Новости фнаф 2 пасхалки

В игре присутствует несколько пасхалок, включая появление известных персонажей, таких как Golden Freddy и Foxy, а также специальный костюм для игрока, который можно открыть, выполнив определенные действия в игре. Недавно режиссёр фильма по игре Five Nights at Freddy's Эмма Тамми дала интервью журналу SFX Magazine. В рамках разговора Тамми поделилась, что картина будет наполнена различными пасхалками для фанатов франшизы. Creepy Nights at Freddy's Прохождение #7. Видео: FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ. Итак, в этой статье я расскажу про ВСЕ пасхалки и редкие вещи, которые есть в FNAF 1. FNAF 2 was the time in which I joined the FNAF trend, and when some of us decided to look through the FNAF yesterday, I couldn't help but.

27 фактов об игре Five Nights at Freddy's 2

HELP WANTED Grand Re-Opening!!! Vintage pizzeria given new life! Come be a part of the new face of Freddy Fazbear's Pizza! What could go wrong? $100.50 a week! To apply call: 1-555-FAZ-FAZBEAR ROBOTS SCRAPPED Freddy Fazbear's is closing After being open only a few short weeks, Freddy. FNAF 2 was the time in which I joined the FNAF trend, and when some of us decided to look through the FNAF yesterday, I couldn't help but. Тут вы увидите самые ТУПЫЕ теории по 2 Фнафу, а также узнаете почему они глупы.(Некоторые аргументы чисто мои. Часть 1 онлайн.

Все пасхалки из ФНаФ 2

ФНАФ НУЖНА ПОМОЩЬ 2 - РЕАКЦИЯ + СЕКРЕТЫ И ПАСХАЛКИ в MP3, 3GP, WebM, MP4 в HD 720, Full HD 1080, Ultra HD 4K и даже Ultra HD 8К качестве со звуком с YouTube бесплатно по прямой ссылке на компьютер. Видео: Все Части Фнаф! | 8 часть | (Ultimate Custom Night). Мне понравились все пасхалки фнаф 2 и 3 или 5 ночей у фредди 2 и 3 ты лудший. Фнаф пасхалки фнаф #фнаф7 #фнаф #фнаф2 #страх #чика #бони #фредди.

Будет ли фнаф 2 - 78 фото

Its exquisite blend of elements, from radiant hues to intricate textures, enchants all who encounter its timeless charm. In this exquisite image, a kaleidoscope of colors, textures, and shapes converge, crafting a universally captivating masterpiece that transcends boundaries. Its intricate details and mesmerizing beauty inspire awe and wonder across all interests and niches. Within this captivating image, intricate details and vibrant colors come together seamlessly, creating a harmonious symphony for the eyes. Rich hues cascade like a waterfall, from deep indigos to sun-kissed oranges, inviting viewers from diverse niches to appreciate its timeless allure.

Убегая от призраков, Purple Guy забрался в специальный костюм — так называемый Springtrap — позволяющий сотруднику пиццерии сидеть внутри аниматроника. Попавшая в костюм дождевая вода привела к тому, что части эндоскелета аниматроника выскочили из пружинных захватов и раскромсали убийцу на части. Двадцать лет спустя Springtrap-костюм был найден реконструкторами, устроившими аттракцион по мотивам зловещей пиццерии. Последний ночной сторож по совместительству играющий в аттракционе роль старого ночного сторожа проводит пять ночей, отбиваясь от Спрингтрэпа, внутри которого время от времени видна иссохшая мумия Перпл Гая. После пятой ночи аттракцион сгорает до тла — полиция не исключает злого умысла, но винит неисправную проводку. Действие происходит в 80-х годах. Через пять дней мальчику надо идти в пиццерию на утренник по случаю собственного дня рождения. В финале FNAF 4 наконец-то показывается, как случился укус 1987 года. И это одна из самых жутких и трагических сцен, что я видел в видеоиграх. Вы можете как угодно относиться к творчеству Скотта Коутона, но вот эта… пауза… после Укуса свидетельствует, что этот человек — гений хоррора уровня Джона Карпентера, Тоби Хупера или Уэса Крэйвена. На протяжении игры старший брат пугает героя, переодеваясь в Фокси — одного из аниматроников хотя больше всего герой боится Золотого Фредди, и не зря — это именно тот костюм, в который наряжается Перпл Гай во время охоты на жертв.

При нападении аниматроника проиграется статичный скример с продолжительным криком, представляющим собою переделанный смех Фредди. После этого игра вылетит на рабочий стол. Чтобы избежать атаки нужно поднять монитор. Каждую секунду игра выбирает случайное число от 0 до 99999. Если выпала единица, и на камере уголка западного коридора камера 2B нету Бонни, то заместо постера с Фредди появится постер с Золотым Фредди.

У них вообще не видно части эндоскелета в полости рта, а новый Фредди и вовсе вызывает смех. У новой Чики вообще всё прекрасно: клюв отваливается, челюсть не выделяется из каркаса. Такое строение не позволит эндоскелету двигать клювом. Хотя, может быть, движение клюва у Чики не предусмотрено тогда зачем у эндоскелета новой Чики нужна челюсть? Существует теория, что новые аниматроники вместе с преступной базой данных имеют возможность перехватывать радио полицейских. Это подтверждает сломанный аниматроник Мангл, который издаёт звуки, похожие на помехи радио с примесью искажённого мужского голоса. Ещё есть теория, что Мангл транслирует одну из волн номерной радиостанции. В игре при надевании маски Фредди, когда в правой вентиляции находится новый Бонни, проигрывается анимация движения нового Бонни и мигание света. В версии игры для Android данная анимация отсутствует. Игра была портирована на Windows Phone, но такую версию изъяли из продажи из-за жалоб на низкую графику, связанной с ограничениями Windows Phone. У старой Чики постоянно вытянуты по бокам сломанные руки: это объясняется либо блокировкой сервоприводов первая часть игры: ночью аниматроников оставляют во включённом режиме, чтобы они могли двигаться и не произошла блокировка сервоприводов , либо ржавчиной и поломками. Единственное место, где у старой Чики руки имеют другое положение, это вентиляция. Телефонный парень рассказывал, что Мангл изуродована игривыми детьми.

пасхалки Five Nights At Freddys 2

Fnaf 2: все пасхалки и секреты игры Fnaf 2 содержит несколько секретных мини-игр, которые могут быть доступны только при выполнении определенных условий.
Прохождение игры Five Nights at Freddy's 2 Пасхалки и секреты: Как и в предыдущих играх серии, в Five Nights at Freddy’s 2 есть различные пасхалки и секреты, которые можно обнаружить.
ВСЕ ПАСХАЛКИ в ФИЛЬМЕ ФНАФ! В первой пасхалке, когда все старые аниматроники уходят ВСЕГДА появляется Фокси.).
В фильме по игре Five Nights at Freddy's будут пасхалки для фанатов - Чемпионат HELP WANTED Grand Re-Opening!!! Vintage pizzeria given new life! Come be a part of the new face of Freddy Fazbear's Pizza! What could go wrong? $100.50 a week! To apply call: 1-555-FAZ-FAZBEAR ROBOTS SCRAPPED Freddy Fazbear's is closing After being open only a few short weeks, Freddy.
27 фактов об игре Five Nights at Freddy's 2 FNAF 1 на PS4 ВСЕ СЕКРЕТЫ ПАСХАЛКИ и ЧИТЫ + ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ игры ФНАФ.

Все пасхалки из ФНаФ 2

Новый трейлер фнаф 9 fnaf: security breach игровой трейлер секреты, теории и пасхалки HD. ФНАФ НУЖНА ПОМОЩЬ 2 - РЕАКЦИЯ + СЕКРЕТЫ И ПАСХАЛКИ в MP3, 3GP, WebM, MP4 в HD 720, Full HD 1080, Ultra HD 4K и даже Ultra HD 8К качестве со звуком с YouTube бесплатно по прямой ссылке на компьютер. Пасхалки ФНАФ 5. Пасхалки в ФНАФ 2 С марионеткой. Бонни на камере ФНАФ 1. FNAF 2 камера склад.

8 ночь фнаф 2

Unsettling either way! Toy Chica hanging out Cam 4 You generally see Toy Chica hanging around other rooms, so it can be a pretty big surprise to see her hanging out here on Cam 4. Generally you see Bonnie laid against the wall here with Chica more to the left. Chica raising her arms with her mouth open and rows of teeth exposed is more than a little disturbing. What is she doing there, anyway? The bright eyes and teeth are similar to the ghostly Toy Bonnie hallucination you see in the security room ever so often.

Игра является продолжением первой части и предлагает новых персонажей и более интересный игровой процесс. Игроку предстоит работать ночным охранником в ресторане-пиццерии, где Фредди и его друзья-роботы выступают в качестве аниматоров. Но роботы получают свойство самостоятельно перемещаться и проводить своё время так, как им хочется. Игрок должен наблюдать за ними и избегать нападения роботов на него. Игровой процесс Игра состоит из 5 ночей, каждая из которых представляет собой отдельный уровень. В каждом уровне роботы становятся все опаснее, а задачи по защите своих жизней все сложнее и сложнее.

Игрок должен использовать камеры для следования за роботами и защищаться от них, закрывая двери и включая свет. Игра не простая, и как только игрок подходит к победе на одной ночи, он должен переходить к следующей. Мрачная, тематическая обстановка и уникальная игровая механика делают эту игру уникальной и запоминающейся. В неё хочется играть снова и снова, чтобы выйти победителем! Секреты в игре: что нужно знать? Скрытые комнаты Одним из главных секретов в игре являются скрытые комнаты.

Их можно найти, если внимательно присмотреться к картам показанным на экране. В некоторых местах на картах есть кнопки, которые нужно нажать и получится попасть в секретную комнату. Там можно найти интересные вещи и получить бонусы в игре. Таймеры и секреты на экране Большинство секретов в игре связаны с таймерами и отображаемыми на экране цифрами. Очень часто на экране появляются таймеры, которые нужно следить, чтобы успеть выполнить задание. Кроме того, на экране появляются различные изображения и цифры, которые, как ни странно, тоже связаны с таймерами и скрытыми функциями в игре.

Вот ещё ссылка для тех кто хочет поугорать над этим. Я не хочу обидеть автора. Короч рассказываю быстро. И между прочем если прислушаться то во всех песнях можно это услышать! Я вам даже больше скажу. Во всех песнях можно услышать что угодно. Там всё понятней объяснят. Пока все обсуждают всякие вещи, на земле ещё интересуются какого пола Мангл.

Ток там всё немного по другому.

Первое — заводить музыкальную шкатулку на одной из камер наблюдения. Это не влияет на других аниматроников, а только на, как выражается Фон Гай, «одного из них».

Для остальных же Парень предлагает Джереми надевать маску Фредди Фазбера, так как вместо человека роботы увидят эндоскелет без костюма и попытаются запихнуть его в костюм, что, естественно, приведёт к смерти. Маску же можно надевать в любое время и оставаться в ней сколько угодно. В конце Фон Гай упоминает про современный дизайн здания и подмечает, что в офисе нет дверей.

Но у Джереми есть фонарик, с помощью которого можно освещать коридор и вентиляционные шахты. И вообще, не следует беспокоиться по поводу электричества в здании. А затем прощается.

Так что не беспокойся насчёт темноты» Телефонный парень Джереми в течение ночи сталкивается с аниматрониками. Успешно закончив первую смену, он возвращается домой. Появляется такой же вопрос, как и к Майку из первой части: почему, зная о смертельной опасности работы, Джереми не уволится?

Ночь 2 На следующую ночь Фитцджеральду звонит Фон Гай, поздравляя нас с гладко пройденной первой ночью. Он начинает рассказывать про старые модели аниматроников, которых охранник мог заметить по камерам в Комнате обслуживания. Сами они из старого ресторана, но используются сейчас как дополнительный материал.

Изначально компания планировала отреставрировать их, но отказалась от этой идеи, так как аниматроники оказались страшными. Да и к тому же от них исходил жуткий запах. А если они и встанут, то против них также действует маска Фредди.

Далее Телефонный парень делится своей любовью к старым персонажам и спрашивает, не видел ли Джереми Фокси. Дело в том, что на робота-лиса не будет действовать маска. А если он окажется посреди коридора, то от него спасёт только свет фонаря.

Из-за ярких вспышек старые модели будут дезориентироваться, что приведёт к перезагрузке системы. Такое может сработать и на новых моделях, что ненадолго их задержит. Фон Гай вновь напоминает охраннику про музыкальную шкатулку и необходимость её заводить.

Мужчине никогда не нравилась «кукла», которая зависит от этой шкатулки. Подмечает, что она всегда «думает». Поэтому Джереми должен быть максимально бдителен, ведь от неё не спасает маска Фредди.

Она всегда... Я не думаю, что маска Фредди обдурит её, так что просто не забывай про шкатулку» Телефонный парень В конце разговора он желает нам удачи и спокойной ночи. В конце смены Джереми возвращается домой.

Затем мы видим какие-то видения от лица кого-то, кто находится внутри, по-видимому, костюма Фредди. Поворачиваясь из стороны в сторону, по бокам можно будет увидеть стоящих Чику и Бонни из первой игры серии. Они пристально будут смотреть прямо нам в глаза.

На фоне слышны крики детей. В конце видения экран становится чёрным, а в левом углу появляется знакомая надпись «это я». Был ли это просто кошмар, или это чьи-то воспоминания?

Оказывается, Фокси является любимым аниматроником Телефонного парня, из-за этого он и интересуется. Как я говорил, он всегда был моим любимцем» Телефонный парень Затем Фон Гай рассказывает, как компания пыталась переделать робота-лиса. Они считали, что маскот слишком страшный для детей, поэтому сделали более дружелюбную версию и поместили её в Детскую бухту.

Правда, дети постоянно разбирали новую модель Фокси, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены. В итоге они сделали из неё аттракцион «Разбери и Собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл».

Под конец Фон Гай упоминает сплетни, которые появляются в последнее время. Он объясняет, что это лишь слухи, какие бы трагичные события ни происходили в предыдущей пиццерии. В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном.

Просто люди пытаются заработать на этих мифах деньги. После этого Телефонный парень прощается с нами. А Джереми тем временем вновь отбивается от аниматроников.

После смены мы снова оказываемся в костюме маскота. На этот раз, помимо Чики и Бонни, на нас смотри сам Фредди Фазбер. Значит, мы находимся не в костюме Фредди.

В конце видения в том же углу появляется надпись «это я». Ночь 4 Всё начинается с не очень хорошей новости. Фон Гай сообщает, что в здании проводилось какое-то расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней ввиду мер предосторожности.

Fazbear Entertainment, конечно, все нарушения отрицает. Также мужчина подмечает, что такое происходит не в первый раз и что не стоит особо волноваться. В эту же ночь Фон Гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно.

Кто-то, возможно, подделал их системы распознавания лиц — мы не уверены. Но аниматроники вели себя очень необычно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам» Телефонный парень Правда, детей они, к счастью, не трогают. На этом разговор заканчивается.

В эту ночь аниматроники и вправду ведут себя намного агрессивнее, чем в предыдущие ночи. И вновь мы видим видения. На этот раз Бонни и Чика не смотрят на нас, а вместо них за нашими движениями пристально наблюдает Марионетка.

Куда бы ни повернулся человек, она будет смотреть прямо в глаза. Последние ночи На пятую ночь Фон Гай сообщает охраннику, что здание теперь огорожено, и никого не впускают внутрь и не выпускают. Когда же со всем разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала открытой.

Но так как он уже много лет закрыт, Телефонный парень сомневается, что им удастся кого-нибудь найти. Под конец он желает Джереми удачи. Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра.

В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100. Тут мы и узнаём имя главного героя. Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment.

После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана.

Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета. Телефонный парень предлагает просто завершить смену, так как это будет намного безопаснее, чем пытаться пройти к выходу.

У нас был запасной в закулисье, жёлтый, кто-то использовал его... Надо будет находиться рядом с аниматрониками, дабы они ни на кого не напали. Когда же пиццерия откроется снова, Фон Гай возьмёт на себя ночную смену.

После смены на шестую ночь Джереми получает долгожданные сверхурочные в размере всего 20 долларов 10 центов. Новых аниматроников отправят на свалку, а старые персонажи будут переделаны и отправятся в бюджетный ресторан с более компактным помещением. Так же, как и впервой части, присутствует и седьмая ночь.

На смену седьмого дня приходит другой охранник — Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене. В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах.

Именно из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Весьма странная деталь… На этом заканчивается основной сюжет игры. Так же, как и в первой части, в FNaF 2 есть и скрытая история.

Но прежде чем рассказать её, предлагаю рассмотреть геймплей, так как он отличается от первой части. Геймплей Движок игры совершенно не изменился. Анимации в игре так же представлены в виде GIF-картинок.

Игровая механика Основная концепция игры сохранилась. Игрок по-прежнему управляет ночным охранником на этот раз Джереми Фитцджеральдом и должен просидеть 5 ночей с полуночи до шести утра. Одна игровая ночь так же длится около восьми минут.

Вновь мы находимся в сидячем положении и можем поворачиваться с помощью мышки влево и вправо. Из предметов взаимодействия на этот раз есть планшет с камерами видеонаблюдения, кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на Ctrl. Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии.

Во второй части здание стало намного больше. Следовательно, больше и камер. На каждой из них будут присутствовать тёмные места.

Чтобы стало всё видно, достаточно включить фонарик. Постоянно во внимании игрока должна быть Камера 11, так как именно там находится музыкальная шкатулка. Но об этом немного позже.

Главной же защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её навести мышку на красный прямоугольник внизу экрана , когда робот будет либо в вентиляции, либо в офисе, и дождаться, когда он уйдёт. Будет слышен его топот в вентиляции.

Если же не успеть вовремя надеть маску, то маскот нападёт на игрока. Всё время сидеть в маске не получится, так как нужно заряжать шкатулку. Также есть аниматроник, который не реагирует на маску.

Он появляется в коридоре, и задачей для игрока является светить на него фонариком, пока тот не уйдёт. Кстати, у фонарика есть заряд батареи. Если он кончится, игрок больше не сможет освещать коридор и вентиляцию.

Поэтому не следует лишний раз тратить заряд. Как и в первой части, на седьмую «Свою ночь» можно настроить поведение аниматроников — их A. Настраивается он от 0 до 20.

В FNaF 2 разработчик решил улучшить «Свою ночь», добавив режимы. Всего таких режимов 10, в каждом из которых активны определённые аниматроники. После прохождения режима на столе игрока появится одна из плюшевых игрушек зверей-талисманов.

А пройдя все, на главном меню появится третья звёздочка, как это было в первой части. Первую и вторую игрок получает за прохождение пятой и шестой ночей. Вот и все основные моменты геймплея.

Теперь рассмотрим персонажей этой игры, ведь их стало в два раза больше. А значит, появилось в два раза больше способов умереть. Персонажи Начнём, пожалуй, с игрушечных моделей аниматроников, так как они первые, кто представляет угрозу.

Основной их задачей является поимка преступников с помощью системы распознавания лиц. Эта мера была принята после каких-то страшных событий, произошедших в предыдущей пиццерии. Игрушечный Фредди Первым рассмотрим Игрушечного Фредди.

Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного медведя светло-коричневого окраса. Имеет две пуговицы на животе и чёрную галстук-бабочку.

В руках держит микрофон. На лице румянец.

FNAF HELP WANTED 2 - ФНАФ НУЖНА ПОМОЩЬ 2 - РЕАКЦИЯ + СЕКРЕТЫ И ПАСХАЛКИ

The rich history of the games provides more than enough material for Blumhouse to move forward with a sequel. FNAF 2 is not to be released soon and is supposed to be coming in late 2024 and might be 2025. The leaker, also claiming a fake release date, announced it on social media platforms, creating confusion.

Когда вы услышите звук, который предупреждает о возможной атаке, немедленно нажимайте на соответствующую кнопку. Экономьте батареи В Fnaf 2 существует ограниченное количество батарей, которые вы можете использовать. Если слишком часто проверять камеры, используя слишком много электроэнергии, то легко остаться без своих ограниченных ресурсов. Используйте свои батареи по максимуму и только там, где это действительно необходимо. Используйте свой мозг Успех в Fnaf 2 определенно зависит от вашего интеллекта. Не забывайте анализировать информацию из предоставляемых источников, предполагать действия вашего противника и строить свои действия на основе этого.

Используйте свой мозг, чтобы выбирать подходящие стратегии в каждой ситуации, это главный секрет игровых механик. Сохранение электроэнергии и защита от аниматроников 1. Эффективное использование камер Использование камер в игре необходимо, но может быть очень затратным по энергии. Чтобы сократить его использование, игрок может следить за аниматрониками in-game, не проверяя каждую комнату. Также можно бросать камеры, если наблюдаемый аниматроник продвигается к игроку, не забывая поднимать их, когда аниматроник отходит. Эффективное использование фонаря и музыкального ящика Фонарь и музыкальный ящик также могут потреблять энергию, поэтому игрокам стоит использовать их аккуратно и правильно. Например, использовать фонарь только тогда, когда аниматроник находится у двери, и использовать музыкальный ящик в комнате с музыкальным человечком — чтобы удержать там аниматроников. Советы по защите от аниматроников Следите за звуковыми сигналами — это может указывать на нахождение аниматроников рядом.

Ставьте маску только при виде аниматроников на камерах — это поможет сократить использование маски. Не забывайте блокировать двери и вентиляционные отверстия, когда аниматроники находятся рядом. Если вы заметили аниматроника в комнате, выключайте свет и скрывайтесь в маске — это поможет не привлечь их внимание.

Внутри можно обнаружить игрушки «Puppet» и подсказку для конца игры.

Также есть скрытая комната, где можно увидеть мини-игру, доступную только в FNAF 2. Чтобы ее открыть, нужно кликнуть на плакат «Toy Bonnie» в родной комнате «Office». В FNAF 2 есть множество других скрытых комнат, где можно найти интересные секреты и подсказки для прохождения игры. Одним из таких тайных уголков являются забытые персонажи, которых разработчик Скотт Коутон так и не включил в полную версию игры. Среди забытых персонажей есть, например, комнатный медведь.

Его можно увидеть на финальном экране, который появляется после прохождения сюжета. На этом экране медведь сидит в кресле и смотрит на игрока. Его реальное имя неизвестно, но он имеет уникальную модель и уникальную механику. Еще одним забытым персонажем является таинственный журавль, который встречается в коридорах Pizza Party. Он не является аниматроником, но может появляться из ниоткуда и преследовать игрока.

В игре нет никаких инструкций по поводу этого персонажа, поэтому его существование до сих пор остается загадкой. Комнатный медведь; Таинственный журавль. Несмотря на то, что они не были включены в полную версию игры, они до сих пор остаются объектом исследования и обсуждения фанатами. Интересные секреты Fnaf 2 1. Это приведет к скрытому экрану, где игрок может выбрать любой уровень, в котором он играл.

Фоновое изображение Одним из интересных секретов Fnaf 2 является изображение, которое появляется на заднем плане главного меню при определенных условиях. Если игрок закончит игру в ночь шестой, то на фоне главного меню появится изображение Фредди, который смотрит прямо на игрока. Секретные мини-игры Fnaf 2 содержит несколько секретных мини-игр, которые могут быть доступны только при выполнении определенных условий. Каждая из этих игр представляет собой уникально различную ситуацию и стиль игрового процесса. Тайная комната В игре Fnaf 2 есть тайная комната, которую игрок может обнаружить, когда он находится в коридоре право от приборной панели.

Локация «Чердачок» Если вы успешно пройдете все уровни и получите звание «Лучший сотрудник пиццерии», то вы сможете перейти на секретную локацию «Чердачок» и там вас будут ждать новые испытания. Пак телефонов Наверное, многие замечали, что на столике в главном меню находится стопка из трех телефонов. Каждый раз перед выходом из игры номера на телефонах могут меняться, и в случае нажатия на кнопки можно услышать новые записи голосовых сообщений. В главном меню возможно увидеть пиньяту в форме коня из этой мультсериала и после нескольких кликов можно услышать фразы Пинки Пай в исполнении Томаса «Томи» Виддлса, который озвучивал Аниматроников во многих играх серии.

Один взгляд на стол со стеклянным шаром и вам станет понятно: идите дальше и не оглядывайтесь. Остерегайтесь локаций: «Охранник», «Золотой Фредди», «Офис». Некоторые из них могут стать последними в вашей жизни. Спрятанные детали внутри игры Игровые персонажи В игре FNAF 2 есть много персонажей, но не все из них сразу же видны игроку.

Например, БидиБаб и Бонни могут спрятаться в темноте, что делает их выглядывание еще более страшным. Кроме того, если детектив АФ не будет установлен в игровом зале, игрок никогда не увидит Мангла, персонажа, созданного из частей других машинок. Секретные анимации Если игрок оставит пустым коридор на 2-м уровне и переключит камеру, он сможет увидеть, как Фокси появляется в этом коридоре. Кроме того, если держать камеру на холодильнике в зоне отдыха, можно увидеть, как две глаза светятся внутри него.

Если игрок дойдет до 6-го дня, он увидит тайную сцену внутри кабинета секретаря.

Секреты и пасхалки в игре Five Nights at Freddy’s 2

Прохождение игры Five Nights at Freddy's 2 Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3.
Когда именно происходит каждый ФНАФ (Alkewq23) Если вам понравилось бесплатно смотреть видео все пасхалки в игре fnaf 2 и fnaf 3 онлайн которое загрузил SpRiNtEr Tv 08 июля 2022 длительностью 00 ч 04 мин 53 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 12 767 раз.
Пасхалки Five Nights at Freddy's 2 🎥 Топ-6 видео Фнаф пасхалки фнаф #фнаф7 #фнаф #фнаф2 #страх #чика #бони #фредди.

Факты и догадки об игре FNaF2

Всем привет в этом видео я покажу вам все пасхалки из ФНаФ 2. Идея:@samyoutubefnaf. Creepy Nights at Freddy's Прохождение #7. Видео: FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ. Часть 1 онлайн. Итак, в этой статье я расскажу про ВСЕ пасхалки и редкие вещи, которые есть в FNAF 1.

FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ 🎬 Топ-10 видео

История серии Five nights at Freddy's. Часть 2. Five nights at Freddy's 2 | StopGame Пасхалки фнаф 2. Пасхалки в ФНАФ 1 С Голден Фредди.
Steam Community :: Guide :: Пасхалки Five Nights at Freddy's фнаф. У вас уже установлен UDL Helper Вы можете скачивать видео в 1 клик!
Все о сюжете Five Nights at Freddy's 4: факты, теории и пасхалки | Канобу Новости. Образование.

Главные моменты игры Five Nights at Freddy’s 2

  • Пасхалки фнаф 2 как получить
  • Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2)
  • Caption Actions
  • Удивительные пасхалки и невероятные секреты
  • [Rus] FNAF 2. Самые глупые теории.

Прохождение FNAF 2 от Куплинова — видео геймплей, секреты и советы для успешной игры

Комната Пурпурного парня: Появляется, когда игрок не использует функцию фонаря, когда детский металлический мультяшный зверек смотрит на него. Пурпурный парень продемонстрирует свое истинное лицо и заставит игрока умирать. Кроме того, в игре есть несколько секретных персонажей, которые могут быть обнаружены при выполнении определенных условий. Вот некоторые из них: Shadow Bonnie: Этого персонажа можно найти в комнате Prize Corner, когда все аниматроники выключены. Для того чтобы его вызвать, нужно двигаться между комнатами и менять свое местоположение таким образом, чтобы избегать контакта с другими аниматрониками.

Его появление вызывает смерть игрока. Withered Golden Freddy: Этот персонаж появляется при слишком высоком уровне агрессии со стороны других аниматроников. Будьте осторожны и исследуйте внимательно, чтобы найти все тайны и пасхалки, скрытые в этой ужасающей игре. Вот некоторые из них: Одного за всех: Добейтесь полного завершения всех ночей в игре.

Золотая Фредди: Соберите все детали головы Золотого Фредди и завершите игру с полной карьерной точкой. Это разблокирует секретный конец и изменит главное меню игры. Сломанная мемента: Завершите игру с нулевой карьерной точкой. Этот конец позволяет увидеть другую сторону истории и предоставляет дополнительные подробности о прошлом франшизы.

Призрак Фредди: Откройте секретное достижение, неофициально называемое «Призрак Фредди». Для его разблокировки необходимо выполнить определенные действия в игре, связанные с определенными персонажами и комбинациями кнопок. Игрокам предлагается исследовать игру и разблокировать все эти секреты, чтобы полностью понять сюжет и раскрыть все тайны игры. Если вы являетесь фанатом серии или просто любите загадки и головоломки, то эта игра стоит вашего внимания!

Стратегии и советы для прохождения игры 1. Будьте внимательны на протяжении всей игры. Обратите внимание на звуки и движения персонажей, используйте свет и маску, чтобы отгонять аниматроников.

Это присуще всем сломанным моделям аниматроников. В этот момент надо быстро надеть маску, и тогда робот уйдёт. Когда Сломанный Фредди находится в офисе, начинает моргать свет. Сломанный Бонни Самый жуткий на вид персонаж — это Сломанный Бонни.

Когда-то был гитаристом в группе старых моделей аниматроников. Немного изменённая версия маскота из первой части. К тому же у Сломанного Бонни отсутствуют лицо и левая рука. Вероятно, они были использованы для деталей новых аниматроников. Также без труда замечается на камерах. Иногда появляется в коридоре перед офисом. Активизируется на третью ночь и остаётся действующим вплоть до конца игры.

Заходит в офис через левую вентиляцию. Правда, его нельзя увидеть с помощью подсветки в вентиляционной шахте. Помимо этого, он может зайти в офис и через коридор. Когда он оказывается перед игроком, нужно тут же надеть маску, и не снимать, пока маскот не уползёт обратно. Когда Сломанный Бонни находится в офисе, моргает свет. Сломанная Чика Самый активный из старых аниматроников — это Сломанная Чика. Была бэк-вокалистом в группе старых моделей зверей-талисманов.

У этой Чики очень потрёпанный вид, она значительно отличается от маскота из FNaF 1: у нее не такие округлые формы, ноги полностью жёлтые, причём на них по три пальца. Также у робота сломана челюсть и отсутствуют кисти рук. Заметить можно на любой из камер. Никогда не появляется в коридоре перед офисом. Начинает нападать с третьей ночи. Попадает в офис через правую вентиляцию, и её так же, как и Сломанного Бонни, нельзя увидеть с помощью подсветки в вентиляционной шахте. Когда она оказывается перед игроком, нужно тут же надеть маску.

Причём нельзя медлить ни секунды. Когда Сломанная Чика находится в офисе, в комнате моргает свет. Сломанный Фокси Сломанный Фокси доставил больше всего трудностей игрокам. Этот Фокси ещё более потрёпан, чем в FNaF 1. Одно ухо аниматроника полностью обнажено, сквозь многочисленные прорехи в костюме виден эндоскелет. Как и у оригинала, вместо правой руки у робота крюк. Основную часть игры будет стоять в коридоре.

На камере его можно увидеть только в тот момент, когда из комнаты с запчастями уйдут все сломанные аниматроники. Когда Сломанный Фокси появляется в коридоре, игроку следует светить на него фонариком, так как он вовсе не воспринимает маску. Если не светить на него долгое время, лис нападёт на вас. В этом плане ему помогает ББ, когда тот забирает батарейки фонарика. Золотой Фредди Золотой Фредди, как и в первой части, является загадочной персоной. В этой игре представляет собой немного потрёпанную версию себя. Он так же находится в сидячем положении.

Скорее всего, является призраком. Активен на шестую и «свою» ночи. Спонтанно появляется в Коридоре офиса как большая призрачная голова или в самом офисе. Как только игрок его увидит, ему следует надеть маску Фредди. Джереми Фитцджеральд Конечно, помимо роботов-убийц, в игре присутствуют и люди. Джереми Фитцджеральд — главный герой второй части серии. О его прошлом, как и о прошлом Майка из первой части, нам ничего неизвестно.

Знаем лишь то, что после шестой ночи юношу перевели на дневную смену. А вот уже после дневной смены ресторан собирается закрываться, что немного странно. Но об этом позже. Фон Гай Пожалуй, единственный персонаж в игре, который не претерпел изменений. Всё ещё живой Фон Гай, как и в первой части, является гидом в игре. Видимо, он какая-то важная фигура в Fazbear Entertainment, так как, очевидно, осведомлён о множестве вещей в «кухне» компании. Как говорит Фон Гай, после смены Джереми он собирается стать ночным охранником.

Тут можно вспомнить момент из первой игры, где Телефонный парень рассказывал, что работал охранником в этом заведении. Скорее всего, он был первым охранником в пиццерии из FNaF 1. Но об этом чуть позже. Фриц Смит Кто он? Откуда он? Что из себя представляет? Ничего неизвестно.

Фриц Смит появляется лишь на седьмую ночь, после которой его увольняют. Примечательно, что причины увольнения такие же, как и у Майка Шмидта. Что ж, персонажей много, и каждый интересен по-своему. Ну а теперь стоит перейти к скрытой истории игры. А она стала намного насыщенней. Скрытая история Как и в первой части, вся история держится только на теориях фанатов, поэтому и рассмотрим самые интересные. Будут меняться даты, место действия и даже персонажи.

Я рассматриваю теории, которые были актуальны только на момент выхода второй игры серии. Для начала определим, в каком году происходят события в игре. Это не составит труда, ведь в чеке после пятой и шестой ночей указана дата. И это 1987 год. Именно в этом году и произошёл Укус «87», про который упоминал Фон Гай в первой части. Значит, вторая часть является приквелом к первой. Исходя из газеты и звонков Фон Гая, можно понять, что на момент начала игры пиццерия открыта всего неделю, так как Джереми является лишь вторым ночным охранником.

А первый отработал всего неделю. Под конец смены того же Джереми, как пишут в газетах, ресторан закрывается, просуществовав всего две недели. Фон Гай периодически упоминает старое заведение, откуда и привезли старые модели аниматроников. В каком году она открылась и закрылась, Фон Гай нам не сообщает. Предположительно, она существовала в начале 80-х. Её тоже отметим на таймлайне. Предположительно, была открыта так же в начале 80-х.

Ещё исправлю дату открытия пиццерии из первой части серии. Теперь это не 1973 год, а, скорее всего, 1988. Итак, событие, которое было окутано тайной ещё в первой части, вновь обсуждается фанатами. Укус «87». Так как Фон Гай никак не упоминает его в течение игры, значит, он происходил либо во время ночной смены Джереми, либо уже после. Кто же всё-таки виновник и жертва укуса? Что же стало причиной?

Этой причиной и был Укус «87». Сначала разберёмся, в какой же день он произошёл и кто стал жертвой. Есть две версии вероятных событий. Первая — укус произошёл на четвёртый день, и жертвой стал дневной охранник. На четвёртую ночь Фон Гай советует Джереми не встречаться взглядами с аниматрониками, так как они ведут себя агрессивно по отношению к сотрудникам. К детям маскоты относятся как обычно. Таким образом, аниматроники не стали бы нападать на людей, а вот на сотрудника — вполне.

На пятую ночь Фон Гай сообщает, что место работника дневной смены освободилось: «Э-э, когда мы со всем разберемся, мы можем перевести тебя на дневную смену, просто эта вакансия стала... Всё это намекает на то, что на охранника дневной смены напал аниматроник. Вторая версия — укус произошёл после шестой ночи, и жертвой стал Джереми Фитцджеральд. Всё произошло на вечеринке в честь дня рождения, которую упоминает Фон Гай. Как раз на дневную смену перевели Джереми. А место же работника дневной смены освободилось, потому что охранник был убийцей, который решил скрыться. Но это мы рассмотрим в дальнейшем.

Таким образом, когда Телефонный парень велит Фитцджеральду быть на вечеринке в форме сотрудника и держаться рядом с аниматрониками, которые агрессивно реагируют на персонал, Джереми становится идеальной жертвой укуса. Официально достоверной была принята вторая версия событий. Поэтому отметим, что укус произошёл 13 ноября. На то, кто был виновником Укуса, автор дал нам несколько подсказок. Для начала рассмотрим предыдущих кандидатов. Фокси, Фредди Фазбер и Золотой Фредди. В пиццерии 1987 года представлена их сломанная версия более ранней пиццерии.

Все старые модели находятся в мастерской и не функционируют днём. Следовательно, они никак не могли оказаться на вечеринке. Остаются только игрушечные модели аниматроников. Трио в виде Фредди, Бонни и Чики находилось на сцене, так как их рабочее место там. Баллун Бой в принципе не в состоянии укусить кого-либо, так как его челюсть неподвижна. Остаётся только Мангл. Она единственная, кто, во-первых, имеет подвижную и мощную челюсть.

Во-вторых, могла незаметно для Джереми и остальных посетителей подобраться к кому-либо по потолку. Да и скример Мангл чётко намекает на то, что она кусает именно лобную часть головы. После Укуса «87» компания вынуждена закрыть пиццерию. Так как игрушечные аниматроники оказались слишком опасными для людей, их отправляют на свалку. Старых же перерабатывают и воссоздают уже с новыми эндоскелетами. Убийства детей Вторым главным событием FNaF является убийство детей. На этот раз игра нам поведает об этом не через газетные вырезки, а через мини-игры.

После смерти от аниматроника, с небольшим шансом может запуститься мини-игра, стилизованная под аркадные автоматы. Всего таких секретных мини-игр четыре. Рассмотрим каждую. Первая называется «Раздай торт детям». В ней мы играем за Фредди и находимся в какой-то маленькой забегаловке. Аниматроник должен дать торт шестерым детям. На улице перед дверьми стоит седьмой ребёнок и плачет.

В скором времени снаружи к зданию подъезжает фиолетовая машина. Из неё выходит некий Фиолетовый человек. Он подходит прямо к плачущему мальчику и убивает его.

Это является отсылкой к первой игре серии, где события происходили в 1987 году. Это может быть и намеком на то, что действия во второй части происходят до или после событий первой игры. Скрытые сообщения В различных местах игры можно найти скрытые сообщения от создателя игры Скотта Коутона. Это является отсылкой к персонажу из первой игры и может указывать на связь между двумя частями. Аниматроник Чика В игре есть мини-игра, которую можно запустить после прохождения основного сюжета. В ней нужно управлять аниматроником Чика и собирать пиццы для детей. Но если продержаться достаточно долго, то можно увидеть тайное сообщение от Скотта Коутона со словами "I was the first" "Я был первым".

Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries. This captivating tableau seamlessly bridges gaps between niches, offering a visual narrative that transcends specialized interests. Its exquisite blend of elements, from radiant hues to intricate textures, enchants all who encounter its timeless charm. In this exquisite image, a kaleidoscope of colors, textures, and shapes converge, crafting a universally captivating masterpiece that transcends boundaries. Its intricate details and mesmerizing beauty inspire awe and wonder across all interests and niches.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий