя продолжительное тестирование этой механики. Также в игре появились новые обучающие миссии, посвящённые разным типам управляемых ракет, а в наземных боях улучшилась механика пополнения боезапаса на точках захвата. Новые механики: рендер приборного зрения в повторах и СУО в морских боях! Количество управляемого вооружения, радаров и сенсоров в игре постоянно растёт, и чтобы помочь игрокам, мы добавили новый режим, доступный при просмотре записи матча. Нажмите на эту кнопку — и отображение локаций и техники изменится. Этот режим показывает, как работают радар и другие системы, а также отображает множество разной информации о технике на поле боя: вы можете применять различные фильтры к маркерам, сенсорам и параметрам вооружения и техники, чтобы следить за тем, что интересно вам. Не пропустите! Мы также добавили новый интерфейс системы управления огня для кораблей. Его можно видеть слева вверху: он показывает положение корабля противника, курсовой угол и скорость, чтобы вам было удобнее произвести точный залп. Почитайте об этом больше в патчноуте! Это не всё! Тут всего не перечислишь, но пробежимся быстро по тому, что ещё не упомянули: некоторые современные танки получили уникальные звуки двигателей, в танковых РБ теперь можно вылететь на самолёте-носителе ядерного оружия, не покидая текущую технику, а количество мест для установки декораторов на наземной технике было значительно увеличено. Лётные модели Mosquito и Javelin были пересмотрены, а ещё было сделано огромное количество исправлений и улучшений — почитайте о них в патчноуте и приятных вам боёв в первом крупном обновлении этого года! Скачайте обновление и присоединяйтесь к боям! Новая АРБ миссия «Камчатка. Восток» на локации «Камчатка». Игроки появляются в воздухе, но не в одной точке, а распределённые по ширине фронта. Миссия доступна для топ-рангов. Изменения в локациях и миссиях Исправлена слишком грязная текстура снега на локации «Ледяной перевал». Закрыты прострелы и защищены точки возрождения на локации «Карпаты». Расширена самолётная часть на локации «Карелия».

Авторы War Thunder скрыли с сайта упоминание Steam: игру там разгромили Изменения произошли после критики пользователей Steam недавнего обновления ММО Сергей Исенеков 23 мая 2023 в 10:01 В середине мая для War Thunder вышло обновление, которое изменило систему монетизации в игре. Спустя несколько дней студия Gaijin Entertainment убрала упоминание цифрового магазина Valve из списка платформ на официальном сайте War Thunder.

Например, улитка «Сумашедшая» может быстро переносить игрока на другую сторону карты, что позволяет удивлять противника и неожиданно атаковать. В целом, улитки добавляют в игру дополнительный элемент случайности и интерактивности, что делает процесс игры более увлекательным и разнообразным. Кроме того, уничтожение улиток может быть облагорожено приятными бонусами для игроков, так что нет причин не обращать внимание на эти забавные существа. Покупка премиум-техники за улитки В War Thunder существует возможность приобретения премиум-техники за улитки — это виртуальная валюта, которую игроки получают за выполнение заданий и достижений в игре. Преимуществом премиум-техники является значительное ускорение прокачки экипажа, получение большего количества опыта и серебряных льгот. Приобретая премиум-технику за улитки, игрок получает качественное средство борьбы на поле боя и экономическую выгоду. Однако, необходимо учитывать, что стоимость премиум-техники может быть довольно высокой, и для некоторых игроков может потребоваться достаточно продолжительное время для накопления нужной суммы улиток. Кроме того, некоторые премиум-техники доступны для приобретения только в рамках особых акций или временных предложений, что также следует учитывать при планировании покупок. Но если у вас достаточно улиток и вы хотите получить преимущество на поле боя и скорее прокачать свой экипаж, то приобретение премиум-техники за улитки — отличный вариант для вложения в игровой прогресс. Использование улиток для исследования ветки техники В War Thunder улитки позволяют игрокам получать новые исследования ветки техники бесплатно. Это особенно полезно для новичков, которые не знают, как быстро прокачаться и получить доступ к более мощным танкам и самолетам. Использование улиток просто: после получения достаточного количества улиток, игрок может «исследовать» один из доступных танков или самолетов в игре. После этого он получит доступ к новому техническому уровню и перейдет на следующий уровень. Кроме того, улитки могут быть использованы для открытия дополнительных улучшений для техники. Например, игрок может использовать улитки для открытия нового двигателя или брони для своего танка. Это позволяет ему повысить мощность и защиту своей техники, что помогает в победе в боях. Важно отметить, что улитки могут быть получены за выполнение определенных задач в игре, таких как уничтожение определенного количества вражеской техники или заработок определенного количества очков боевой эффективности. Также игрок может купить улитки за реальные деньги в магазине War Thunder. Использование улиток является эффективным способом прокачки техники в War Thunder Улитки позволяют получить новые исследования и улучшения для техники Улитки могут быть получены за выполнение определенных задач в игре или куплены за реальные деньги Влияние улиток на игровой прогресс Улитки в War Thunder играют важную роль в игровом прогрессе, так как их наличие позволяет значительно увеличить скорость и точность прицеливания. Бесспорный факт, что улитки ускоряют процесс нацеливания на цель, иными словами, это исключительно положительное дополнение к средствам управления самолетом. С помощью улиток игроки могут лучше переключаться между целями и более точно ориентироваться в воздушном пространстве. Они позволяют игрокам не только быстро нацеливаться на объекты, но и точно корректировать выстрелы, что может быть решающим фактором в противостоянии сильному противнику.

Танки в War Thunder

  • Лучшие комментарии
  • Т-72АВ (TURMS-T) СТОИТ ЛИ БРАТЬ В 2023??? | ОБЗОР ГЕЙМПЛЕЯ В WAR THUNDER!!! #warthunder 🎥 12 видео
  • 💥 Дополнительные видео
  • СПИСОК ОТ УЛИТОК ФЕЙК?! НОВОСТИ WAR THUNDER! | Видео
  • Особенности игры

Что играло в эфире ранее

  • Улитки в War Thunder: что это и как они влияют на игру?
  • Особенности игры
  • About the creator
  • Новая игра от улиток и таргем
  • Содержание

Stuka siren in War Thunder 2.0

О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Radio Ulitka — официальное радио популярной игры War Thunder. Лучшие саундтреки и запоминающиеся мелодии можно услышать в эфире. Самые актуальные новости об игре War Thunder на портале видеоигр Наконец все новости и обновления War Thunder собраны в одном месте! Благодаря подробной документации, полученной от научно-промышленного Предприятия 3826, боевая робототехника будет воплощена в War Thunder со всей достоверностью. Магазин военных облигаций (МВО) / Что натворили улитки с магазином военных облигацийПодробнее. Radio Ulitka — официальное радио популярной игры War Thunder. Лучшие саундтреки и запоминающиеся мелодии можно услышать в эфире.

Радио Ulitka

War Thunder – это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике. [903 задание] Конкурс «МгноПоказать ещёвение War Thunder» Итоги! #talk@warthunder #мгновение_warthunder. 200 Золотых орлов в игре Показать ещё Придумайте смешную подпись к этой картинке и оставьте её в комментариях под конкурсной новостью. Магазин военных облигаций (МВО) / Что натворили улитки с магазином военных облигацийПодробнее. 26 декабря прошел стрим, посвященный танкам в War Thunder. Новости War Thunder: последние ответы разработчиков [Просмотров: 5264]. #warthunder #warthundertanks #новости_вартандер #омеро #omero #новая_техника_warthunder.

Авторы War Thunder скрыли с сайта упоминание Steam: игру там разгромили

Неудивительно, что бойкот не удался, ведь организаторы бойкота, так громко призывавшие к революции, сами в этот день беспечно играли в War Thunder. Об этом свидетельствуют скриншоты с их канала Discord ниже. Интересно, что, по словам пользователя Reddit, любой, кто решил публично раскритиковать такое поведение, был забанен модерацией канала. Два дня назад Gaijin Entertainment принесла извинения на официальном сайте игры. Из сопроводительной информации мы узнали, что исправление системы экономики является приоритетной задачей для разработчиков.

Тут «Улитки» только на правах издателя, а разрабатывает игру кипрская студия. Нет, не та. Эта игра позволит поклонникам танковых виртуальных баталий управлять разнообразной современной и перспективной боевой техникой в захватывающих схватках на земле и в воздухе.

Александр, 18 мая 2022 20:45 Всем пилотам, морякам и броненосцам дрова. Марк К, 5 ноября 2023 12:50 Слушаю иногда радио «Улитка» по настроению, заходит, то что надо, спасибо за работу. Виталий, 20 декабря 2023 20:57 Хорошее радио. Victor, 11 февраля 2024 15:13 Никогда не думал, что буду слушать радио из игры про танки.

Примечательны наличием НЕХ «Archer» с развернутой задом наперед боевой рубкой и вызывающий диссонанс у новичков плюс, постройка на базе сраного Валентайна, который итак не особо шустрый и превращающий первые выезды на этой тележке в адские муки, «Черепахой» с толстенной броней и хорошим стволом ну и внешность у этой хуйни тоже весьма доставляющая плюс эта нация первой по рангу получает APDS-снаярды Бронебойный подкалиберный с отделяющимся поддоном летающие со сверхзвуковой скоростью и пробивающие наклонные плиты «тридцатьчетверок» аки картон. Также, шагая по ветке средних танков, появляется унылый Шерман Фаерфлай с 17-фунтовкой, но после скоростного Кромвеля кажется чуть более, чем полностью унылым сараем. Позднее фунты в снарядах наращиваются, сами снаряды летят быстрее. Ну а на поздних рангах бриты получают награду за все свои страдания — Викерсы и Вожди с Центурионами до сих пор раскаляют сраки водителей ИСов и Леопардов за счет имбовых стволов, стабилизатора это на своем-то ранге , относительно неплохой брони и опять таки, каждый британец имеет шанс заразить врагов раком воздушной поддержки. В одном из недавних обновлений «томми» стали обладателями самой БОЛЬШОЙ пушки в игре — САУ FV4005 с 183-мм дрыном установленным в натуральной будке с дверью, который стреляет практически бомбами, а потом отъезжает на перезарядку в 40 с небольшим секунд. Германия Немец думал, что война, сделал пушку из говна — обладатели самых толстых стволов как вам Hs-129 с 75 мм дрыном, который ебет все что попадает в прицел начиная от самолетов заканчивая танками, или 30 мм гранатомет пушка МК-108 а также её сестра, MG. Гансы хорошо чувствуют себя на высоте и неплохо так её набирают, чем нагло пользуются, отказываясь спускаться к грязным иванам у земли. Также в плюсах винрарная система полевой кастомизации , позволяющая слепить из самолета легкий догфайтер, утыканный стволами охотник за бомбардировщиками или обвешанный бомбами штурмовик. Расово верные наземные машины имеют: отличные пробивные орудия с прекрасной баллистикой и точностью, хорошую живучесть за счет размеров и большого экипажа и высокую степень сумрачности и готичности. В тоже время большинство танков обладают формами и размерами дачного сарая, имеют боеукладку по всем корпусу, и все это сочетается с тормознутостью большинства экземпляров. На 5-6 рангах ситуация меняется: уже-не-арийцы получают легко бронированные, но быстрые, как понос, Леопарды. Данные машины имеют в зад и перед абсолютно все машины на своем рейтинге если ты не инвалид, конечно , пробивая и ваншотя все, что попадет в прицел. Суть настройки и балансировки Суть советолётов СССР Начиная с читерских И-15, И-16 и ЛаГГов на низких уровнях, к середине линейки заметно «проседают», уступая другим нациям в плане скорости и вооружения. За недостатком алюминия, большинство самолетов склеено из сталинвуда stalinwood , что благодаря колдунствам Вождя народов сделало деревянные самолеты даже прочнее металлических sic! Но такое вооружение стоит на всех самолетах, в том числе на ранних, где уже один ШВАК — имба, убивающая бумажные этажерки с 1 попадания.. Особенно Як-9Т, ваншотящий любой самолет с 1 попадания на 3-4 ранге впрочем, для нубов он не является таким уж имболетом, поскольку если зажать гашетку и начать палить из пушки очередью что они, обычно, и делают , то после 2-3 заряда начинается дикий расколбас, и снаряды летят куда угодно, только не в мишень. На самом же деле, советские самолеты универсальны, просто заточены под низкие высоты до 3-4 км. Впрочем, начиная с Ла-5ФН и выше, ситуация в корне меняется, и «красные» начинают мстить всем за все обиды. Также к плюсам можно отнести одни из самых доставляющих бобров — Ер-2, несущие по 5 тонн кузькиных матерей, Пе-8 с ядерной ФАБ-5000, Ту-4 увешаный пятью спареными турелями с 23-мм пушками НС-23, распиливающими любой крафт с полутора километров и несущий аж 12 тонн бомб, и топовый Ил-28, на котором помимо гигантской бомбы весом в три тонны стоит еще и кормовая установка Ил-К6, в которой находятся спаренные 23-мм sic! К высоким уровням нищебродская фанера в крыльях трансмутирует в благородный дюраль, моторы набирают лошадки, синей изолентой приматываются недостающие пушки и бомбы , и самолеты становятся вполне конкурентоспособными и вооруженными. По вполне понятным причинам советская ветка на русервере является пристанищем нубов, школия и дядек с пивом, что плохо сказывается на статистике красных и вызывает всплески поцреотичного гнева. Но, на самом деле, можно нормально воевать с любым противником, поскольку, при наличии прямых рук, все преимущества противника можно множить на ноль, благо взамен на кажущуюся унылость СССР доступен наиболее широкий выбор тактик. Вот только по причине зашкаливающего количества днищ в совкокомандах, делать это таки лучше в звене… Империя зла обладает, пожалуй, самым мощным танковым парком среди всех наций. На 2-м ранге бесспорно доминируют над всем чито-тараканы Т-34 и непробиваемые КВ. На высоких рангах знаменитые ДЕДЫ аннигилируют своим расово верным Деструктором-25Т любой панцер с одного попадания, заставляя каждый раз сжиматься очко фрицев и пиндосов при виде поворачивающейся на них башни этих танков. На пятом ранге к советским машинам судного дня добавляются неубиваемые Ис-3 в лучшие свои годы он с похуйфейсом рашил по центру прямиком до вражеского респа, отстреливая всех по кд , чито Т-54 1947 и терминатор ЗСУ-57-2, вооруженная двумя автоматическими 57-мм sic! Коробочка, хорони ребят! К тому же, состоянию на 1. Япония Узкопленочные самолеты бумажные, вертлявые и дерзкие. Характеризуются полным отсутствием любой бронезащиты компенсируется твердым самурайским духом, позволяющим тушить пожары и летать на полностью разъебанном самолете , в результате чего загораются и дохнут от первой пули, впрочем, позднее броня появляется, но в минимальных количествах. По праву считаются королями виражей, с чем способны поспорить разве что некоторые британцы, но являются в то же время полными импотентами против любых быстрых самолетов. Разваливаются от любого чиха, что требует глаз на затылке и нехилого медскиллза при атаке бомбардировщиков со стрелками. К сожалению, самолетов-камикадзе японцам не дали, но всегда есть возможность с криком банзай врезаться во врага, кинув его и себя на ремонт. Фрага при таране, увы, не дают. Примечательные самолеты — ниибических размеров летающая лодка H8K2 с прозвищем «Крокодил» и японский ответ В-17 — тяжелый бомбардировщик «G8N1 Renzan» с кучей 20-мм пушек кстати, за каким-то хером в японских премах имеется В-17Е, который от своего американского аналога отличается аж ничем. No comments. Вообще с бобрами у япов беда — помимо Рензана и В-17, нормальную нагрузку несет только G5N1 Shinzan, который является переделкой гражданского транспорта, со всеми вытекающими последствиями. Летает он, как беременный мамонт, силуэт у него схожий к слову, самый крупный самолет в игре уже нет, см. Германия , а в турелях или убогие 20-мм «Тип 99 мод. Причем даже убогих пушек у него и то всего лишь 2. No comments x2. В общем и целом, вывод такой — истребители у джапов лютые имбы особенно на 2 ранге , так как сочетают виражность бипланов и скороподъемность ракеты к посредственным пушкам можно привыкнуть , но при этом бобры у них дико сосут, хотя есть весьма фановый бобер с подвохом — B7A2 Rusei. В «релизном» обновлении у самураев появились бронированные колесницы. Техника очень противоречива ввиду того что на первых рангах дико отсасывают из за отсутствия брони, двигателя, пушек и поворота башни, а на более высоких рангах более половины танков — прототипы и прочая шелуха. Что интересно, отсасывают не хуже, и любая мало-мальски нормальная машина сразу приобретает у дидов статус имбы. В качестве ЛТ — ветка трофейных американских «Чаффи», «Шерманов» и «Бульдогов», плюс одна их зенитка. В премах есть «Тигр», который в реальной жизни так и не добрался до Японии. Японские танки отличает поразительно низкая эффективность, необычная компоновка, наличие большого количества ВВ в снарядах и внешний вид моделей, словно их спиздили из модов для GTA SA. Примечательны танком Chi-Ri II с барабаном три снаряда в кассете, по четыре с небольшим секунды на перезарядку, позже релоад снижается до десяти секунд , самоходной гаубицей Ho-Ro 1 ранга которую можно если наскучит разрывать все в песке спокойно выкатывать на пятый ранг и ебать ее фугасами все что попадет в прицел и конечно же топовые машины самураев с гидро-пневмоподвеской, когда танк в лучших традициях стритсракеров можно занизить, наклонить вбок, взад и т. Топом ветки является уже не имбовый Тип-90, к счастью, из-за низкой популярности нации в боях он появляется редко. Уже тогда многие игроки предлагали выделить Италию в отдельное дерево развития. Наконец, в 2014 году в ответах разработчиков прозвучало, что итальянцы таки получат собственную ветку. Весной 2015 года тогда еще продюсер авиации Лассар сообщил, что летом состоится анонс самолетов Италии — эту новость сообщество восприняло с энтузиазмом, так как в игре было полно летчиков и Италию многие ждали. Тем не менее, улитка вместо авиации начала массово пилить танки и ожидание затянулось еще на два! К тому времени почти пять лет прошло летчиков в игре почти не осталось, поэтому нация не вызвала особого интереса, хотя на момент выхода и даже сейчас итальянские самолеты являются одними из самых имбовых в игре. Представлены высотными и средневысотными хорошо вооруженными истребителями Макки, Фиат и Реджиане разных модификаций, а также фирменными трехмоторными бомбардировщиками. Примечательными крафтами является P. Самый годный истребитель из ветки для прокачки и отдыха, а так же для начинающего в РБ-Macchi C. Анон лично отыграл на нем 2к боевв и уверенно заявляет:можно без опаски ходить в лобовую со всем, кроме американцев не всех , крутить всех в горизонте и вертикали, падать «соколиным ударом» и ебать бобров во все щели. Бронетехника макаронников изначально была представлена только двумя платными танками, добавленными осенью 2017 года. Что характерно, один из них — P-40 Leoncello — запилили сами игроки. На данный же момент ветка наполовину состоит из американских репараций, а наполовину из неприятного на вкус картона и имбовых колесных поделий. Винрарна Breda 501 и вся ветка закрытых самоходок. Средние танки размазаны по дереву развития как икра на новогоднем бутерброде-то есть 5-7 машин на 6 рангов. Закрывает ветку танков Ариета, обладающая лучшим ломом в игре и шатающая любой ОБТ в лоб с любого расстояния. Франция В отличие от Италии, Францию никто не ждал, а на немногочисленных персонажей, предлагавших дать лягушатникам отдельную ветку, смотрели как-то недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением. Разработчики и сами отвечали, что в игре французская техника вероятнее всего появится только в составе «сборной Европы», тем большее недоумение вызвал релиз ветки Франции осенью 2017 года. Авиация лягушатников получилась настолько убогая, что заглатывает у любого противника не хуже представительниц древнейшей профессии из квартала красных фонарей. Чтобы хоть как-то исправить ситуацию, ветку наполовину забили американскими самолетами — понятное дело, число желающих прокачать одну и ту же технику дважды за свои деньги и время стремится к нулю. Разумеется, авиацию французам добавили только для галочки — истинной целью улитки было удовлетворение картошечных эмигрантов, которые французские танки с давних пор помнят и любят. Багетные тачанки оказались менее соснулыми за счет натягивания на ветку всевозможных вундервафель и прототипов, но серьезными противниками также не являются, особенно на первых уровнях. Однако, отдельного упоминания стоит 4 эра, а именно Lorraine 40t и AMX-M4, нагибающие все в пределах видимости и даже немного дальше. В результате бурления говн данным агрегатам было наныто повышение БР на одну ступень, одновременно с, ВНЕЗАПНО, уменьшением КД до 4 секунд лоре и новой механикой барабана, который теперь можно дозаряжать в бою хоть и происходит это с черепашьей скоростью. Присутствует, пусть и в меньшем количестве, американская техника, представленная неплохими джамбо и средненькими Шерманами. Замыкает ветку бронированный и пробивной Леклерк, вот только докачаться до него смогли единицы. Китай К 70-летию КНР улитка вываливает в продакшен ветку с алиэкспресса. Почти вся линейка состоит из клонов американской, советской и японской техники. Добавляет лулзов тот факт, что в одну ветку с КНР добавили и технику Тайваня — при том, что обе эти страны считаю только себя легитимным Китаем, и друг друга не признают. Впрочем, чтобы не нервировать китайских коммунистов, флаги Тайваня из карточек техники от греха подальше убрали. Однако, ветка все равно проходная и интересна чуть менее, чем никому. Швеция Видимо, улитка решила, что недостаточно обосралась с Китаем, поэтому уже в следующем патче вводит первых Шведов. Пикантность ситуации в том, что Швеция последний раз воевала ещё при Наполеоне, и её присутствие в боях противоречит истории. Вопреки более чем оправданным ожиданиям, клонов всех мастей — технику Швеция закупала чуть ли не по всему миру — нет, от слова «совсем». Не смотря на нейтралитет и импорт шушпанцеров, самолёты, танки и даже водные корыта, хоть и в небольшом объёме, страна строила и свои. Их качество в игре, впрочем, тема для отдельного разговора. Пони Эквестрийские ВВС были введены ради лулзов на 1 апреля 2013 года. Имели превосходную аэродинамику, почти бесконечный гороховый форсаж и конфетные бомбы «Дружба». По сути, являлись Me. Официальный форум Кео категорически против акции, посвящённым странам-участницам Берлинского Пакта Состоит из срачей и драмы чуть менее, чем полностью. Населен в большинстве своем школием, танкобыдлом большая часть аудитории вероломно перекочевала из Варгейминга к «улиткам» в поисках лучшей судьбы и графона , просто быдлом, поцреотами , немцефилами, вахтерами и гомеопатическим количеством вирпилов и разработчиков. Является нескончаемым источником еды, так как сталкивает лбами обладателей противоположных мнений на историю ВОВ , экспертов по матчасти и срывателей покровов. Также славится быстрой чисткой в темах и наказанием всех вайнящих банхаммером по копчику. О модерах сего форума стоило бы написать особо много лестных и еще больше не очень слов, но ограничимся лишь упоминанием того, что данные ограниченные индивиды страдают от синдрома вахтера и бдят генеральную линию партии отправляя в перманентный бан за любое лестное высказывание о разработчиках, «дедываевалах» и прочих милых сердцу простого среднестатистического совка вещах писать «совок» на форуме хитрый вордфильтр тоже не даст — только СССР, что порождает перлы, вроде СССРупности вместо совокупности , но он просто на изи моде обходится с помощью перемены раскладки с русской на английскую, ведь в языках есть одинаковые буквы : «с» и «о»… Улавливаешь? Алсо требуют соблюдать пользовательское соглашение… Которого тупо нет. Есть лицензионное соглашение которое они походу не читали так как на просьбу указать на пункт который нарушает игрок был получен ответ в стиле аниипет. Неиссякаемые темы А чё там в картошке?! Тундра и проекты Варгейминга занимают почти одну и ту же нишу, поэтому без сравнения этих игр не обходится ни одна сходка игроков, ни один стрим водомесов, ни одна тема на форуме. Разумеется, рабы улитки убеждены в тотальном превосходстве своего продукта, и всячески засирают WoT, даже когда результат сравнения неоднозначный. Что характерно, аудиторию картошки тундра не интересует в принципе, что красноречиво говорит о вторичности хуиткиной поделки. Наиболее часто встречающийся вариант вопроса — «когда введут Ис-7? Учитывая, что улитка окончательно встала на путь увеличения количества контента вопреки качеству, рано или поздно можно ждать появления любой мыслимой техники. UPD: ИС-7 запланирован на летний марафон — но условия получения не для дядек с пивасом, придется задрачивать по 3-4 часа минимум 3 недели. Из-за особенностей матчмейкинга и механики игры пара имб в команде может шинковать врага в капусту, совершенно не напрягая межушный узел. Больше донатить не буду! Можно извлечь дополнительных лулзов, запостив в тему цитату разработчиков, где они указывают на сказочность мемуаров и настройку исключительно по документам. Если самолет советский — можно получить следующий сценарий. Вы просто ненавидите все русское! Ил-2 не танкует снаряды! То, что самолет без хвоста летать не может, а у ИЛа он деревянный, и снаряды бывают разные — иловоды понимать отказываются. Связан с настройкой советской 20-мм пушки ШВАК, которая исторически ниочень , но была единственной пушкой на советских истребителях. Срач продолжался несколько месяцев, в конечном итоге разрабы плюнули на блядский цирк и прописали всем 20 мм приблизительно одинаковый дамаг впрочем, все меняется от обнов к обнове. Постепенно мем распространился с самолетиков на всю советскую технику как таковую, породив тонны видосиков и прочий креатифф. ЧСХ, мем используется также и у англоговорящих игроков картофельного конкурента. Петрович — жаргонное название бортстрелка на бомбардировщиках и штурмовиках. К тому же зачастую они стреляют уже с километра по всем противникам, кого видят. Исходя из этого, на форум выливаются тонны ненависти и плача. Игнор от разработчиков по теме объясняется тем, что Улитки не могут настраивать трех разных ИИ для трех режимов, поэтому, если в АБ бомберы с Петровичами сосут у любого ястреба, являясь кормом, то в РБ и СБ бомберы, а в особенности ежики аки B-25 Mitchell с похуйфейсами становятся летающими ДОТами. Их главным аргументом является «Стреляй сам». И вроде бы все правильно, если бы не три НО: Во-первых — Петровичи с радостным визгом выстреливают боеприпасы, а потом уходят спать на получасовую перезарядку и покурить. Во-вторых — исправно сбитый прицел, из-за которого все пули летят в никуда. А все потому что что из-за криворукости Улиток прицел для стрелков привязан к камере, а не к стрелку. Соответственно, стрелок по траектории не всегда может стрелять в прицел. Что неизбежно тратит время и патроны на пристрелку если они вообще есть. Ну а в-третьих, самое очевидное, почему часто нельзя сесть за стрелка и накостылять поцарапать преследователя — это обязанности самого пилота. Потому что когда садишься за стрелка — тебе нихуя не видно, куда там летит самолет. Анонимус неоднократно сам наблюдал, как штурмовики, у которых он прочно сидел на 6, в конечном итоге, никуда не сворачивая, влетали в скалы или землю. Такие дела. Алсо, одна из тем срача, которая великолепно поясняет суть. Когда сверхзвук с ракетам?! В то время, как улитка уже ввела танки 1990-х и вертолеты от 50-х годов до 2000-х, авиация так и остается в начале 1950-х, в результате — идиотские бои, когда какой-нибудь Ил-2 начала войны штурмует Абрамсов и тут же оказывается сбитым зениткой с РЛС и баллистическим вычислителем. Бредни Кокаинцева о том, что реализовать бои самолетов с управляемым вооружением невозможно, что это дисбаллансно, неиграбельно и скучно, у Eagle Dynamics разработчики DCS вызывают разве что снисходительную улыбку. Впрочем, для криворуких хуиткиных разработчиков такая задача — и вправду выше головы. Алсо, Кокаинцев в середине 2018 года по поводу современной авиации сообщил, что по результатам внутренних тестов спойлер: пока! А закончилось всё тем, что в сентябре 2019 года Миг-21 и Фантом всё-таки ввели — однако же, в самой базовой комплектации и без реализации и половины возможностей их авионики. Неиссякаемые конфликты В то время, как большинство внутриигровых конфликтов самостоятельно затухают и забываются, существуют несколько, стабильно вызывающие бурления говн в течение многих лет. Причина этих конфликтов лежит в криволапости хуитки и ее неспособности сбалансировать собственное поделие. Летчики vs Танкисты. Конфликт возник в 2014 году после релиза наземной техники. Игрокам на мазутных канистрах, особенно, пришедших из картошки, не понравилось, что их убивают самолеты — в картошке такой беды отродясь не было, и несчастные картошкорабы начали сетовать, что авиация — хуже арты, и дескать, спасения от нее никакого нет самому взять зенитку или самолет невозможно, таких классов техники нет же в картошке. Рассудив, что с мазуты можно состричь больше, хуитка начинает всячески мешать пилотам — вводит для них очки возрождений, ставит принудительную задержку взрывателя на бомбы, отбирает бомбовые прицелы и в конечном счете, начала нерфить все авиационные средства поражения — бомбы весом в тонну, падая в 5 метрах от танка, не наносили ему урон хотя ИРЛ ударная волна такого взрыва превратила бы команду трактористов в котлеты с фаршем , а нары имели заброневое воздействие хуже, чем крупнокалиберные пулеметы. ЧСХ, эти изменения применялись для всех игровых режимов, в том числе, чисто авиационных — пострадали даже те пилоты, что не участвовали в совместных. Так как нерф коснулся бомб и наров, особенно пострадали штурмовики и бомбардировщики, боевая эффективность которых многократно снизилась, что привело к перекосам в балансе с истребителями. В результате, пилоты также начали ненавидеть мазуту. Дальнейшее усугубление конфликта произошло в 2016 году, после того как приоритет развития проекта был отдан танкам — профильные пилоты обоснованно обвиняли трактористов, что их тачанки оттягивают все силы разработчиков на себя. Конфликт до сих пор не решен. Конфликт произошел из-за того, что хуитка не может в геймплей и неспособна сбалансировать разные классы техники. Исторически, тяжелые бомбардировщики имели высокую живучесть и мощное оборонительное вооружение, что было поначалу реализовано и в игре.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий