Steamworks — это набор инструментов и служб, которые помогают издателям и разработчикам создавать игры и эффективно распространять их в Steam. SteamHistory's primary purpose is for gathering and then storing a Steam Profile's historic and or current information in a central place. Площадка для продажи игр и программ Steam возобновила выплаты разработчикам из трех стран — России, Беларуси и Украины. Valve объяснила, почему компания приостановила выплаты в Steam разработчикам из России, Беларуси и Украины. Причина заключается в том, что банк, с которым работ.
Сейчас на главной
- На Valve подали в суд. Создателей Steam обвинили в нечестной конкуренции
- Разработчик стима - 82 фото
- Обновленный оверлей Steam
- Правда ли, что Роскомнадзор заблокировал Steam?
Добро пожаловать!
- Читайте также
- Steam Status · Is Steam Down?
- Все благодаря Doom и Windows 95. Как Гейб Ньюэлл придумал Valve
- Use saved searches to filter your results more quickly
- Steam key stats
Основатель Steam рассказал о нейрокомпьютерных интерфейсах для игр
Площадка для продажи игр и программ Steam возобновила выплаты разработчикам из трех стран — России, Беларуси и Украины. Steam – это крупнейший онлайн-магазин компьютерных игр. В нем можно получить как игры компании Valve, создателя Steam, так и других разработчиков. В сети появилось видео с создателем ожидаемого шутера Half-Life 3 и сервиса Steam Гейбом Ньюэллом, который вместо разработки игр стал работать курьером.
Похожие новости
- Children of the Sun Now Available!
- В Steam стартовал фестиваль "Играм быть" - Российская газета
- SteamHistory | Steam profile archive
- Ещё по этой же теме
- Инди-разработчик, имея хорошие игры, бросил разработку из-за политики Steam
Основатель Valve готовит сюрприз для геймеров всего мира: Гейб Ньюэлл показал над чем работает
Venture into the world of PC gaming with Steam statistics, detailing game sales, user preferences, and the platform's vast community. В Steam стартовала большая весенняя распродажа со скидками на тысячи игр. Компания Valve, создатель популярных игр, а также онлайн-платформы для потокового вещания Steam, больше не проводит выплаты российским, белорусским и украинским.
Steam приостановила выплаты российским, белорусским и украинским разработчикам
Сначала сообщалось, что платформа отказывается публиковать игры, содержащие созданный машиной контент, но затем были введены новые правила, согласно которым все подобные игры должны иметь предупреждение, чтобы игроки знали, чего ожидать. Так сколько же игр в Steam используют ИИ? Ичиро Ламбе — бывший разработчик Steam Labs, также заинтересовался этим вопросом и запустил скрипт, собирающий игры с раскрытием информации об ИИ-контенте.
Несмотря на такие масштабные планы, Суцкевер не раз выражал свои опасения о том, что искусственный интеллект в какой-то момент может стать опасным для человечества. В сентябре 2023 года журнал Time включил Илью Суцкевера в список 100 самых влиятельных людей в сфере искусственного интеллекта. Издание «записало» его в категорию thinkers мыслители. Среди известных людей компанию ему составили Илон Маск и Джефри Хинтон. Что касается личной жизни, то о ней Суцкевер говорит неохотно. Даже истинный возраст ученого остается под вопросом. Разные источники сообщают, что ему около 36—38 лет.
Хожу на работу, потом возвращаюсь домой. Я больше ничем не занимаюсь. Есть много общественных мероприятий, в которых можно участвовать, много мероприятий, на которые можно пойти. Компания OpenAI оказалась в центре внимания после внезапного увольнения сооснователя и гендиректора Сэма Альтмана. Он направил коллеге сообщение с приглашением присоединиться к видеочату, во время которого в присутствии других членов совета сообщил об увольнении Альтмана. Других официальных подробностей его увольнения не приводится. Однако, как пишет The New York Times, Суцкевер беспокоился, что Альтман не уделяет должного внимания опасности, которая может исходить от искусственного интеллекта. Также он возражал против, на его взгляд, уменьшения собственной роли в OpenAI. Тогда же в открытом письме руководству о своем намерении уйти сообщили еще около 700 сотрудников, пишет The Guardian.
Хотя подробности технической части Starfish пока не разглашаются, специалисты обещают, что их компоненты позволят "редактировать чувства", что откроет новые возможности взаимодействия с виртуальной реальностью и расширит способности человеческого восприятия. Первые тесты имплантов проводились на людях с ограниченными возможностями, и теперь фирма акцентирует внимание на разработке надежной защиты от потенциального взлома этих устройств, понимая их потенциал как мощного средства воздействия на человеческое сознание. Ньюэлл подчеркнул, что хотел бы перевести ощущения игр на совершенно новый уровень, который превзойдет обычные человеческие чувства.
Неясно, было ли это связанно с недавно прошедшим сокращением. В своем сообщении он отметил, что больше «не подходит» для компании в ее нынешнем пути развития, поблагодарив бывших коллег и Тима Суини за проведенные годы работы. Мы запустили Fortnite, которая впоследствии стала одним из культурных феноменов, и доказали, что Free-to-Play без Pay-to-Win может работать в больших масштабах.
SteamHistory.net | Steam profile archive
Компания назвала его «режимом планшета», а создатель SteamDB Павел Джундик показал первые скриншоты. Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) известен тем, как относится к комиссии Steam для разработчиков. Стим (Steam): что это за сервис + как выводить деньги со стима на карту. Последние новости о персоне Дмитрий Саймс новости личной жизни, карьеры, биография и многое другое.
Steam. Новости
Напомним, что ранее основатель Valve шокировал изменениями в своем внешнем виде. Некоторые фанаты даже не сразу узнали знаменитость.
Он сосредоточился на создании имплантов с интерфейсом "мозг-компьютер", объединив команду ученых, инженеров и нейроинженеров для работы над этим проектом. Об этом сообщается на официальном сайте компании Starfish , сооснователем которой является Ньюэлл. Хотя подробности технической части Starfish пока не разглашаются, специалисты обещают, что их компоненты позволят "редактировать чувства", что откроет новые возможности взаимодействия с виртуальной реальностью и расширит способности человеческого восприятия.
Первые тесты имплантов проводились на людях с ограниченными возможностями, и теперь фирма акцентирует внимание на разработке надежной защиты от потенциального взлома этих устройств, понимая их потенциал как мощного средства воздействия на человеческое сознание. Ньюэлл подчеркнул, что хотел бы перевести ощущения игр на совершенно новый уровень, который превзойдет обычные человеческие чувства. Тем не менее он подчеркнул, что существует угроза зависимости от подобных устройств, поэтому к разработке следует подходить осторожно.
Мы можем продолжать дополнять новым контентом и улучшать Overwatch 2. Так мы движемся вперед. Это означает большее количество карт, героев, игровых режимов, миссий, историй, событий, крутых косметических предметов и функций — игра постоянно расширяется, развивается и улучшается. Это будущее Overwatch. То, в котором мы будем постоянно создавать и вносить новшества, а также делать игру более интересной для игроков.
Вице-президент Ubisoft назвал бизнес-модель Steam «несовременной»
Страна и мир - 23 ноября 2023 - Новости. Steam Workshop: Steam Workshop — это место, где игроки могут создавать свои собственные моды и дополнения для игр и делиться ими с другими игроками. SteamHistory's primary purpose is for gathering and then storing a Steam Profile's historic and or current information in a central place.
Вице-президент Ubisoft назвал бизнес-модель Steam «несовременной»
Сэм Альтман — руководитель OpenAI, создавшей одну из самых продвинутых нейросетей — ChatGPT, и разработчик криптовалюты Worldcoin. Вспомните свой год в Steam и узнайте, в каких играх вы провели больше всего времени, какие достижения разблокировали и не только! SteamHistory's primary purpose is for gathering and then storing a Steam Profile's historic and or current information in a central place. Сергей Галёнкин, директор по издательской стратегии Epic Games и создатель аналитического сайта Steam Steam Spy, объявил о своем уходе из компании. Стим взял 30% с проданного в стим. Разработчик дополнительно САМ продал игр больше чем стим да так, что конечная комиссия стала меньше 15% Вывод: стим молодец, берёт. Главная» Новости» Стим выплаты.
Steam заставил разработчиков повысить цены на игры
Компании, который принимают принцип открытости, по моему мнению, достигнут больших успехов в долгосрочной перспективе». Сам глава Valve уже активно использует Steam Deck. Сейчас он проходит на консоли Final Fantasy 14. Компания была бы не против сотрудничать с Microsoft для интеграции поддержки Game Pass в Steam.
Переговоры на этот счёт уже велись, однако конкретных планов пока нет. Для нас это просто нецелесообразно. Однако клиенты Microsoft позитивно принимают эту услугу.
Мы были бы не против поработать с этой компанией, чтобы Game Pass появился в Steam». О слияниях и поглощениях Покупки студий крупными издательствами и платформодержателями ничего не значат для потребителя, полагает Ньюэлл. Сделка обретает смысл только в том случае, если после её заключения разработчики смогут стать лучше и привнести ценность для игроков.
Несмотря на очевидно копеечную стоимость подобных игр, геймеры все равно абьюзят систему возврата, оставляя разработчика ни с чем. Примечательно, что игры от Emika Games имеют очень положительные отзывы.
В основном это касалось автоматического обновления, совершенствования античит-системы. Когда разработчики работали над этой системой, к ним пришла идея использовать эту платформу для продажи игр. Реализация данной идеи представилась слишком дорогой, поэтому в Valve искали сотрудничества с различными компаниями, такими как Amazon, Yahoo и Cisco, предлагая данный подход, но все ограничивались обещаниями [7]. Поскольку система была так необходима Valve, компания решила, что будет сама осуществлять эту идею. Файл:Steam v1. Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года [8] [9]. Версия Steam 1. Установка Steam была обязательна для бета-тестеров CS 1.
Дальнейшая разработка[ ] В Steam 2. Это вызвало гнев многих игроков, которые затем создали WON2 в качестве замены. Первая компания утверждала, что распространение Half-Life 2 через Steam нарушило издательский контракт [13]. Vivendi проиграла дело, и ей было запрещено продолжать лицензирование игр Valve для интернет-кафе. Позже контракт между этими двумя компаниями был расторгнут, и Valve выбрали Electronic Arts в качестве нового розничного издателя [14]. В ноябре 2004 года Valve выпустила Half-Life 2 — первую однопользовательскую игру, требующую Steam-клиент в обязательном порядке. Под конец 2005 года в Steam впервые появились игры сторонних разработчиков: Rag Doll Kung Fu [15] 12 октября и Darwinia [16] 14 декабря. В августе 2006 года начался переход к Steam 3. Вначале был изменён дизайн официального сайта, а затем, в декабре, значительно переработан и внешний вид программы. Тона оформления программы были изменены с серо-зелёного на тёмно-серый.
Также был изменён формат скинов, в результате скины для старой второй версии перестали работать. Следующий шаг последовал в августе 2007 года — вышла первая бета-версия сервиса Steam Community , позволявшего игрокам, в частности, общаться и устраивать состязания; релиз Steam Community состоялся в сентябре. Файл:Steam library. В начале 2008 года Valve сделали платформу Steam более открытой, выпустив Steamworks. Этот пакет предоставляет разработчикам и издателям функциональность Steam или его частей бесплатно. Это касается, прежде всего, статистики и DRM-функций. Цель этого шага — укрепить рынок компьютерных игр и шире распространить Steam. Первая игра, использующая эти возможности, появилась в середине февраля. Это была музыкальная аркада Audiosurf. Она распространяется через Steam и использует Steamworks для интеграции со Steam Community и системой достижений.
Файл:Steam - компактный вид. В конце 2009 года был незначительно изменён дизайн официального сайта — вместо тёмно-жёлтых появились голубые тона, а также появилась возможность онлайн-покупки игр через сайт Steam без использования программы Steam. Одновременно Valve начала разработку четвёртой версии Steam с совершенно новым оформлением. Бета-версия вышла в конце февраля 2010 года, в ней были значительно переработаны все интерфейсные меню [22]. Одновременно для бета-пользователей был сильно изменён дизайн официального сайта. Почти полностью был переделан дизайн оболочки Steam, а также внутриигрового оверлея. В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое помимо этих 3 подразделов добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно 3 варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера. Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident, доступного только для Windows, что в разы увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы.
Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле. Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году. Данная версия Steam вызвала неоднозначные отзывы со стороны сообщества. С одной стороны, интерфейс стал более интуитивным, логичным, современным и красочным. С другой — присутствовало множество огрехов, недоделок, а также были проблемы с быстродействием на слабых машинах. Это было исправлено в последующих обновлениях. Окончательно он появился в Steam 30 сентября вместе с обновлением игры Team Fortress 2 [31]. При включении данного сервиса доступ к учётной записи Steam становился возможным только с текущего компьютера; чтобы войти в запись с другого компьютера, необходимо было ввести дополнительный код, который высылался на электронную почту [32] [33].
Steam Guard был также показан на выставке CeBit 2011 Гейбом Ньюллом, который там же опубликовал пароль к своей учётной записи и заявил, что никто не сможет его украсть [34]. Сервис стал общедоступен 16 марта [35]. Пользователи iOS- и Android-устройств могут с его помощью общаться с друзьями, посещать сообщества, просматривать скриншоты, читать новости и следить за происходящим в самом онлайн-магазине [37] [38]. В апреле 2012 года на интернет-ресурсе «Phoronix» была опубликована информация о подготовке выпуска Steam и платформы Source для Linux [39]. Название[ ] Steam Пар — своеобразная игра слов, используемая компанией-разработчиком. Название фирмы Valve переводится с английского языка как клапан, вентиль; кроме этого, «трубопроводная» тематика встречается и в названиях прочих разработок компании: Steamworks , Steam Cloud и Source. Также данная тематика встречается в таких играх от Valve, как Half-Life. Влияние на игровую индустрию[ ] Появление Steam сильно повлияло на разработки инди-игр, разработчики которых зачастую не могли найти себе издателя. Распространение нестандартных игр на дисках с точки зрения издателей — рискованный шаг, ведь заранее неизвестно, как отнесутся к игре покупатели. Метод цифровой дистрибуции, позволяющий отказаться от затрат на печать дисков, документации и коробок, а также от издержек на продажу через ретейлинговые сети, позволяет издавать такие игры с меньшим финансовым риском.
После того, как Valve начала распространять через Steam игры Darwinia и Red Orchestra, их разработчики получили сразу несколько предложений от розничных издателей, так как эти игры продемонстрировали свою востребованность [42]. Также распространение Steam повлияло и на цифровую дистрибуцию в целом. Сразу после выхода Half-Life 2 требующей обязательной установки Steam этот сервис привлёк внимание множества игроков. Вскоре после этого о создании своих подобных сервисов заявили несколько крупных компаний, таких как Sega [44] , EA Games [45] и 3D Realms [46]. Более мелкие компании, такие как Stream Theory и Virgin Games, также анонсировали свои проекты [47].
На всём колюще-режущем Ньюэлл помешан с детства, и даже его офис в Valve напоминает оружейную. Лезвий в его кабинете столько, что обзавидовался бы и герой боевика "Мачете". И мы не случайно вспомнили о Дэнни Трэхо: знаменитый актёр снялся в рекламе ножей для Counter-Strike: Global Offensive. Гараж в своём особняке он превратил в настоящую кузницу: наковальня, бочки с солью для воронения стали, шлифовальный и фрезерный станки. Half-Life 3? Ну, знаете, как это бывает. Сначала вы соглашаетесь примерить резиновую лошадиную голову — забавы ради, просто уважить публику. Потом, лениво переключая телеканалы в воскресный день, обнаруживаете восхитительный мультик про цветастых поняшек. А физик-ядерщик пускай поспит в стазисе, ему не привыкать ждать. Перенёс две глазных операции Являясь одним из главных провидцев индустрии компьютерных игр, Гейб Ньюэлл, как ни парадоксально, долгое время имел проблемы со зрением. Виной всему — синдром Фукса, врождённое заболевание, при котором разрушается роговица глаза. Во второй половине нулевых болезнь настолько сковала Ньюэлла, что он видел лишь нечёткие контуры людей и предметов. Исцеление переменило и самого Ньюэлла: "Я не только вернул зрение, но стал видеть даже лучше, чем когда бы то ни было. Словно попал в сказку. Тогда я осознал, как быстро и неожиданно наступает будущее". О былом недуге теперь напоминают лишь огромные 42-дюймовые мониторы, которым Гейб по-прежнему отдаёт предпочтение. Любитель вакуумной готовки Человек, чья судьба связана со словами "вентиль" и "пар" Valve и Steam , даже в еде ценит блюда на водной бане. Вот это поворот!