Новости киберпанк замыкая круг

В первом и единственном сюжетном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty есть в общей сложности четыре разные концовки, которые могут быть получены в результате принятия нескольких важных решений. Welcome to the official Discord server of Cyberpunk 2077 — an open-world, action-adventure story developed by CDPR! |.

Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и как их получить

На HBO стартовал новый сериал Стивена Содерберга «Замкнутый круг» (Full Circle), впервые показанный на нью-йоркском кинофестивале «Трайбека» в середине июня. Земной круг — вселенная Джо Аберкромби. Прохождение задания «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077 Давайте окунемся в мир Cyberpunk 2077 вновь, на этот раз в фокусе нашего внимания — четырнадцатая миссия дополнения Phantom Liberty, являющаяся продолжением истории «Угасающей звезды».

Замыкая круг | Cyberpunk2077: Phantom Liberty (2023, PC, DLC) #16 — Video

Недавно сериал Cyberpunk: Edgerunners получил две премии на Anime Trending Awards , а теперь и стал лучшим аниме 2022 года на Crunchyroll Anime Awards. Это большая честь, и мы хотели бы поблагодарить всех за поддержку, отданные голоса и за просмотр нашего аниме». Cyberpunk: Edgerunners это аниме производства Netflix , действия которого происходят за некоторое время до событий игры Cyberpunk 2077.

Подружка послала его туда, где солнце не светит. Всё, во что он верил, превратилось в говно. Он точно повесится.

Through Pain to Heaven — основной квест в дополнении « Призрачная свобода » к игре « Cyberpunk 2077 ».

Вам придётся принимать новые решения: Поднять Сойку. Нам пора выходить или Сколько можно дрыхнуть. Позвонить Риду. Рид тебя заберёт.

Если выберите поднять Сойку В этой конкретной концовке вы должны доставить Сойку на её шаттл. После этого произойдёт неожиданное столкновение с Ридом: Рид предостережёт вас от дальнейшего продвижения. Игнорирование его предупреждения приведёт к смертельному выстрелу. Рид будет настаивать на передаче Сойки. Невыполнение этого требования может привести к летальному исходу.

Выбрав вариант уложить Сойку на платформу, вы сможете поговорить с Ридом: Выбрав команду «Убрать оружие», вы будете вынуждены бросить Сойку. Последствия этого выбора обсуждаются далее. При выборе варианта «Достать оружие» вы вступаете в схватку с Ридом, причём время для действий ограничено. Любой другой выбор только усиливает напряжение, заставляя игрока вступить в схватку с Ридом. Если Рид побеждён, вы можете спасти Сойку и наблюдать за отлётом шаттла, что подразумевает её окончательное исцеление от болезни Чёрного заслона.

Также можно забрать уникальное оружие Рида — «Парию». Продолжение этого сюжета не приводит Ви к исцелению. История возвращается в Найт-Сити, оставляя вам оригинальную концовку игры. Примечательно, что сцены после титров остались без изменений, а значит, Сойка не воссоединится с Ви.

Упрочняет эту напряжённую нарративную конструкцию естественность съёмки ручной камерой: она заряжает проект хроникальным реализмом — как будто оператору удалось застать предысторию преступления до его освещения в криминальных новостных сводках. Но выбранная лаконичность и сухоть вызывает сомнения, лишает сериал эмоциональности и атмосферы. Ему не достаёт чувств и деталей. В погоне за самым удобной для Содерберга кинематографией беспокойства, он вдруг потерял нечто важное — забыл пробудить в зрителе желание придвинуться к экрану или на нервах проверить пульс на запястье. В Full Circle некому доверять, события расставлены на карте Нью-Йорка так плотно, что не успеваешь спокойно разглядеть героев, синхронизироваться с их волнением и определиться с симпатиями. Возможно, в этом и есть фишка сериала: показать на примерах и в тусклых цветах, что верить незнакомцам в принципе недальновидно. Особенно тем, кто оказался в замкнутом круге и готов пойти на всё ради спасения. В чём посыл? В англоязычной прессе критики охарактеризовали «Замкнутый круг» как шоу, переворачивающее колониализм вверх дном — Содерберг и Соломон, не стесняясь, противопоставляют белых манхэттенских богачей и переселенцев с Квинса, помнящих о своих корнях и ритуалах. Деколониальный бунт описан здесь довольно свежо — мигранты и коренные жители Южной Америки потихоньку обрели тайную власть над белыми нью-йоркцами, начали мстительно тревожить потомков колонизаторов своим присутствием. Метафора с ритуалами и проклятиями только усиливает этот месседж, действительно, око за око, насилие в ответ на насилие.

Бoльшe кибepпaнкa: дaтa peлизa и нaчaлo пpeдзaкaзa The Ascent

Откройте для себя мир киберпанка во всём его многообразии, от многогранной истории Cyberpunk 2077 и шпионских интриг в дополнении «Призрачная свобода» до трогательных эпизодов популярного аниме Cyberpunk: Edgerunners, завоевавшего множество наград. Книга Фишер. Замыкая круг, жанр: Боевик, автор Александр Шувалов. Читайте Фишер. Замыкая круг в нашей онлайн библиотеке современной литературы с телефона или компьютера. Welcome to the official Discord server of Cyberpunk 2077 — an open-world, action-adventure story developed by CDPR! |. Cyberpunk Edgerunners станет настольной ролевой игрой. Откройте для себя мир киберпанка во всём его многообразии, от многогранной истории Cyberpunk 2077 и шпионских интриг в дополнении «Призрачная свобода» до трогательных эпизодов популярного аниме Cyberpunk: Edgerunners, завоевавшего множество наград.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — прохождение сюжета

На 20 уровне: замкнутый круг, натиск и катализатор. Новая концовка в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Замыкая круг. Так начнется короткое задание «Замыкая круг». 5 Прохождение Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Ультра, 2КПодробнее. Замыкая круг киберпанк 2077. Джонни Сильверхенд Cyberpunk 2077.

Замыкая круг

Обновлённая ветка навыков на примере характеристики Интеллект Теперь система перков ощущается живо и интересно: она как-будто бы вознаграждает игрока за определённый игровой стиль. Стартовые способности всё ещё направлены на апгрейд тех или иных статов — увеличение урона, скорости передвижения и незаметности, уменьшение отдачи, разброса при стрельбе и так далее. А вот «ультимативные» таланты, которые расположились в конце древа прокачки, уже дают куда более ощутимые бонусы и прибавки, но при это требуют от игрока придерживаться определённого паттерна действий. Здесь стоит привести конкретные примеры. Способность «Замкнутый круг», открываемая при прокачке Силы, значительно повышает следующий удар прикладом в ближнем бою после выстрела из дробовика, и наоборот — увеличивает урон от следующего выстрела при попадании быстрой рукопашной атакой.

Таким образом, игрок должен чередовать действия, сочетая удары и выстрелы. А «Перетасовка» из древа Реакции позволяет автоматически перезаряжать пистолеты-пулемёты при переключении на другое оружие. Навык побуждает активно «жонглировать» пушками, вознаграждая за это пропуском анимации перезарядки. Описание способности «Замкнутый круг» Кроме того, нередко умения хорошо сочетаются друг с другом, и активация одного из них помогает реализовать другое.

Например, топовый навык «Бойня» из всё того же древа Реакции наделяет клинковое оружие способностью вызывать у противников кровотечение. В то время как «Истощение», расположившееся чуть ниже, позволяет проводить добивание при более высоком запасе здоровья у врага, если на нём есть негативный эффект, в том числе — кровотечение. Внесённые изменения открывают большой простор для билдостроения, позволяя экспериментировать и находить интересные комбинации способностей — этому способствует бесплатный «откат» прокаченных навыков для последующего вложения освободившихся очков в другие. Геймплей с катаной Ещё одна добротная переработка — превращение одежды в...

Дело в том, что раньше различные элементы экипировки давали персонажу желанные бонусы, поэтому было крайне важно подобрать под избранный тип прокачки соответствующие штаны или куртку. Теперь же почти вся одежда за редкими исключениями — это не более чем элемент кастомизации, а для получения тех самых улучшений необходимо использовать импланты. Это выглядит логично и правдоподобно, тем более, что способности имплантов также были переработаны и улучшены. Характеристика Техника, которая стала отвечать за использование аугментаций, — теперь куда более желанный гость во многих билдах.

Ведь, согласитесь, сеттинг буквально располагает обвешаться кибернетизированными улучшениями организма, повышающими боевой потенциал персонажа. Установка имплантов Кстати, крафт, под который ранее отводилась отдельная ветка талантов, больше не имеет столь сильного влияния на игровой процесс — создавать и прокачивать оружие, модификаторы и скрипты любой редкости персонаж теперь умеет прямо со старта, нужно лишь найти или приобрести необходимые чертежи. Улучшила ли новая система восприятие игры? Однозначно да: сейчас «Киберпанк» куда ближе к жанровым особенностям RPG, тег которой разработчики стыдливо скрыли с различных платформ и из соцсетей после релиза.

Прокачка стала более вариативной, предлагая игроку множество геймплейных стилей, что можно считать огромным плюсом.

Куда идем? Команды», «Необъяснимо, но факт» и другие шоу, которые мы втайне любим Обзоры — 1 декабря 2023, 14:53 Что бы посмотреть? А как ты хотела? Интервью с админами фан-клубов «Постучись в мою дверь» Обзоры — 1 сентября 2023, 17:33 Что бы посмотреть? Актриса Даша Верещагина — о роли Алисы Селезневой, работе с Константином Хабенским и дирижировании Кино — 16 апреля, 20:12 Вы хотите поговорить об этом?

А это ведь еще и просто колоссальные масштабы города. Где бы я не гулял, везде находились какие-то достопримечательности, сотни нпц в кадре постоянно что-то делают, каждый из них детализирован на уровне полноценного персонажа. Ну это буквально как настоящий город. Я не знаю, как поляки сумели в принципе создать это, но без сделки с дьяволом это было бы невозможно.

Решающий момент: новая точка невозврата Выждав несколько внутриигровых дней, Рид выходит на связь. В зависимости от принятых ранее решений вы разблокируете следующие задания: «Замыкая круг»: Встретить Рида на заправочной станции. Оба варианта ведут к заданию «Тихая жизнь«, в которой игрокам предстоит отправиться на крышу над «Эзотерикой Мисти». Знакомая по базовой игре, эта площадка является местом, где Ви замышляет штурм против штаб-квартиры Арасаки. Примечание: этот участок является точкой невозврата. Ви теряет все боевые имплантаты, любая попытка их использовать приводит к фатальным последствиям. Хирургическая операция вызывает у Ви двухлетнюю кому. Выйдя из комы, вы можете позвонить своим старым друзьям, но обнаруживаете, что их отношения и динамика развития Найт-Сити изменились. Теперь Ви — просто ещё одно лицо в толпе, а легендарные дни наёмников остались позади. Кажется, с тех пор, как тебя не было, многое произошло: Джуди — когда-то она была романтическим интересом для тех, кто играл в женщину Ви, но теперь Джуди пошла дальше по жизни. За два года она нашла свою любовь в другом месте, что привело к браку и ознаменовало конец её романтического путешествия с V. Панам — Жизнерадостная Панам, похоже, сильно пострадала от отсутствия Ви. Её молчание, подчёркнутое отказом отвечать на звонки, говорит о многом. Дальнейшее понимание ситуации даёт Митч в откровении после титров. По его словам, неожиданное исчезновение Ви настолько разрушило Панам, что он советует Ви навсегда перестать с ней связываться. Керри — Когда-то Керри был частью жизни Ви в Найт-Сити, но теперь его амбиции привели его в европейское турне. Из-за славы и суматошного графика Керри отдаляется как физически, так и эмоционально. Ривер — в отсутствие Ви его путь был неспокойным.

Замыкая круг киберпанк

После завершения задания Рид уходит, и миссия заканчивается. Через день, как он и обещал, Рид связывается с вами и начинает новое задание «Тихая жизнь», которая приводит к одной из уникальных концовок, добавленных в дополнении «Призрачная свобода». Это все, что нужно знать о квесте «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода.

Gothic 3 Замыкая круг «Я не очень люблю поезда. К тому же мне нужно время, чтобы подумать. Чем больше времени, тем лучше. От него безнадёгой веет на километр.

Попробую объяснить. Мы получили возможность работать с совершенно новой интеллектуальной собственностью. Стали активно развиваться и обучаться.

У нас были безмерно амбициозные цели.

Оно начнется автоматически после определенных выборов в предыдущем задании Угасающая звезда. Как открыть Замыкая круг Пройдите сюжетное задание Угасающая звезда Во время задания наберите Риду и сообщите о предательстве Сойки Передайте Сойку Риду без боя Прохождение Замыкая круг Если вы встали на сторону Рида, то получите все, что обещали вам Рид и президент Майерс, но для этого нужно подождать.

В задании Замыкая круг буквально нужно ждать несколько дней — можно промотать 3-5 дней через меню ожидания или заняться второстепенными заданиями. В конце концов Рид сам позвонит вам и поговорит насчет удаления биочипа. Джонни не понравится данный метод решения проблемы, ведь в этом случае он бесследно исчезнет.

Замыкая круг в Cyberpunk 2077: прощание с Ридом

Стоит отметить, что Рид будет стрелять на поражение, если вы подойдете слишком близко, поэтому опустите Сонгберд, как он просит. Что бы вы ни говорили, убедить его уйти невозможно, поэтому продолжайте говорить столько, сколько хотите, прежде чем выстрелить в него в замедленной последовательности. После того как вы пристегнете Сонгберд к шаттлу, вы сможете взять у Рида его легендарный пистолет Pariah, а затем посмотреть, как шаттл взлетает. Джонни одобряет любую концовку, в которой вы освобождаете Сонгберд, и в финале вы общаетесь, любуясь космопортом.

Как выясняется во время поездки на трамвае, она вас обманула: лекарство может быть использовано только против вас или против нее. FIA заберет Сонгберд, и больше вы о ней ничего не услышите. Согласитесь позволить Риду забрать Сонгберд, когда он столкнется с вами, неся ее к шаттлу.

Разберитесь с вудуистами и дождитесь Яго. Поговорите с ним, запугайте фразу про сигару на Кубе, а затем устраните Чарли. Как получить квантовый регулятор? Культовый киберимплант «Квантовый регулятор».

Этот культовый имплант вы получите спустя некоторое время, если отправите Соми на Луну.

Перед вами встают следующие варианты: Помочь Сойке сбежать. Я с тобой.

Помочь Риду схватить Сойку Подожди минуту. Задача состоит в том, чтобы обеспечить безопасность на космодроме для лунного шаттла Сойки. Однако по мере развития событий возникают подозрения относительно истинных намерений Сойки.

Вам придётся принимать новые решения: Поднять Сойку. Нам пора выходить или Сколько можно дрыхнуть. Позвонить Риду.

Рид тебя заберёт. Если выберите поднять Сойку В этой конкретной концовке вы должны доставить Сойку на её шаттл. После этого произойдёт неожиданное столкновение с Ридом: Рид предостережёт вас от дальнейшего продвижения.

Игнорирование его предупреждения приведёт к смертельному выстрелу. Рид будет настаивать на передаче Сойки. Невыполнение этого требования может привести к летальному исходу.

Выбрав вариант уложить Сойку на платформу, вы сможете поговорить с Ридом: Выбрав команду «Убрать оружие», вы будете вынуждены бросить Сойку. Последствия этого выбора обсуждаются далее. При выборе варианта «Достать оружие» вы вступаете в схватку с Ридом, причём время для действий ограничено.

Любой другой выбор только усиливает напряжение, заставляя игрока вступить в схватку с Ридом.

Стоит отметить, что вы можете позвонить Риду, когда прибудете на стартовую площадку на трамвае, но поскольку он будет ждать у входа в шаттл, это ничего не изменит — вам просто придется согласиться отдать Сонгберд. Эта концовка открывает альтернативную концовку основной игры. После того как вы расправитесь с МаксТаком и проберетесь через бункер, избегая робота Cerberus, вы окажетесь в ядре, где Сонгберд будет умолять вас избавить ее от страданий. Выберите опцию Kill So Mi при разговоре с ней в ядре бункера Militech. Вскоре после этого появится Рид, который будет не в восторге. То же самое можно сказать и о президенте Майерс, когда вы доставите ей тело Сонгберд в пустыне у входа в Ночной город. Поскольку вам не удалось извлечь Сонгберд живой, шансы на излечение теряются, и вы не сможете открыть альтернативную концовку.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — прохождение сюжета

+Hoвый тpeйлep кooпepaтивнoгo кибepпaнкa The Ascent +Kибepпaнк-дьяблoид The Ascent пepeeзжaeт нa 2021 гoд 4Aнoнc и тpeйлep The Ascent — дьяблoидa в cтилe «кибepпaнк» +Hoвocти игp — лyчшee зa нeдeлю 1Stormy Ascent — cбopник Crash Bandicoot N. Новости и СМИ. Обучение. 35 лет назад советские рок-музыканты исполнили песню «Замыкая круг» на «Голубом огоньке». В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Замыкая круг — один из финальных квестов дополнения, являющаяся прямым результатом ваших действий в миссии «Угасающая звезда», где вы захватили Сойку и передали его вуют определенные условия и выборы, которые. Во вселенной Cyberpunk отдельно подчёркивается что в отличии от остальных соло он не шел напролом обвешанный тяжелой бронёй и держа в руках крупный калибр. Он был не типичным громилой, а искусным оперативником который был прежде всего рассудителен.

Замыкая круг киберпанк 2077

Шестнадцатая серия прохождения Киберпанк, Призрачная Свобода. Новый правитель Песьего города, разговор с Соломоном Ридом, откровения с Керри Евродином и отпр. ОБЪЯСНЕНИЕ СЮЖЕТА И КОНЦОВКИ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | СЮЖЕТ, ВСЕ КОНЦОВКИ И ПОСЛЕДСТВИЯПодробнее. Срочные новости! Замыкая круг в Cyberpunk 2077: прощание с Ридом. Подробное прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Собака ест собаку Дыра в небе Паук и муха Лукреция, мое отражение Проклятый Соберитесь вместе Ты знаешь [ ] пройти на 100. 5 Прохождение Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Ультра, 2КПодробнее.

Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и 2.0 – Киберпанк, который мы заслужили

Сонгберд погибает, Рид выживает, вы не разблокируете альтернативную концовку основной игры Если вы взяли компонент поведенческой системы из робота Cerberus и чертежи бункера, вы можете использовать его для создания легендарного Erebus SMG или Militech Canto MK. Сонгберд похищена FIA, Рид остается в живых, вы разблокируете альтернативную концовку основной игры Если вы взяли компонент поведенческой системы из робота Cerberus и чертежи бункера, вы можете использовать его для создания легендарного Erebus SMG или Militech Canto MK. Убейте Рида, когда он столкнется с вами во время переноски Сонгберд на шаттл. Стоит отметить, что Рид будет стрелять на поражение, если вы подойдете слишком близко, поэтому опустите Сонгберд, как он просит. Что бы вы ни говорили, убедить его уйти невозможно, поэтому продолжайте говорить столько, сколько хотите, прежде чем выстрелить в него в замедленной последовательности. После того как вы пристегнете Сонгберд к шаттлу, вы сможете взять у Рида его легендарный пистолет Pariah, а затем посмотреть, как шаттл взлетает. Джонни одобряет любую концовку, в которой вы освобождаете Сонгберд, и в финале вы общаетесь, любуясь космопортом.

Если пойти этим путем, вы обойдетесь без помощи Ханако и прохождения финальной миссии «По ком звонит колокол» ведущей к основным концовкам оригинала. Способы получения всех концовок «Призрачной свобод» Если вас интересует лишь список важных решений и без каких-либо сюжетных спойлеров, читайте только этот раздел. А уже после вы сможете решить для себя, какой выбор считать моральным правильным и корректным, а какого следует избегать. Первое и самое важное решение, которое вы примете в сюжетном дополнении, ожидает вас во время задания «Судный день». Во время этой миссии вы встретите Сойку, затем останетесь с ней наедине и сможете решить, что делать дальше: Помочь Сойке сбежать. Помочь Риду поймать Сойку. Открыть оригинал 1 из 1 Если остановитесь на первом варианте, то начнется сюжетная миссия «Угасающая звезда». В конце этого продолжительного задания вы сможете получить один из двух финалов, когда вам предложат: Поднять Сойку. Поднять Сойку.

Важно отметить: если вы остановитесь на выборе первой или второй фразы без звонка Риду , чуть позже все-таки сможете передать ему Сойку. Если во время задания «Судный день» выбрать вариант «Помочь Риду поймать Сойку», следующая сюжетная часть и концовка игры кардинально изменятся. Во-первых, новая миссия получит название «Час смятения», хотя важное решение вы примете в следующем задании «Взгляд в бездну». Вам предложат на выбор: Убить Соми. Оставить Соми в живых. Если вы хотите получить новую концовку, которая также завершает основную сюжетную линию оригинала, обязательно либо передайте Сойку Риду, если изначально помогли ей сбежать во время задания «Судный день», либо сохраните ей жизнь, если помогли Риду и проходили миссии «Час смятения» и «Взгляд в бездну». Это все ключевые решения, которые вы должны принять во время сюжетного дополнения. Ниже я остановлюсь подробно на каждом финале, расскажу, к каким событиям и последствиям приведут ваши решения. Ниже будет много сюжетных спойлеров к концовкам Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Рид и Алекс хотят, чтобы вы помогли им поймать Сойку и вернуть в агентство. С ними вы работали над этим планом на протяжении всей игры. В то же время Сойка не хочет возвращаться и просит у вас помощи с организацией ее побега — не только от Курта Хансена, но и от Рида с Алекс. Решение помочь Сойке сбежать будет иметь серьезные последствия. На стадионе начнется настоящий ад, и вам придется пробиться через несколько помещений, наполненных врагами. Далее вам нужно будет помочь Сойке добраться до терминала космопорта, чтобы отправиться на Луну, поскольку именно там, как она обещает, находится лекарство. Если вы решите помочь Риду поймать Сойку, ей удастся вырваться из ловушки, и вам вновь придется пробиваться через весь комплекс в попытках вернуть пропавшую девушку.

На тот случай, если вы не в курсе: Cyberpunk: Edgerunners — это аниме студии Trigger, созданное под строгим надзором CD Projekt Red и выпущенное на Netflix. В нём речь пойдёт о Дэвиде Мартинесе — подростке из Найт-Сити, жизнь которого в один прекрасный, солнечный день резко сошла с рельс. Мать Дэвида мертва, а контейнер с её прахом теперь стоит у парня на столе. Из школы его выпнули. Долги по квартплате означают, что совсем скоро он окажется на улице. Перспективы для карьерного и личностного роста стремятся к абсолютному нулю. А в спину теперь вживлён дорогостоящий имплант, который медленно его убивает. Выход из этой ситуации у него остаётся только один — воспользоваться этим имплантом на полную катушку, чтобы заработать как можно больше денег и посмотреть, как долго он протянет. Разумеется, все, кто посещал в «Киберпанке 2077» бар Afterlife и видел его меню уже прекрасно знают — надолго Дэвида не хватит. Ведь мудрость Найт-Сити гласит — в честь живой легенды хороший напиток не назовут. Вообще надо сказать, что «Бегущие по краю» — вещь насквозь деривативная. А вот хорошо это или плохо — вопрос совершенно отдельный. Что ещё более любопытно — совсем непонятно, кому именно эта деривативность придётся больше по вкусу. С одной стороны — те, кто внутри мира видеоигры провёл значительное количество времени, будут во время просмотра «Edgerunners» ощущать себя довольно уютно. Если не сказать «как дома». Фан-сервиса тут просто море. Все локации, показанные в аниме, взяты напрямую из того самого города, на просторах которого разворачивается действие Cyberpunk 2077. Каждую минуту экранного времени вы будете говорить нечто вроде: «О, а вот здесь мой кореш живёт! О, а вот здесь я мексиканцам ноги железным дрыном ломал! О, а вот тут я себе руки-базуки поставил! О, а вот на этом месте у меня машины забаговались и через стены проезжали! И всё в таком духе. Весь визуальный облик оригинала перенесён в анимационный спин-офф с завидной дотошностью. В эту же кассу попадает весь звуковой облик сериала.

В ходе небольшого стрима разработчик обратился к своим зрителям, отметив, что, по его мнению, широкая аудитория не смогла в полной мере оценить объем сил, вложенных в производство Cyberpunk 2077, даже принимая во внимание все слабые стороны проекта. Часто вижу подобные рассуждения. Попробую объяснить. Мы получили возможность работать с совершенно новой интеллектуальной собственностью.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий