Актёры озвучания, которые подарили голоса персонажам в Ведьмак 3: Дикая охота, вернутся в новой самостоятельной игре — Гвинт. The Witcher 4 не будет похожа на The Witcher 3 и перейдет в активную фазу разработки в 2024 году — CDPR.
Визуал, скорее, огорчил
- Ведьмак 3 получил новый патч
- Ведьмак - Хроники Каэр Морхена. Гвинт (Gwent)
- CD Projekt RED показала улучшенную версию игры «Ведьмак-3»
- Новости о The Witcher
- Новости The Witcher 4
- Последние рецензии
Психология выбора Геральта: Трисс и Йеннифер
- Эксклюзивные изменения на ПК и некстген-консолях
- Новости о The Witcher
- На каком движке разрабатывается новый «Ведьмак»
- Обзор игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с новой графикой. Они нас опять обманули
- Ведьмак (@witcher) — Сообщество на DTF
Ведьмак 4: Чем CDPR займется после Cyberpunk 2077
Ранее игры серии «Ведьмак» адаптировали под новые версии операционной системы iOS компании Apple. Польская компания CD Projekt Red, создавшая игры «Ведьмак» и Cyberpunk 2077, может вернуться в Россию, считают опрошенные «Известиями» эксперты рынка. Если вы пропустили The Witcher 3 или играли только на выходе, то прикоснитесь к игре с новым патчем. Гвинт: Ведьмак — Карточная игра: новости, трейлеры, скриншоты. В ГВИНТЕ вас ждут динамичные и захватывающие сражения: вводите соперников в заблуждение, быстро принимайте решения и тщательно отбирайте карты для колоды.
Поразительная подборка косплея — по отличным играм и аниме
- Обновили так обновили. «Ведьмак 3» нового поколения
- Даты выхода по платформам
- 5 главных новостей о «Ведьмаке 4»
- Ведьмак 4: Чем CDPR займется после Cyberpunk 2077
- Все о сериале «Ведьмак» от студии Netflix
- Новости об игре
CDPR раскрыла подробности новой игры по вселенной The Witcher
Его используют для приготовления блюд или производства медицинских и косметических препаратов. Щавель содержит витамины, органические кислоты и минеральные вещества, положительно влияющие на здоровье. Но включать его в рацион в больших количествах не стоит. Вместе с экспертами рассказываем, чем полезен щавель, какие у него противопоказания и что можно из него приготовить. Что надо знать про щавель Из щавеля можно приготовить много самых разных блюд: от супов и пирогов до смузи и мороженого... Экранизации «Голодных игр», снятые по одноименной серии романов писательницы Сьюзен Коллинз, были разделены на четыре фильма. Все они рассказывали о судьбе Китнисс, которая тесно была переплетена с её возлюбленным Питом. Но поскольку идеальной экранизации не существует, то фильмам пришлось что-то изменить или изобразить иначе, чтобы рассказанная история более соответствовала духу киноповествования... К первым можно отнести Северо-Курильское цунами, которое обрушило на населённые пункты Сахалинской и Камчатской области волны размером с пятиэтажный дом. Известно, что состав на подъезде к станции Каннельярви необъяснимым образом растворился в пространстве, подняв на уши службы всех мастей. Эта история остаётся неразгаданной и по сей день, интригуя любителей мистики своими необъяснимыми подробностями...
Все потому, что многим он знаком лишь по одной фразе: Цель оправдывает средства.
И тогда Лето из Гулеты придётся снова делать выбор между мечтой и жизнью друга. Как помнится, в прошлые разы он был готов расправиться с Белым волком, сможет ли ведьмак Школы Змеи пойти на такое после всего пережитого? Приквел Геральт в Диком гоне и спасение Речь идёт о том промежутке между пребыванием Геральта и Йеннифэр на острове Яблонь и возвращением ведьмака в Каэр Морхен.
Из диалогов и воспоминаний даются обрывочные сведения. На остров Яблонь пришла Дикая охота, всадники уничтожили сад, дом и забрали Йеннифэр. Но как именно Геральт смог перенестись из одного мира в другой не уточняется. По идее никакого варианта, кроме помощи Цири — нет.
Про спонтанные порталы, исходя из миссии в Ведьмак 3, он не знал, да и это очень ненадёжная штука. Следующий отрывок связан с преследованием Дикой охоты. Геральт уже вернулся в свой мир и активно ищет следы всадников. С 13 сентября 1269 года по зиму 1270 зимний солнцеворот, возможно, имеется ввиду солнцестояние 22 декабря ведьмак гнался за призраками.
По пути он спас Лето из Гулеты и познакомился с Эганом и Зерритом, которые ему рассказали про конечный пункт назначения Дикой охоты. А там уж Геральту из Ривии пришлось отдать свою душу в замен на душу Йеннифэр. Эльф-главарь согласился на обмен, судя по всему это был сам Эредин. Ведьмак вместе с 23 похищенными стал всадником Дикого гона.
После этого момента никакой информации до самого начала первой части игр, кроме упоминания, что это Цири спасла и перенесла его в район Каэр Морхена квест с прыжками по мирам в Ведьмак 3. Получается о самой интересной части истории абсолютно ничего не известно как Геральт состоял на службе у Эредина , да и в целом информации мало. Вроде как, ведьмака сделали всадником, но зачем? Ведь цель похищения Геральта или Йеннифэр была скорее всего связана с выманиваем Цириллы.
Остаётся достаточно много вопросов, которые и являются наибольшей трудностью при создании игры приквела. Всё таки не мудрено и запутаться. Но зато есть упоминание мест ни разу не показанных в играх. Деревня возле Цинтры, река Яруга, леса Ангрена, ущелье Гидры.
А ещё редкие чудовища, к примеру — Мантикора. В принципе, материала достаточно на полноценную игру. Тем более сами события растянуты более, чем на год начало первого Ведьмака 1270 год.
Мы рады обновленному направлению, но все детали раскрыть не можем. Качински также добавил, что действие игры будет происходить во вселенной The Witcher, но она будет отличаться от предыдущих релизов тем, что будет нацелена на гораздо более широкую аудиторию. В Sirius будет представлен как однопользовательский, так и многопользовательский геймплей.
Продукты компании недоступны для покупки в отечественных магазинах приложений Steam, Xbox и PlayStation. Тем не менее на официальном сайте студии недавно появилось небольшое объявление, где сказано, что игроки из РФ и Белоруссии могут обратиться в техническую поддержку, если у них возникли проблемы с недавно вышедшим обновлением «Ведьмак 3: дикая охота». По словам источника «Известий», близкого к крупному ритейлеру, сейчас игры студии CD Projekt Red поставляют в Россию по параллельному импорту, также в стране есть запасы, ввезенные еще до 24 февраля. Игра ва-банк По мнению ведущей YouTube-канала «Игромания» Дарьи Островской, польские разработчики пытаются вести двойную игру — с одной стороны, они боятся настроить против себя западную аудиторию, но и полностью отказаться от отечественного рынка компания не готова. Как играть в «Аллоды» и Warface в 2023 году — Поэтому они и действуют очень аккуратно — отношения с российскими блогерами до конца не разрывают, русский дубляж для обновленной версии игры «Ведьмак 3» выдают, — сказала она. Польские разработчики исправили русскоязычную озвучку в недавно вышедшей новой версии «Ведьмака 3», герои которой до этого разговаривали либо слишком быстро, либо слишком медленно.
The Witcher 3: Wild Hunt - Новости
Бадовски объяснил, что искусственный интеллект позволит избежать ошибок, допущенных при создании Cyberpunk 2077. Многочисленные ошибки в Cyberpunk 2077, вышедшей в конце 2020 года, пришлось устранять патчами. Журналисты издания TechSpot анонсировали в январе.
Геральт уже вернулся в свой мир и активно ищет следы всадников. С 13 сентября 1269 года по зиму 1270 зимний солнцеворот, возможно, имеется ввиду солнцестояние 22 декабря ведьмак гнался за призраками. По пути он спас Лето из Гулеты и познакомился с Эганом и Зерритом, которые ему рассказали про конечный пункт назначения Дикой охоты.
А там уж Геральту из Ривии пришлось отдать свою душу в замен на душу Йеннифэр. Эльф-главарь согласился на обмен, судя по всему это был сам Эредин. Ведьмак вместе с 23 похищенными стал всадником Дикого гона. После этого момента никакой информации до самого начала первой части игр, кроме упоминания, что это Цири спасла и перенесла его в район Каэр Морхена квест с прыжками по мирам в Ведьмак 3. Получается о самой интересной части истории абсолютно ничего не известно как Геральт состоял на службе у Эредина , да и в целом информации мало.
Вроде как, ведьмака сделали всадником, но зачем? Ведь цель похищения Геральта или Йеннифэр была скорее всего связана с выманиваем Цириллы. Остаётся достаточно много вопросов, которые и являются наибольшей трудностью при создании игры приквела. Всё таки не мудрено и запутаться. Но зато есть упоминание мест ни разу не показанных в играх.
Деревня возле Цинтры, река Яруга, леса Ангрена, ущелье Гидры. А ещё редкие чудовища, к примеру — Мантикора. В принципе, материала достаточно на полноценную игру. Тем более сами события растянуты более, чем на год начало первого Ведьмака 1270 год. Всадником охоты Геральт был минимум месяца три.
Приквел по книгам Ведьмак Это был бы самый лучший вариант сюжета для игроков. Не смотря на то, что история путешествий Геральта прописана автором Анджеем Сапковским, всё равно остаётся масса пробелов, побочных линий второго плана, которые можно спокойно развивать для создания дополнительных заданий. Таким образом, основные события книжного цикла могут стать столпами на которых разработчики построят или правильнее сказать достроят мир Ведьмака. В распоряжении создателей окажутся огромные территории, ранее не показанные в 1, 2 и 3 части игр. Такое развитие событий потребует от разработчиков тщательного изучения книг А.
Сапковского, однако бережное отношение к первоисточнику мы уже наблюдали в Ведьмак 3, поэтому никакой сложности возникнуть не должно. Но, что с правами? Знаете, пока я дописывал данный материал, до меня дошла одна очевидная мысль.
Это весьма смелое решение от CD Projekt RED, так как все предыдущие проекты в рамках The Witcher хоть и не были абсолютно линейными, но все же ограничивали игроков - стоит вспомнить то же разделение по актам. Мало того, разработчики рванули, что называется, с места в карьер, предложив аудитории настолько огромные пространства, что та же The Elder Scrolls 5: Skyrim — игра, которой поляки во многом вдохновлялись при создании Wild Hunt, - осталась грустить в сторонке, что и понятно, ведь мир The Witcher 3: Wild Hunt примерно на двадцать процентов обширнее, чем в вышеупомянутом продукте творчества от Bethesda Game Studios. Чего уж говорить про The Witcher 2: Assassins of Kings — эта игра, вышедшая в 2011 году, по площади своего мира уступает Wild Hunt раз в тридцать-сорок, если не больше. Никаких актов, никаких глав — игрок волен исследовать окружающие его пространства как ему заблагорассудится.
Разумеется, было бы странно, если бы в The Witcher 3: Wild Hunt не появились лошади — и они появились, так как представленная в игре территория настолько огромна, что обежать ее всю на своих — дело достаточно проблематичное, а главное, долгое. История, предложенная в The Witcher 3: Wild Hunt, уже не зациклена на одном сюжетном узле, как в прошлых частях The Witcher. Во-первых, Геральту есть чем заняться на просторах лишенного каких бы то ни было границ мира.
То, по сути, мы получаем большое dlc на третьего Ведьмака, в котором выбор сделанный в самой первой главе откликается в четвертой.
Более того, игра крайне насыщена отсылками к книгам. Так что если вы их читали, но не играли в первого Ведьмака, вам будет приятно повторить некоторые приключения, описанные в книгах. Я не говорю подробно о раздираемом гражданской войной мире, о противостоянии рас, о крутых главных героях, о политике, эротических карточках, катоблепасах и жутком клане диетологов. Все это вы познаете сами, если решите поиграть в эту игру.
Но вам стоит узнать о реальных, неоспоримых минусах, на которые не получится закрыть глаза, и к которым привыкнуть будет довольно сложно. И из таких минусов я бы, на самом деле, выделил всего один. Боевая система. Она здесь ни на что не похожа.
Это сложно описать, но вам необходимо ударить противника, дождаться завершения приема и в определенный момент нажать на атаку еще раз. И так несколько повторений, чтобы нанести максимальный урон. Сложно ли это? Удобно ли это?
Ломается ли эта система? Иногда ты не можешь бить противника вовсе. А когда прокачиваешь свой стиль фехтования на новый уровень, тебе приходится снова привыкать к новым таймингам. То есть, ты вроде бы прокачался, но биться стало сложнее.
Ведьмак 3 получил новый патч
Oднa вaжнaя дeтaль, oднaкo, ecть, и пo бoльшoмy cчётy, имeннo из нeё peaльный aнoнc и cocтoит: CD Projekt RED вcё-тaки oткaзывaeтcя oт cвoeгo coбcтвeннoгo движккa REDengine иcпoльзoвaниe кoтopoгo пoвиннo в зaмeтнoй чacти пpoблeм c Cyberpunk 2077 и пepexoдит нa Unreal Engine 5 — движoк, нaйти cпeциaлиcтoв пo кoтopoмy в индycтpии кyдa пpoщe. O пoлнoм oткaзe oт paзpaбoтки движкoв peчи, впpoчeм, тoжe нe идёт — пpocтo тeпepь CD Projekt RED cтaнeт пapтнёpoм Epic Games и бyдeт пoмoгaть пocлeдним пpeвpaщaть UE5 и пocлeдyющиe peвизии UE в идeaльный плaцдapм для coздaния игp c oткpытым миpoм. Чтo дo The Witcher 4, тo y игpы пoкa нeт ни пpимepнoй дaты выxoдa, ни нaзвaния, ни дaжe кoдoвoгo имeни, нeт и oбeщaний paccкaзaть o нeй «кoгдa-нибyдь в oбoзpимoм бyдyщeм».
Иногда ты не можешь бить противника вовсе. А когда прокачиваешь свой стиль фехтования на новый уровень, тебе приходится снова привыкать к новым таймингам.
То есть, ты вроде бы прокачался, но биться стало сложнее. В отличие от других минусов, которые ты встречаешь лишь периодически, обращаешь внимание, но забываешь через 5 минут. Боевая система не дает скучать и постоянно напоминает о себе. Но в итоге, через какое-то количество часов и к боевке получилось привыкнуть.
Сделал я это ради плюсов игры. Во-первых, это RPG. Ну не совсем, скорее приключение с элементами RPG. Но прокачка в игре есть и она более-менее похожа на ту, что есть в третьем Ведьмаке.
Также качаются знаки, фехтование. И базовые параметры — силы, ловкости, выносливости и интеллекта, чего нет во второй и третьей частях. Игра большая, на ее прохождение у меня ушло более 50 часов. Можно быстрее, но я никуда не спешил.
В игре 5 глав, пролог и эпилог. Каждая глава позволяет посетить совершенно новые территории. Основная завязка связана с тем, что Каэр Морхен обокрали, и нам необходимо найти преступников и вернуть утраченные секреты.
В нашем материале — пять главных новостей о «Ведьмаке 4». Рабочее название игры 1 из 1 Первое официальное изображение нового «Ведьмака» В октябре 2022 года CD Projekt RED рассказала о своей стратегии на будущее и раскрыла, какие игры будет разрабатывать. Выяснилось, что кроме ремейка первой The Witcher и сиквела Cyberpunk 2077, компания выпустит полноценную новую игру франшизы «Ведьмак». Рабочее название проекта — Polaris. Он станет началом крупной ролевой трилогии, вторая и третья части которой должны выйти в течение шести лет после релиза нового «Ведьмака».
Игра перестала вылетать на PlayStation 5 во время выполнения заданий «Последнее желание» и «На ощупь». В версии игры для Nintendo Switch разработчики переосмыслили некоторые элементы интерфейса, что сделало его более удобным. Полный перечень изменений вы найдёте здесь.
«Это никакой не "Ведьмак"»: главное из интервью с автором игры «Смута»
Уверен, что вам не следует бояться и ожидаю увидеть что-то вроде "Ведьмака 3" просто в новой обертке. Конечно, мы опираемся на то, что было раньше, и на то, чему научились, но мы добавим новые элементы геймплея и новую механику, которых вы не видели в наших предыдущих эпизодах. Это не просто повторение того, что было сделано раньше", - прокомментировал он.
Все секреты уже найдены , однако фанатам удалось обнаружить скрытое послание от CD Projekt Red за пределами игровой карты. Источник изображения: Steam bzrkq Как сообщает болгарский блогер xLetalis, специализирующийся на поиске секретов в The Witcher 3: Wild Hunt, разработчики игры спрятали секретное сообщение непосредственно под Новиградом. Добраться до этой «пасхалки» можно лишь нестандартными методами: зрителю xLetalis удалось сделать это благодаря багу во время квеста «Охота за Младшим», а сам ютубер обратился к помощи консольных команд. У себя в ролике xLetalis уточняет, что вербовщиком в данном случае выступает темерский солдат.
Его принадлежность к северному королевству выдаёт герб на груди: три серебряные лилии на чёрном фоне. Продажи игры достигли 50 млн копий. К проекту привлекли уже более 400 сотрудников студии. Во второй половине 2024 года игра должна выйти из предпроизводства. От ответа на вопрос о сроках старта рекламной кампании следующего «Ведьмака» Гнась уклонилась: «Элемент неожиданности важен в нашем деле, поэтому позвольте нам удивить вас». Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris источник изображения: CD Projekt Red Нелюбович заверил, что микротранзакциям не место в одиночных играх CD Projekt Red, но не исключает их появление в мультиплеерных проектах.
К последним относится Sirius от The Molasses Flood. По словам Новаковского, CD Projekt не только заинтересована в подобных партнёрствах, но уже предпринимала шаги для их заключения. Впрочем, на данном этапе компании анонсировать нечего. Бизнес-модели для потенциальных мобильных игр по Cyberpunk 2077 или The Witcher пока не определены и предпочтения по этому вопросу в CD Projekt озвучивать не готовы: «Когда придёт время, мы обязательно поделимся информацией». Проект просуществовал чуть меньше двух лет и, не оправдав ожидания создателей, закрылся в прошлом июне. Игрокам предлагалось искать в реальном мире чудовищ из вселенной «Ведьмака» и истреблять их.
Тем временем в разработке у CD Projekt Red, дочерних компаний CD Projekt и партнёров находятся сразу пять игр, включая Polaris The Witcher 4 — команда проекта выросла уже до 400 человек и готовится перейти к активной разработке. Такой успех Нелюбович объяснил релизом дополнения Phantom Liberty и неугасающим интересом к серии The Witcher. Источник изображения: CD Projekt Что касается Polaris, то команда The Witcher 4 так игру называют в самой CDPR разрослась уже до 403 человек из 627 во всей студии , достигнув цели для перехода к активной разработке, который назначен на вторую половину 2024 года.
Конечно, мы опираемся на то, что было раньше, и на то, чему научились, но мы добавим новые элементы геймплея и новую механику, которых вы не видели в наших предыдущих эпизодах.
Это не просто повторение того, что было сделано раньше", - прокомментировал он. Когда выйдет игра "Ведьмак 4"?
Прокомментировать «Ведьмак 4» — начало новой трилогии Следующую игру по вселенной «Ведьмака» ради удобства называют The Witcher 4 не только рядовые пользователи интернета, но и представители CD Projekt RED. Например, в одном из финансовых отчетов это сделал директор польской студии Адам Кичиньский. Однако официально игра так называться не будет. При этом фанатам не стоит ждать продолжения истории о приключениях Геральта и Цири.
Основное внимание в грядущих играх будет уделено новым персонажам, местам и эпохам. Разработка и адаптация REDengine под каждый проект требовала значительных ресурсов и усилий от студии.
Разработчики «Ведьмак 3: Дикая охота» внезапно выпустили масштабное обновление игры
© Скриншот из игры «Ведьмак 3». Представители CD Projekt RED заявили, что сформировали производственную команду из 403 специалистов. В середине декабря 2022 года состоится премьера обновленной игры The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая охота»), адаптированной для приставок нового поколения. Она также располагается в Бостоне и будет заниматься созданием игр Ведьмак 5 и Ведьмак 6. Это отделение останется независимым, продолжая сотрудничать со всеми другими офисами CD Projekt Red.
Игровые новости
Она также располагается в Бостоне и будет заниматься созданием игр Ведьмак 5 и Ведьмак 6. Это отделение останется независимым, продолжая сотрудничать со всеми другими офисами CD Projekt Red. Если вы пропустили The Witcher 3 или играли только на выходе, то прикоснитесь к игре с новым патчем. Где найти все доспехи и оружие Школы Кота в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Новости The Witcher 4 / Ведьмак 4
В игре будет возможность менять облики главного героя. В разные моменты он сможет прикидываться боярином, лесным разбойником или наемником. Раньше Cyberia Nova занималась в основном аутсорсом и прототипированием для более крупных игровых компаний. В том числе зарубежных. Алексей Копцев заявил, что никакого ноутбука с утекшими файлами из игры не существовало. Видимо, это просто была подделка. В команде разработки есть несколько «легендарных людей». Они работали над «Дальнобойщиками», «Аллодами» и другими известными российскими играми.
Впервые «Смута» была анонсирована в мае 2022 года.
Размер субтитров и текста в интерфейсе можно будет настраивать, а катсцены — ставить на паузу. Добавлен новый квест с отсылками к сериалу « Ведьмак » от Netflix. Он позволит получить доспехи как у Геральта в исполнении Генри Кавилла.
Появилась поддержка кроссплатформенных сохранений для переноса прогресса с консолей на ПК и наоборот. Наконец добавлен фото-режим.
Многое перерисовали с нуля. Во-вторых, освещение передается совсем иначе. Оно выглядит натуральнее, сочнее, ярче. Но при этом картинка, как по мне показалось, стала темнее сама по себе. Лично я это вижу днем и ночью.
Колоссальной разницы в картинке нет. Поэтому мне сложно понять, за счёт чего так сильно упала частота кадров. Ждем патч 4. Про мелкие изменения, вроде «быстрых знаков» и изменяемой скорости ходьбы, говорить не вижу смысла. Они совершенно ни на что не влияют. Геймплей остался прежним, местами топорным, как много лет назад. Отмечу только новый квест «В тени вечного огня».
Он доступен с самого начала игры и активируется в Дьяволовой яме в Велене. Небольшое, но достаточное интересное задание. К слову, за его выполнение вам дадут два облика из сериала с Генри Кавиллом. Не завышайте ожидания, это не новая игра Ремейк первого Ведьмака выпустят через 2 года.
Таким образом может быть решена гендерная проблема, которая в последнее время привела к массе негатива в сторону игровых студий. Глава игрового подразделения уверяет, что выбор не отразится на основном повествовании, а значит геймерам наконец дадут возможность поиграть не только за ведьмака, но и за ведьмачку.
Другие подробности Калемба отказался раскрывать, сославшись на то, что до релиза ещё слишком много времени. Между тем он напомнил, что The Witcher 4 создаётся на движке Unreal Engine 5. Это позволит получить доступ к передовым технологиям, а также избежать многочисленных багов. Многие эксперты считают, что проблемы с Cyberpunk 2077 возникли из-за того, что движок собственной разработки оказался слишком сложным. Многие сотрудники CD Projekt RED не могли в нём досконально разобраться, тогда как Unreal Engine 5 лучше известен и заточен под самые разнообразные проекты. А вот останется ли геймерам доступен Геральт из Ривии, или студия сосредоточится на другом персонаже, пока неясно.