Новости клуб романтики паруса в тумане гайд

Клуб романтики паруса в тумане предлагает незабываемый опыт, где каждый может стать частью команды, которая борется за сохранение морской жизни. Романтик клуб паруса в тумане 4 сезон 1 серия. Прохождение клуба романтики: полный гайд по «парусам в тумане» (первый сезон). Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 1 сезон. Романтик клуб паруса в тумане 4 сезон 1 серия.

Сезон 1 х Серия 04: Переломный момент

  • Прохождение Клуба Романтики (гайд)
  • Клуб романтики паруса в тумане гайд
  • Паруса в тумане, гайд по истории клуба романтики 😻🎉 #гайд #гайдкр #пвт #парусавтумане
  • какие есть ветки в паруса в тумане
  • Гайд Клуб Романтики Кали Паруса В Тумане » Самые Лучшие Онлайн Игры

Паруса в тумане, гайд по истории клуба романтики 😻🎉 #гайд #гайдкр #пвт #парусавтумане

Клуб романтики "Паруса в тумане" отзывы, фото И это все, что нужно знать о том, какой ритуал в «Парусах в тумане» ввести в «Клуб романтики».
Паруса в тумане клуб романтики прохождение - свежее видео за сегодня - видео Обсуждаю ПВТ Клуб Романтики.
Паруса в тумане 1 сезон - прохождение Клуб Романтики | Гайд по всем сериям Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 5 сезон.
клуб романтики // паруса в тумане // гайд на пиратскую репутацию Клуб Романтики. КР: Паруса в Тумане. 1553 1586722526. Дух, питающийся магией. Приручен Аделаидой.

Твоя любовь в Клубе Романтики. Паруса в Тумане.

На странице Паруса в тумане гайд вы найдете полезные советы и рекомендации по плаванию в условиях сильного тумана. Прохождение Клуба Романтики: полный гайд по «Парусам в тумане» (первый сезон). Гайд по полному прохождению 1—5 сезона игры "Клуб романтики: Паруса в тумане". Все ответы в диалогах и последствия принятых решений. ПАРУСА В ТУМАНЕ: для наилучшего финала копии основные статы (как копить читайте в закрепе) + репутацию среди пиратов и улучшаем состояние корабля.

Клуб романтики: Гайд для новичков

  • Гайд паруса
  • Навигация по записям
  • Паруса туманы,гайд
  • Гайды и руководства Клуб Романтики

клуб романтики // паруса в тумане // гайд на пиратскую репутацию

По ту сторону Вокруг непроглядная тьма. Голос пообещает, что мы скоро увидимся. Очнёмся в доме шаманки. Узнаем, что сюда нас принёс Джеки. Мы проспали 5 дней.

Отметина на запясьте увеличилась в размерах. Шаманка скажет, что это чёрная метка от морского дьявола Деви Джонса. Значит, скоро Джонс заберет нашу душу себе. Вот чёрт!

Это лечится? Никто из смертных не сможет снять это проклятье. Лоа духи могут помочь, но за свои услуги всегда просят плату. Расскажем девушке, что лишившись фамильного кольца, потеряли магию и общение с духами.

Помоги мне встретиться с твоими духами. Ты должна меня свести со своими духами. Объясним шаманке, что нам нужно выжить, чтобы разгадать тайну тумана. Шаманка даст совет, что надо шире улыбаться, а печаль и скуку духи не любят, таким дорога в могилу.

Что меня веселит? Бобби и Марго. Победы над Диего. Пьянки с друзьями.

Увидим, что Диего получил наше послание, и был в ярости. Шаманка предложит сменить волосы, чтобы выглядеть местной: — Цветные дреды 21 к , Фетиш 21 к , Простые дреды. Шаманка расскажет про дух Мама Бриджит оберегает матерей, детей, животных. Нужно начертить её знак у входа на кладбище.

Спросим, почему дух исцеления вызывается на кладбище. Ответ: "Жизнь скоротечна, а разве с вашей верой не так же? На кладбище начинаем проводить ритуал. Путь светлой магии.

Осматриваем сумку, что из этого использовать? Связку перцев. Кофейник с кофемолкой. Путь тёмной магии.

Выбираем для Барона: Двавйте пить. Спойте мне. Научите меня танцевать. У ворот появится Барон Суббота — муж Бриджит.

Он пустится в пляс, а потом скажет, что не отпустит нас назад. Появится Бриджит, она учуяла запах конфет. Барон обнимет нас, и предложит жене присоединиться третьей. За это он получит подзатыльник от Бриджит.

Наподдайте ему ещё. Бриджит прогонит Барона в бордель повеселиться. Полностью согласна. Бриджит скажет, что черная метка — это не болезнь, помочь может лишь дух старше ее.

Расскажем свою историю, как потеряли дар магии. Нужно собрать свою душу заново. Смотрим на цвет, выбираем: Отказаться. Вновь обретём контроль над своей магией.

Нам явятся 3 разноцветных духа кольца, и скажут, что они были в плену у плохого человека. Расскажите мне все 21 к. Скользкий Ник пробрался к нам в спальню и подговорил духов вовремя выпасть из рук. Так они перешли на сторону человека, который хочет вернуть магию в этот мир — Диего.

Но потом Диего не хватило терпения, чтобы научиться магии. Однако, он успел пожелать найти ключ к артефактому мечу, из-за этого корабль Санта-Мария и всплыл на поверхность. Духи скажут, что скучали без хозяйки.

Паруса в тумане Джеки и Аделаида. Паруса в тумане 2 сезон 3 серия. Аделаида клуб романтики 1 сезон. Клуб романтики паруса в тумане арты.

Келпи клуб романтики паруса в тумане. Паруса в тумане 4. Гайд паруса в тумане 4 сезон. Себастьян 1 сезон 1 серия клуб романтики. Паруса в тумане Капитан Себастьян. Капитан клуб романтики. Паруса в тумане любовные линии.

Паруса в тумане путь баланса. Манта паруса в тумане. Лоренца Капулетти паруса в тумане. Наряды лорензы паруса в тумане. Гайды по паруса в тумане. Паруса в тумане репутация. Паруса в тумане путь светлой магии.

Паруса в тумане светлая магия. Паруса в тумане сила или дипломатия. Паруса в тумане Джеки в новой шляпе. Мэри клуб романтики. Паруса в тумане 2 сезон 4 серия. Клуб романтики 2 сезон 4 серия. Лоренза Капулетти паруса в тумане.

Любовный интерес Александр. Я не любовный интерес. Клуб романтики паруса в тумане Диего де Очоа и Аделаида. Диего и Аделаида паруса в тумане. Кай Китобой и Аделаида арт. Паруса в тумане клуб. Крис паруса в тумане.

Арты Диего и Аделаида клуб романтики. Крис из паруса в тумане. Клуб романтики паруса в тумане Джеки. Клуб романтики Себастьян и Аделаида. Паруса в тумане Жак Джеки. Паруса в тумане Аделаида прическа. Паруса в тумане все прически.

Паруса в тумане ремонт в мире русалки. Романтичный пират. Романтика и пираты.

Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Ожерелье, подаренное дедом, таит в себе огромную мощь. Мы думали, что пробыли на острове пару месяцев, а на самом деле прошло 5 лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова.

Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: На первом уроке окажется, что дед — не дед, а красивый мужчина. Он поведает, что может поделиться с нами знаниями, которые неизвестны почти никому. Берем палку и сражаемся с ним. Нас избивают палкой. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет.

Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: Дед оказывается еще и знатоком моды и предложить обновить наряд. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся в хибару и приближаемся к тотемам. Духи вселяются в Аделаиду. Можно или попытаться контролировать духов или начать с ними переговоры. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж.

Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: Если ошиблись, то все равно можно исправиться и повысить респект. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем.

Принимаем решение: Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: К нам подойдет Крис и заведет разговор: Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане».

Серия 9 Идем в трюм вместе с Флинтом и видим ящики, набитые драгоценностями. Капитан не в настроении, ведь мы такие непокорные! Он угрожает нам ножом: Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: Идем к Сильверу, он поведает, что на корабле личный номер только у него и капитана. Если у нас мало очков дипломатии, то отправляемся в гамак. Сильвер захочет подарить нам что-то. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно.

Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом.

Войдут мать и отец. Всё готово к нашей свадьбе.

Выходим во двор. Подходим к священнику капеллану. Церемонию прервут мертвецы пираты, сошедшие на берег.

Клуб романтики. паруса в тумане (3)

У вас будет полный доступ ко всем ресурсам игры, а также будут открыты все игровые персонажи и Вы сможете выбрать абсолютно любого! Причем, ещё раз повторюсь, Абсолютно Бесплатно! Давайте выделим основные преимущества взлома игры! Полные чашки чая, кофе Открытый доступ ко всем ресурсам Бесплатные персонажи Открыты все версии историй Важно! Пока чашка не наполниться, Вы не сможете играть дальше! В нашей версии, такой чуши нет!

Если вы искали коды или читы для игры, то знайте - их НЕТ! Только установка взломанной версии!

Также обратите внимание: описание игрового сюжета, в наших гайдах, могут быть перефразированы, пожалуйста, не принимайте их как дословный пересказ истории. Сколько верёвочка не вейся, а правление флинта подходит к концу. Кто теперь возглавит судно пиратов? На следующее утро, команде предстояло воздать Флинту по заслугам Путь Силы. Билли Бонс озвучит наказание для Флинта, он будет болтаться, повешенный на рее и кормить чаек. Путь Дипломатии. Бонс озвучит наказание для Флинта, он будет высажен на остове с бутылкой рома и одной пулей. После этой картины Аделаиду затошнило, но Вильям поспешит успокоить девушку, объяснив такие меры необходимостью, для дальнейшего поддержания мира на корабле.

Аделаида останется наедине с Кристиной если вы ведёте ветку с Кристиной, то девушки кинутся друг другу в объятья и соединятся в поцелуи. Главная героиня спросит, почему Крис не хочет открыться и объявить себя девушкой? Сильвер предложит Аделаиде выдвинуть свою кандидатуру на роль предводителя пиратов, но вся команда сходится во мнение, что Билли Бонс достоин победить в этом голосовании. Конец 1-й главы. Аделаида направилась в город, что бы разузнать все подробности происходящего и найти способ спасти родителей. Для конспирации девушка стащила плащ из ближайшего дворика выбор не влияет на историю. На центральной площади столпотворение. Аделаида подобралась ближе, оказывается команду «Первой ласточки» ведут на эшафот. Друзья главной героини в опасности. Девушка оценила обстановку и поняла, что не сможет помочь друзьям.

Путь Светлой Магии: палач дёргает рычаг и ничего не получается, моряки остаются невредимыми. Путь Тёмной Магии: палач дёргает рычаг, пленники невредимые падают на брусчатку площади, верёвки рвутся, а сама конструкция эшафота складывается пополам. Если выбрали вариант «Кинуться им на помощь«, то Аделаида помчится к друзьям, но солдат остановит девушку. Распорядитель Хуан узнает парня, видимо раньше у них складывались напряжённые отношения в Санто-Доминго. Все солдаты бросятся в погоню за Вильямом, забыв о пленниках. Распорядитель бросился лично ловить беглянку Диего. Между мужчиной и женщиной завязалась драка на рапирах. Рядом появился Крис. Заместитель губернатора Хуан, попытался скрыться. Военные шли по пятам.

Путь Дипломатии: Всей дружной командой, они зашли к портному Джереми и его семье, чтобы скрыться от преследовавших их офицеров. Мужчина узнает Аделиду и тут же предложит ей перчатки. Путь Силы: Всей дружной командой, они зашли в заброшенную кузнецу, что бы на некоторое время залечь на дно. Скрывающиеся от солдат Диего, решили обсудить положение дел. Больше всех интересовал Вильям и его заинтересованность им Хуана. Долгожданная передышка. У Аделаиды появилось время наконец поговорить со старыми друзьями и увидеть во что превратился её город. Разогнав местных бандитов, наша команда нашла себе столик для сегодняшних посиделок. Аделаида представит своих товарищей друг другу. Узнаем, что команда Ласточки осталась без корабля.

Они 5 лет кошмарили флот Диего, а затем пострадали от его рук. Себастьян спросит, где была главная героиня всё это время и что с ней происходило. После истории Аделаиды, команда решит проветриться, а Себастьен воспользуется момент, ведь ему есть что обсудить с девушкой наедине. Отношения с Вильямом: Себастьян попросит Вилла оставить его с Аделаидой наедине. Но лидер подполья не спешит подчиниться. Но девушка не спешит подчиниться. Разбойник поймал несчастную горожанку и потянул в переулок. Аделаида поспешила вмешаться, но команда посоветовала не влазить. Им только что удалось уйти от преследователей, да и для Санто-Доминго это обычное дело теперь. Он предложит главной героине сыграть в кости.

Ник поставит на кон древнюю монету Ацтеков. Забытые духи тут же признают этот артефакт. Взамен мужчина обещает попросить ничего предосудительного. Кости будут кидаться до появления победителя. Увидим сцену с Диего и Хуаном. Заместитель сообщит о появлении в городе Аделаиды.

В общем, всё в лучших традициях бульварных романов. И у этой смеси пафоса, пошлого юмора и разнообразных клише появилась армия фанатов. Из одного только Google Play «Клуб романтики» скачали больше 10 миллионов раз. Кто-то искренне полюбил игру: поклонники наполняют посвященную ей онлайн-энциклопедию и даже пишут фанфики. Другие видят несовершенства, но находят в «Клубе романтики» своё guilty pleasure и проводят тут по несколько часов в день. А кто-то просто смеется.

По пути светлой магии 10 серия Уход влево. Оживить фигуру 28 алмазов , затем выбрать для нее облик «Урсула» 9 алмазов. Облик корабля: Скрытность 27 алмазов. Головной убор вождя 20 алмазов. Броситься помочь команде. Офицерский мундир. Дисциплина и припасы работа в карго. Захватить сирену 26 алмазов. Пленённая сирена будет полезной в дальнейшем. Закрытый офицерский наряд. Катана Кусанаги 12 алмазов. Отказать в просьбе.

Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Многие игроки ищут коды на чай и алмазы, обычно такие статьи это развод или «сломанные» версии игры, подробно в нашей статье: Клуб Романтики, как получить много алмазов? Примите во внимание что линии развития событий автор канала выбирает на свое усмотрение. Кто-то выбирает сильных героев, а кому-то по душе более романтичные натуры. По этому в вашей игре все может сложиться по другому в зависимости от принимаемых вами решений. Есть люди, которым просто нравится наблюдать за прохождением Клуба Романтики — эта статья больше подойдет им. Пишите запросы на новые прохождения нашему боту в телеграмм: написать. Следующие части В нашей статье мы рассмотрели лишь несколько популярных частей серии: Королева за 30 дней, Высокий прибой и Рожденная Луной. Обновлений и глав много, если вы хотите посмотреть Голливудскую историю, Паруса в Тумане или другие части — оставляйте комментарии к этой странице, а мы будем дополнять ее новыми материалами.

Как бы там ни было, Флинта мы смертельно раним, но после смерти он стал полностью неуязвимым к ударам и выстрелам. Он просто растворится в воздухе и окажется на корабле своей команды мертвецов. Мы выходим в открытое море, но стражники начинают преследовать наше судно. Они будут плыть за нами на лодках. Если до этого в тюрьме мы спасли заключенных, один из них подожжет лодки, что поможет уберечь «Триумф» от повреждений. Наш экипаж также спустится на шлюпки и отправится в одну из гаваней колонии. Теперь мы сможем придумать название для нашего корабля. Делаем это самостоятельно, введя имя в поле. Это действие повысит нашу репутацию среди пиратов. Если мы оставим имя кораблю, репутация будет снижена. С берега Хуан прикажет открыть по кораблю огонь, но он не должен быть слишком сильным, ведь на корабле может оказаться Диего. Наш галеон окружат, и через получившееся кольцо прорваться без потерь фактически невозможно: решаем подготовиться к обороне — получаем балл дипломатии; принимаем решение таранить — получим балл силы. Без повреждений не обойтись, так что мы теряем балл целостности корабля. Тем не менее, нам удается прорваться. Счастливая Крис предлагает нам сменить флаг корабля. Доступны бесплатные варианты, варианты за 20 или 27 кристалликов. Песочные часы за 20 дадут нам балл дипломатии, черный крест — 2 очка дипломатии. Кости и сталь дадут балл силы, а разбитое сердце — 2 балла силы. Бесплатные варианты бонусов нам не дадут. Если нам не удалось убедить команду перейти на нашу сторону, то корабль будет поврежден. Около выхода из бухты мы увидим корабль Диего, который он оставил там. Он также нанесет нам повреждение. Если же нам удалось забрать на свою сторону Клайва, он отвлечет фрегат, и мы сможем беспрепятственно выйти. Теперь нам нужно подбежать к третьей пушке. Тогда мы сможем поучаствовать в обстреле корабля. Загружаем картуз, ядро, пробиваем картуз шпагой. Нам скажут пропускать первые два огня и стрелять только тогда, когда прозвучит третий. Первые два огня мы должны выбирать вариант «ждать». Если мы этого не делаем, теряем целостность корабля. Если на третий раз мы ждем, то тоже теряем целостность корабля. Нужно палить, тогда выстрел будет успешным. Флинт выпустит туман, который будет заманивать экипаж корабля туда. Мы будем пытаться выхватить кольцо из декольте, но уроним его из-за ужасной качки. На палубу выйдет Диего, который сумел освободиться. Он начнет сыпать ударами по окружающим и рванется к нашему кольцу. У него получится схватить его, после чего де Очоа выпрыгнет за борт, а мы лишимся своих волшебных сил. Если у нас есть монета ацтеков, выигранная у Скользкого Ника, мы сможем использовать ее, чтобы рассеять туман вокруг нас. Если у нас ее нет, то дух, по пути магии которого мы идем, явится и спасет нас от тумана. После спасения Вильям отдаст нам конверт. В нем находится письмо от родителей. Нас поздравляют с победой и благословляют на женитьбу с нашим фаворитом. Сразу же после этого на борту корабля появится призрак нашего старого наставника — Панцо. Мы расскажем ему о случившемся и о том, что лишились способности колдовать. Старик скажет, что на самом деле кольцо только помогло пробудить магию, на самом же деле магия живет внутри нас, мы ее не лишались. Пришло время прощаться со старым учителем: просим его остаться на корабле с нами за 27 кристалликов — это хорошо поможет нам в будущем; прощаемся — ничего. Если мы приняли решение оставить Панцо на судне, нам придется провести ритуал, чтобы привязать к нему призрака. Для этого придется начертить круг собственной кровью. Даже для этого ритуала нужна магия, так что пробуем почувствовать ее в себе: злимся на себя — повышается уровень темной магии; чувствуем потребность в учителе — повышаем светлую магию. Вскоре на галеоне снова объявится капитан Флинт, который прикажет своей армии мертвецов идти на абордаж. Мы в это время сражаемся с Флинтом, который вскоре схватит нас за запястье: отступаем — теряем балл прочности корабля; придумываем новый прием, если у нас есть 45 баллов силы — спасаем ситуацию. Мертвецы продолжают заполнять корабль. Вскоре их становится чересчур много: приказываем всем уйти на нижнюю палубу — минус целостность корабля; обращаемся к армии мертвецов за 45 статов дипломатии и провоцируем конфликт между ними и Флинтом. Нам удается оставить туман позади себя. Тем временем, Грязный Лу найдет в одной из кают капеллана. Он будет извиняться перед нами и клясться, что лгал о нас с Диего только из-за угроз. Он расскажет, что не хотел участвовать в обмане и даже наоборот — пытался перевоспитать Диего. Что делаем с горе-святым? Туман остается позади. В завершающей сцене видим, как Диего рад и счастлив из-за появления у него кольца с магией. Знакомая нам по балу дама начинает воплощать свой план по соблазнению Диего в жизнь. Серия 12 Проклятие снова настигло нас. Наша команда вновь очутилась в тумане. Что делаем: идем на мост — ничего; выходим на палубу, где команда сражается против 5 суден, но не замечает нас. Наш фаворит в это время сражается с Диего: если хотим получить балл дипломатии, просим его беречь себя, если хотим балл силы, то требуем убить его. Диего побеждает в этой схватке. Он отдает приказ выловить всех членов команды и повесить их на главной площади колонии. К счастью, это всего лишь видение из прошлого. В следующем видении мы видим себя покорной женой Диего, с которым мы плывем на «Триумфе», где Вильям работает юнгой. Если мы думаем о том, что это было нам предназначено, получим очко темной магии, если решаем, что избежали этого, то балл светлой. Спустившись вниз, выбираем, куда идти сначала. В своей каюте мы увидим историю Аделаиды и Крис, а в оружейной палубе — историю Джеки. На оружейной палубе мы увидим ранние годы Джеки, когда того пытал работорговец. Он заметит нас и тоже начнет бить. В одной его руке нож-тесак, во второй он сжимает плеть. Нужно уклоняться от ударов. Если он бьет плетью, нужно уходить влево, если тесаком, то вправо. После четырех нанесенных ударов работорговец устанет. Мы ударим его, но не сможем вогнать клинок в сердце. Теперь Джеки придет нам на помощь. Он обовьет плеть вокруг шеи мучителя, и тот растает в воздухе. За 19 кристалликов после него может остаться страшная плеть, которая будет нашим оружием. Бесплатно дух исчезнет бесследно. Интимная сцена с Диего В своей каюте нас ждет другое видение. Капеллан попросит нас оставаться на месте, а Кристину позовет к себе на исповедь. Это та версия ее жизни, где она не стала пиратом, а осталась девушкой вольного поведения. В нашу каюту зайдет де Очоа и позовет зайти к нему. Он будет соблазнять нас: доминируем за 34 кристаллика — получаем балл темной магии и интимная сцена с Диего; сбегаем за 19 кристалликов — повышается светлая магия; поддаемся — повышается дипломатия; отчаянно сопротивляемся — повышается сила. Диего продемонстрирует нам амулет жизни, которым ему удалось завладеть. Кольцо магии он уже достал, осталось только достать меч. После того, как мы осмотрела два места, видим последнее видение. Капеллан и Панцо пытаются изгнать призрак огромной женщины зеленого цвета с борта корабля. Но призрак знает, что ищет кого-то и не собирается сдаваться так просто. Она решает, что для поисков ей нужно вселиться в наше тело. Если она будет нападать сверху, но нам нужно пригнуться. Если она нападает спереди, то нужно уйти от удара. Если женщине захочется схватить нас за ноги, мы должны подпрыгивать. Внезапно на палубе появится Себастьян. Он что-то скажет женщине и сломает в руке предмет. Это заставит призрак исчезнуть. Тогда туман также рассеется. Себастьян ничего не расскажет, а прикажет высушить весла и отдохнуть. На этом прохождение 2 сезона Парусов в тумане завершено. После тумана люди начнут жаловаться на плохой сон. Если нас сопровождает капеллан, он захочет обсудить с экипажем духов, но капитан ему не позволит. Шимус расскажет Себастьяну о повреждениях судна. Ремонт следует сделать до посещения Тортуги. Бобби захочет принять участие в ограблении, дабы найти презент для своей девушки по имени Маргарита. Джеки расскажет нам о том, что Маргарита — это путана с большими формами. Бобби опечалится. Себастьян прикажет законсервировать все, что можно, и отнести в трюм. Оставшуюся провизию придется съесть за день. Экипаж счастлив, что можно будет поесть по-богатому. Нас догонит судно «Морж» с выжившими пиратами. Билли Бонс напомнит нам о том, что по кодексу все, полученное при ограблении, надо разделить. Придем к тому, что половина экипажа «Моржа» будет на нашем судне, и тогда мы разделим награбленное одинаково. Сильвер поинтересуется тем, кто является капитаном корабля: главная героиня за 18 кристалликов — будем адмиралом флота из двух суден; Себастьян — плюс один балл силы. Себастьян скажет, что за пиратами нужен глаз да глаз, ведь они могут пойти против капитана. Идем на тайную стоянку, чтобы приступить к ремонту судна. Нам дается на выбор несколько починок корабля: углубленная, за 5 кристалликов — плюс 2 балла к целостности судна; усиленная, за 11 кристалликов — плюс 3 балла к целостности судна; максимальная, за 18 кристалликов — плюс 4 балла к целостности судна; поверхностная — плюс 1 балл к целостности корабля. На стоянке нас что-то позовет в тропики. Встретим дух Панцо, он проведет нас к древнему замку. Видим надписи из камня. Выбираем к чему прикоснуться: к черепу — плюс один балл светлой магии; к змее — плюс один балл темной магии. Путь светлой магии. К нам придет дух Катрины. Попросим у нее дать нам магию обратно. Она скажет, что мы не нуждаемся в игрушках для того, чтобы пользоваться магией. На выбор будет дана шляпа за 11 кристалликов, купив которую вы получите плюс один балл светлой магии, или же простое сомбреро. Путь темной магии. К нам придет дух змеи Шибальба. Он брат нашего врага Дейви Джонса. Просим дать магию обратно. На это дух предложит сделку: магия, но в обмен на неожиданную смерть нашего друга. После того, как Шибальба уйдет, за нашей спиной увидим накидку. Можем взять накидку за 18 кристалликов и получить плюс один балл темной магии или же взять обычную накидку. Идем обратно к кораблю. На «Морже» Билли Бонс устроил сходку, что-то планируя против капитана. В то же время, к Диего прибыл чиновник. Он угрожает рассказать королю об утраченном судне. Диего расскажет о своей затее, у него есть свой человек среди пиратов, и в ближайшее время он поможет ему захватить Тортугу без поддержки корабля. Серия 2 Возвращаемся к кораблю. Себастьян увидит наш новый наряд. Идем на Тортугу. Если Панцо все еще с нами, то он расскажет нам о духах, которых мы встретили на острове. Либо про Катрину, либо про Шибальбу. Смотрим на море: скучно… — плюс один балл темной магии; прекрасно — плюс один балл светлой магии. У моряка Пью учимся вязать узлы только в том случае, если мы сохранили ему глаз. Выбор повлияет на историю. Видим голубя, наш зверек прогонит его. Нахождение здесь почтового голубя говорит нам о том, что на корабле есть предатель и он шлет кому-то письма. Решаем, что будем с ним делать: убить — плюс один балл силы; все выяснить — плюс один балл дипломатии. Себастьян опять скажет о возможности предательства со стороны матросов-пиратов: думаем, что везде одни предатели — плюс один балл темной магии; верим нашему окружению — плюс один балл светлой магии. Если раньше нам оказывал помощь Колонист, то сейчас его корабль нагонит нас, приглашаем его на борт, чтобы отужинать вместе с ним. Любовная сцена с Себастьяном Если у нас линия с Себастьяном, то вечером мы продолжим с ним разговор и за 23 кристаллика сможем выйти на любовную сцену. Также можем порадовать его бельем за 8 кристалликов или же обычной ночнушкой. Любовная сцена с Кристиной Если у нас линия с Кристиной, то она придет к нам вечером поговорить, также за 23 кристаллика будет возможность выйти на любовную сцену. Любовная сцена с Вильямом, Клаймом или Джеки Если у нас линия с Вильямом, Клаймом или Джеки, то он подойдет к нам вечером, дабы начать диалог, будет возможность выйти на любовную сцену за 23 кристаллика. Утром увидим судно пиратов, идущее на встречу. Это Иви на «Сорванце младшем». Мы приблизимся, дабы рассказать друг другу новости. Узнаем, что девушка потеряла «Сорванца» во время битвы, но захватила судно с рабами. Иви хочет продать их в Санто-Доминиго, там их точно купят в любом количестве. Пытаемся отговорить: договариваемся — плюс один балл дипломатии; запугиваем ее — плюс один балл силы. Если мы идем по пути силы, Иви и команда возьмутся за оружие, чтобы сохранить добытое: вступаем в сражение, в котором у противника нет шансов — минус один балл репутации среди пиратов; заставляем их передумать за 7 очков репутации — выпустим заложников без сражения. Если вступить в бой, то Джеки ударит Иви в бок и убьет ее. После сражения забираем рабов себе и освобождаем их. Смерть Иви повлияет на историю. Как поступим с трупом девушки? Джеки будет учить рабов морскому делу. Так как только он понимает язык новых союзников, даем ему звание боцмана. А Шимус станет старпомом. Благодарные рабы сошьют нам наряд в подарок. На выбор будет несколько вариантов: за 23 кристаллика, за 26 кристалликов или бесплатный. Вдали замечаем надвигающуюся бурю. Себастьян даст указание сложить паруса и встанет за штурвал. Продвигаемся к бушприту, к носу судна, чтобы сложить паруса. Галлеон будет идти на встречу волнам, быстро хватаемся 3 раза. Один узел разбух и его очень трудно развязать, но при помощи зубов и ножа мы это сделаем. Корабль вне опасности. Себастьян поинтересуется нашим состоянием. Далее мы почувствуем боль на запястье, на отметине Флинта. В то же время над морем появится 6 ураганов, хотя обычно они бывают только возле берега. Все идут к штурвалу, надо всем удержать направление судна. На изображении будут появляться смерчи с разных сторон, нужно внимательно наблюдать за их положением и двигаться в противоположную сторону от них. Мы прорвались через бурю, но 6 ураганов стали одним и начали преследовать наше судно. Себастьян прикажет идти в трюм. Смерч сносит рабов с корабля, людей, которые совсем недавно узнали вкус свободы: решаем, что хотим им помочь за 30 кристалликов — плюс один балл светлой и темной магии, спасем команду; грустим по этому поводу — ничего. На горизонте замечаем маленький кораблик. Думаем, что к буре причастен именно он. Себастьян побоится отпускать нас в одиночестве на шлюпке к таинственному кораблю. Можем решить пойти в одиночестве или же взять помощника: Крис, Вильяма или Джеки можно выбрать за 20 кристаллов. Себастьян скажет, что будет ждать нас, несмотря на годы: можем попрощаться — плюс один балл темной магии; можем убедить его в том, что скоро вернемся — плюс один балл светлой магии; Панцо расскажет нам об этом корабле. Судно называется «Санта-Мария», оно было одним из кораблей Колумба, который ударился об скалы и утонул. Идем его изучать. В то же время Диего общается со Скользким Ником. Это он вызвал бурю благодаря кольцу, но его не порадовала мощь украшения. Диего перстнем порежет лицо Нику, и заставит того уйти. Ник скажет ему, что тот еще пожалеет. Далее видим, что Барышня с бала стала дамой нашего врага. Надо просмотреть 4 места. Кубрик — там мы обнаружим несколько скелетов и бутылку рома. Поймем, что, скорее всего, команда была отравлена. Возле одного из скелетов отыщем зарубки с количеством дней, проведенных в дороге — тридцать насечек. Трюм — там мы почти ничего не найдем, значит, еды на обратную дорогу у них не было. В одном из ящиков обнаружим вещи для магического ритуала. Решаем, что с ними делать: Можем не трогать их — плюс один балл светлой магии; Можем забрать себе — плюс один балл силы. За ящиком обнаружим портовый билет, на нем заметим дату отбытия — десятое число. Камбуз — вначале осматриваем кухню. Можем быть очень внимательными за 21 кристаллик и найти бутылку очень старого вина, а можем ускорится, найти блокнот кока и узнать, что экипаж состоял из сорока четырех моряков. Выбор значительно повлияет на историю. Каюта — помещение будет украшено таинственными дисками. Дверь в помещение будет совершенно новой. Золотые диски нужно будет поворачивать, но цифры на них мы не увидим. Паролем будет число дней, проведенных в дороге, и число моряков в экипаже судна. После того, как осмотрим оставшиеся комнаты, сумеем автоматически написать правильный пароль. За дверью с дисками будет каюта капитана. Смотрим блокнот капитана, за 21 кристаллик можем посмотреть историю в картинках, а бесплатно можем послушать краткое изложение этой истории. Выбор на сюжет не влияет. Сюжет истории таков. Капитан интересуется у Кортеза о цели его путешествия. Кортез укажет нам точное место, где затонула «Святая Мария» и даст указание поднять и починить ее. Украшения в форме огромного количества черепов Кортез объяснит тем, что это проявление уважения ко всем, чьи жизни забрало море. Также он случайно скажет, что в будущем его ожидает битва с древними богами. Под конец он приготовит празднование для всего экипажа, даст им испробовать «особого» рома, и, таким образом, уничтожит всех свидетелей. По пути светлой магии в каюту постучит худой раб по имени Ананси. Он попросит дать ему свободу и выпустить из оков. Острая боль в руке укажет нам на то, что раб лжет, ведь он необычный человек, а посланник древних и сильных духов, проживший в нашем мире несколько сотен лет. Ананси не особо захочет нам рассказать о себе и о Кортезе: можем пригрозить ему — плюс один балл силы; можем попробовать договорится — плюс один балл дипломатии. Ананси поведает нам о презенте от духов — о мече, который способен убить любого, даже духа. Но неожиданно появился моряк, и оружие получил он, как знак мира. Кортез повел себя очень плохо, ведь его желанием было назвать себя новым богом. Говорим Ананси о тумане полном мертвецов. Комментируем историю: можем сказать, что Кортез всего лишь запутался — плюс один балл светлой магии; можем сказать, что он заигрался — плюс один балл темной магии. Нужно прекратить все эти страдания и отправиться на край света. Ананси скажет, что в этом нам поможет необычная карта, которая находится где-то на Тортуге. Узнав всю необходимую информацию, выпускаем раба. Напоследок можем попросить о подарке за девять кристалликов, на выбор будет три прически или же просто попрощаться. Затем Ананси обратится в паука и скроется в щели между досками. По пути темной магии в каюте появится мокрая обнаженная девушка, которая начнет рассказывать о том, какие ужасны вещи делал с ней мужчина и попросит нас ее освободить, но острая боль в руке подскажет нам, что девушка эта совсем необычная. Узнаем, что ее зовут Келли. Далее сюжет такой же, как и по пути светлой магии. Напоследок можем попросить сувенир за 21 кристаллик и выбрать любую прическу или же просто попрощаться. Понимаем, что пора возвращаться и плыть на Тортугу. В то же время в Санто-Доминго почтовый голубь отдал записку с новостями о нашем корабле. Диего даст приказ готовить судно к отплытию на Тортугу. Барышня будет счастлива, ведь все земли будут принадлежать им с Диего. Нужно идти обратно. Когда «Санта-Мария» утонула, погода улучшилась. На судне нас встретитСебастьян. Бобби поинтересуется нашей новой прической, а наш питомец подбежит к нам. Капеллану не понравится, что мы идем в ту часть моря, где очень много грешников и атеистов.

Что бы не нагружать вас текстом предлагаем посмотреть серию роликов «Mary Games» разбитую на части. По ссылке ниже — первая часть серии. Используйте навигацию на Ютубе для просмотра других частей. В начале все обычно — выбор внешности, прически персонажа, ну а далее начинается самое интересное. Если вас настигли трудности в этой части игры — обязательно рекомендуем к просмотру. Ролик сопровождается приятной фоновой музыкой. Многие игроки жалуются на проблему получения 4 очков репутации, часто это связано с ошибками при обновлениях игры, багами или выбором неправильных путей развития. Имея 4 очка открывается «Путь высокой репутации», что бы заработать их обратите внимание на наши советы: Первая репутация — выполнение первой помощи; Для получение второй — делаем массаж сердца; Третью получаем, если выберем «Едко прокомментировать»; Четвертую дадут в испытании с тонущим Джейком — выбираем вариант «Нырнуть под себя» или типа того.

Между суднами началась бойня. Путь Демократии: Аделаида закричит из всей мочи, что пока она единственная правящая представительница этих земель, и она объявляет Диего де Очоа изменщиком короны и предателем родины. Путь Силы: Аделаида бросится в бой. Пульнёт из мушкета, а затем продолжит сражение на ровне со всеми. Между Диего и Себастьяном завяжется драка. Джеки поспешит на помощь своему капитану, когда адмирал наставит на парня мушкет. Он этого никогда не забудет. Сможем спасти руку Джеки. Застыть в ужасе. Джеки потеряет кисть руки и в последующем вставит себе крюк. Рядом с главной героиней взорвалась граната. Всё вокруг исчезло, а холодная морская вода поглотила девушку. Аделаида оказалась вынесена в открытое море. Вокруг ни души и погибель начинает веднеться на горизонте. Затраты алмазов: 12 - выдать себя за губернатора, 18 - платье, 32 - надеяться на чудо. Аделаида оказалась в открытом море. Сцены из недавнего прошлого, промчались у девушке в голове. Надо оставаться на месте. Главная героиня находилась на гране обморока. Попытаться схватить чайку. Отодрать моллюска от доски. Некоторые выборы увеличивают знание Тёмной или Светлой магии. Выбирайте то, что подходит именно вам. Эти выборы значительно повлияют на сюжет истории. Не знаю живы ли друзья или родители. Корабль направлется в Санто-Доминго, его владелец собирает отдать дань уважения сеньёру Диего и его супруге. Пора главной героине представиться и рассказать свою историю. Аделаида рассказать правду. Капитан скрыть правду. Взамен на мокрую одежду, колонист рпедложет Аделаиде переодеться. Выбираем наряд не влияет на историю : Дворянское бальное платье 18 алмазов. Платье в английском стиле. На пути коробля лежал странный туман, от которогу главную героиню охватило дурное предчувствие. Права руля! Нам нужно этот туман. Из тумана появился изрешечённый корабль с мертвицами на борту. Нежеть активно принялась за штурм небольшого судна колониста. Спускайте шлюпки на воду. Сплоитть ряды! Бейтесь всем, что у вас есть! От мертвицов невозможно скрыться, да и отпор команда колониста не в состоянии дать. Колонист останется жив. Попытаться задержать их. Нам в очередной раз предложат попросить чуда у моря вариант за алмазы , если так же откажемся, то колонист умрёт и не появится в истории в дальнейшем. Если попросили помощи у моря, то сюжет будет зависить от количества светлой или тёмной магии. Путь тёмной магии: на поверхности моря появится чудовище, которое поможет разгромить мертвицов. Некоторая чать команды и сам колонист останутся в живых. Путь светлой магии: на поверхности моря появится русалка, которое поможет команде и самому колонисту останутся в живых. Мёрвий капин схватит Аделаиду в любом случае. Из-за недостатка сил и внезапной встречи с нежетью, девушка потеряет сознание. Море вынесло Аделаиду на тропический берег как окажется необитаемого острова. На нём героине предстоит столкнуться с историей этих земель. Аделаиду, вместе с обломками коробля, вынесло море на необитаемый остров. Девушку встретил странный старик, который неповерил своим глазам, что видит настоящего человека. Я настоящая. Убедившись в реальности главной героини, старик предложет ей поесть. Выбор еды не влияет на историю. Старик поведёт Аделаиду к своей хижене в джунглях. Кто вы? Старика зовут Панцо Что это за место? Остров, на который Панцо подкилу конкистодоры, которые были 200 лет тому назад. Панцо спросит про странности, которые случались с Аделаидой в последнее время. Нет, ничего... Да, было. Старик знает о тумане и мервецах.

Клуб романтики: паруса в тумане (сезон 5)

Паруса в Тумане | Клуб Романтики вики | Fandom На этой странице вы найдете пошаговое руководство на тему “Клуб Романтики: Паруса в тумане – гайд и прохождение 1 сезон”.
Клуб романтики: Мои истории - взломанная версия скачать Паруса в тумане: Пиратская репутация Подробное руководство по накоплению пиратской репутации в истории "Паруса в тумане" игры Клуб Романтики.
Паруса в тумане гайд Качайте Клуб Романтики: ПАРУСА В ТУМАНЕ прямо сейчас и откройте для себя незабываемую романтическую историю о пиратских приключениях и невиданных берегах!
Последняя порция гайдов — потрясающие Паруса в Тумане 💪🏻. #Паруса_в_Тумане Подборка материалов «Паруса в Тумане» автора «Клуб Романтики. Гайды» в Дзен: Романтическая история про любовь, пиратов и захватывающие приключения на просторах Карибского моря.

«Паруса в тумане»: Все статы + Кай - Сезон 4

советы и руководства: как прокачаться и заработать денег. Автор пина:Настя Собковская. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest! Мудрый Гик → Игровые гайды → Клуб Романтики: обзор Гайдов и Секретов игры. На все твои алмазы | Гайды по Клубу Романтики, о, это супер новость! Коротко о Клубе Романтики. Из телеграм-канала Александра Тепиша – сценариста истории «Паруса в Тумане»: По достижениям ПвТ: Сводница.

Паруса в тумане гайд

? Паруса в Тумане это первая история в игре Клуб Романтики, которая когда-то была самостоятельным приложением и только со временем стала частью игры Romance Club. Паруса в тумане Клуб Романтики: гайды и прохождения «Гайды от Люцифера» — этo каталог гайдов по интepaктивным любoвным и приключенческим иcтopиям Клуба Романтики, в которых дается возможность влиять на сюжет именно тебе. Клуб романтики. Паруса в тумане. Cудьбa Caнтa-Дoмингo и Зa кpaй! Романтик клуб паруса в тумане 4 сезон 1 серия. Паруса в тумане.

Romance Club Гайды

В данной игре такой валютой являются чашки кофе, которые пополняют энергию. В играх этот трюк используется для того чтобы Вы не смогли очень быстро пройти весь сюжет, а чтобы ускорить свой прогресс Вам придётся тратить деньги. А в последнее время, игровые покупки значительно выросли, то ли люди стали азартнее, то ли богаче. После того как Вы скачаете взлом игры Клуб романтики: Мои истории, Вы получите множество кристаллов и алмазов, а также большое количество полных чашек кофе. И Вы сможете играть в любимую игру когда захотите и как захотите, никакие игровые ограничения вам не помеха. У вас будет полный доступ ко всем ресурсам игры, а также будут открыты все игровые персонажи и Вы сможете выбрать абсолютно любого! Причем, ещё раз повторюсь, Абсолютно Бесплатно! Давайте выделим основные преимущества взлома игры!

Выбор шляпы для главной героини Как и в других эпизодах и сериях игры, на построение отношений с другими влияют выборы реплик. Вечеринка в игре «Королева за 30 дней» Чтобы вы смогли создать подходящего героя, выберите из предложенных: В первом сезоне можно получить 27 единиц интриги, узнав тайну нового знакомства. Для получения интриги, выберите «Похоже, рубашка испорчена». Для приобретения дипломатии, выберите «Вы не ушиблись? Чтобы получить дипломатию, выберите «Сделала моя подруга Меган». Чтобы получить упорство, выберите «А вам зачем знать? Балл за интригу можно получить, выбрав «Хочу знать больше о своей семье». Для получения упорства, нажмите «Нет, глупость какая-то». Читайте также: ответы на игру Кроссвордист на все уровни в Одноклассниках. Как пройти «Паруса в тумане» В этой части игры главной героиней является девушка Аделаида. События разворачиваются в средневековье. Выбор платья для Аделаиды Внезапно в город врываются мертвецы и он пылает огнём. Но спустя некоторое время становится ясно, что девушке это только приснилось. Затем девушка выходит в город и встречается с ситуацией, где солдат избивает её знакомого молодого парнишку. Затем следует разговор со старшим по званию солдатом.

Перс А: Давай, Перс Б. Ей вдруг очень хочется отшлёпать Перса А. Хочется, чтобы её тело покраснело от ударов. Хочется, чтобы она стала её. Он делает шаг вперёд.

Второй Сила записка говорит, что эта карта поможет вам в будущем. Третий Фортуна в записке написано, что эта карта поможет вам в будущем. Четвертый Колдун В записке написано, что эта карта поможет вам в будущем. Вы можете оставить все карты. Сюжет Подробный сюжет каждой серии вы можете найти на этой странице. Здесь представлено лишь краткое содержание сезонов. В порту она встречает корабль пиратов и уплывает вместе с ними. Однако, Диего не намерен отступать.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий